#第103回夏甲Day1 對戰簡析 (8月10日)
『一回戰』
第1試合 日大山形(山形) VS 米子東(鳥取)
日大山形睽違四年再度回到夏甲舞台,王牌齋藤堅史小學曾是樂天Jr.的一員,球速並不算出色,均速大概落在134左右,主要靠控球與變化球與打者周旋,不太容易出現四壞球,打線上日大山形比較沒有特別突出的明星級選手,主要靠著平均戰力取勝,主要靠著地方大會打擊率超過5成的主將佐藤拓斗和伊藤翔海為核心,以高效率的得分為主,全隊在地方大會盜壘成功23次,守備方面只有1次失誤,雖無特別突出的強勢點,但各方面皆有平均值以上的表現是他們的優勢。
米子東身為鳥取縣內排行第一升學校,能夠兩屆連續甲子園實屬不易,同時也是校史第15次的夏甲征程,同時米子東野球部創立於1900年,他們是從第一回夏季甲子園開始就開始在地方大會開始競爭名額的全勤校,也是少數達成大正、昭和、平成三個元號都在夏甲拿過勝利的學校,19年挑戰令和初勝利,結果初戰敗給智弁和歌山,今年將要繼續挑戰史上初的四元號都拿下甲子園勝利的紀錄。
今年地方大會上全隊的平均打擊率超過4成,打線攻擊算是平均,2年級的太田舷暉在地方大會打出5發全壘打加17分打點的爆炸表現,包含在地方大會決勝戰對上鳥取商時,九局關鍵的追平三分彈,幫助隊伍能夠完成延長賽的翻盤,這名二年級生的心理素質和表現都非常令人期待。
王牌舩木佑個子不高只有169公分,直球球速大部分落在130公里左右,去年手肘動完手術後,其實就一直在復健和調整狀態,長時間的調整後,在地方大會算是調整回開刀前的狀態,他的投球內容將會很大影響米子東是否能過跨過日大山形這關。
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第2試合 新田(愛媛) VS 靜岡(靜岡)
新田作為甲子園新面孔,新田高校在每一項數據上基本上都在這次49支代表校中排名中後段,只有一項數據他們排在第五名,那就是平均每場的犧牲打次數,雖然他們的平均打率.284,是49支隊伍裡倒數的47名,但他們在愛媛地方大會大部分的比賽都能先取的領先,並且守住勝利,他們應該會在甲子園賽場上繼續貫徹這套成功模式。
主戰捕手同時也是主將並且還能擔任投手的「四刀流」古和田大耀是新田陣中最受注目的選手,作為攻守中軸古和田在地方大會都是身穿1號球衣征戰,主投兩場比賽16局失5分,擔任捕手時是非常能夠穩定軍心的存在,2年級生向井駿貴在地方大會出賽3場比賽27回局投球掉5分,這樣的好表現也讓監督在這次甲子園賽場上,把1號的號碼布交給他,古和田則換上正捕手的2號號碼布。
新田在1990年初次殺進春甲就拿下準優勝的傳說能否在夏甲重現? 就讓我們繼續看下去。
連續兩年打進甲子園的靜岡高,今年合理的目標應該是放在八強,地方大會平均每場掉0.2分以及整個地方大會0次的失誤都是本次賽會49支代表隊中最為出色的,王牌投手高須大雅身高有192公分,最速可以達到146公里,在靜岡地方大會的六場比賽裡登板五場,包含決勝在內有四場比賽完封對手,整個大會37局的投球一分未失,飆出36次三振,7次四壞球的表現,決勝戰對上東海大静岡翔洋的比賽也是只被打出兩支安打完封了對手,他在甲子園的表現非常令人期待。
攻擊層面上,靜岡6場比賽得37分,4場比賽扣倒對手。決勝戰4棒三年級生池田惟音有擊出兩分彈,是隊伍攻擊的核心人物,
今年4月新就任的監督池田新之介,原本就是靜岡高的OB,他進入學校後,積極的強化隊伍的走攻守全面性,6場比賽19次盜壘在這次出場校中排名第五,其中六號的三年級生相田康慎在地方大會盜壘成功7次是這次出賽選手裡最多的,此外前面提到整個地方大會沒有失誤,也非常令人驚艷。
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第3試合 東明館(佐賀) VS 日本航空(山梨)
