【作為狗的近親,狐狸是否可能像狗一樣成為人類的夥伴?】#精選書摘
動物馴化史上最令人大惑不解的地方,就是人們曾多次嘗試馴化已馴養物種的近親,但都以失敗告終。例如,斑馬雖跟馬血緣相近到有時甚至可以互相交配,但卻未被人類馴化成功。
1959年,蘇聯遺傳學家貝里耶夫在西伯利亞開始了一項空前的實驗——藉由「人為選擇」馴化狐狸,探究這樣的過程是否可以將狐狸變得像寵物一般友善......
#馴化的狐狸會像狗嗎 #演化 #馴化 #狐狸 #科學家
同時也有74部Youtube影片,追蹤數超過250的網紅偽學術,也在其Youtube影片中提到,自從2016年的《殘穢》後,大概《#犬鳴村》 算是比較符合日式恐怖(j-horror)的電影。這類日式恐怖電影,大概以2000年前後的作品為尚,像是《七夜怪談》、《鬼水怪談》、《咒怨》等等,這些作品用較為緩慢的步驟營造壓抑氛圍,透過日常的家庭空間與生活感,讓幽冥世界與真實世界混合成一個獨特的世界觀。...
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人類交配過程 在 Facebook 的最佳貼文
同樣的一隻幼貓
到了不同的人手上
會捏出不一樣的結果
這整個過程就稱為「社會化」
而貓咪的社會化
僅僅只有49天
這就是為什麼
有的人養到了一隻不親人的貓
而有人養到一隻個性溫和的貓的原因
當您在路邊撿到一隻小貓貓的時候
別忘了他的脾氣個性是受到父親基因的影響
而印記過程主要是母貓的影響
一隻在自然界能夠順利交配的公貓浪貓
絕對不會是一隻能力不好的親人的貓
而浪貓有很多對人類是不友善的
這樣的公母貓生下來的小貓
即使你是專家
小貓的源自於基因的脾氣你改不了
母貓給予的印記學習你也不太能修改
唯一可以做好的就只剩下「正確的社會化」
偏偏多數的主人不懂
導致失去了讓貓變的溫馴不伸爪子的最的時機
養貓不是有錢有愛心就可以
你還需要有「育兒知識」
#AllCats貓行為基礎課程
#PennyAcademy
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🐈貓行為訓練師基礎認證訓練班
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🐈⬛🦮心理性脫毛
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🐈⬛🦮挫折和習慣學習
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🦮狗搖尾巴偏左偏右的意義
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🐈⬛🦮慢性挫折
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🐈⬛貓上廁所要多少秒
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🐈⬛貓尿酸
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🦮狗為什麼要咬人
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🐈⬛貓是無法逃離時才會咬人
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🐈⬛如何選擇貓砂
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🐈⬛🦮貓狗穿衣服嗎
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🐈⬛🦮焦慮、害怕和HPA axis
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🦮狗有權利說No
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🐈⬛兩隻貓的關係良好嗎
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🐈⬛親人訓練
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🐈⬛貓延長吸吮
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🐈⬛尿床不一定是焦慮
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🐈⬛貓的腦容量
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🐈⬛如何豐富貓的環境豐餘度
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🦮米克斯是智者
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🐈⬛🦮情感覺醒
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🐈⬛🦮是收容還是集中營
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🐈⬛🦮尋求關注
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🐈⬛貓的尾巴高舉
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🐈⬛🦮刻板行為
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🐈⬛我該做什麼讓我的貓更快樂?
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🐈⬛您的貓快樂嗎?
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🐈⬛習得無助
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🐈⬛貓過度活躍
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🦮騎乘抱大腿
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🐈⬛貓的觸鬚
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🐈⬛貓憂鬱症
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🐈⬛所有的貓都是斑貓
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🐈⬛🦮印記學習
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🐈⬛🦮分離焦慮症
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🐈⬛🦮Bonding
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🦮狗為什麼吃大便
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🐈⬛不進貓砂盆上廁所的貓
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🐈⬛🦮貓狗老年認知障礙
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人類交配過程 在 上下游 News&Market Facebook 的最讚貼文
雞對人類真的很重要,得好好善待牠們!同樣是吃肉,在地球暖化之際,若要吃肉可先選擇雞肉,生產過程排放的溫室氣體,僅有漢堡牛肉排等紅肉的十分之一!不會飛的雞卻陪著人類走遍天涯,中國人買雞腳、俄國人要雞腿、西班牙人啃雞翅、土耳其人愛雞腸、荷蘭人拿雞骨熬湯,然後雞胸肉都賣到美國跟英國,全球有200億隻雞,每個文明都有雞的身影~
https://www.newsmarket.com.tw/blog/154425/
人類交配過程 在 偽學術 Youtube 的最讚貼文
自從2016年的《殘穢》後,大概《#犬鳴村》 算是比較符合日式恐怖(j-horror)的電影。這類日式恐怖電影,大概以2000年前後的作品為尚,像是《七夜怪談》、《鬼水怪談》、《咒怨》等等,這些作品用較為緩慢的步驟營造壓抑氛圍,透過日常的家庭空間與生活感,讓幽冥世界與真實世界混合成一個獨特的世界觀。我們就趁著鬼月的到來,談談作為日式恐怖電影翹楚的清水崇,及其最新作品《犬鳴村》,還有日本「#心靈地點」(#心霊スポット)的文化社會學分析。
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📌 #今天內容有:
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▶ 恐怖大師清水崇,你累了嗎?
