嗨,我是養鴿,這是20201015改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的資訊。
【傳說英雄改動】
1. 夜叉
基礎屬性
成長攻速:4% → 3%
被動
增加跑速:60(每級+2)→ 固定60
增加攻速:25%(每級+1.8%)→ 固定25%
● Ok,這攻速調整的幅度會使夜叉跌落過強的T0神壇,但一樣可以使用,角色強度估測為T1。
2. 納克羅斯
基礎屬性
成長攻速:3% → 2%
被動
增加攻速:50% → 40%
● 訓練場使用了一下,手感有感下修這次改版前納克二技能後的平砍幾乎零延遲的流暢,改版後則有明顯頓點,但我認為還是可用的,角色強度估測為T1~T1.5。
3. 哥德爾
成長生命:417 → 380
成長物防:32 → 29
大絕
受控目標在購買韌性鞋的情況下,會有更明顯的反抗空間。
● 訓練場實測結果為,對方若沒出韌性鞋哥德大下去一樣無法動,無法使用任何非解控性質的技能,而出了韌性鞋後可以稍微移動且能穿插普攻或技能,但移動幅度比上次暗改前來的少,強度仍然會大於暗改前。
● 改版前哥德爾在SS場屬於非ban即選角,此次改版後雖然強度會明顯下降,但相較於其他輔助仍然稍強,強度估測為比T1角稍微強一點但跌落T0神壇的T0.5,就是一個有先選價值但被選走也不會很難應對的強度。
● 很多人都覺得清心完剋哥德,出了清心哥德就廢了,並不然,清心冷卻時間60秒,後期哥德大絕冷卻滿為16.8秒,而哥德並不屬於仰賴大絕的角色,且清心需要輔助在附近的前提下才能使用,最後我一個輔助就能綁死你一個輔助裝的主動技能,還會讓對面必須出魔防鞋或扣技能來提防,我怎麼想都覺得賺。
4. 朗博
二技能
擊飛時長:0.5 秒 → 0.75 秒
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒
大絕
減速效果:40% → 50%
● 上次改版把他從T1拉到將近T3的輔助,要控沒啥控,要傷害沒傷害,要坦也不坦,護盾還拔掉,有夠悲哀,現在大概是從冷凍室的T3爬回冷藏室的T2強度而已。
5. 牛魔王
被動
減傷幅度:20% → 25%
二技能
護盾:250/300/350/400/450/500(+2%最大生命值) → 8%最大生命值
● 硬度有點東西,但目前貌似沒啥搞頭,舉例來說薩尼、古木也硬,但是無法無視他們的技能組,而牛的技能組很好無視XD
6. 塔拉
大絕
持續時長:5/6/7 秒 → 6/7/8 秒
● 0826版本之前的塔拉大絕點滿秒數為9秒,回復生命是8%而非現在的6%,雖然當時有增強塔拉肉搏能力,但目前看起來仍然悲劇,即使這次多了這一秒後強度也脫離不了T2。
7. 奎倫
被動
野怪傷害上限:1500 → 2000
一技能
物理傷害:175/200/225/250/275/300(+0.38額外物理攻擊)→ 175/200/225/250/275/300(+0.45額外物理攻擊)
● 仍然T2打野
8. 綺蘿
基礎屬性
成長物攻:7.5 → 15
一技能
有標記的傷害記錄:25% → 30%
未標記的傷害記錄:40% → 45%
大絕
跑速加成:30/40/50% → 50%
● 有望從T2打野回歸至T1。
9. 銀晝
基礎屬性
跑速:380 → 370
二技能
物理傷害:300/360/420/480/540/600(+1.4 額外物理攻擊)→ 300/340/380/420/460/500(+1.4 額外物理攻擊)
大絕
物理傷害:400/600/800(+2.0 額外物理攻擊)→ 350/525/700(+2.0 額外物理攻擊)
● 依舊是順風角,順風相較其他打野來的更好滾,但逆風會甲賽,改版後強度估測為T1。
10. 筱清
一技能
位移距離:4.5m → 5m
大絕
第二段位移距離:4m → 5m
● 強度依舊T2-T3,知道位移變長了就好,筱清尷尬的點是沒蹲到基本變零功能。
11. 圖倫
二技能
冷卻時間:2 秒 → 1.5/1.4/1.3/1.2/1.1/1 秒
魔力消耗:50/55/60/65/70/75 → 固定40
● 依舊T1,也是順風角,一但逆風會開啟打醬油人生。
12. 颯枷
基礎屬性
基礎生命:3438 → 3585
成長生命:267 → 282
