5G的 iPhone 系列出來了,電視台真的要小心了!
因為連專業製播流程都有了。美國的電視台製播團隊與製作公司,不少在疫情期間試過了。而且有趣的是,蘋果公司早就看到有電視台和劇組在用 iPhone 拍節目,然後還熱心地參與一波,現在就剛好拿這件事情來當成發表會的梗呢。
iPhone 直接踩進電視產業並完成了製播一條龍的動作
話說今年三月,有多個美國的電視秀,因為疫情嚴重,劇組必須隔離檢疫停工。不過,辦法是人想出來的:那就是多個劇組紛紛打算使用 iPhone 來拍節目。這個消息很快傳到蘋果公司的耳朵裡。蘋果很主動地表達幫忙的意願,後來還出資買下了其中的一些節目,放到 Apple TV上播。這一連串的發展,最後就變成了今天全球行銷資深副總葛雷喬斯維克(Greg Joz Joswiak, SVP World Wide Marketing)在發表會上的一段話了:
「專業人士使用iPhone拍攝電視劇,新聞報導,甚至拍電影。沒有比什麼更重要的是,我們的家已經變成了攝影棚。事實上,很多電視製作,從美國偶像(American Idol)到神話任務(Mythic Quest),這些劇集之所以可以拍下去,就是因為 iPhone。」喬斯維克這麼說。
其實,除了他所說的這兩部電視實境秀,其實還有更多電視節目都是用iPhone拍的:《Late Night with Conan O’Brien》和《The Tonight Show Starring Jimmy Fallon》亦在疫情爆發期間,直接用 iPhone 拍攝。
https://twitter.com/ConanOBrien/status/1240475537635602432?s=20
現在,iPhone 影像規格,加上5G的傳輸速度,還有已經實驗成功的工作流程,會讓傳產電視的製作團隊與工序更有改革危機感。
「你可以在Dolby Vision 的規格下,拍攝,剪輯,觀看,分享影片。這就是一個『end-to-end pro video workflow』呢!」喬斯維克這麼說。
但別忘了,「Dolby Vision」畢竟與 Dolby Audio 是兩件不同的事情。用手機拍攝收音的問題,還是沒有內建的高質量解決方案,恐怕得持續依賴協力開發商支援。所以我們每年都看到了 iPhone 不斷在搶眼球方面的提升,卻始終沒有看到對於「錄音音質」的各項描述。手機收音的音訊技術缺口,顯然仍有一段無法匹配的障礙。
用一支iPhone 革電視的命
所以,我們可以想像這樣一個流程:使用5G版iPhone 12Pro撰寫節目大綱與腳本,運用視訊軟體開製播會議,拍攝節目,快速把拍好的毛片儲存在手機內,或同步在筆電內,或是上傳至iCloud給協作的剪接師,然後運用雲端作業把後製的部分完成,每個人都可以在環節中看片,修片。最後完成。
美國影視製播行業顯然嚴重受到疫情影響。也正因如此,可以預期美國影視行業的數位化,行動化,將會更快的登上一個新階段。科技圈用5G手機製播流程,革傳產電視的命,我想這也只是遲早的問題。
也正因為如此,只要有手機與強烈的創作意圖,加上勤奮練習,每個人都可以達到專業創作的境地。這可說是人類創作力的大解放。
「以前一開始拍電影真是非常非常的貴,你要花錢租借昂貴的攝影機,膠卷,沖片,還有剪輯器材。但是現在有了這種器具,拍片的人就可以在全世界拍電影了!因為不能說沒辦法拍,或攝影機很重,很複雜難用。我想下一代的攝影師,或是電影導演,就是會用這種器具拍電影。」Emmanuel Lubezki 這樣說。
他曾以《A Little Princess》、《斷頭谷》、《新世界》、《人類之子》和《生命樹》先後五次獲得奧斯卡最佳攝影獎提名,並以2013年3D科幻災難片《地心引力》、2014年的《鳥人》、2015年的《神鬼獵人》連續三屆拿下奧斯卡最佳攝影獎得主。由這位以開創性的技術與個人風格而聞名的攝影師來代言iPhone,真是再適合不過。
關於「攝影師的iPhone」(Photographer's iPhone)
這支999美元起的iPhone12Pro是要賣給誰?之前我有提過,是賣給網紅的,因為他們用這支手機來產生內容賺錢。這支手機,是「內容經濟」的一環,是「生財器具」的投資成本。這句話直到現在這一刻,我想依然成立。所有想要靠賣影音圖像內容賺錢的,可能會需要這支iPhone。蘋果的行銷資深副總則是用了一句更優雅文青的話來描述TA概念的供需匹配:「攝影師的哀鳳」。