▶ 超有名的「舊犬鳴隧道」都市傳說
▶ 心靈地點的文化社會學考察
▶ 《犬鳴村》的早期恐怖電影口味
▶ 太多揭露就沒有恐怖
▶ 恐怖片裡包裹的社會主義與家庭電影
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📣 #Firstory 聽這裡:https://open.firstory.me/story/ckdu3i8hvoi4w0880j5qy3bwu?ref=android
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📣 #Spotify 聽這裡:https://open.spotify.com/episode/6GgjjiOn34FwghnvguK5mN?si=1fpeCODwSnW2x1oB_iSwBw
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//// 完整論述提供閱讀 ////
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清水崇導演以2003年的《咒怨》為代表作品,這部作品延伸開展出近20年的恐怖IP(intellectual property),共約有8部,像是續集《咒怨2》,或是外掛的《呪怨 白い老女》(2009)、《呪怨 黒い少女》(2009),近期就像前幾集談到的Netflix《咒怨之始》(2020),還有美國版的《怨咒》(The Grudge, 2020)。算是一個做好做滿的恐怖典範。
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清水崇或許自己覺得伽耶子看膩了,開始展開新的系列計畫,他以日本知名的「都市傳說」、「心靈地點」為基礎,目前展開《犬鳴村》、《樹海村》兩部電影系列,為「#實錄的恐怖村莊系列」(実録!恐怖の村シリーズ)。犬鳴村,指向「舊犬鳴隧道」的恐怖故事,而樹海村則是關於富士山下自殺森林的都市傳說。兩者都有真實的傳說脈絡,也是認真的「心靈地點」。但是,甚麼是「心靈地點」?
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▓ #心靈地點的空間考察
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立命館大學的宗教社會學研究者住家正芳(2004)認為,1970年代是日本心靈主義的源起,傳播媒體上瀰漫著各種預言、幽浮、超自然現象的論述內容,像是電視節目設計了讓民眾投稿心靈寫真的單元。如Giddens所談及的「#後傳統社會」(post-traditional society)的特徵,新興宗教與認同的興起,這類觸及地域認同解離、心靈體驗探索的議題,成為一種流行(福西大輔,2019)。
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根據「#全日本心靈地圖網站」(全国心霊マップ心霊まとめサイト),截至2019年為止,整個日本共有1690個地點。心靈地點可分類成「隧道」、「廢墟」、「山林」、「墓地」、「病院」、「海川」、「橋」、「學校」、「神社寺院」、「公園」、「其他」等12種,各自依照地點的空間敘事而被產生。鈴木晃志郎等(2020)則展示心靈地點的GIS數據呈現,從研究的分類可以發現,心靈地點時常出現在「社會與經濟弱勢者」、「智能與身體弱勢者」、「廢棄處理設施」、「地形限制設施」等逐漸遠離社會生活的公共空間,例如「舊犬鳴隧道」就反映出水壩設施公共計畫下所犧牲的社會弱勢壓迫與反抗。
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▓ #舊犬鳴隧道的都市傳說
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說明一下「舊犬鳴隧道」的恐怖故事吧!犬鳴村位於今天的福岡縣宮若市,如今在地圖上已找不到該村莊,已淹沒入1994年興建的水壩中。此地自古名為犬鳴谷村,不過現在大多數人習慣稱犬鳴村。也因為封村,舊的犬鳴隧道便禁止通行,而隧道中其實還有村民存在的傳說,自此不脛而走:這個犬鳴村一個賤民居住的地方,因為不公平的對待,村民們拒絕與外界有任何接觸,甚至連整府都設立「#前方將不適用大日本帝國憲法」的警告。
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自此,犬鳴山的各種傳說大量被反覆傳送。漫畫作品、小說、網路鬼話、民眾自製影片,無論虛實真假,都以犬鳴山作為故事背景,創作者們想像著村莊被封閉與限制的各種可能性。像是這裡住著左翼份子、痲瘋病人、遺傳著畸形模樣的村民、被遺忘而淹死的村民,他們與這個地方以一種負面的姿態存在於架空的地理中。雖然實際上來說,根據《#犬鳴鉄山由来書》在江戶時代起,是一個製煤鐵為業的村區。
