南哥手無寸鐵(不想買鋼鐵股) ,又不黯水性(不敢買航運股) ,現在鍛鍊體力當鋼鐵人(操作鋼鐵股) 或學習游泳當航海王(操作航運股) ,好像也趕不上鋼鐵航運等等傳產股的這波大漲行情,就像去年一樣,南哥也沒追上生技股的大漲行情,當然沒有就不怕失去,後來大跌也對我沒影響
南哥便利商店屬於價值型投資,80%以上的資金投資基礎,建立在長期穩定的基本面上,何謂穩定基本面,至少要過去3~5年都有配息,平均值利率在3~5%以上,我才敢買一些,而且要分散持股,不可以all in,晚上才睡得著覺,這很重要,因為輸贏不在一時,但是身體健康是一輩子,活到老,而且不是到老一身病,才可以開心及順心享受獲利的果實
南哥的操作以電子股為主,今年上半年因為資金都被航運鋼鐵等等傳產股吸走,所以今年獲利還不到10萬,勉強算打平,但也比5月份殺在最低點,然後畢業的人,幸運很多了,其實不可能是靠運氣,是靠100%持股的投資理念
去年也是這樣,上半年才賺20萬,但也比去年3月殺在最低點,然後畢業的人,幸運很多了,其實不可能是靠運氣的,是靠100%持股的投資理念
後來去年的下半年賺了54萬,整年賺了74萬,所以今年只能耐心等待資金輪動,電子股上漲時機的到來,明天就是7/1,是下半年開始的第1天,希望可以像去年一樣,獲利倒吃甘蔗,越來越甜,不同的是去年資金是150萬賺74萬,今年資金是1000萬,到了年底會如何呢?到時候就知道了
往好的地方想,進可攻就是如果漲就賣掉做價差賺資本利得,退可守就是如果跌或不動就領股息賺現金流,南哥目前資本額約1000萬,持股值利率約5%左右,也就是整年都蓋牌睡覺,今年也可以領50萬左右的股息,至於股價要等到什麼時候才會漲,我也不知道,我只知道耐心等待,過去10年的結果,每年都沒讓我失望過,既然有10年的經驗依靠,當然要繼續下去,沒什麼好改變的,也不需要跟大家擠破頭搶當航海王或鋼鐵人,更何況有了過去20年的投資經驗,我真的不敢也不想在這個時候才去搶當航海王或鋼鐵人,就像去年我也不想追逐天國一輝短暫的輝煌(生技股)
今天在航運鋼鐵等等傳產股帶頭,大盤又創歷史新高,這是過去20年少見的由傳產股帶頭創高,大概在2008年的5/6月見過1次,舉例當年中鋼最高漲到54.4,然後在同一年的10月跌到最低19.2(跌幅65%) ,不過客觀的說當年碰上金融風暴,台積電也從最高69.8跌到最低36.4(跌幅48%) ,過了13年再見到一次中鋼重返榮耀,最感動的應該是2008年買在40以上,雖然套牢,但堅持領了13年股息,剛好今天收盤又接近40,等於賺到了13年的股息,果然等久了就是你的,說的一點都沒錯(雖然這只是倖存者效應,因為等久了,結果消失的人不會說出來,舉例宏達電買在1000以上的人,也要等到有一天再看到1000以上,才會出來現身說法,現在問應該沒有人承認自己買在1000以上持有到現在的39)
類似的狀況也發生在去年生技股,舉例恆大在去年5/6月漲到最高點216,然後去年12月底跌到最低83.5(跌幅61%) ,比較難以理解的是,恆大去年Q2賺7.21,Q3賺8.04,Q4賺6.46,整年賺23.16,在當時穩定獲利的狀況下,下半年股價卻腰斬,今天收盤股價約90,代表今年漲了7%而已,往好的地方想,7/15即將配息12元,也就是買在240以下值利率大於5%,然後參考今年等了13年,終於重返榮耀的中鋼,應該等久了也會是你的吧,不過這要真的等到才知道,差別在於鋼鐵是等報價上漲,但是恆大是要等疫情變.... ,這....很違反人性的感覺
附圖是南哥目前1000萬資金,其中800萬屬於長期價值投資,前10大持股中的仁寶/宏碁/緯創,僅供參考,不是推薦買進,只是讓跟南哥一樣長期持有這幾檔股票的同學們,大家互相加油大氣取暖一下,不用管航海王及鋼鐵人今年獲利多少,因為只是倖存者效應,賺錢的話多,虧錢的話少,畢業的無法說話,重要的是每年都可以存在市場上的人才是厲害,南哥這幾檔目前也是套牢中,我還在等待,等待明天的上漲,這只是一種正向的說法,不代表明天一定會漲,沒有人可以知道明天漲跌,只要努力不放棄,永遠都有機會,轉虧為盈,加油
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同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過2,510的網紅紐約沒有斑馬,也在其Youtube影片中提到,01:00 稟賦效應:為什麼家裡都是丟不掉的東西?正妹都跟渣男在一起? 16:05 損失規避:比起想贏,人更不想輸!如何成功戒掉壞習慣?職場提案密技 28:10 倖存者偏差:成功者沒告訴你的事、為什麼紅顏總是薄命? 37:15 Chase vs. Iris:兩人的工作觀念差多少、創作者的瓶頸、紀律的...
