【從編劇上來看,覺得巨人爛尾的人在氣什麼?】
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本篇文章有《進擊的巨人》結局重雷,建議沒看過的朋友先迴避喔~
-----(正文開始)------
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漫畫《進擊的巨人》在前天迎來最終回,身為巨人粉絲的我,當然也在凌晨跟著大家一起塞爆東立APP,想盡辦法連上「道路」,隔天還忍不住對責任編輯抱怨:「你們的APP根本連不上去啊啊啊!」
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在看完結局的當下,一開始我的感覺是「好的」,畢竟每個角色的結局都很圓滿,里維兵長、讓、柯尼等生者見到思念的逝者,亞妮終於見到父親,變成無垢巨人的人們也恢復原狀。地鳴也停止,九大巨人的十三年性命詛咒也被解除。
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另外艾倫和米卡莎之間的愛情也相當淒美、感人。
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不過,一股「怪怪的」感覺一直持續盤踞在心裡。
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難道是對巨人完結的不捨嗎?畢竟我也追連載追了很多很多年,但好像又不是?那股感覺像是身體裡有個不知名的地方在悶痛,花了兩天,才終於把想法整理成條理化的文字。
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◆兩極化的評論
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網路上關於結局的評論非常兩極,一部分的人認為結局很棒,另外一部份人認為爛尾。
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這種情況和《冰與火之歌》或是《最後生還者2》的情況不一樣,畢竟這兩部作品是「公認級」的爛尾,也就是「大部分的觀眾/玩家都認為其結局不如預期」。
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但巨人的情況很明顯不是如此,而是更偏向兩極化的趨勢,或許這正是諫山創老師理想的結局:引起「爭議」。以老師優秀至極的編劇能力來說,或許這個結局正是老師精心設計出來的結果。
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不過,為什麼會引起如此大的爭議呢?
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◆情感優先還是邏輯優先?
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先講結論,我認為巨人的結局在「情感」層面的處理上是非常優秀的。
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正如前面所說,讀者對角色所累積起來的情感,幾乎都獲得了某種程度的釋放。
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從個人層面上,阿爾敏最後與艾倫互相了解,兵長對調查兵團的英靈們有了最後的交待,讓和柯尼起死回生還見到莎夏,亞妮終於見到父親,法爾科成功守護了賈碧,萊納與皮克解除了十三年的壽命詛咒,女王喜獲女兒一家人享受天倫之樂。
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從群體層面上,地鳴已被解決,始祖解除了艾爾迪亞人的巨人詛咒,帕拉迪島也藉著地鳴得到的喘息空間重振國力,得到新的希望。
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另外艾倫與米卡莎的悲戀也令人動容,最後飛鳥為米卡莎圍上圍巾的畫面,令人不禁眼眶含淚。
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所以,為什麼還有人不滿意結局?
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最主要的原因,是故事的謎團與伏筆幾乎沒有解開。
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對於為什麼要發動地鳴踏平世界的理由,艾倫回答「不知道就只是很想這麼做」。
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對於最關鍵的「被困2000年的始祖為什麼在米卡莎身上得到救贖」,艾倫回答「誰知道呢?」。
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一切的源頭「怪誕蟲之謎」,在139話則是完全沒有提及。
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渴望巨人最終回一切謎團水落石出的讀者,想必都失望透頂。
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第二個次要的原因,是角色動機的扭曲。
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阿爾敏最後對艾倫說:「謝謝你為了我們選擇成為殺戮者,我發誓絕對不會讓你犯的錯白費了」。
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或許是因為欠缺足夠的鋪陳,所以這裡阿爾敏的態度轉變很突兀,這個阿爾敏,真的是當初不顧一切想阻止地鳴的阿爾敏嗎?人命原來是可以討價還價的,完全滅世不行,艾倫你給我打八折,滅個八成就可以。
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倘若聽到這句話,前面為了阻止地鳴而犧牲的夥伴們,不知道會不會氣到從道路裡彈出來(?)
