年前整理起跑
#財神爺別跑之 玄關整理篇 趴兔
玄關整理前一篇我們提到 #玄關是門面,
處理這裡的物品前,可以先思考
❶ 在玄關處會使用的物品
❷ 這些物品的收納場所
❸ 用不著卻擱置在玄關的物品
根據懶媽的經驗,
玄關處最常出現的物品之一就是未拆封的信件,還有隨手一放的發票等。
這年頭會寫信的人不多,還會寄信給我們的,
不是台電、台水,要不就是電信公司或國稅局。
或是消費DM。
(#全都是要你花錢的...)
現在立刻丟掉DM,
因為DM上出現的通常不是需要的東西,
而是誘惑你的物品,多看多花錢。
帳單立刻拆,並備註繳費期限,
免得被停水停電停電話。
發票請集中收好,一個月花十分鐘核對一下,
也許可以賺到意外之財。
當然更歡迎大家使用 #雲端發票,
不僅減少需要處理的實體物品,
App還能幫忙自動核對是否中獎,
真的非常方便。
另外,現在天冷,外出一定會穿外套。
外套或長罩衫也是女性衣著配件的一部分,
如果沒有設定好固定的掛衣處,
不多久,家裡就會長出一二三四五張衣服椅。
懶媽的作法是,設定一個固定掛衣架,
以其能掛滿的空間為極限,
超出可以掛的範圍,就依先進先出的準則,
先從最早穿出門的幾件外套開始清洗。
#以空間限制數量,
避免失控的衣物四處漫延。
最後則是其他小物。
雜物總是最難處理的部分。
因為它們大多是為了單一的微小用途存在。
仔細想想它們的用途,
與玄關的功能是否相符,
不在玄關使用的物品,
就放它走另外收納吧。
整理完後,
以植栽一盆或裝飾物少許妝點,
千萬別放多裝飾,
因為裝飾品就像眼睛,
一個能起畫龍點睛之效果,
太多就令人有密集恐懼症了。
下週請繼續收看
#年前整理特輯 -玄關整理實作篇
#年前空檔僅剩0123
#要預約請加line 👉 https://lin.ee/8stOz6M
#文青懶媽
#高雄整理師
#lazymom
#simplelife
#declutteryourlife
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅家庭兄弟 Familybros,也在其Youtube影片中提到,想看更多瓜妞 -https://www.instagram.com/katyaloha/ 這次因為員工旅遊到動物園, 想說可以拍一下Vlog, 本來有擔心說玩某些遊樂設施時候相機要怎麼辦, 但仔細一想才發現根本不用擔心, 因為我根本不能去玩阿哈哈哈哈 除了很多設施限制身高之外, 小孩也禁不起排隊排...
以空間限制數量 在 收納幸福-廖心筠 Facebook 的精選貼文
【小孩玩具收納】
小朋友的玩具是大人最棘手的問題,也是造成公共空間最容易混亂的原因。上次我曾經教大家,盡量把玩具收納到房間,公共空間保持乾淨,不要淪為孩子遊戲天地,因為會陷入不見天日的雜亂裡。
很多爸爸媽媽只是生氣要求小朋友收玩具,卻沒告訴他們是【怎麼收怎麼分類的?】,也很少陪同他們一起收玩具。
於是買了再好再厲害的玩具箱或收納籃,最後都只是把一堆玩具塞在一起而已。弄成一堆其實有收跟沒有收一樣,孩子一樣不整理,一樣拖拖拉拉。
我覺得教孩子收納玩具有 4個很重要的原則
1,玩具降低至孩子能控制的量
玩具之所以無法收回去,是已經超過孩子能負擔的數量,所以最後放棄,盡量調整在孩子能控制的範圍內。我們家的玩具用8個大創鞋盒分類,過多就會定時淘汰,降低數量有助於他整理與收納。且物品在他可以收的回去的情況能保持他對【收玩具】這件事的信心。
若玩具過多,可以考慮分批一個禮拜或一個月輪一次,孩子能控制數量,也能保持新鮮感。
2,了解她的分類
很多爸媽用自己的角度幫孩子收玩具,但孩子不懂你是怎麼收的,也不知道你分類的邏輯,於是爸媽收的再好,小朋友玩完都會打回原形,爸媽很氣餒覺得每次收是孩子都會弄亂。其實孩子根本不知道你是怎麼收的?可以的話,請遵循孩子的分類,玩具是他的,唯有照使用者的邏輯收納,才有可能一直維持。
3,鼓勵斷捨離