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倖存者效應 在 Facebook 的精選貼文
【南哥投資便利商店4月份營運狀況】
~04/19更新~
南哥A+小資A300萬,每日營業狀況如下(今天賣出商品附圖)
04/01獲利16548元
04/06獲利14712元
04/07獲利16041元
04/08獲利12314元
04/09獲利23346元
04/12獲利13124元
04/13獲利16417元
04/14獲利5661元+25115元
=30776元
04/15獲利7157元
04/16獲利15630元
04/19獲利11994元
總計178059元
4月份11個交易日,有10個交易日獲利破萬,平均每日獲利1.6萬,南哥店長用心銷售經營,努力衝刺業績,4月份首要目標每天獲利破萬,次要目標平均每天獲利破萬
南哥A波段股操作為主,每日做價差
小資A定存股操作為主,每年收股息
南哥投資便利商店,100%持股,24小時營業
今天賣出7樣商品,華城/佳世達/文曄/威剛/華東/十銓/競國,南哥A採購2樣新商品,追加6樣舊商品
小資A300萬~
3/13首次分享,當時持股未實現獲利11.7萬,已實現獲利1.4萬,小計獲利13.1萬
4/19更新分享,今天持股未實現獲利34.6萬,已實現獲利6.7萬,小計獲利41.3萬,又創新高,突破4/12高點37.2萬
4/12更新獲利37.2萬
4/19更新獲利41.3萬是目前今年最高點
不用抓飆股,也是可以獲利,抓飆股肯定刺激,但是不肯定獲利,而且每天心驚膽跳睡不著覺,你以為會抓到台聚/中鴻漲停,結果抓到敦泰/麗臺跌停
多看書多學習,瞭解什麼叫做倖存者效應,你就會知道永遠都是別人在演戲,而你總是在場邊看戲
南哥操作就是人多的地方不要去,哪裡熱鬧就趕快獲利離去,雖然沒有一堆飆股在手,但是可以每天穩定獲利,重點是可以安心追劇,追到自然睡去,然後隔天睡醒,開心等待開盤繼續獲利
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倖存者效應 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2020.07.W2
上週遊戲新聞觀察分享如下,
請參考囉~
📺《全球手遊投放與變現白皮書》
https://www.youxituoluo.com/525457.html
1⃣iOS平台eCPM高於Android 35%左右
2⃣上半年在投遊戲廣告主近35,000個,重度遊戲素材量佔比42.3%
3⃣素材類型方面,由於視頻有更豐富的展示內容,最受廣告主青睞
4.廣告投放量最大的雙雄霸主分別為Facebook與Google Ads
📺《「這些廣告太上頭了」——買量手游的「連續劇」時代要來了》
http://youxiputao.com/articles/20188
👉以前打廣告,是要訴求產品賣點
👉現在打廣告,要將產品訴求融合在內容裡,提高接受度
👉未來打廣告,產品訴求要搞出劇情來,一集一集釋出讓受眾討論/追劇