● 操作角,這角色要由排位高低去做區分,低段位玩家選這隻大概是來送幸福的T3,有一百萬種大絕飛不起來的原因,但在高段位正常情況約為T1,而對手後排角較多時可達T0.5。
13. 薇菈
二技能
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
大絕
冷卻時間:24/20/16 秒 → 20/17/14 秒
● 依舊T2-T3法師。
14. 克里希
一技能
魔法傷害:460/520/580/640/700/760(+0.75 魔法攻擊)→ 500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)
二技能
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
大絕
魔法傷害:250/325/400(+0.6 魔法攻擊)→ 275/350/425(+0.65 魔法攻擊)
● 以我這自封台服第二克里希的眼光來看的話,我大克里希回來了,從T2回歸可以使用的T1。
15. 龍馬、阿茲卡
沒有改動。
16. 伊耿士
沒有改動,老爺爺在高段位是法師首選,低段位比較普通。
—-
題外話,官方改版資訊以前在講技能是稱為「技能1」、「技能2」、「大絕招」,再上一個版本以前的大絕叫做「技能3」,再更之前會在技能後面寫下該技能名稱。我比較偏執,每次做改版資訊時都會強行的把這些字修改為「一技能」、「二技能」、「大絕」,而此次改版官方把描述改為「一技能」、「二技能」、「大招」了,這些描述終於讓微強迫症的我舒心了,以上為個人的小確幸XD
#養鴿 #改版懶人包
#20201015改版懶人包及見解
#夜叉貶為平凡人
#哥德雖被砍但仍可用
#克里希綺蘿攜手回歸戰場
#圖倫二技能秒數降低要了解一下
#龍馬阿茲卡安全下莊
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅班尼 Benny,也在其Youtube影片中提到,Chapters: 0:00 intro 0:24 土之寶石(功能及適用英雄) 0:44 水之寶石(功能及適用英雄) 1:06 火之寶石(功能及適用英雄) 1:15 三種寶石綜合解說 1:37 壁障(功能及適用陣容) 1:47 魔眼(功能及適用陣容) 1:57 滅絕(功能及適用陣容) 2:14 清心...
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大家好我是海苔,今天來幫大家整理一下6/16傳說對決的大改版
一、5V5 主戰場改動
1. 中路草叢加寬
(1)中路相對安全,只要能判斷地圖上對方連動線在左邊還是右邊 基本上存活率相對提高。
(2)中草變寬相對從中草去邊線時間就變短,對邊線玩家來說需要防gank的時間感覺上會比以前短,對線時間要縮短才有辦法防止死亡的風險。
(3)做41分推變比較難做只要對方連動線蹲對邊就很容易死
二、全新輔助裝登場
1.輔助錢經驗變多
2.輔助裝大改,理解上卻並不太複雜,以下提供思考路線
(1)壁障:以前的護盾
(2)魔眼:以前的眼睛
(3)滅絕:新增的東西,提供傷害和緩速
(4)清心:以前的解控
(5)元力:以前的海神
上述五種輔助裝出的時機,就跟之前一樣。
Ex:對面有達爾西出"清心"
對面有奎倫出"魔眼"
增加坦度及隊友輸出能力出"元力"
加盾提升自身或隊友容錯率出"壁障"
想要留人或撿頭(?)就出"滅絕"
理解上述三階附魔輔助裝出裝時機後,接下來就是不同角色選擇不同的二階"土" "水" "火" 三種不同寶石的方式
理解方法為:土之寶石加生命、火之寶石加攻擊、水之寶石加魔攻
了解了輔助裝的出裝方式後,接下來提供適合角色,選完三種屬性的二階寶石後,剩下的三階附魔輔助裝就看戰場需求,跟以前一樣這裡不多做贅述。
土之寶石:沃瑪爾薩尼朗博漁人古木提米美娜歐米茄艾瑞贊尼爾青蛙。
簡單來講土寶石就是給傳統前排開戰或保排行輔助出的
水之寶石:大象瀾阿萊狄拉克安奈特
簡單來講就是技能有吃魔攻係數的角色可以出
火之寶石:瑞克
簡單來講火寶石就是給戰士型有傷害的輔助出的
以上的推薦角色僅供參考,理解出裝原理比較重要,
像是阿萊斯特可出土寶石加生命也可出水寶石加魔攻,
端看你的需求是什麼。
三、裝備平衡性改動
惡魔微笑:該出的還是會出
極寒之護:少10%CD差很多大概剩下金納會出了
鋼鐵長槍:不錯的改動,呂布葉娜之類的可以考慮從破陣轉回鋼槍