同類集中後,看看數量最多的玩具,以空間限制數量(例如抽屜放不下了,盒子塞爆了等等)讓孩子挑選,假設家家酒的杯子有6個,茶壺2個,鼓勵她挑出1個茶壺2個杯子就好。養成定期斷捨離的能力,對孩子未來的思考和抉擇有很大的幫助。
4,養成歸位好習慣
很多爸媽抱怨孩子叫不動,其實不是叫不動,是他不動,你還是會替他收。但在我們家 ,整理玩具是孩子的責任,她知道整理有多不容易,就會好好維持。
平常我教她用塑膠籃,帶著她想玩的玩具到處去,玩完放回籃子再收納回房間的盒子裡,養好習慣。
其實整個家都是一家人一起維持。
自然不會再發生爸媽和孩子為了玩具不開心的問題。
本來有拍她分類過程影片但毀損了不能看嗚嗚嗚,若下次有機會可以讓剛滿3歲的馬鈴薯直播教收納幸福的小朋友分類玩具(笑)
教不會的媽媽不要氣餒,老師未來會開親子收納課程,敬請期待。
關於我孩子的收納教育,可以精彩大回顧這一篇
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1961752674108386&id=1421407678142891
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這次因為員工旅遊到動物園,
想說可以拍一下Vlog,
本來有擔心說玩某些遊樂設施時候相機要怎麼辦,
但仔細一想才發現根本不用擔心,
因為我根本不能去玩阿哈哈哈哈
除了很多設施限制身高之外,
小孩也禁不起排隊排很久,
所以我也大多是陪小孩玩的狀態啦!
帶小孩我最推薦的就是到動物園,
雖然種類我覺得沒有特別多,
但是動物們的活動空間和數量都很多,
這倒是我以前在別的動物園沒見過,
尤其推薦一定要去搭蒸汽火車,
雖然離動物沒辦法很近,
但會有接近進入自然環境看他們的感覺,
這個我非常推薦啊!
如果喜歡這部影片記得幫我訂閱點讚分享喔喔!
以上感謝大家收看!!
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#六福村 #動物園 #遊樂園
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終於叫做有個官方直播係有野睇
黎緊又再有一次裝備大改動
感覺上真係好攰 又要再洗多幾次裝
下星期仲會講PVP改動 到時再見
=== 完整翻譯 ===
- 原文:
https://www.reddit.com/r/thedivision/wiki/thedivision2/changelog#wiki_episode_3_brooklyn.3A_homecoming
- PTS
為了收集玩家對這些更新的意見,遊戲團隊正在進行公共測試服務器(PTS)的構建,現在正在與質量控制團隊進行測試中。
玩家可以期待下方的某些更新將會實裝在PTS中,而詳細的版本說明會在開放PTS時公開
今次的PTS將會分有多個階段,而且並不反映任何最終成品。
遊戲團隊還將繼續在不同的PTS測試階段盡量調查,以便他們從遊戲社群獲得具體意見。
這次PTS階段不會顯示任何主線內容(可能包括主線/新特化)。
Title Update 6 / Episode 2
正如在SoTG中宣布的那樣,下一個標題更新將預定在10月份,只是為了避免任何混淆 - Title Update 6 = Episode 2 更新
- 裝備組
在TU6更新後,您不再需要"6"件裝備來完成裝備組,
而只需要其中4件裝備來解鎖所有天賦。
這個改動允許與其他高端裝備(金裝)或奇特裝備混合組合。
背心和背包將獲得額外的高端裝備(金裝)的天賦
掠奪戰限定的裝備組在將會在一般的戰利品池中提供
但是因以上天賦的改動 掠奪戰限定的裝備組
"背心" 和 "背包" 將仍然是掠奪戰限定
由於你只需要 "4"件裝備來完成裝備組
你仍然可以與沒有參加過掠奪戰的玩家一起玩
只有當你想要解鎖掠奪戰套裝的全部潛力時 (如獲得"背心" 和 "背包" )