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雖然結局在情感上面刻畫得很圓滿,但在劇情的邏輯上面,可說是完全違反了巨人一直以來的超高編劇水準。
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當然,139話只有短短的45頁,巧婦難為無米之炊,在沒有增加頁數的情況下,要在有限的頁數裡要兼顧情感和完整解釋伏筆,幾乎是不可能的事。
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在這兩者衝突的情況下,到底是情感重要還是邏輯重要呢?
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身為一個編劇,我可以很負責地告訴大家,如果是要達到「儘可能讓最多人滿意」的效果的話,情感比較重要。
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這個道理在韓國電影裡被運用得非常淋漓盡致,舉韓國非常賣座的電影《屍速列車》、《與神同行》為例,電影劇情中不乏邏輯矛盾的吐槽點,但一定也會安排「哭點」,在氣氛及演員出色的演技下,我們會跟著向母親懺悔的兒子一起落淚,會隨著孔劉為了拯救女兒犧牲自己而潸然淚下。
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在不同的編劇理論中,這個名詞有不同的稱呼,簡單來說,就是觀眾與角色「共情」了。
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一旦做到共情,觀眾會對角色產生好感,好感也會進一步延伸至整部作品。基本上你不會聽到看完電影的觀眾說「在看某段時我哭了,不過這部電影是爛作品」。
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共情就是有如此神奇的力量,並不是每個觀眾都精通邏輯思緒明晰,就算邏輯清楚也不一定會以「合理性」作為評斷一部作品的唯一考量,但把一起哭與笑過的對象視為朋友是我們共同的本能。
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回到主題,這不是很矛盾嗎?既然巨人結局已經最大程度顧及情感面向,為什麼還是有那麼多人不滿意巨人的結局?
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◆一部故事吸引讀者的「主訴求點」
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這就要回到「巨人這個故事為什麼如此吸引我們?」的命題上來了。
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在寫一個故事、編一份劇本時,首先要考慮的,就是作品的主訴求點。
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例如寫一個愛情故事,最重要的當然就是全力描寫令人怦然心動的愛情;如果是做推理劇本,那當然是要構思精巧的謎團,最後水落石出;如果是要在編寫像《偶像大師灰姑娘》那樣的故事的話,那當然是全力展現出少女的迷人與可愛;如果是寫龍傲天爽文,那當然就是要想辦法讓讀者看的時候產生爽快感。
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總之,「希望主訴求點能被滿足」可說是「觀眾之所以會追著這部作品看的理由」。
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世界上的人成千上萬,每個人對於作品的訴求點都不一樣,有可能是喜歡作品裡的某個角色(或某對CP?),或者是喜歡作品的情節、想感受心情上的震盪與刺激、或者是希望能在作品裡獲得現實中未能滿足的渴望……
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當然諫山創老師是自由的,能夠以任何形式表現自己的作品。而且身為作者,要滿足所有讀者幾乎不可能,太過於遷就讀者的作品也很難是好作品。
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不過,我想有為數眾多的讀者,包括我自己在內,之所以會在多年內追著巨人的連載,都是被巨人嚴謹的編劇、精妙的伏筆所吸引。
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因為我自己也是作家,所以更加佩服諫山創老師,能在10多年的超長時間跨度裡,持續編繪出如此在邏輯上嚴絲合縫,伏筆無比精妙的作品。所以總是懷著一股非常崇敬的心情在追著巨人這部作品,也很期待巨人劇情裡的種種謎團,能夠隨著結局而水落石出。
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用比較直白的話來說,我不是為了看一個愛情故事,才追著巨人那麼多年,所以結局走向令人失望也就不在話下。
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我想絕大部分對巨人結局不滿意的人,大概跟我有相同或者類似的想法。
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◆結語:138話前99分,結局69分的巨大落差感
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如果要回答「巨人爛尾了嗎?」這個問題,我的回答是「其實也沒有」。
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畢竟把「故事的主要衝突合理解決,活到結局的大部分主要角色得以善終」這個結局放到其他作品上面,其實也不失為一個不錯的結局。巨人的結局絕對不是《冰與火之歌》那樣藐視觀眾智商,摧毀一切角色性格與邏輯的宇宙終極大爛尾。
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我想最大的失望點在於落差過大,如果說巨人在138話前的編劇有99分的話,那麼結局回應謎團與伏筆的部分大概只有70分,這無比巨大的落差感,就是失望的主因。
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最後還有一個站在我個人,或者是以一個女性的立場非常不能理解的點,那就是這樣的結局對米卡莎來說,真的是從無限種未來裡面挑出來的最好結局嗎?