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清水崇的《犬鳴村》基本上沿用都市傳說的原型與謠言流傳的架構,講述一家人在去犬鳴村探險後,被村民鬼魂纏上的恐怖故事。被鬼嚇死了人,大都是在日常的居家空間中被「淹死」,這也埋下了「犬鳴村」誕生的因果關係解釋。故事中的女主角森田湊(三吉彩花 飾),在劇中表現優異,為了拯救自己的家人與血脈,深入村莊揭開犬鳴村民慘死於公共開發的暗黑歷史。
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▓ #符合早期日本恐怖觀眾的味口
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討論完「操作型定義」:清水崇的電影語言,與心靈地點的概念。就開始進入《犬鳴村》的批評吧。影片開始時,清水崇運用youtuber前往心靈地點的靈異影片「實錄」作為序曲,恐怖氣氛的拿捏非常細膩:攝錄機的晃動鏡頭,幽暗的廢村,youtuber的企劃執著,在在都趕上當下新媒體的潮流,也點明了「心靈地點」的系列主題。
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遇見不可知、不可見村民攻擊的youtuber,回到家後便發了瘋似了,成天關在房間裡唱著奇怪的歌曲:大水來了,趕快逃。一頭霧水的觀眾,還可以在她的房間裡明顯地看見一張恐怖藝術大師稻川淳二的海報,應該是清水崇向愛講鬼故事的大師致敬。在醫院、家屋、庭院中,不時出現的鬼魂錯視(角落的女人),與汙穢象徵的暗示(尿液),安心與緊張弔詭的共存,讓作品的前半段,相當符合早期日式恐怖觀眾的偏好。
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▓ #對於未知的恐懼與過度揭露
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一直到電影中段前,電影中犬鳴村的具體認知,停留在大家所熟知的「封閉的舊犬鳴隧道」,未知的愁雲慘霧、死亡之謎、母親的瘋狂,壟罩在整個情節的推展下。這一直是清水崇在《咒怨》擅長的,就是讓你摸不透鬼到底在想什麼,用力拼湊著故事碎片,還是看不清事物的原貌。更何況「舊犬鳴隧道」的都市傳說原本就沒有一個完整的脈絡解釋,只是片段事件帶來的恐怖想像。
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可惜很快地,女主角開始解謎,她的敏感體質讓她快速地進入到村莊過去的秘密當中。這些莫名其妙出現的諸多鬼魂,其實就是當年被水壩興建強迫滅村的人口,他們被以很慘忍的方式,囚禁、虐待,並強迫女子與狗交配,生下帶著犬隻血統的人類,最後被大水淹沒在深湖底下,永遠與社會世界隔離。
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因為鬼魂的可憐身世突然被過度揭露,削弱了村民令人發毛的曖昧性。本來電影最後女主角侵入犬鳴村,與逃脫「犬女」追殺的過程,應該是全片中的關鍵恐怖場景,但卻因為過度的資訊揭露,而毫無緊迫刺激之感。
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▓ #社會主義與家庭電影的混合
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可以看的出來,清水崇想要在這系列「實在實錄」的都市傳基礎上,再架構出一個富有完整世界觀與人物關係的敘事整體。一方面他帶著社會主義的價值,控訴著現代性發展的歷史中,被掩蓋的地方與人民,像是 #福島核災被掩蓋與模糊化的事件真實;另方面,他企圖使用家庭電影的手段,透過隱喻的方式,暗示著這些被遺棄的人,並不會真的消失。而都市傳說與恐怖電影的建構,則是讓大眾得以用某種迂迴的途徑,持續讓這個現代性的失落被不斷談論下去。
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其實綜合前述對心靈地點的討論,《犬鳴村》揭露了心靈地點的現代性過程,這些被納入公共建設計畫的地方,被掩蓋了過去的、壓抑的集體記憶。而靈異地點之所以成為靈異地點,並且富含傳說故事,也是因為這些公共設施逐漸從都市生活中遠離,被棄置的公共設施,#同時反映著地方消滅與集體記憶續存的社會主義觀點。
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總體而言,我承認清水崇的作法,或許有更深層次的論述意涵,但說故事的方式,讓電影的深度與恐怖性打了折扣。我還是大推三宅唱在Netflix上扎扎實實的批判,《咒怨之始》就是日本的黑暗史。也期待本片中的伏筆,可以有更巧妙的延伸,也期待其作品《樹海村》可以構成一個系列性的論述。我還是很崇拜清水崇啊~~
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📒 #參考文獻:
1. 住家正芳. (2004). 宗教的多元性の探究: 宗教社会学における宗教的多元性と世俗化の理論的構図に関する研究 (Doctoral dissertation, 東京大学).
