🎉🎉🎉台灣原生VR作品揚名國際!新媒體藝術家黃心健VR新作《輪迴》獲選美國西南偏南SXSW影展「評審團獎」最大獎🏆🏆🏆🥳
全球最大規模的創意內容盛事美國「西南偏南影展」 (South by Southwest Film Festival,簡稱SXSW )於台灣時間2021年3月20日凌晨舉辦頒獎典禮並揭曉得獎名單,最終由台灣新媒體藝術家- 黃心健(現任國立臺灣師範大學設計學系特聘教授)最新VR力作《輪迴》上集(Samsara Ep.1)一舉奪下「虛擬劇場」(Virtual Cinema Competition)項目「評審團獎」(Jury Awards)的最大獎殊榮。《輪迴》上集是首部獲頒此座重要獎項的台灣原生VR作品,台灣驚人的VR創作實力再度揚名國際!
黃心健在SXSW頒獎典禮上表示:「首先,感謝SXSW評審團的肯定與鼓勵,很榮幸能夠得到評審團獎。也感謝文化內容策進院 Taiwan Creative Content Agency與 高雄市電影館 VR 體感劇院 VR FILM LAB的全力支持,才能讓《輪迴》得以順利地製作完成;最後,由衷謝謝所有參與製作《輪迴》的製作人員,一起讓來自於台灣精彩VR作品,再次讓世界看見。」
《輪迴》的故事背景設定為一趟經歷數百年的太空旅行,在地球環境被人類完全摧毀的情況下,人們試圖尋找一個能夠移居全新星球,並為了適應環境而重新設計了人類的DNA,以人工方式進化成一種新的生命體。但許多年過去了,人們漸漸發現其實自己永遠到不了夢想中的全新星球,他們只不過是在另一個時代,以不同的生命形式,重回數百年前早已破壞殆盡的地球,由是「輪迴」不已。
本片劇情牽動著生態、科技、資源分配與戰爭等多元議題,引領觀者深刻反思自身存在、環境等哲學意涵。此外,片中大量運用了具身認知(Embodied Cognition)的創作概念,觀者將會化身為不同的生物來與場景互動,部分生物還特別使用了台灣原生動物,如台灣黑熊與台灣藍鵲等,以豐厚的台灣元素伴隨最新的體感科技:文策院和工研院的4Dviews 拍攝技術,以48台4DV-EX-Z攝影機,加上高感光400萬畫素的全彩CCD感測器組成的數位拍攝系統,廣角全方位取景,無死角地拍攝動態畫面,創造出《輪迴》上集片中極致的沉浸體驗。
首屆SXSW創始於1987年,每年三月在美國德州的奥斯汀市(Austin)舉行,廣納電影、音樂、VR/AR、藝術與遊戲等的多種領域,SXSW是全球最大規模的創意內容盛事,成為相關領域創作者與品牌商必定關注的議題風向球,往年都吸引上百組的樂團與劇組參與,期間更超過40萬人次前去朝聖。但面對2021年仍尚未趨緩的疫情下,SXSW主辦方首度將實體影展全面改為線上的虛擬展會,在其所屬SXSW Online平台執行所有的影展活動,如電影播放、音樂釋出、產業媒合與主題演講等,都能在平台上無礙進行。藉此,全球的電影、音樂與新媒體創作者與專業人士,皆能突破國界隔離的阻礙,一同在線上共襄盛舉,延續此年度盛事的熱度與影響力。
今年「虛擬劇場」(Virtual Cinema Competition)項目中,一共有九部作品入圍角逐,各來自美國、加拿大、英國、法國、德國、波蘭、澳洲與南韓等國際團隊,而《輪迴》上集首次參加國際影展競賽便喜獲佳績,這也是台灣創作第一次得到SXSW大獎的榮耀,深獲國際肯定,實屬不易!接續,《輪迴》完整版預計將於今年下半年度展開一系列的全球影展巡演,黃心健也表示,已安排《輪迴》回到台灣,作為亞洲首映的展出,欲一睹風采的請台灣的影迷們期待!