你才需要參加掠奪戰
TU6更新後 - 您還可以獲得製作的裝備組以及之前從一般掉落池分配給黑色獠牙的套裝。
- 品牌裝備
在TU6更新後,所有品牌將會推出六件
面具 背包 背心 手套 槍套 護膝
通過這個更新,當玩家在構思新裝備時,將會更加靈活
這是你需要跟踪的一件事,這也沒有在遊戲中記錄
一個例外的品牌就是"5.1.1"
因為"5.1.1"是一個由自真實世界的參考
因此製作團隊現在只製作遊戲中的特定部件
- 具名字的裝備
在整個遊戲過程中,你會獲得一些像"艾米琳的護衛 - P90"這樣的“具名字的武器”,
它們擁有特定的外觀和背景故事。
但目前,它們基本上是對現有武器的重新武裝,而且亦不比普通武器更強大。
這就是為什麼遊戲團隊想要改進這些物品,增加更多數量並使它們更有趣。
遊戲團隊正在重製"具名字的裝備",令玩家更期待它們的掉落,並在使用它們時更強大。
開發人員正在嘗試為所有"具名字的裝備"添加特殊視覺效果。
未來將有"35"件"具名字的裝備"(包括武器和裝備)將被添加到遊戲中。
其中某些"具名字的裝備"將會有"獨特"的來源。
它們會是非常罕見的掉落物,它們將成為玩遊戲中更難的內容的獎勵(英雄任務/控制點)。具體來源仍然在決定當中。
還有一個特殊的UI,令玩家不會錯過掉落。
關於這些"具名字的裝備"特殊之處在於,他們擁有獨特的天賦,基本上是現有高端裝備(金裝)的“完美”版本。例如,當某高端裝備(金裝)的天賦在特定條件下增加10%的武器傷害時,“完美”版本將會增加15%的傷害。
雖然每個"具名字的裝備"都會固定一個天賦,但當中的其餘天賦仍然是隨機生成。所以你將能夠獲得不同"品質"的武器。
那個“完美”版本的天賦無法重新校準到其他物品。
- 針對性的刷裝
當TU6更新後,而你己經達到世界分階"5"時,
你將可以有一種新的方法來取得特定的戰利品。
該系統將允許玩家搜尋戰利品,例如特定的裝備部位,品牌,武器類型或模組。
每個任務和命名區域(暗區)都將有一個與之相關的特定類型的戰利品。
多個區域和任務可能提供相同的戰利品,
因此您可以選擇最適合您遊玩風格的活動。
例如,重玩任務或在命名區域中完成開放世界活動。
即使玩家已獲得目標裝備之後。
為方便起見,將在地圖上顯示相關的戰利品,
以顯示哪些任務和命名區域對應哪些類型的戰利品將會增加掉落機率。
而且會新增一個計時器,以確保玩家知道當前目標戰利品輪換的剩餘時間。
在TU6更新後,
所有主要任務和命名區域都會在特定時間內為其分配特定類型的戰利品。
玩家將會擁有比裝備種類更多的戰利品來源,
因此您每天都可以定位下面列出的每個品牌/項目。
這些是特定的戰利品池:
武器類型
裝備部位
品牌
裝備 / 技能模組
裝備組 (未確定,仍然在開發中)
任務/命名區域分配的掉落物清單將每天更新,因此不需要只刷特定一個的任務來獲得所需的裝備/武器。
當掉落物清單刷新,您將在登入時收到通知。
目標的戰利品也將在戰利品堆中"特別"顯示出來。
世界地圖更新
到達世界分階"5"後,玩家可以選擇切換到世界地圖並開啟“顯示目標戰利品”選項。 選項將準確顯示特定裝備的掉落位置以及搜索特定物品所需的位置。
- 顯示任務獎勵
如果你沒有特別的留意目標戰利品列表,
你也可以在任務開始時看到有什麼特定戰利品會掉落。
還要記住,主線任務與它們所在的命名區域是分開計算。
因此,一個命名區域掉落"槍套",並不意味著這也適用於主線任務。
- 任務中有特定的戰利品來源
你可以從這些"來源"中獲得目標戰利品,但這些都是隨機的:
NPCs
裝備/武器箱
- 在任務中"必定"掉落
特定戰利品將從此來源"必定"掉落:
具名字的首領
- 開放世界中有的特定戰利品來源
在打開裝備/武器箱或殺死這些區域內的敵人時,
玩家將會在較小的機會下獲得特定的戰利品。
- 在開放世界中"必定"掉落
特定戰利品將從這些來源"必定"掉落:
