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#傳說對決 #特爾安娜絲 #菁華 #細節 #站位 #走位
https://youtu.be/8cKS6jnJJvM
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅TXO Liang,也在其Youtube影片中提到,這是我第兩百五十五部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了 ◆常用英雄的出裝及奧義都在簡介裡 訂閱頻道收看最新影片:https://www.youtube.com/channel/UCnqv-4Sv2ImuG...
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傳說 射手 站位 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨~我是養鴿,這是20200409改版懶人包及解析,今天只有魔法棋的改動。
【魔法棋羈絆改動】
1. 元素
4元素:所有元素+5000生命值 → 全體友軍+3000生命值
📌 二元素沒有全體友軍效果,墮落打真傷禁回血,只要墮落盛行元素就會相對弱勢。不過可以試試看四墮落四元素搭配一隻莉莉安,普雷塔當核心。或者四元素搭配獵魔者擺一隻拘魂卡芬尼上去當核心。元素有個問題點在於說裡面角色只有大象比較能看,然後羈絆都有點弱勢,如果有一隻戰士元素角或者射手元素角會令元素的價值提升不少。
2. 法師
3法師:技能效果提升40% → 35%
📌 三法的搭配還是很百搭,放心。
3. 槍手
4槍手:30%暴擊率,30%攻擊力 → 40%暴擊率,30%攻擊力
📌 二槍手有搞頭,四槍手現在沒有。
4. 射手
4射手:40%機率連射 → 45%機率連射
6射手:65%機率連射 → 70%機率連射
📌 我只想到一套比較可行的六射,六射二聯邦二槍三獵魔,分散站位,卡芬尼配法球拘魂,特爾跟勇當核心,看勇造化,如果這套沒戲,六射就一樣沒戲。
5. 墮落
4墮落者:最大生命傷害40% → 35%
📌 35%還是有點高,大概30%~33%這之間會比較平衡,所以我認為墮落依舊是主流。
【魔法棋英雄改動】
1. 亥犽
技能傷害:600/1100/1600 → 500/1000/1500
能量消耗:80 → 100
📌 有被nerf到,但強度是比較出來的,跟其他1元角比起來依舊很香,前期1元卡首選。
2. 盧蜜亞
技能傷害:1200/2200/3200 → 1000/2000/3000
初始能量:25 → 0
📌 其實上個版本就滿平衡了,這個版本buff了元素羈絆又nerf盧。現在盧大概只剩湊半神的功能。
3. 莉莉安
技能傷害:3000/4500/6000 → 2500/4000/5500
📌 無感,你們什麼時候把莉莉安擺上去是希望她能殺死人的XD,他只是拿來湊羈絆跟開九尾用的角色,大概35回合後才會考慮給他裝備的那種。
4. 齊爾
技能傷害:500/750/1000 → 800/1200/1600
📌 這個傷害只能說不無小補,要看改版後四元素的羈絆有沒有搞頭,如果沒搞頭的話就把二元素當過度用。
5. 銀晝
基礎物理攻擊:270/486/972 → 320/576/1036
📌 銀晝這角色刺殺後排的能力相較其他刺客有點弱是硬傷,如果要配銀晝,必須開三刺客跟聖徒,且裝備要給銀晝,要以銀晝來破陣的隊伍打法,看有沒有機會破墮落陣,有的話就有搞頭,沒有的話依舊冰箱。
6. 刀鋒寶貝
技能傷害:1800/3000/4200 → 2000/3500/5000
📌 冰箱
7. 特爾安娜斯
初始能量:60 → 40
能量消耗:120 → 100
📌 擺一個克里西就搞定了,特爾是這版本最香的中後期射手,你要不要信教?