既然是「Pro」系列就得有「Pro」的樣子:可以讓懂攝影的人玩RAW檔。這些人與事,就是蘋果認定的「Pro」。為了服務這群手機攝影師,蘋果開發出「Apple ProRAW」,運用Deep Fusion 與 Smart HDR技術,讓運算攝影(computational photography)產生更好的直覺拍攝體驗(Shooting in RAW with the power of our computational photography:intuitive camera experience),可搭配Apple 內建的app,或其他的專業軟體,甚至還可以給串API抓圖;用這些東西,證明了一個「Pro」等級的樣子。
結論:現在這世界上真有幾輩子都看不完的內容了
記得幾年前,我第一次開始關注 iPhone 的時候,最在意的是規格問題。因為每一項手機規格的躍進,對應當時的傳產電視製播規格,簡直就像一種凌遲般的羞辱。但今年,我仍照往例的把所有規格的成長變化都抄錄下來,但卻忽然間覺得描述這些規格數字意義並不大。因為這幾年下來,業界基本已經理解,影像技術能力呈(倍)數成長的這件事,恐怕是已經確立了的,就好像另一種「XX(摩爾)定律」那樣。當這些數字規格的大躍進幅度不能引發驚呼連連,每年發表會都是「The Greatest Ever」的時候,其實可以反過來關注人們怎麼使用這些工具。
理論上,當人們擁有了這麼先進且便利的器材,創作力獲得徹底解放,甚至連傳染病疫情都無法阻擋人們的創作能量的時候,於是,創作內容數量有了爆炸性的成長:看看YouTube,Facebook和IG等社交平台上傳的影片、圖文的數量,以及網紅人選不斷推陳出新的速度就知道了。但問題是,全世界的數位內容品質貌似並沒有得到全面提升,反而有不少危險內容,在世界各地引起了許多負面議題與糾紛。說到這裡,就能明白內容品質不一定能夠與工具同步同進。這對內容產業來說,是一件令人喪氣的事。但我也沒有答案。只能說,作為一個內容創作者,或是製作圈的一份子,我們只能不斷地問自己,「我們為什麼要創作?」才能確保自己的腦袋清醒,且所作所為是有意義的。
然後,當大家專注於競爭眼球(現在多了Podcast還要競爭耳朵以排擠眼球)的時候,這一刻,注意力的價值又更貴了,因為這個世界上,又產生了幾輩子都看不完的內容(當然也包括你看的這一篇)。
全球行銷 障礙 在 紫丁香婦幼關懷協會 Facebook 的最讚貼文
【台灣產業轉型應有的策略思維】(上)
資策會產業情報研究所所長 詹文男
全球總體環境這幾年起了很大的變化,尤其美中貿易戰的持續,以及隱身於後的科技角力,更為經濟遲緩的前景埋下不小的疑慮。除此之外,包括人口結構的轉變、區域市場的加速整合、數位科技的迅猛發展、資源效能提升的需求,以及永續環境的追求等,為台灣產業未來發展帶來不少的挑戰!
從全球人口結構的變化中觀察,世界總人口雖持續增長,但分布不均,多集中於新興國家,而其經濟實力也逐漸提升,也就是所謂的金字塔底層的商機。而這些市場大多是台商過去較少著墨的地方,需要加緊經營;
而未來幾年,區域市場整合勢將加速,加上短鏈趨勢的興起,若無法有效應對,台灣將有邊緣化的危機;另數位科技的迅猛發展,尤其是人工智慧與5G的進展,以及虛實融合的趨勢,正在顛覆以往的產業遊戲規則,帶來更多的硬體,軟體,零組件及服務的市場機會;而能源及水資源需求的不斷攀升,凸顯替代能源,以及水分配和水源養護的重要;而氣候變遷所帶來複合式災害,也是國土環境永續需要面對的課題。
除了總體環境的變化之外,台灣產業內在也有許多的瓶頸需要進一步突破:其一是重硬體、輕軟體及服務的心態。台灣產業多以硬體為主,軟體多為附屬角色。但觀察全球市場的變化,已從過去的買硬體送軟體送服務,轉變成買軟體及服務送硬體,主從已改變,如何強化軟體及系統整合能耐,以提昇硬體產品的附加價值,甚至進一步以軟體及系統整合作為競爭力的核心,需要從思維上根本做調整。