✔️SXSW得獎訊息 ➡️ https://www.sxsw.com/festivals/film-awards/
✔️黃心健老師得獎感言😎 https://www.youtube.com/watch?v=T9G_7NZh_Oo&feature=emb_logo
《輪迴》上集預告片
https://m.youtube.com/watch?v=M-la9znTocw&fbclid=IwAR22ccjhaZznlGYgxEyuYv-iIA2tRP3iidyGucy2_aKk5ODuxvmcvMDHGKQ
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同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅喵叔,也在其Youtube影片中提到,#UuncornGamingClub #UNG #電競職業選手 #PUBGMobule 粉絲專頁 https://www.facebook.com/UNGClub/ ------------------------------------------------------------------...
全面進化劇情 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
大家好,我們是神魔創作戰隊,雖然上星期的1800 神魔特別報告曾提及本週兩篇都與故事有關,團隊討論後,發現以單篇說明會更清晰,所以這次篇幅會較長,希望跟大家分享我們創作的理念和考量,亦讓大家理解神魔之塔未來的故事表達方法。
過去我們收到不少玩家的意見,亦以此為基礎進行了內部的分析,並得出將故事放進角色卡片中最明顯的缺點︰
1. 故事過於分散、無法分清楚閱讀的順序
2. 缺失部分的卡片,因而使故事不完整,影響到故事體驗
為了作出改善,我們推出了「虛影世界」的故事模式,以連續性的關卡推進故事,上年度更套用到主線故事上,所以便有了 2020 年的「以諾破世」、「以諾日記」,而之後更沿用到 11 封 (過去主線 1-7 封沒有關卡對白,8-9 封則為間斷式對白,10 封開放初期尚未套用到完整故事模式系統)。此外,11 封的多線劇情分支是一個新的嘗試,為了配合這個支線分支系統的遊玩模式,單是 11 封的字數相較 10 封增加了 7 倍。玩家的反饋讓我們知道這個嘗試未如理想,故未來不會再有主線劇情上的分支。
為了配合 11 封的推出,我們在 2020 年額外增寫了「以諾破世」(遙古遺碑、代偶記事、新生跡印、惡魔領域、星辰封印) 5 個故事模式以及「以諾日記」 北域 S 級委託,以填補過去神魔故事的空白部分,例如︰古神的來歷、源魔一族和看守者的起源、星宮出現的原因等等。
同時,我們在撰寫文本後,就會將文本、圖像、特效等等排進視覺小說編輯器裡,並編排成大家所見的故事關卡模式。為了更能呈現故事的氛圍,事前需向不同部門協調,以安排故事模式所需的圖像、特效、場景等等。我們亦會不定期檢視和改進,例如最近曾多次修正 UI、新增特效、場景,以至於最近主線出現的 CG 插畫,希望召喚師能更投入劇情。
然而,卡片故事的呈現方法依然令開首的缺點續存,因此由下一個自家版本開始,主要故事將以關卡模式呈現,取代卡片背景故事,讓玩家能夠直線式追看劇情,並有更全面更完整的故事體驗。某一些獨立卡片和大部份舊獨立抽卡機的系列若在進化(即昇華及潛解) 時會繼續沿用舊有故事呈現方式 。而卡片資訊內的「書本圖示」一欄則變成角色介紹;與故事完全無關、沒有自我意識的角色 (例如︰克魯非)、需與版權方溝通的合作卡片等則不一定有角色介紹。
關於未來的故事發展,原定在下一個自家系列故事將進入嶄新的里程,因配合大改版企劃延期,這邊我們先預告一下大改版後的故事內容,隨著起源的力量被解放,世界進行變革,和平於百多年後重臨泰倫斯大陸,接下來的三百多年文明和科技進步,然而潛藏的危機也再度出現,這時新的冒險亦再次啟程……
我們一直有在積極招攬人才,希望可以聘請有豐富創意、寫作經驗及一定文字功力、亦需熟悉我們神魔之塔三千多個角色及多年積累下來的故事的人,另外亦有嘗試於各地尋找合適的外包寫手,以提升創作戰隊的戰力。
以下是重點重溫及其他更新:
- 配合 11 封的推出,故 2020 年額外增寫了多個故事模式
- 未來不會再有主線劇情上的分支
- 角色介紹已逐一取代卡片故事,而主要版本劇情會由故事模式呈現
- 積極招聘遊戲故事寫手
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新
- 龍使系列的異轉故事已更新
謝謝大家對故事上的關注和意見。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 未來故事發展 [更新]
不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。虛影世界故事於 4 月下旬會推出新的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動 [更新]