8. 薩尼
斬殺傷害:15% → 20%
📌 薩尼的問題點在於他的羅曼跟坦克的羈絆太過於雞肋,而且相較於其他品級五的角色來講比較不好搭或者單獨出來效益低,看看元素隊有沒有起飛吧,有的話薩尼就有用了。
—-
本版本強勢陣容預測
1. 墮落
2. 我原創的那套六獸輔精射隊 (六獸+特爾+克里西+愛麗絲)
3. 元素獵魔卡芬尼(待測試),這套吃大象跟卡芬尼。
我晚點還有力氣的話會開台測一下。
—-
前天發的25個有拿過薪水的工作那題答案是主播。猜到的人挺少的XD,我有做過業餘比賽拿過薪水的賽評,但是沒做過主播。
新角拉維爾如果今晚12點出就今晚肝起來,一樣肝到台服第一為止。
#養鴿 #傳說對決 #魔法棋 #改版懶人包 #20200409改版懶人包及解析
傳說 射手 站位 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文
嗨,我是養鴿,12/12 的小改版內容我覺得需要注意的部分就在這裡給大家了。
魔紋-萬鈞聖雷
額外物理系數被整個拔掉,受到影響的有菫、小丑、蘇、甲蟲等等這類的物理角,菫與小丑改版後以惡魔覺醒及周而復始為主,蘇與甲蟲以周而復始為主。
裝備-炎魔戰斧
Buff塔拉跟火女或莫托斯這種角色,這三隻可以多考慮帶制裁一點了,帶制裁順風非常好滾,逆風會有個過渡期。
勇
被動變部分真傷,跟上個版本不會差多少,站樁能力加強沒錯,但這版本站樁射手很吃隊友跟自己的站位,單雙排的角度來看依舊棘手。
趙雲
傷害被下修一點,依舊可以出,靠北,攻略還沒出來就被改弱,等我的影片攻略。
貂蟬
護盾的冷卻時間終於改長了(7->12秒),玩貂蟬的更要小心被破盾,對上貂蟬的更有機會壓制。
塔拉
一技能傷害調高,這要請Yar解惑。
緋淚
雖被整體下修了些,但依舊猛,不過因為大絕增加的物理攻擊調低,所以常玩緋淚的要熟悉一下改版後的傷害。
莉莉安
雖然二技能暈眩上升到一秒,大絕冷卻下降,但我覺得還是一樣的問題,前中期線上清兵過慢且傷害低,需要隊友帶著走的法師角,在單雙排會比較吃虧,五排滿不錯。
卡芬妮
這次手感優化後最可憐的就是她,因為她原本就是手感最好的角色...但這個增幅🤔她還是先放在冰箱觀望之後還有沒有改動吧。
莫托斯
其實我是覺得上一版莫托斯算平衡,這次把一技能後期坦度下修,我覺得不是很妥,不過依舊可以出,還沒回冰箱。
悟空
大絕傷害變兩倍,但依舊長那樣,無太大的感覺,會出的一樣會出,還是稍弱勢一點。
弗洛倫
邊線妖魔鬼怪多,這次改版的幅度跟容錯率不足以讓他匹敵現在的魔鬼邊線角,再放進冰箱觀望觀望吧。
摩恩
雖被下修,但相較於其他射手還是挺不錯👍🏼一樣可以出,不過要習慣一下大絕暈眩的時間跟下修過後的一技能傷害。
完整官方改版資訊:https://moba.garena.tw/news/show/2210?category=0
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
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傳說 射手 站位 在 跟著領隊玩 Youtube 的最佳貼文
他所設計的粉紅魔動步槍,不僅有擁有強大威猛的火力,還能夠變形組合成超~遠距離的攻城炮,只要和隊友有著良好的配合,就能夠站得遠~遠的轟炸防禦塔以及敵人。
此外,他的雷警防禦視野裝置還能 #破防 #加自身護盾 以及 #緩速敵人!
1.大觀念:千萬不要隨意架炮
很重要,很重要,看到很多菜雞希露卡,就是一有大就亂開以為很強,最後直接被打爆
不隨意參團,推塔才是王道,在架炮台前要放地雷在附近草叢一個、身邊一個,並確保一技能可以使用
一看到自己身上有了護盾(代表刺客來了)就開一技快跑,至少等兩件大裝出來再打團
參團時一直普攻AAA就好,不隨意開大,然後注意走位。因為被動疊層數就很夠用了
2.對線上
出門穩穩農,別忘了在河道草裏和路邊草裏各放一個地雷防gank,到了四級以後就盡快點塔,叫輔助過來一起點塔,打掉對面一塔就可以支援中路或凱,甚至幫打野刷龍,攻速能疊多少疊多少
沒事不要別人野區浪,畢竟還是腿短皮脆,可以有事沒事放地雷插眼。
3.團戰上
很常碰到問題是站遠了打不到人,站近了容易被秒,尤其是自己單排。所以這時候就盡量在外圍平A打傷害,疊加攻速到了一定程度,傷害其實足夠的。等到雙方消耗到一半左右,且隊友還有戰鬥力,直接就可以坐地開大,身前放一個地雷,對面切你踩到地雷會增加護盾。
這時候就可以瘋狂開炮,如果對面跑了也不要輕易去追,發信號去推塔或者打龍。只要身邊跟著帶控的隊友和兵線,幾秒鐘就能打掉一座塔。
順風時希露卡只要隊友能及時跟上推塔,大致上十分鐘左右就能推掉主堡。
4.逆風上
逆風基本上就是後期被壓在高地了,想翻盤確實很難,這種時候就要誘騙對面強推,希露卡守塔站位千萬不要站塔前,盡量站在塔的左側或右側,肉隊友往前開時,坐地開大,爭取一波團滅,然後極速反推,基本上可能就一波翻盤
結論:希露卡開大十分有講究,這也是為什麽這麽多雷雷希露卡,是開大時機和站位錯誤的問題,但我覺得如果有注意是隻超強的角色而且很好玩,跟其他射手感覺不太一樣,想練的很推買起來,而且現在可以直購。
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