7/25 的廢文很臭宅
東京奧運選手進場曲的第一首就是勇者鬥惡龍,我玩的第一款PC-Game,聽到的時眼淚都快掉下來ㄌ
分享一段奇異的經驗,可能有點年紀(又宅)的人才能看懂。
我小時候在DOS上玩DQ3中文版,玩到後來遊戲出現了各種故障,組隊的4個人本來應該是戰勇魔僧,可是通通變成了一個人,有時候讀檔是4個戰士,有時候是4個勇者,有時候是4個僧侶,導致各種不方便。
首先是移動方面,關鍵的鑰匙如果放在消失的人身上,基本上就卡關了。其次在戰鬥方面,幾乎只能用一個人的技能應付所有敵人。好處是同一個人的技能組可以使用4次。
為了把遊戲玩下去,我只好反覆讀檔讀到攻擊力、防禦力、魔法能力等能力最全面的勇者(4個)出現才繼續玩。
但是還是在一個地方卡關卡了很久,就是在打「八頭大蛇」的地方。
八頭大蛇因為有八個頭,一個回合攻擊就是噴火八次,而我的4個勇者表面上是4個人,他們其實是共用HP和MP數字的同一人。
所以如果一次噴火是1000點傷害,我的勇者每個回合受到的傷害是1000 x 8 x 4 = 32000 點傷害。
一次傷害就可以輕易殺死一個 lv100 以上的勇者。
照理說這個遊戲應該玩不下去了才對,我應該要放棄了。
驚奇的是,就在我繼續重複打怪升級的途中,另一個故障發生了。
勇者在某次戰鬥之後突然開始瘋狂升級,螢幕上不斷跳出
「xxx 的等級上升了!攻擊力增加 2點,防禦力增加 4 點⋯ 學會了 xxx 的魔法。xxx 的等級上升了!攻擊力增加 1 點,防禦力增加 2 點⋯」
我不斷的按空格鍵,讓升級的資訊跑完,按到手酸,不知道過了多久,它終於停止,連續發生了幾次,勇者的等級升到了難以置信的數字,學會了所有的魔法(包括不屬於他的職業的)
我試著再去挑戰八頭大蛇,一回合,它沒有打倒我,換我攻擊,然後再換它攻擊,我 HP 不夠的時候就治癒自己,然後下一回合繼續攻擊。
最後八頭大蛇被打倒了,勇者得到了草薙之劍。
但是勇者其實不需要這把武器,他太強了,基本上是個 MP 無限的魔法怪物,之後所有的 boss 幾乎都被秒殺。這個遊戲變得很無聊。
然後最後一個故障發生了。
我某一天再讀檔的時候,遊戲中所有的村民都在歡呼「大魔王 xxx 被打倒了!世界恢復了和平,萬歲!」之類的話。
怪物徹底從這個 RPG 世界消失,看起來是記憶檔錯亂,直接讓我看到了遊戲結局,我到現在還不知道到底玩完 DQ3 的話,應該會看到什麼(長大後玩 FF7,才心想那時候不是應該要有片尾曲和 Staff 之類的東西嗎?)
後來才知道 DQ3 真的是個 bug 超多的遊戲,但是這一系列 bug 的發生,簡直是中二系的 Jump 漫畫劇情啊。
-
「不要害怕八頭大蛇 32倍的攻擊傷害,因為你的勇者,會變成比他更恐怖的怪物。」
同時也有45部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅毆帕Opa,也在其Youtube影片中提到,👍歡迎訂閱!! 🔔🔔按下小鈴鐺,接收第一手直播與影片資訊! 毆帕的頻道:https://goo.gl/3rPS7r 訂閱「毆帕」:https://goo.gl/EWZBHF 訂閱「毆睨」: https://goo.gl/YUDWL1 毆帕 FB 粉絲團:http://goo.gl/kCgFgz ...
