大家好,又一陣子沒有好好寫文,準確來講,應該是接近快要兩年沒有寫文。主要還是因工作事務繁忙,沒能好好寫一些專業的文章,不過在個人帳號還是偶爾有發些心情、近況等不同類型的紀錄。
說到忙,到底在忙些什麼?
公司再兩個月即將屆滿兩年,這兩年做的事情,用相對攏統說法解釋的話,可說成:「既然以前都很會替客戶做行銷、經營電商,那為何不能替自己做?」這是個實實在在驗證自己能耐的過程,畢竟承接過的品牌客戶,都有一定程度的累積與基礎實力,像是品牌影響力等,要自己來做難度肯定不低,所以自己來做,從無到有怎麼穩紮穩打的成長,說實話也是近兩年來每天都得面對的課題。
但今天想談的是商品設計到製造,進而做群眾募資。
以開發實體商品的經驗來說,就我一個原生網路工作者而言,接觸比例不高,從最早期多功能娛樂筆記本到保養品,再到飾品,每一次參與開發時,總面臨許多未知的挑戰。此次,因應哆奇玩具電商事業,催生出另個自製產品事業。耕耘自製產品事業這條路,走得相當崎嶇不堪,過程中遇到無數的挑戰,很多問題成了難以跨越的巨大門檻。
以一個簡單的故事,分享動心起念到落地執行的過程。
幾週前,同事們在開發商品會議上,丟出了各式各樣的問題,都不是容易解決的問題,而我也在思索著,到底該怎麼做才能克服並繼續往前。但,會議不是重點,而是結束會議後,我冒出個疑惑:「為什麼我會如此堅持、執著著做這些事情,背後動機一如當初所制定的策略嗎?還是說有某個更重要的理由,是自己沒想過的?」這個問號出現後,三不五時就會在腦海裡出現。
直到有一天,我在辦公室盯著近期剛收到的《Blitzway 原子小金剛:典藏版》,同事閒聊:「老師,你好像真的很喜歡玩具,像是這麼古老的作品,很多年輕人都不認識了,你現在還有愛,真到不簡單。」一句話突然勾起國小時的一段回憶。或許是這段回憶,早壓在不知道哪裡深處的記憶之中。
國小時,因為很愛玩TV Game,所以常常跑附近的電動玩具店還蠻正常的,快打旋風也是在我們那個年紀,於戶外店家旁的街機起家。那一天,我照往常習慣的到電動玩具店報到,跟老闆分享最近打電動的心得,還有又將哪些遊戲玩到破關,並詢問有沒有新遊戲即將推出等情報。然後眼睛一撇看到擺在櫃子裡的玩具,我問老闆:「這是什麼玩具?以前沒看過,做得好精緻!」老闆沒有多作解釋,他只是回我:「這很貴喔!而且限量收藏,是我自己買的!」
我的好奇心被勾起,再追問:「這玩具做得好厲害,很貴的話要多少錢呢?」老闆說:「我在日本買的啦,上千元,不是你這種小朋友買得起的!」聽了後,看著那個擺在桌上的玩具,突然萌生念頭:「玩具可以賣這麼貴,又做得那麼好,長大後我也想做玩具,賣給很多人,而且能做自己喜歡的玩具,好像很酷!」當年的回憶已經很模糊,但有一句話卻記得很清楚「自己喜歡的玩具自己做!」剛好呼應跟老爸相處不愉快的過程中,少數讓人感到愉快的是唯一一次,老爸用原先裝著酒瓶的盒子,拿來做成小火車給我玩。