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以米卡莎的個性,或許與艾倫一起死去,或是為了守護艾倫而死,可能會比較幸福吧?對米卡莎而言,被獨自一人留在世界上永遠思念愛人,會不會才是最殘忍的懲罰?
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難道作者沒有想過這個可能性嗎?但同樣的事情在白夜也發生過一次,在團長和阿爾敏之間,兵長知道此刻讓團長安祥死去,才是對團長最幸福的方式。
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所以我想作者不可能不知道這個點吧?總覺得最後的選擇對米卡莎而言,就像是把始祖尤彌爾為愛所受的痛苦直接轉移到她身上一樣啊……這是我個人的一點小意見,但這純屬價值觀的範圍,每個人的價值觀本來就不一樣。
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總之,看完巨人的結局後,我的想法一度非常混亂。花了兩天的時間,才終於把混亂的想法整理到可以寫成文章的程度。
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巨人的結局並不壞,但對我來說,這的確是一個令我很失望的結局,這是我最真實的想法。
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不過,這只是我個人的觀點,如果你很喜歡巨人的結局,忘了這篇文章吧!
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繼續上次的合作繪師介紹,今天介紹的是初次合作的 イオン=伊翁
很感謝這次伊翁答應這次的合作,從一段時間之前就開始追蹤伊翁的作品了,對他的印象就是各種的肉肉肉 XD
不過其實當時第一個看到的作品是 GBF 的マギサ,但同時往回翻發現竟然還有偶像大師灰姑娘的渋谷凛,雖然繪師作品本來多樣就是很正常的,但是這樣的畫風中有著挺意外的主題,這讓我的興趣就更大了 XDDD
不過比起很多實用系(?)的作者來說,伊翁在很多作品又同時有著很不一樣的劇情表現,像 GBF 的闇船本就著重了他心中所想的原創故事,這樣的內容也很吸引著我。之後也很有幸在別的場合下認識他,然後就在今年詢問是否有機會合作。雖然比起以往大多都是先從寫真書合作開始,但比起有參考的素材,也許這樣讓他自由發揮的內容更可以讓他的實力表現出來,因此就促成了這次的合作。
因為我還沒有公布人物設定,很多人可能不太曉得這張圖想表現出的情境,其實璃玖設定上是有個分隔兩地的妹妹,項鍊中裝著的就是她的照片,伊翁就藉著這樣的內容畫出了比較不同的構圖和氣氛,很喜歡也很感謝他這次給了我和大家這麼棒的作品!
之後璃玖也會有不同的背景和設定公開,這次的成果讓我非常希望之後還可以找伊翁合作!
下方將會附上各個連結,其中 Pixiv 希望大家可以順手點個讚和收藏!另外他目前也在 Patreon 經營自己的作品區,如果有興趣請務必支持他!沒有信用卡的話也可以選擇下面另外一個的方式直接贊助他喔!