勇者鬥惡龍8技能 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】
可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察:
✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的
✅1月擠進雙平台營收前20名的遊戲類型都不一樣,MMORPG、SLG、卡牌RPG、動作冒險都有,可看出台灣玩家對於遊戲接受度很廣,只要質量好,仍願意掏錢支持一波。
🔎新品點評如下:
🎯《最後的克勞迪亞》以點陣圖角色、直式炫麗戰鬥為賣點,的確一上市就吸引玩家眼球,巴哈姆特手機討論版至今仍有第二名的好成績,我自己玩起來感覺算是成也戰鬥、敗也戰鬥,特殊絢麗的戰鬥畫面的確打中我,整個連續技尻下去也是爽感滿點,但缺點就是每場戰鬥所花的時間過久,再華麗的招式看100遍也會審美疲勞,加上抽卡極高機率都是抽一堆聖物的混合池,抽起來是有點心酸,但整體而言是款很不錯的手遊,營收表現也頗為亮眼,搶進雙平台前50名內。
🎯《忍者必須死》將跑酷與戰鬥結合在一起,配合獨特畫風與熱血音樂,玩起來爽感十足,且競技場有用心處理,採同等級內50個人一組比拼,看誰跑得遠,甚至還有錄像回放可以看高手怎麼跑,是款細節到位的手遊。
👉也能看出這種比較偏超休閒的遊戲類型,玩法與商業模式仔細打磨成重核遊戲後,一樣具市場潛力,營收搶進雙平台前15名內。
🎯《三國志戰略版》,以往我對SLG是完全無感,但這款我竟然默默玩了一個月,還儲值滿額拿孫策,我自己反思為什麼會玩得下去的原因在於整個新手引導很清楚,UI/UX也好理解,不知道要做什麼時,點主畫面的任務就知道該怎麼做,整個進程不會讓新手感到很有壓力。
👉話說這款遊戲商業模式非常單純,跟《原神》很像,但卻創造出營收雙平台前5名的好成績,營收來源就靠賣你以下兩樣東西:
1⃣抽卡:想要帥氣的劉備、勇猛的呂布、美麗的貂蟬,抽就對了
2⃣省時:一堆建造、回城、行軍都需要花時間,不想等就花點小錢立即完成,為了成就霸業,以台幣換取時間也是十分合理的事
🎯《拂曉的拾荒團》角色和遊戲畫面蠻精緻,但重點不於戰鬥,因為角色都在打空氣,沒什麼遊戲感可言,主要賣點在於拾荒,以類似踩地雷的方式探索地圖,至於喜不喜歡玩就見仁見智。
🎯《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》我認為是一款相當經典的混合遊戲類型,在一般戰鬥上走單純的卡牌RPG玩法,但加入了自動通關系統,有那麼一點放置的概念在,最特殊的地方莫過於做出類似SLG玩法的「武林系統」,以賽季方式讓玩家持續競爭,另外還有賽馬和莊園系統,可說是五花八門。
👉開發團隊有提到,未來希望將《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》當作一個平台,把不同的玩法都丟進來,就看看後續能做出什麼樣貌給玩家囉。
🎯《薑餅人王國》作為一款經典IP的卡牌RPG,我蠻驚豔整體遊戲細節處理得很好,感覺得出開發團隊的用心,音樂上甚至還有主題曲;以戰鬥來說,保留跑跑薑餅人跑酷元素,雖然每個角色只有一個技能,但施放時仍保留打斷和位移;另外在經營城堡部分,內容非常豐富,絕對是這款遊戲另一個賣點,且加上通關時,有些障礙的清除需要搭配經營材料,因此初期不會讓經營城堡有淪為雞肋的感覺。
我自己覺得玩到最後會跟《魔靈召喚》一樣,比拼的是角色齊全度與養成深度,缺點就是扣除經營城堡後,整體內容過少,主要以故事模式撐場,PvP的競技場系統沒特別亮點,如果是想在卡牌RPG上玩到更多內容的玩家來說(例如爬塔、各式副本等),這點會比較可惜。
👉題外話,以目前非即時制的競技場系統來說,我覺得做得比較好的是《劍與遠征》,競技場除了爭奪排名外,還有3對3的高階競技場考驗角色池深度,另一部分是開放高端玩家擠進每兩週一次的巔峰競技場資格,就算實力不足,也有競猜系統讓你猜雙方輸贏拿獎勵,整體而言,不會讓競技場成為食之無味棄之可惜的系統。