已於 Facebook粉專進行移除下一次開放的古幣封印抽卡機內的部份系列的投票活動。首輪投票已結束,接下來將會於2021-03-02 - 2021-03-09 完成次輪投票,決定最後移除的系列。
- 大改版 [更新]
將會延遲推出時間,重新規劃和繪製界面,保留原有的主地圖和世界觀的特色。「界限突破系統」在 2021-05-10 實裝;而「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」實裝日子未確定,請繼續留意日後公告。
- 推出動態造型 [更新]
「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於昨天 (2021-03-01) 推出;「青圭」動態造型則於 2021-03-22 推出。
- 「Terry」及「Terence」 角色能力上修
將會於 2021-05-10 推出的版本實裝。
- 於背包的分類功能增加 7、8 星角色分類
已製作,現正測試中。
- 於背包的分類功能增加舊角色系列分類
待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。
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行銷方面:
- 神魔男將
內部討論中,因為香港疫情關係未能來往其他地區,只要疫情完結,就能開展這個計劃。
- 女將考核
已於 2021-02-01 開始要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級。
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技術和製作方面:
- 測試伺服器運作 [更新]
19.8 版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試。
- 加快各個修復版本的推出時間
會於每一週檢視是否推出修復版本。
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其他近期完成的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」。
全面進化劇情 在 SJKen的浮光掠影 Facebook 的精選貼文
(歡迎分享)2020年8月27日在台上映電影《TENET天能》--- 穿梭「時間逆轉」任意門,看破人性愛恨救世界!
https://petermurphey.pixnet.net/blog/post/229761344
<一分鐘影評>
現在、過去與未來,奉命執行秘密任務的美國CIA特務「主人翁」,穿梭在時間回溯下的不同時空,為逆轉世界末日奔忙!
只因全人類與大自然萬物眾生的滅絕,竟繫於一名即將不久人世,全世界最兇狠的軍火商手腕數據機上,
因為發明「時間逆轉」的科學家,沒想到原本將這項左右世界眾生的致命武器,分成九塊藏身在世界最危險的鈰423核子武器中,竟將全部落入恐怖份子手中,
他曾對企圖殺他的妻子說過: 「你無法選擇與虎謀皮,你只能仰望,等待他發威的一刻,然後臣服。」
他更對「主人翁」說過: 「我選擇用時間交換生命,你卻在一無所知的前提下,聽命一些無法信任的人發號司令,執行任務,讓自己陷於無邊無際的潛在風險裡!」
反照窗、逆轉門、時間逆轉、平行世界、非線性多重關係、科技不外人性,科技再強,離不開人性愛恨情仇勾心鬥角,
主人翁要如何在「逆時鐘」與「順時鐘」並行的時空中,拋開打破舊有傳統數位邏輯慣思維,在最關鍵一刻,找到致勝的關鍵呢?
昨晚在台北日新威秀影城特映會中,搶先一看這部全球影迷殷盼期待已久,由《記憶拼圖》《全面啟動》名導克里斯多福‧諾蘭(Christopher Nolan)執導的最新原創動作巨作電影《天能》(Tenet),2020年8月27日 全台 IMAX影廳同步上映,由約翰‧大衛‧華盛頓(John David Washington)、肯尼斯‧布萊納(Kenneth Branagh)、羅伯‧派汀森(Robert Pattinson)、亞倫‧泰勒強森(Aaron Taylor-Johnson)、伊莉莎白‧戴比基(Elizabeth Debicki)領銜主演,故事描述奉命執行任務的CIA特勤「主人翁」,不只跑遍全世界,更展開多次穿梭「時間逆轉」回溯的非線性關係系統下,在「逆時鐘」與「順時鐘」並行的時空中,與邪惡軍火商你來我往幾番纏鬥,陸海空上天下海街頭車戰砲彈齊飛,時間逆轉下,不同人物與特遣部隊的衝鋒陷陣武打場面,都拍出了全新境界,讓人嘆為觀止,全片節奏明快,幾乎可說是融匯《記憶拼圖》與《全面啟動》特效與敘事方式的2.0進化版,想必名導克里斯多福‧諾蘭(Christopher Nolan)花在電腦特效的力氣與幕後剪接的時間一定不會少!