第一次登場的東明館在攻擊面上應該可以說是本次甲子園最弱的隊伍之一,平均打擊率.278在這次比賽中排名48,平均一場4.8分也是46名,但2棒久保諒太在地方大會打擊率.444具有相當好的串連效果,加上雖然整體打擊率不算高,但38次的保送以及平均每場4次的犧牲打,依舊能讓他們具有攻擊威脅。
二年級王牌今村珀孔是東明館的絕對支柱,在佐賀大會中五場比賽全數登板,其中四場先發兩場完投,防御率1.29。球速最大概就是130後半,主要就是用邊邊角角的球跟對手周旋,投給你打的類型,在決勝戰面對佐賀北投出個人高中生涯首場完封勝。
(知名漫畫家原泰久也是東明館的校友,著有人氣漫畫王者天下。)
日本航空的夏甲之路非常坎坷,同校的空手道部和足球部都因為疫情影響無法參加IH大賽,野球部也是從5月的大會之後就沒有對外比賽了,連練習賽都無法打。
日本航空今年備受注目的還有多元的球員組成,188公分高的三年級投手Vaderna fergus。父親是德國、匈牙利混血,而母親是香港人。在家與雙親都是以英語溝通,在山梨大会中出賽4場比賽17局投球拿下15次三振僅3次四壞球,失5分,在春季關東大會也跟春甲優勝的東海大相模交手過,只被得到三分,算是非常出色。整個投手陣,在地方大會的5場比賽中有6名選手登板,因此沒有絕對的王牌。
打線上,在地方大會總計有6發全壘打,擔任第三棒的三年級生Edokporo Kane的父親是奈及利亞人,而母親為韓國人,高校通算到目前打出24發全壘打,是個不錯的長打者,但地方大會打擊率.059蠻低迷的,在甲子園賽場上需要他的發揮,6棒三年級生和田航弥在地方大會打率.400、4發全壘打,是對戰學校需要非常警戒的打者。
高須大雅 照片來源:日刊スポーツ
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅MGGIS 魔格司,也在其Youtube影片中提到,...
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嗨,我是養鴿,這個是心之契約改動懶人包講解,我只講我覺得有差或需要知道的更動。
【非戰場改動】
▪️10v10模式 新增 11位英雄
▪️A排以上的排位賽不能使用熟練度見習的英雄
📌五排排位可以,單雙排除了不能使用見習的英雄以外,幫搶以及和隊友交換的方式也不能。
▪️信譽系統更新,細節自己在遊戲內點進去看唄
▪️新增英雄羈絆系統,可以看到角色的故事還有身高生日等等,但最重要的三圍看不到,糞系統,評價 -5顆星
▪️戰力系統更新,現在要進到台灣排行榜上要四千分。
📌完啦,這樣新角要搶第一要連續打3天3夜不休息喇,這好像只對我有差(? 凸凸凸凸
【戰場改動】
▪️新增智能交流系統
1. 告知隊友預計抵達時間
打開小地圖,點擊正在朝向前往的目的地,即可告訴隊友自己.「正在前往的路上」跟「預計到達的時間」。
2. 敵人消失訊息
打開小地圖,點擊該路可提醒該條路線上的敵人消失或敵人數量
3. 告訴隊友紅藍buff、凱薩、魔龍f刷新時間
打開小地圖,點擊未刷新的紅藍buff、凱薩、魔龍位置。(上一個紅藍buff是在我方有視野的情況下死亡才會顯示時間)
(官方已修改,目前敵方紅藍buff就算死亡時有視野也不會得知時間,我方紅藍buff跟魔龍凱撒可以)
4. 告訴隊友英雄技能冷卻狀態
拖曳(!)這個符號至技能
5. 告訴隊友復活時間
拖曳(!)這個符號至復活時間面板
6. 告訴隊友自己在帶線
打開小地圖,點擊自己所在的路線
7. 提醒隊友自己正在回城
回城時,拖曳(!)至回城鍵
8. 提醒隊友草叢埋伏
拖曳(!)至草叢
9. 告訴隊友過來草叢埋伏
拖曳(!)至自己所在的草叢
10. 告訴隊友注意兵線
打開小地圖,點擊兵線過河道的路線
.