其二是重代工製造,輕品牌及通路的觀念。台灣產業長期聚焦代工製造之業務型態,為求降低成本,不斷在全球各地追求廉價生產要素,許多產品雖擁有高全球市佔率,但附加價值並不高。反觀先進國家許多品牌或通路商,因掌握市場動態及消費者行為,並根據其需求設計產品,因而享有高毛利。若台灣能擁有更多的強勢品牌及通路,掌握出海口,將更有利於產業結構的健全發展。
其三是重實體,輕虛擬。由於台灣產業結構偏重硬體製造,對於虛擬世界的投入較少,因此在電子商務以及數位經濟發展上顯得步履蹣跚。互聯網的發展正如火如荼,跨境電商也方興未艾,台灣若能強化虛實融合能力,不僅能突破區域整合的障礙,對於台灣眾多無全球行銷能力的中小企業而言,也是一大助力。
其四是長於單打獨鬥,無法群力共創市場。過去台商一只皮箱闖天下,建立起台灣奇蹟,之後的個人電腦廠商攻城掠地,更建立了高科技產業的發展基礎。不過觀察市場的競爭已轉向多面向、複合式,強調快速創新試驗與演化的產業生態發展,不同於過去強調供應鏈整合、產業群聚的發展思維。如何逐步建構台灣產業自主且不可替代的生態體系,以替代過去廠商的個別發展,需要先期佈局。
(......未完待續)
#婦女專欄
#台灣產業轉型
#區域市場整合加速
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全球行銷 障礙 在 酒類專家 王 鵬 Facebook 的精選貼文
【啤酒也有古早味?——淺談歷史啤酒類型】
1. 引言
有些逝去的事物總有辦法在歷史的洪流當中復活,時空的隔閡也無法羈絆釀酒人的創意與想像。透過考古發現也好,從早期遺留典籍找尋蛛絲馬跡也罷,有些釀酒人甚至可以藉由歷史、農學、化學與微生物研究,研判早期製酒原料與產品特性,並推估合適的製程,來重現「古早味」。為了讓已經消失的啤酒類型重新復活,也出現跨領域整合研究——早期畫作裡的啤酒顏色,甚至是重現某些啤酒類型的重要拼圖呢!
2. 問題核心
2016年在美國費城世界啤酒盃的工藝釀造論壇上,與會業者對此一議題各抒己見,該場次的主持人包括啤酒釀造者協會的Charlie Parpazian與知名自釀者兼啤酒作家Randy Mosher。整場的結論是⋯⋯沒有結論,但是重點是很有啓發性。在探討重現歷史啤酒類型之前,首先必須定義何為歷史類型——並非所有在歷史裡出現的啤酒,都足以代表一個特定的時空,也不見得值得今人仿效,於是也就難以被認定為歷史類型。此外,過去的釀造者,通常留下「不精確的配方」,許多早期的釀造紀錄,不外乎就是「這個加一桶」、「那個放適量」、「用大火煮一下」、「用棒子攪拌均勻」、「稍微等幾天」⋯⋯也就是說,若是有所謂的配方與做法,依然難以據此釀出相同的啤酒,更別說是複製「古早味」了。
3. 一組實例
但是這些障礙並不足以阻撓釀酒者對歷史啤酒的好奇與嘗試。姑且以手邊兩瓶Guinness推出的歷史配方啤酒為例:Dublin Porter是根據1976年留下的生產記錄,搭配合適的製程所釀成;West Indies Porter則是酒廠在十九世紀初,為了因應全球行銷而調整配方的產物,同樣的,也是經過試釀與調整之後推出。整體來看,藍標的Dublin Porter,非常清爽,酒感溫和(3.8% ABV),我心裡一時浮現「Session Porter」的印象;深色麥芽帶來的焦糖奶油風味主導,微甜卻又清爽。黃標的West Indies Porter,焙焦風味豐富,巧克力主導,煙燻氣息隱約可辨,與稍高的酒精度(6% ABV)共同撐起風味架構;苦韻深沈,但是相當柔軟,果味稍多,餘韻微甜。後者風味更接近當今的Guinness Foreign Extra Stout,而且被視為其前身,但是果味表現與整體風味強度含蓄許多。
4. 延伸閱讀書目
如果有興趣的話,關於歷史類型啤酒配方的參考書目,我推薦Ronald Pattinson的Home Brewer's Guide to Vintage Beer。關於英國啤酒各類型的歷史,我推薦Martyn Cornell的Amber, Gold & Black: The History of Britain's Great Beers。另外還有Horst Dornbusch的著作,比較走普及讀物的路線。
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