約翰‧大衛‧華盛頓(John David Washington)身手了得,羅伯‧派汀森(Robert Pattinson)聰明全知身份成謎、亞倫‧泰勒強森(Aaron Taylor-Johnson)領軍對戰快狠準,三人是正方的領頭羊,合作無間默契十足! 加上伊莉莎白‧戴比基(Elizabeth Debicki)飾演軍火商枕邊人,為了保護兒子離開恐怖丈夫,無所不用其極的慈母怨婦,有款有型也會演戲! 還有資深女星蒂普‧卡帕迪亞(Dimple Kapadia)在片中扮演全知但亦正亦邪的特務上司,都讓劇情發展多了些轉折玄機演變。
肯尼斯‧布萊納(Kenneth Branagh)不愧是英國莎翁名劇名演員與導演出身,這回在片中化身成俄羅斯最惡軍火商,演出唸白氣場強大,橫掃對手存在感十足,是本片最大的反派亮點,而尤里‧科洛科利尼科夫(Yuri Kolokolnikov)則飾演他的得力助手,忠誠貫徹為達目的,拼搏到最後一分一秒,也讓正反對戰充滿緊張刺激!
TENET 天能 Tenet
出 品 國:美國
語 言:英文
電影類型:劇情/科幻/動作/懸疑/驚悚
上映日期:2020-08-27
片 長:2時30分
發行公司:華納兄弟
IMDb分數:8.4
導 演:《記憶拼圖《全面啟動》克里斯多福‧諾蘭(Christopher Nolan)
演 員:
HBO影集《好球天團》約翰‧大衛‧華盛頓(John David Washington)飾演The Protagonist
亞倫‧泰勒強森(Aaron Taylor-Johnson) 飾演Ives
羅伯‧派汀森(Robert Pattinson) 飾演Neil
肯尼斯‧布萊納(Kenneth Branagh) 飾演Andrel Sator
《寡婦》伊莉莎白‧戴比基(Elizabeth Debicki)飾演 Kat
米高‧肯恩(Michael Caine) 飾演Michael Crosby
設定取消廣告分潤
克蕾曼絲‧波西(Clémence Poésy)飾演 Laura
蒂普‧卡帕迪亞(Dimple Kapadia)飾演Priya
馬丁‧唐納文(Martin Donovan)飾演Victor
費歐娜‧道里夫(Fiona Dourif)飾演Wheeler
尤里‧科洛科利尼科夫(Yuri Kolokolnikov)飾演Quinton
希姆許‧帕托(Himesh Patel)飾演Mahir
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《明日之後》一直有著超高人氣。去年推出至今已累積全球破億下載,更獲得2019年Google Play最佳對戰遊戲殊榮。本作主打開放的末世沙盒式遊戲玩法,病毒爆發後人類社會的秩序早已蕩然無存,玩家遊戲中要面對病毒、飢餓、天氣異變的種種難題,在危機四伏的感染區搜尋資源,挑戰棲息其中的各種感染生物,擊敗他們獲得必要資源,建造屬於自己的營地。在極盡真實的末世中生存下去,面臨種種的人性考驗。
本作近期【也將】開放全新的超大型地圖「萊文市」,在劇情方面有了大幅度進展,病毒全面進化,部分倖存者已進入萊文市著手清除感染體,並準備遷徙。為了重新奪回這座冰封已久的故土,各位倖存者們,趕快加入《明日之後》一起參與萊文市的重建吧!
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