回到原本主題上,創業近兩年,我們公司一大主力業務來自於哆奇玩具,另一個則是自製玩具。自製玩具這條路,在組成全部都來自於網路行銷、異業結盟、廣告設計的人來說,是一條相當不好走的路。路途中,反反覆覆有人離開,也有人加入,每一次經歷人員變動,公司就會再傷一次,每一次受傷都很痛,痛到不得不令我懷疑人生,也不清楚這種堅持有沒有意義,或是該不該再繼續。
直到2020/8/3下午一點,團隊同仁們終於將忙碌了整整超過一季的虎爺群眾募資方案上線,而我們也在5分鐘內到達100萬,24小時內到達200萬,48小時則到達300萬的目標。說來真是不可思議,尤其所有事情的起點,只是想證明我們原本能替客戶做,創業後轉而替自己做,如此簡單的概念,卻經歷無數的挑戰、數不盡的障礙,將自己弄的全身傷痕累累,卻還得咬著牙硬撐過去。
不知道多少個徹夜難眠的夜晚,不清楚有多少個讓人崩潰難過的日子,忘了多少次為了不順、不甘、不願而流下的眼淚,只為了證明「說到,就要做到」。現在,忙了好長一段時間之後,終於可以跟大家稍微分享一些好消息:
「我們終於做到了,承蒙所有每一位朋友的支持。」
我們推出的虎爺群眾募資方案,歡迎大家參考看看,謝謝至今還在支持我的每一位粉絲,謝謝你們,我不是一位稱職的網紅或KOL,沒辦法跟時時刻刻與大家互動,連以前最重視的分享貼文都很少發了,還請所有每一位朋友見諒,在此,最後分享我們的虎爺募資方案,希望能讓大家看了之後認同團隊的付出,謝謝!
連結: https://www.zeczec.com/projects/PAPARAYA-huyeh
創模玩原子小金剛 在 半瓶醋 Facebook 的精選貼文
沒想到以前的霹靂布袋戲竟然還有玩定格動畫技術,而且還是在電視裡頭,這真的很了不起啊。
【刀編的英雄戰紀】原子怪獸-特攝片的教科書(下)
上次講到原子怪獸是雷哈利豪森大師所做的定格動畫,今天就來談談定格動畫,其實定格動畫,又名逐幀動畫,是一種動畫技術,其原理即將每幀不同的圖像連續播放,從而產生動畫效果。
在1900年代就已經有定格動畫了,【麵包店的趣事】(1902)便是最早的定格動畫,然後再來是【滑稽臉的幽默相】(1906)、講述恐龍的【失落世界】(1925)、影響後世許多特攝片的元老級定格動畫【金剛】(1933)、當然還有我們的主角【原子怪獸】(1953),定格動畫也從一開始的生疏與實驗逐漸成熟,經過一代代人的努力完善下,出現了如金剛、原子怪獸這種集大成的作品。
雷哈利豪森大師在原子怪獸中,讓怪獸有更多不同的燈光效果加持,穿梭在陰影之中,在一片漆黑中晃動兇猛的頭部,張開血盆大口,那種震撼力是非常強大的,視覺呈現的相當好看,這一部片的定格動畫與怪獸模型,全部都是雷哈利豪森大師獨力完成,光是拍定格動畫就已經夠累得,還要加上怪獸在城市中行走,光影的變化,在沒有電腦等先進技術輔助的年代,要先在腦海建構出怪獸的形狀、模擬怪獸走路的步伐,在想著光影照在行進中的怪獸的變化,這些都考驗著製作人的大腦,這真的是超級艱難的工作,用比較通俗的講法就是,大腦在星爆!