📌總共新增了一百多則智能訊息,很多滿實用的,大家在遊戲內慢慢摸索唄。
【裝備改動】
▪️鐮鼬之戒
探照視野範圍 12m -> 10m
探照持續時間 4秒 -> 2秒
▪️淨化護腕
群體解控範圍 4m -> 5m
新增效果,使用時位周圍隊友提供0.5秒免控
【魔紋改動】
▪️聖靈召喚
物理穿透 15% -> 100固定物穿
📌增強
▪️神聖守護
觸發時 50%跑速 移除
觸發時 魔法吸血 15% -> 20%
📌 跑速部分拔掉在使用上會差滿多的,原本適用這魔紋的角色,要斟酌一下,對面刺客兇就用這魔紋,刺客還好你手夠長的話可以用別的。
▪️級高一籌
自然經驗提升50%,兵線與野怪收益降低50% 12等前 -> 8等前
【英雄改動】
▪️皮皮
一技能,移除拉斷鎖鏈時的暈眩效果
二技能,修復施放時不會中斷回城的bug
📌老實講我覺得這版本的皮皮很兩極,要不要BAN看個人,以排位場的角度來看我覺得沒有當初那麼強勢容錯率那麼高。
▪️銀晝
二技能,修復鎖鏈射程超出技能範圍的bug,現在勾子到哪就勾到哪,不會勾到的距離比勾子遠
大絕,冷卻時間 2.5~2秒 -> 3.5~2.5秒
▪️納克
一二技能冷卻時間變長約1秒
📌這平衡做得不錯,依舊可以出,但是手感要抓一下
▪️馬洛
大絕,移除擊飛敵方英雄時刷新拔刀斬的冷卻時間
大絕,新增命中敵人可以附魔,若對方已附魔,則大絕的傷害變成真傷
📌看起來在排位場還是冰箱角,現在這版本的強勢角剛好都很克制馬洛,算他衰
▪️圖倫
大絕,若敵方英雄在圖倫射出去的那顆東西命中前就陣亡,一樣會返還80%冷卻
📌就是以前大絕射到屍體不會返還冷卻但現在會返還的意思
▪️筱清
大絕,修復推人的距離不會再受到韌性減免所影響。
📌終於修了,這角色可以重新拿出來用了
▪️贊尼爾
二技能,起跳過程增加短暫霸體
▪️菲尼克
普攻及一技能 射程 7.5m -> 7.25m
📌一樣強勢,還是有非BAN及選的價值
#養鴿 #傳說對決 #心之契約 #改版懶人包
我先去尻尻魔獸世界去,為了部落
傳說戰力排行 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
🔴1129改版懶人包🔴
前言:我只講我覺得有感或需要知道的事
🐦【非戰場改動】🐦
●傳說戰力系統:角色排行榜的概念,可以看到該角色玩的很好的人的備戰奧義。(依據排位場各方面數據做排行)
●新增角色跳舞功能:可以在主介面左邊的幻化中選取,殺完人跳舞慶祝的精神🐒(誤
🐦【戰場改動】🐦
●「幻影激鬥模式」新增變身技能,累積能量變身成舊凱撒、芭蕉猴
●「召喚師技能暈眩」
現在能力為0.5秒暈眩後並減少身邊敵人40%輸出,持續兩秒
🌟40%非常高,戰略性變很強,刺客被減少40%後變鬥士,鬥士被減少40%後變輔助。輔助很會保排的話可以考慮帶,邊線也可以針對對面邊線嘗試看看(對面夜叉或趙雲邊之類)
●「召喚師技能」鬼步
現在能力為開啟瞬間解除緩速效果,並增加70%移動速度(一秒內遞減至30%),之後保持30%移動速度,持續9秒
🌟原則上只有超人跟諾可希「可能」會用到
●「魔龍、深淵魔龍、凱撒」
現在被這三隻攻擊到會降低生命恢復效果50%,持續5秒
🌟內建拘魂,以前原本可以單吃的可能要多留意這個效果的影響
●「防禦塔」
現在英雄對防禦塔單段傷害上限為1,000
🌟間接nerf菲尼克、司科德這類角色
●「天空巨龍」