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Cosplayer:Shiki (Morimono)
主辦:Shiki (Morimono)
編劇:Shiki (Morimono)
攝影師:OTea;ZeroDevil
動畫剪接:OTea;Kyarin (Morimono)
相片後期:Shiki (Morimono)
錄音及調音:Kyarin (Morimono)
宣傳動畫剪接:Shiki (Morimono)
DVD美術設計:Shiki (Morimono)
燈光:Edmond Lai
特別感謝:獨樂地盤 Stage Dokuran
2018年2月10日
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※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言:
: 偶像番就是賣愛、努力與希望的
: 要反派幹嘛?
: 你怎麼不說點兔沒有反派所以爛、K-おん沒有反派所以差?
: 愛看反派怎麼不去看Jump
: 雖然我都沒有看完,呵呵
: 吃飽太閒心靈空虛才去看這種番
我覺得有點可惜
沒記錯的話 你有玩CGSS?
或許看個動畫能夠更了解劇情
接下來我大概會盡量在不暴雷的情況下
講一下我的想法 不過因為本家看比較多次
對於本家劇情會記得比較熟
我認為 某方面來說 本家動畫和灰姑娘動畫剛好是一個對比
簡單的說 就是本家偏少年熱血 灰姑娘則偏少女情懷
本家動畫有一條大主線 就是765這間沒錢又很弱小的事務所
怎麼從零到有 以及有了之後 又要成為怎樣的事務所?
由一集一集的個人回串接起來
個人回則是扣緊主線 就是765走紅的過程和偶像自身的難題
主要面對的通常都是外界帶來的衝突
像是961或是如何讓(動畫內的)觀眾喜歡他們
相反的 灰姑娘這邊因為346已經是大公司了
不需要面對事務所怎麼變紅或是外界的壓力
因此灰姑娘便對內尋求對立
它的主線變成 346底下的每個人想要出道 想成為灰姑娘
他們所面對的困境和難題
敘述的方式則是以組合為主
灰姑娘的最後 主角卯月遇到了某些衝突
但這問題是動畫對卯月的提問
對於整個346來說 其實影響並不大
灰姑娘動畫總共登場了相當多的人 六、七十人
也還有相當多的人沒登場
因為動畫敘述的方式是以組合為主
所以彼此之間 除了同團外 感覺關聯性並不大
而本家這邊最後也是主角春香遇到了某些衝突
但整個春香的衝突其實就是動畫對765所有人拋出了一個問題
765事務所在走紅後 要成為怎樣的風貌?
然後錦織用春香來回答了這個問題
灰姑娘的導演 高雄統子曾說過:「765事務所是『大家在一起』,
346事務所就讓它成為成長改變的故事吧。不是大家手牽著手一起前進,
我想讓他們走各自不同的路。」
所以某方面來說 灰姑娘的劇情確實是比本家現實
而青菜蘿蔔 各有所好 我就不多加評論灰姑娘和本家哪邊比較好看了
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另一個差別是 P的定位
錦織曾經受過訪談被問到是怎麼設計赤羽根P的?
他回答:「女子高校中的老師角度,不會介入太多但會適時的引導。」
他也確實做到了
其實更精確的說 應該是一個菜鳥老師的成長故事
本家動畫對赤羽根P蠻壞的 甚至有一整集 赤羽根P都是trouble maker
而且前期美希遇到的衝突 他也要負很大的責任
到了後期 觀眾也可以看到他的成長
例如春香想與赤羽根P談話 講到一半被美希打斷
赤羽根P把美希打發走後 還不忘詢問春香想和他說什麼?
相反的 高雄統子設計出來的武內P太強、太顯眼了
武內P帶過2、3梯 他的能力絕對比赤羽根P強得多
真要挑他的缺點 就是他不善於言詞
但對觀眾來說 不善於言詞說不定還是好球帶呢!
所以你看到 武內P人氣超高 甚至比某些偶像還搶眼
而赤羽根P就像個路人
但偶像大師的主角是偶像們 製作人只是我們出發的視角
錦織在這方面的拿捏比較符合我的喜好
大概4這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.86.162
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