後來雷哈利豪森大師之後又陸續參與了好幾部電影【傑森王子大戰群妖】這部骷髏頭士兵破土而出的畫面讓人津津樂道,短短三分鐘的定格動畫,雷哈利豪森大師花了足足三個月才拍出來,無論是創意還是毅力都讓我們所折服,也啟發了之後許多的電影,像是星際大戰、魔戒等大作。
我們有一位導演,王泉修王導,他就曾經用過定格動畫,在早期十二獸人滅南霸天的那段,那十二獸人就是我們王導一個人在剪接室一格一格玩出來的,曾經讓小時候的我誤以為那是哥吉拉(誤)王導也被我們笑稱是定格魔人,常常自己一直用用到忘記時間,但當成果出來時,大家都很驚訝,覺得王導真的很厲害呢
我們布袋戲的技術其實也相同,在一代代的努力跟進步之下,武器不再是普普通通的刀與劍、而是有著各種功能、還有精美造型的兵器,像是【霹靂靖玄錄】天扇子的道鋒天扇,可以是小扇子掛在腰間,也可以變成道扇,還能變大把人搧飛,最絕的是還能拔出兵器,除了帥,還是帥,像是冷劍白狐的金麟蟒邪,從【霹靂異數】時期直接超進化,有短的造型、還有長的造型,有硬起來的剛硬直劍、還有如靈蛇吐信的刁鑽軟劍,還有西幽弦歌睦天命的劍,從樂器裡面抽出,帥到炸裂,在各個劇集中,我們的道具技術也一步步的在不斷創新中。
而拍攝方面也越來越講究,常常一個武戲拍了半天,導演與操偶師還是不滿意,常常會聽到導演說,這卡保留,這個很好,我們試試看下一個會不會更好,這個還差一點,沒為甚麼,然後我就看到導演一直爆破,石柱就這樣炸了就換,炸了就換,血也是噴的角度不對,就重來,一直到導演跟大家覺得ok才給過,其實大家很單純的就是想要追求更好的品質跟更創新的武打畫面,讓呈現給戲迷們的會是全新的視覺體驗,最後要說的是,我們劇組上上下下的每個人都在不斷的創新,不斷的開發,最希望的,就是讓大家能再聚續深愛著布袋戲。
那有甚麼兵器造型是讓你印象深刻的呢?
創模玩原子小金剛 在 Monster Taipei Facebook 的精選貼文
感謝超級用心的粉絲 Sylvie Yeh 提供整理出今天下午飛碟電台播出的玩具展展前攻略訪問逐字稿!!
也非常感謝一直支持玩具展的佼哥 黃子佼!!
錯過今天下午電台訪問的朋友們可以觀看以下的逐字稿,看看玩具展策展人JEN介紹的這次玩具展不能錯過的重點~~
2016/10/03 14:00-15:00
飛碟聯播網 FM 92.1 節目:哥哥妹妹有意思之哥哥露兩點
黃子佼
台北國際玩具創作大展主辦人黃仁壽
黃仁壽:主題叫「The World Only Monsters Know」,不要的玩具都亂丟,怪獸就會咬走,現實中的大樓都變成怪獸建築物,因此不會受到外星人的攻擊。環保、捨不得玩具丟掉。今年來自12個國家的玩具創作團隊,特別是Sticky Monster Lab (SML) 從早期3個攤位到現在9個攤位,攤位擠到連倉庫都撤掉了。今年可以說展館沒有特別大,但是攤位特別多(笑)。
黃子佼:亞洲最大!
黃仁壽:今年比較特別的是我們找了SML,從這十年合作的作品和案子,我們看他在台灣這兩、三年火紅,但是在韓國已經是經典的設計團隊。提醒大家特展區是買不到商品的,必須要到A01攤位購買。特展B區則是中村萌+阿咧先生的「土木進行曲」雙人聯展。他們都帶來少量的商品,喜歡的要趁早。
黃子佼:又有限量商品要搶了救命啊~台日兩大創作者聯手獨家!
黃仁壽:每天排隊入場前500名可以獲得贈品,首日贈品是SML授權做、只送不賣的充氣抱枕,可以確定不會上市,在台灣做的品質很好喔。8日是mini豆腐,是只為Monster Taipei開模訂做的。第三天是Mini Ice,最後一天是Stayreal,感謝他們每年都支持,今年做的比門票還要貴了。
黃子佼:還有甚麼?