1. 移除小兵增加跑速的效果,並下降天空巨龍的跑速,現在跑速跟兵線的速度一致
2. 天空巨龍的移動路徑從以當下施放位置最靠近敵方防禦塔為判定(所以很容易穿越野區跑到中路)
改為當下最近的兵線位置並沿著兵線進攻
3. 天空巨龍攻擊力提升10%(對兵對塔對人都有)
🌟你終於不會在野區迷路了
🐦【裝備改動】🐦
●撒旦之鋒
唯一被動:25%物理吸血
改為25%物理吸血與25%魔法吸血
🌟混傷角色可以考慮,如凡恩、特爾安娜斯、電刀流或普攻流瑪迦、乏人問津的莫托斯
🌟下調了某些英雄和裝備的魔法吸血比例:
1. 凡恩所有魔法傷害的吸血比例由100%下調到50%
2. 凡恩大招的魔法吸血比例:50%→35%
3. 特爾安娜絲1技能的魔法傷害的吸血比例由100%下調到50%
4. 炎魔之心、炎魔戰甲、炎魔戰斧的魔法吸血比例下調到25%
5. 雷電戟的魔法吸血比例下調到35%
●「長生護符」
價格:2,680 → 1,980
100點生命回復/5秒 → 50點生命回復/5秒
1,700 生命 → 1,800 生命
移除20% 治療效果
移除10% 最大生命
新增唯一被動:脫戰後每秒回復2%最大生命和1%最大魔力
🌟變糞裝
●「衝鋒戰甲」
價格:1,820 → 1,900
移除60物理攻擊
新增200物防
1000生命 → 1,200生命
🌟某些要黏著人打的鬥士或坦克或法坦,缺傷害可以考慮出
●「岩盾」
800生命 → 1,000生命
護盾值10% → 12%
🌟原本長生護符跟岩盾在挑的,現在就選這件或衝鋒吧
🐦【英雄改動】🐦
●「盧蜜亞」
增強強化一技能效果
造成2倍傷害和1秒暈眩並附帶1.5秒減速
🌟一樣糞
●「安奈特」
大招不再需要持續施法
大招區域範圍半徑:4.5m → 3.5m
大招區域持續時間:3.5秒 → 2.5秒
大招冷卻:60/55/50 → 70/65/60秒
🌟挖靠,不再需要持續施法,這隻可能要跟奎倫、蘇、老頭變非BAN及選的角色了
●「歐米茄」
二技能,技能施法時間縮短 0.15 秒
大絕,每次旋轉會對敵方單位造成短暫的擊退效果(對防禦塔無效)
🌟看擊退效果如何決定這隻有沒有出場的空間
●「艾瑞」
一技能的獸靈在草叢不會被敵人看到了
🌟終於改了,終於可以蹲草了,ㄘㄠ凸,有效提升這隻角色的出場率(輔跟邊)
●「維羅」
被動,冷卻90秒 → 120秒
一技能,以前開啟後,普攻間隔5秒內可以維持一技能的效果,現在降低到3秒內要普攻
🌟問題不大
●「諾可希」
一技能,開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍
大絕,控制時間固定2.5秒 → 控制時間1.5秒~2.5秒,距離越近持續時間越久
🌟這改動不錯,讓這隻角色的一技能開啟關閉的時間變得十分有學問,多了一個接技,抓人前把一技能關閉後再開大絕抓,抓到人後立刻再開啟一技能二技能,會提高整體的傷害跟回血量
●「馬洛斯」
被動,回血效果新增0.15額外AD加成
一技能,回血效果新增0.3額外AD加成
BUG修復,附魔後的拔刀斬,施放期間可以使用召喚師技能了
🌟現在馬洛斯可以出神劍奧義跟必出王者了,除了治癒以外也可以考慮帶瞬移當鬥士在玩
🐦魔法水晶序號:I59YPYWXRHBPFH
#養鴿
#180YOG
#1129改版懶人包
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