誠如內文所述:「故事化的視頻廣告,本身已經是擁有更高用戶接受度的素材形式。而連續劇廣告,則是由多段情節的前後銜接,來拼湊一個完整的故事。如果素材比較沙雕、反轉,容易形成持續吸引力。因此在拉新的同時,也讓觀眾更具粘性。」
📺《觀察 | 遊戲是否存在價值問題?》
http://www.nadianshi.com/2020/07/269174
內文提到:「遊戲開發者現在非常擅長分析有助於提升成效的因素。他們知道哪些創意處理方法會帶來更多點擊,知道要為新手捆綁包設置怎樣的零售價。但事實上,作為優化對象的大部分數據並不能讓人了解用戶及其內在需求。它們只能讓人了解玩家的行為,但並不能揭示其動因。」
我對這句話蠻有感觸的,
甚至連我自己其實也是這樣,
我們很擅長「挖坑」給玩家跳,
首儲禮包、滿額贈、加價購、訂閱、VIP等等,
一味的追著KPI跑,滿腦子想把付費率拉高,把ARPPU衝高,
但卻忘了玩家是為了什麼而買,
或是他買了之後,真的會感到開心或有價值嗎?
這就跟我以前提到動物森友會為什麼其他國家也做不出來一樣,
因為從遊戲開發的起頭與商業模式的選擇就已經決定了你會怎麼「營運」這款遊戲,
所以還是老話一句:
「如果只因市場所需而投其所好,或許不知不覺中你已喪失自己最具競爭力的那一塊。」
📺《2020遊戲發行大困局》
http://youxiputao.com/articles/20207
內文提到:「手裡沒有好產品就發不好產品,發不好產品,掙不到錢,就拿不到、做不出好產品,這就是許多發行正在經歷的惡性循環。」
目前很多公司都陷入了這種「雞生蛋蛋生雞」的死循環內,
因此很容易演變出「大者恆大。贏家通吃」的局面,
小遊戲逆襲成功的案例也是有,但機會可能已經越來越少,
別忽視倖存者效應,更多燒光錢默默退出市場的輸家沒讓你知道而已。
📺《暢銷Top 10被攻破之後,日本或成國產MMO的下一個戰場》
http://youxiputao.com/articles/20202
這篇文章或許可以給想將MMORPG出海至日本的遊戲廠商一些參考
1⃣內容池要足夠深:能夠引導玩家理解、思考的設定、人物和故事,也就是作品性質的內容。
2⃣掌控感和自由度:日本玩家喜歡鑽研和挑戰的人群,所以遊戲中需要留足讓他們自由掌控的空間。
3⃣成長體驗得適度:日本手游玩家有不同典型,數值逼迫用戶的程度必須拿捏到位,且足夠合理,否則一旦沒有其他理由支撐,氪金力度稍微過度一些,日本用戶就會被逼走。
4⃣活用感情牌:不追求強度,而是透過大量曝光、長期陪伴、UGC、細節觸動、不可替代性、社交關係等方式提高玩家遊戲黏著度。
📺《AppAnnie:手游Q2全球狂歡、收入超190億美元創紀錄》
http://www.gamelook.com.cn/2020/07/391161
1⃣Q2狂歡:疫情影響下,手游下載量140億次
2⃣手游收入190億美元:RPG、策略和動作品類領跑
3⃣即使隨著隔離措施的逐漸解除,人們在此期間形成的應用使用習慣也很可能會延續。
週一加油!
倖存者效應 在 紐約沒有斑馬 Youtube 的最佳解答
01:00 稟賦效應:為什麼家裡都是丟不掉的東西?正妹都跟渣男在一起?
16:05 損失規避:比起想贏,人更不想輸!如何成功戒掉壞習慣?職場提案密技
28:10 倖存者偏差:成功者沒告訴你的事、為什麼紅顏總是薄命?