具名字的首領 (賞金/控制點/遊蕩首領)
活動完成 (開放世界活動)
- 暗區
暗區將被視為命名區域
玩家有以下戰利品來源:
裝備/武器箱
敵方Npc
玩家
具名字的首領"必定"會掉落
但它們必定是被污染,需要回收。
- 校準站
校準站將會更新一個全新的UI
玩家可以選擇所需校準的數值,而不是逐一選擇裝備,然後選擇要從中獲取特定數值的裝備。
您可以在不同顏色的屬性之間校準所需的屬性,例如從紅色 (火力) 到藍色 (體力) 。
這個更新的目的是在校準裝備時為玩家提供更大的靈活性。
不論品牌,都可以將相同裝備部位上的天賦重新校準到同一裝備部位中的任何項目。
但是天賦的限制仍然適用,所以你無法重新調整一個"主"天賦到一個"副"天賦。
遊戲團隊希望可以讓玩家改變裝備的模組插槽的屬性/類型。 但是這系統仍在開發階段中。
- 製作站
遊戲團隊提高了玩家可以攜帶的材料上限 - 但未有具體數字
玩家還可以在遊戲角色中分享材料
玩家將從材料掉落中獲得更多材料
一旦某項材料裝滿,將不再掉落
開放世界中的材料箱會一同掉落所有掉落物
例如電子零件箱會掉落電子零件及陶瓷碎片
玩家有機會從分解物品中獲得聚碳酸酯
製作站的材料需求量也將變得更"便宜",並將減少使用"灰色材料"和"品牌材料"
遊戲中將會顯示出完整的設計圖清單,以及玩家所欠缺的設計圖和它們的入手方法。
- 貯藏箱
將升級到300個空位。
以空間限制數量 在 hulan Youtube 的最佳解答
政治大學化南新村位於北市文山區新光路一段65巷1至93號,興建於1960年代,曾住過多名政大教授,保留初期政大復校的教育文化記憶;建築群分為甲、乙兩區,住宅為二層樓加強紅色磚造雙拼建築,建物內部空間精簡,反映1960年代經建條件,而區間留設小公園,形成極富特色的鄰里景況。
不過,由於政大學院空間不足,校方擬在化南新村興建法學院大樓,當地居民反對,向文化局提報文資,訴求全區保留,文資委員也多次前往會勘
聚落建築群修復及再利用辦法
中華民國106年7月27日文化部文授資局綜字第10630079121號令訂定
第一條本辦法依文化資產保存法第二十五條第二項規定訂定之。
第二條聚落建築群之修復及再利用,應基於文化資產價值優先保存之原則,並保存主要紋理、原有建築式樣、風格與外在形貌或重要之開放空間、環境與景觀。
第三條聚落建築群修復及再利用,應符合其聚落建築群保存及再發展計畫之規範,優先保存聚落建築群原有生活形態與無形文化。
第四條聚落建築群修復及再利用,包括下列標的:
一、聚落建築群之建築、構造物。
二、聚落建築群整體空間紋理。
三、聚落建築群保存再利用之必要公用設備、公共設施。
第五條聚落建築群修復及再利用,其辦理事項如下:
一、修復或再利用計畫。
二、規劃設計。
三、施工。
四、監造。
五、工作紀錄。
六、其他相關事項。
第六條前條第一款修復或再利用計畫,應包括下列事項:
一、依據保存及再發展計畫之保存強度分區、分級設定,擬定修復或再利用範圍及內容。
二、現況調查,包括擬修復或再利用範圍內建築物群之環境、景觀、結構、構造與設備、損壞狀況及其他相關事項之調查。
三、文化資產價值與再利用適宜性之評估,原有建築形式工法之調查。
四、景觀維護方針、修復或再利用原則、方法之研擬。
五、必要之現況測繪或圖說。
六、修復或再利用所涉建築、土地、消防與其他相關法令之檢討及建議。
七、依古蹟歷史建築紀念建築及聚落建築群建築管理土地使用消防安全處理辦法第四條所定因應計畫研擬之建議。
八、修景、環境設施整建整備、防災系統設施之設置建議。
九、修復或再利用實施期程及經費概估。
辦理修復或再利用計畫,應置執行主持人一人,並應具開業建築師、相關執業技師或經依法審定之相關系、所助理教授以上資格。
第七條第五條第二款規劃設計,應依前條修復或再利用計畫為之;其內容應包括下列事項:
一、必要調查之資料整理分析。
二、規劃及設計方案之研擬。
三、現況之測繪、圖說繪製及必要差異分析。