四、魔紋平衡性改動
叢林遊俠:戰士型Gank角帶較為合適,例:瑟斐瑞克
周而復始:射手打野可以帶,死掉直接按可以加速發育
其他角色可能不太帶了
強化恢復:每個位置每個路每個角色都適合的神魔紋
但凝霜還是可以用,所以要抉擇一下
以我的認知打野角比較需要凝霜一點
可以免一次死亡在前面帶風向來說差蠻多
至於恢復能力可以用野怪來回血
其他路線帶強化恢復都很合理
小兵斬殺:5分鐘獲得一次兩百元金幣的機會不無小補
但其實也不太會去帶
惡魔覺醒:很多角色可以不帶了只有非常吃技能重置的角色
才會考慮繼續帶 Ex:納克筱清呂布蘿兒
絕地死鬥:此改動就是讓一些射手可以帶 Ex:摩恩
聖靈召喚:手夠長的持續性射手帶這個都很強,算改強蠻多
影刃:大概是從7分變成7.5分的程度,改強但沒改強多少
暗箭傷人:瑞克的神摩紋,Buff無誤
魔炎:物攻角QQ
五、英雄平衡性調整
1.薇菈:改強,但高段局依舊難出,沒位移和存活率低
2.愛翠絲:對線變強一點點
3.馬洛斯:逼你出王者的改動,一樣強 別客氣繼續砍
4.依夏:強度有待實測,但飛撲改掉很傷,強度較高的局也是較難拿去走中,不過輔助機會蠻大
5.颯迦:改強,大概從T1.5變成T1的程度,中路有一個不錯的地位存在
6.薩尼:變軟但變痛,奇怪的改動,依舊一線輔
7.大象:體質變軟了,但還是蠻猛
8.愛麗絲:從非Ban及選變成"可能"非Ban及選,依舊強
但可考慮Ban別的
9.潘因:平衡性改動,不算Buff也不算Nerf,前面就秒殺人的機會變少但生存能力上升,我覺得就換個感覺而已
10.提米:金錢獲取率提高5%,養豬流來嘍
11.拉薇爾:嗯Nerf了,但還是T1射手
12.希路卡:嗯Buff了,但還是T2射手
13.瀾:改強,打輔助還不錯,配上馬洛中或緋淚中依舊是個不錯的組合
14.卡芬妮:嗯Nerf了,但還是T1射手
15.勇: ???????改了啥
16.司科德:改強嘍,有機會出,但強度有待實測
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以上就是這次傳說對決戰場大改版的初步心得
如果想要知道更多改版的資訊歡迎一起跟上直播討論
魔法棋的心得會在之後再補上,畢竟我也還在研究呢
就這樣啦 感謝各位耐心觀看,
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下台一鞠躬謝謝大家
傳說輔助裝清心 在 班尼 Benny Youtube 的最佳貼文
Chapters:
0:00 intro
0:24 土之寶石(功能及適用英雄)
0:44 水之寶石(功能及適用英雄)
1:06 火之寶石(功能及適用英雄)
1:15 三種寶石綜合解說
1:37 壁障(功能及適用陣容)
1:47 魔眼(功能及適用陣容)
1:57 滅絕(功能及適用陣容)
2:14 清心(功能及適用陣容)
2:22 元力(功能及適用陣容)
2:38 示範輔助手速換裝
3:26 愛麗絲
4:58 皮皮
5:36 渥馬爾
5:47 薩尼
6:05 朗博
6:47 卡瑞茲
7:02 伯頓
7:31 若伊
7:52 古木
8:19 安奈特
8:35 瑞克
8:38 提米
9:15 佩娜
9:35 查戈納爾
9:49 克萊斯
10:05 夸克
10:16 阿萊斯特
11:33 CD流裝備解說
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傳說輔助裝清心 在 看板ArenaOfValor - [問題] 清心被砍了 - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
附魔:清心
清心目前已經成為了輔助裝的主流選擇,嚴重擠壓了其他附魔的生存空間。另外在比賽中,
清心過短的CD幾乎完全覆蓋了對手瞬移開戰的空檔。我們也希望透過適當延長冷卻時間,來
讓比賽中出現更多精彩的鏡頭。
冷卻時間:60 秒 → 90 秒
原來60秒叫太短的cd
有哪個會戰可以打60秒以上的
不就一個會戰最多開一次而已
輔助最快也要3-4分鐘才合上清心
一場遊戲能開到10次就算多了吧
cc角的大招都60秒以下 後期更是20
秒以下就能開大
這只是讓cc角更強 比賽快點結束的
改動吧
唉
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