黃仁壽:玩具拍賣會!去年找不到拍賣官,只好自己上場,最後只有一幅畫沒有賣掉;目前有20件作品,每件都有起標底價,也都只有一件,都是由藝術家和設計師手工繪製打造的。Kenny Wong有點畢卡索的味道,為我們製作了手工上色Molly,SML也製作了限量的藝術品;成長於荷蘭的香港人、長居比利時的藝術家龍家昇製作的Labubu總共有7款,目前已身價上漲2-3倍,這次How2work公司提供了一套7款,底價就是當時的原價,相當難得。Momoco(毛毛二)今年除了小鯊童之外,也和Molly合作推出了太空Molly。
黃子佼:Molly可說是玩具界天后(笑),也提拔了台灣藝術家,太棒了。
黃仁壽:還有台灣藝術家王登鈺製作的「大象公寓」,也會參加這次的拍賣會,提供了僅有一件的作品,我覺得非常值得。豆腐人也和Rody合作,諸如此類,總共20件。
黃子佼:我自己也很推薦的阿咧先生,這次帶來限定商品有45個,前幾位購買的還可以獲得陶藝作品,這位藝術家真的很棒,大家多多關注。
黃仁壽:10/10下午拍賣,可以前幾天先看過拍賣品後,再決定要下標哪一件。
黃子佼:再忙我都要去繞個半天、即使這樣都爽。我去年就是知道我拍賣拍不到,就去拍照,跟它合影一下也是不錯的。接下來攻略攻略!
黃仁壽:展區雖然一樣大但是布陣圖不大一樣,從去年就開始延續日系復古軟膠玩具造成夜排,今年包括遊戲團隊和Paradise帶來的日本藝術家,都有一些遊戲規則,必須要抽籤,請注意官方網站的公布。Realhead、Punk drunks去年賣到連櫥窗都沒有了,後來才溝通清楚希望他們保留sample在櫥窗。山椒魚、小夏屋他們今年組成了一個團隊,因為剛從新加坡展覽返回,無法把商品Sample寄給我們拍照,所以他們還是會有限定商品帶來,長本真一、DAN也都會有現場Live Painting即興創作表演。
黃子佼:請上Monster Taipei粉絲頁閱覽相關訊息,攤位要先找好!
(中間同事跑來交代事情沒聽到~XD)
黃仁壽:最開心是這兩年不是只有設計師,藝術家身價也水漲船高。
黃子佼:我們都曾經特地飛去香港、日本看展覽,現在輪到他們來台灣了!有些展不去親眼感受很可惜,感動黃老闆辦得那麼好。
黃仁壽:還有一個我自己很感興趣的藝術家,「1000個觸手」(1000Tentacles)第一次參加我們展覽,做出來有點提姆波頓的風格,也有很多喜愛者。因此這幾年已經比較像是潮流玩具和設計玩具,我自己對當代的年輕藝術也很喜歡,不只是玩具展了。
我們的展覽除了攤位之外,舞台會有樂團表演、簽名會或簽書會,日本樂團KARATEBRAVO今年還為我們創作了一首新歌,也請大家多多關注。
黃子佼:有些簽名會還不只一場,敬請期待!華山這個展讓我們都是引頸期盼的!
黃仁壽:Monster Taipei Medicom Toy的限定玩具,刻意把日本9月發售的玩具留在玩具展,是日本藝術家設計的4個眼睛,當初下單之後日方給的數量非常少,我偷偷查了ebay,我們大小隻一套幾千塊,ebay分成大、小加起來破1萬2、1萬3;總之我們會照原價賣,請記得喜歡Bearbrick的一定要往這邊走。
韓國Hands In Factory跟SML的聯名款也受到熱烈詢問,請各位一定要注意。還有一個最後一刻擠進會場的TOKYO TOYS,他們獲得了原子小金剛的授權,這個版本也只有在台北國際玩具創作大展買得到。
黃子佼:展覽也有很多福袋、好康的活動,最大頭獎是東京來回機票!營業時間是早上10點開展到晚上8點半,要排隊要早點去唷。
黃仁壽:此次很幸運的有這次新海誠導演的電影《你的名字》台灣電影公司的贊助,會有一些優惠票及電影特映票在官網公布,這部電影非常賺人熱淚,同樣分享給各位。
黃子佼:每個攤位都值得看,該怎麼辦!大家可以買套票,謝謝黃老闆。
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