四、必要景觀與設施保存之設計。
五、必要之結構安全檢測及補強設計。
六、施工說明書之製作。
七、工程預算之編列。
八、依區域計畫法、都市計畫法、國家公園法、建築法、消防法及其他相關法規適用之檢討。
九、依前條第一項第七款之建議研提之因應計畫。
辦理規劃設計,應置執行主持人一人,並具開業建築師或相關執業技師資格。
前項所定之開業建築師或相關技師,其參與執業之範圍,應依建築法、建築師法及技師法之規定辦理。
第八條第五條第三款施工,應包括下列事項:
一、原有構件、文物種類及數量之統計。
二、各項現況之清理、清點、核對及設計書圖與現況不符事項之記載。
三、依修復原則及設計書圖執行各項保存、修復及仿作等工作。
四、有關施工之傳統匠師或專業技術人員、重要分包廠商與設備商資格文件及名冊之備置。
五、修復構件之量測及彙整。
六、原用材料之保存、修復或更新及品質之管理。
七、原有文物、重要風貌、設備保護措施之執行。
八、施工中因重大之發現所為對業主之通報。
九、依古蹟歷史建築紀念建築及聚落建築群建築管理土地使用消防安全處理辦法第六條第二項規定,將竣工書圖及因應計畫送土地使用、建築及消防主管機關建檔。
施工廠商於第五條第三款施工中,應置工地負責人,並依其他法令或契約規定置相關人員。
第九條聚落建築群修復及再利用之施工工地負責人,應具備下列資格之一:
一、具一年以上古蹟、歷史建築、紀念建築或聚落建築群修復或再利用相關工程經驗。
二、參加中央主管機關自行或委託其他機關(構)、學校或團體辦理之古蹟修復工程工地負責人訓練,並取得結業證書。
前項修復或再利用工程經費達新臺幣五千萬元以上者,並應領有營造業法所定工地主任執業證。
工地負責人於施工期間,應確實到場執行業務。
第十條聚落建築群修復或再利用工程內容中,其保存強度分級高者,原有建築與景觀形貌,應由具備傳統匠師資格者施作。
第十一條第五條第四款監造,應包括下列事項:
一、施工廠商辦理之原有構件及文物種類、數量統計之監督。
二、清理、清點、核對各項現況之督導,並查對設計書圖與現況不符事項及其後續之建議。
三、傳統匠師或專業技術人員、重要分包廠商及設備廠商相關資格文件之查對。
四、對施工廠商執行修復構件量測成果之校驗。
五、施工廠商辦理原用材料保存、修復或更新與品質管理工作之督導及查驗。
六、施工廠商執行原有文物保護措施之監督。
七、施工廠商依修復原則及設計書圖,執行各項保存、修復及仿作等工作之監督。
八、施工廠商現況施工中重大發現提報之查對及建議處理。
九、施工廠商依第八條第九款規定,辦理竣工書圖與因應計畫建檔之協助及督導。
第十二條第五條第五款工作紀錄,應包括下列事項:
一、修復或再利用範圍之建築物群之環境、景觀、構造與設備、損壞狀況施工前後修復狀況之紀錄。
二、參與施工人員與匠師施工過程、技術、流派紀錄及其資格文件。
三、採用科技工法之實驗、施工過程及檢測報告紀錄。
四、修復工程歷次會議紀錄、重要公文書、工程日誌、工程決算、驗收紀錄及其他必要文件之收列。
五、修復成果綜合檢討與建議。
第十三條聚落建築群修復或再利用工程之進行,應受主管機關之指導監督。
前項指導監督,主管機關得邀集機關、專家或學者召開工程諮詢或審查會議。
前項諮詢或審查會議,得為規劃設計之審查、協助審查廠商書件、指導修復工程進行、審查各項計畫書圖及其他必要之諮詢。
第十四條因應聚落建築群之特殊性或非屬聚落建築群整體性之修復或再利用者,經主管機關審查核定後,其修復及再利用得依實際情形簡化,不受第五條至第十二條規定之限制。
第十五條本辦法自發布日施行。
以空間限制數量 在 《斷捨離》以「七.五.一」法則,來限制物品的數量 - Pinterest 的美食出口停車場
因此,在「斷捨離」的過程中,我建議對物品採取所謂的「總量限制」, 規則為下列三點。 ○看不見的收納佔七成最近的住家裝潢,往往都有相當充足的收納空間,其中許多更 ... ... <看更多>