《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的競技場系統我看也蠻多元的,但因為玩得不深,目前內容我都還沒解鎖,就不繼續探討了。
🎯《雲端修行手記》遊戲風格還蠻有趣的,雖然寫沙盒RPG,但我覺得偏放置類型,整個遊戲以文字作推進,我自己覺得用字遣詞還蠻到位,頗有看仙俠小說的感覺。
🎯《渾沌學院》是由雷亞新品牌「Rayark Infuse」合作參與的卡牌策略遊戲,融合了「象棋+暗棋」的玩法,楚河漢界改為棋盤式,看誰先把君主卡牌幹掉誰就獲勝。
👉感覺這款遊戲沒太多醞釀宣傳就直接推出來,以雷亞過往營運其他遊戲的節奏來說,我認為雷亞應該沒參與太多營銷層面的事務。
🎯《勇者鬥惡龍 戰略指揮家》這次推出戰棋遊戲,玩法中規中矩,我是覺得可以考慮加上從側面、背面攻擊傷害有加乘的設定,會更有策略感。
👉印象比較深刻是在開局十連抽,是很有心的純機率抽法,也就是開局有可能抽到一張以上S卡,也可能全抽到普卡,而非目前很多遊戲上市贈送的十抽,其實機率都設定好,例如保底就一張S,抽來抽去就是在那邊換角色而已。
最後是1月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《Coin Master》依舊強勢,因為他是連動FB帳號,當有FB好友加入遊戲時,手機會跳通知出來,我發現直到1月,身邊仍有不少朋友入坑,看巴哈討論版,都是各種資源交換的討論串,光遊戲核心內容就能引發這樣的討論動能,進而擴散好友拉好友一起入坑,真的是很強。
🎯《神魔之塔》1月持續與《ROCKMAN X DiVE》連動合作,除了推出「艾克斯」、「傑洛」、「愛莉絲」等卡牌外,活動任務也推出「西格瑪」、「費拉姆」、「霸法(棕熊號)」等經典BOSS讓玩家挑戰,因此在營收上持續搶進雙平台前10名。
🎯不知道是不是年節到的關係,博奕類遊戲除了龍頭《星城Online》外,《滿貫大亨》和《麻将明星3缺1》也搶進iOS前10名,另類台灣之光。
以上就是1月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3oGauUt
勇者鬥惡龍8技能 在 HKCC Facebook 的精選貼文
又係你啊!!勇者鬥惡龍!! 黎緊Nintendo Switch推出繁體中文版《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》,將於 8 月 9 日發售!!
Nintendo Switch 宣佈方塊創造 RPG《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2 破壞神席德與空蕩島》繁體中文版將於 8 月 9 日正式發售,並完整收錄前 3 波追加 DLC。
為阻止邪惡的「哈貢教團」,和神秘少年「席德」同心協力將荒廢破敗的世界打造成你喜歡的模樣吧!《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》遊戲中玩家將可自由自在在遼闊的島嶼上冒險、「拆磚」,取得素材並進行合成,變化出另一樣物件再建築、設計街道等。並且一邊提升等級,一邊和居民齊心抵禦來自怪獸和敵人頭目的攻擊。隨著故事進展,也會發現物品或建築的製作配方,以第一人稱視角跑步、滑翔、游泳、瞬間移動等操作,找出所有的配方吧!此外,玩家也可利用網路連線或無線通訊連線享受最多 4 人一同遊玩的遊戲樂趣。
另外收錄追加 DLC 第 1~ 3 波:
第 1 波 —「和風組合包」
收錄 40 種以上和風物品及配方,可打造出充滿日式風情的住宅、城堡、庭園、農場等。此外,新的素材島嶼「侘寂島」也將登場!
第 2 波 —「水族館組合包」
玩家可使用「釣魚」的技能,並用釣到的魚打造出水族館、水族箱等。
第 3 波 —「近代建築組合包」
收錄現代風格的物品和可變更外貌的髮型、裝備等,創造物品的風格變得更多樣化
#勇者鬥惡龍 #創世小玩家2 #NintendoSwitch #Switch #任天堂 #繁體中文版
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