37:15 Chase vs. Iris:兩人的工作觀念差多少、創作者的瓶頸、紀律的重要性
46:55 滑坡謬誤:人真的會「輸在起跑點」?胸不平何以平天下
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《紐約沒有斑馬》是一個無所不聊的Podcast,Chase和Iris以幽默輕鬆的口吻和你聊聊國內外各領域的知識及冷知識。 ”You don’t know what you don’t know.” (你不知道你不知道的事),歡迎按下收聽鍵,和我們一起以思考為樂。
Chase-教育顧問、哈佛研究生、《Juicy Baskets 就是籃球》主持人
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倖存者效應 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的精選貼文
#海奧華預言 #HenHenTV奇異世界 #thiaoouba prophecy
於是海奧華人就選擇了用集體幻覺,把所有的人民,
除了那12個祭司之外,讓所有人都逃離了那個城市,
用他們的高科技武器,直接摧毀了城市,把城市都變成了粉末
Thao就開始講解地球(人類)的起源,
在135萬年前,在人馬星座有顆星球叫巴卡拉梯尼星,
裡面有居住著黑種人和黃種人擁有了高科技,
開始有了人類的文明,最後發明了核武器,
由於是紛爭的關係,彼此就發生了核戰爭,
而把星球搞到不能再居住
,大部分的人類都死了,只剩下180黑人還有85黃種人,
他們是因為躲在這個避難所裡面而躲過了一劫,
而這一班倖存的人類就再一次有了文明。
這次他們就吸取了之前的教訓。
他們知道他們的星球即將要在五百年過後就會冷卻下來,
於是他們就在宇宙中尋找可以居住的星球,
首先他們是先選了火星,但是那時候火星人已經住在那裡,
火星人的身高大概是一米二到一米五,好像蒙古人的樣子,
但是他們發現火星也即將在4千到5千年也會冷卻下來,
所以就找到了第二個比較適合居住的行星,那就是地球。
黑種人就降落在澳大利亞,以前的澳大利亞
其實是跟馬來西亞,印度尼西亞,新畿利亞是連在一起的。
而黃種人就降落在緬甸地區。那時的地球是有猿人,
而我在地球編年史影片也有講到,在290萬年前的南方古人猿
還有90萬年前出現的尼安德特人,兩者都處於石器時代,
為什麼200萬年還沒有進化吶?那時候我就做了一個假設,
假設人類已經是經歷過高科技文明衰退過後,
然後又重新回到石器時代呢?
他們兩種不同的人種就在開始在地球上發展出文明,
也把巴卡拉梯尼星上面的宗教信仰也搬到了地球,
由於黑種人宗教信仰的差異,使他們分裂出不同另外一班黑種人,
而有一班人就逃到了非洲紅海的地區。
在撒哈拉沙漠就建起了自己的神廟,
過後演變成祭司就擁有非常大的權力,而除了用動物祭神之外,
也開始用人體來祭天。祭司就開始迷惑人民,
實施愚民政策,因為這樣比較容易控制
宇宙的法則中,人的根本首要職責就是提升自己的靈性休養,
這些愚民政策根本就是違反宇宙法則。
於是海奧華人就開始干涉,先開始用通過夢的方式去警告祭司,
但是這些祭司就是為了保護自身的利益而選擇不相信。
Thao說道:有時他們的立場也是很微妙的,
他們的太空船可以直接出現,但是就避免不了這些人會攻擊他們
因為他們也有高科技武器。
海奧華人也可以直接用高科技武器直接摧毀他們。
讓一切都回到了原點,但是這些人已經習慣了祭司的領導。
於是海奧華人就選擇了用集體幻覺,把所有的人民,
除了那12個祭司之外,讓所有人都逃離了那個城市,
用他們的高科技武器,直接摧毀了城市,把城市都變成了粉末,
接著在空中出現一團光芒,光團裡面發出了一個聲音,
警告人們,上帝(的憤怒)是可怕的。
而剩下的祭司就會帶領這班人,重新回到被糾正的道路上。
這些發生過的事情,就會被紀錄在文獻裡面,
有些是被改動或者是扭曲,就變成以後的宗教信仰。
那麼這個集體幻覺會不會是曼德拉效應呢?
在那個時間過了不久,就突然出現了一個小行星即將要撞擊地球,
由於是發生得太快,他們也來不及反應,
因此只有少數的人逃離地球,但是那個時候,
地球還沒有捕獲月球,所以他們只是逃離在外太空,
在地球的軌道外上面停留12週,等撞擊過後再回到需要幫助的地方。
但是由於他們估計錯誤或者是行星突然間加速而撞擊了地球,
因此很多的飛船都來不及逃離。小行星的撞擊讓地球的地軸偏離,
行星的碎片進入了地球裡面,引起了地殻變動和火山爆發,
出現了千座以上的火山,發出了有毒氣體還有岩漿,
令數百萬的人死亡。海水沸騰而成了雲霧,
然後又下起了傾盆大雨,在十二週過後,逃離的飛船不得不降落,
他們降落的地點是格陵蘭Greenland,飛船已經損傷了,不能再飛行,
雖然有一些儲備糧食,但是地球上大部分的動物和植物都沒了,
因此過後就開始了飢荒,也有開始人吃人。
在談話中,他們已經到達了海奧華星球,它是一個金碧輝煌的星球,
好像是有金色氣泡一樣,而空氣中好像散發金色的粉塵。
它們星球上面的顏色,超越了地球可以描述的顏色,
是物體自身發出的顏色,比所有的顏色更為逼真。
米歇就看到在地面上有很多好像半顆蛋的建築物,
有些建築物上面就有蔬菜,有些就光禿禿的,
有些大有些小,有些是躺著,有些就橫豎著。
在這裡的引力非常小,只有地球的一半,而米歇需要戴上一些面罩,
因為這一些顏色可以令他癡迷,好像喝醉酒一樣,
這些顏色上的光子振動,會讓身體的某一個部位出現共鳴,
會讓人產生愉悅的感覺。
而且他遇到所有的人都是非常愉悅的樣子,
還發現他們大部分都是同一個歲數的,沒有老人家還有小孩,
濤除了帶他去看他們的星球,森林,海洋等等,
他也看到一些用塔拉來飛行
塔拉就好像是一個手錶的裝置,帶在手上的,
另外一個手就抓著叫利梯歐拉克的控制器,
這兩個東西可以產生某種頻率和冷磁力,經而中和地心引力,
簡單來講就是反重力的裝置。
最後他們進到了一個最大的建築裡面,見了他們的七聖賢,
他們每個人身後就發出好像雲團般的粉色,
當他們活動時,就會發出金碧輝煌,帶有淡淡的粉紅色,
而且他們的頭頂好像有個金色光環在環繞,
有點像描述中的神仙和天使。他們的首領叫做濤拉,
他開口說道,說邀請米歇過來這個旅程,
是為了要他如實的報導這些旅程發生的事情,
還有一些對於人類的指導下的警示,建議還有忠告。
他說道:地球人類的文明已經進入了拜物主義,
讓人忘記了靈性的休養,這個文明比起真正的知識根本不可相提並論,
他們海奧華的人們有職責去帶領,甚至懲罰帶領下星球的人們,
地球上最危險的並不是核武器,不是宗教,
而是拜物主義之下產生的金錢。這讓人忘記了靈性的提升,
當生命到了終結的時候,這些金錢都帶不走,不是很愚昧嗎?
而他們的一生都被金錢所捆綁
世界之初是由超智神靈開始的,他是宇宙的中心,
他為了要了解物質的世界,他用了四種能力去創造宇宙和星球。
第一種能力叫原子力,因為所有的東西都是由原子子而誕生的,
也就大爆炸,而產生了宇宙,
第二種能力就是超宇宙力,就是在憑空想像當中而產生了世界,
可以用想像力來創造世界,
第三種能力叫超天體力,就是用來製造人類還有其他的生物的,
而最後一種能力叫超精神力,可以把他極小部分的靈魂注入在人體裡面,
它會占超我的九分之一,它也是高級自我的一部分,
而高級自我是一個整體,也是一個自由靈魂,負責指導其他九個靈魂。
這裡我真的看了很多次總算明白了一點點啦~
未完待續。。。。。。
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倖存者效應 在 一郎人生 Youtube 的最佳解答
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