2. 福西大輔. (2019). 現代における橋の怪異と地域社会に関する一考察: 人口流出にともなう 「心霊スポット」 の発生.
3. 鈴木晃志郎, 伊藤修一, & 于燕楠. (2020). 心霊スポットは何と空間的に随伴するのか. In 日本地理学会発表要旨集 2020 年度日本地理学会春季学術大会 (p. 31). 公益社団法人 日本地理学会.
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人類交配過程 在 ポン酢パスタ-PonzuGames- Youtube 的最佳解答
実はソルジャーを目指して失敗していたクラウドの過去が明らかになります。
リメイクではどう描かれるか楽しみなシーンです。
もうすぐエンディングなので、最後まで頑張って投稿していこうと思います。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
公式の配信ガイドラインに基づき、PlayStation®4のシェア機能で利用できるオンラインサービスを使用しています。
ご視聴ありがとうございます!
よかったらチャンネル登録よろしくお願いします!
【ファイナルファンタジー7】
プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list...
上から順番に見るとストーリーを追えます!
エンディング動画作成:筆者 様
https://www.youtube.com/channel/UC-Kz...
【ストーリー】
世界を牛耳る巨大企業「神羅カンパニー」が支配する、科学文明の栄えた街「ミッドガル」。
星の生命エネルギーでもある魔晄を搾取して動力エネルギーとする神羅カンパニーの政策に反抗する組織「アバランチ」。
彼らの抗争は長期にわたり続き、神羅によるアバランチリーダー暗殺が起きるなど激化の一方であった。
ある日、アバランチは壱番魔晄炉爆破作戦を決行する。
それはあまりにも強大な敵の前に組織崩壊寸前のアバランチにとって、失敗の許されない壮大な作戦だった。
そこでアバランチは、元・神羅カンパニー直属部隊ソルジャーの一員であり、現在は傭兵稼業をしているクラウドを助っ人として雇うことにする。
過去の記憶の大部分を失っているクラウドにとっては、ただの儲け話の一つに過ぎなかったこの仕事が、後に自身の悲壮で過酷なる過去を明らかにすると共に、この星の未来を左右する争いに身を投じる序章になるとは、この時のクラウドは知る由も無かった。
【登場キャラクター】
クラウド・ストライフ(Cloud Strife)
21歳 ニブルヘイム出身
本作の主人公。自称・元ソルジャー。
5年前のニブルヘイム事件直後、宝条によりセフィロスコピーの実験体にされた。
この際に魔晄漬けにされてジェノバ細胞も埋め込まれており、その影響から過去の記憶が曖昧になる。
「興味ないね」の口癖どおり冷めた性格だが、物語が進むにつれ本来の純真で素直な性格をのぞかせる。
乗り物酔いが酷いが自分で運転するほうが気が紛れてマシらしい。
装備武器系統は剣で、身の丈ほどある大型のものを使用する。
バレット・ウォーレス(Barret Wallace)
35歳 コレル出身
反神羅組織「アバランチ」のリーダー。
故郷と家族(娘のマリン (Marlene) は実子ではない)を奪った神羅カンパニーへ復讐を誓い、新生アバランチを結成。
その因縁から神羅カンパニーに所属した過去を持つクラウドに何かと因縁を付ける。
装備武器系統はギミックアーム。
マシンガンやバズーカなどの遠距離用とドリルやチェーンソーなどの近距離用に大別される。
ティファ・ロックハート(Tifa Lockhart)
20歳 ニブルヘイム出身
クラウドの幼馴染み。快活に振舞うが本質は慎重で奥手。
ザンガン流格闘術の使い手である。
ニブルヘイム事件で神羅を憎み、アバランチに参加。
セフィロスの手で焼かれたニブルヘイムから格闘の師匠ザンガンによって救出され、ミッドガルヘ。
その後、クラウドとミッドガルの駅で再会するが、彼の言葉と自分の記憶に噛み合わない部分を感じ、彼が本物であるかどうか疑念を抱くことになる。
幼なじみを正面から疑えない彼女は、確かめる意味も含め、彼をアバランチに誘った。彼女が戦う動機は、セフィロス、ソルジャー、魔胱炉、神羅など悲しい記憶につながるものすべてを嫌う気持ちが発端。
自分を失い、困惑する幼なじみのクラウドをいとおしく思う気持ちが、物語後半を戦い抜く原動力となっている。
装備武器系統はグローブ。
エアリス・ゲインズブール(Aerith Gainsborough)
22歳 アイシクルロッジ出身
ミッドガルに住む花売り。
積極的で天真爛漫な明るい性格。
実は古代種と呼ばれる種族の末裔で、クラウドとの出会いをきっかけに、自身の持つ使命と向き合っていく。物語上重要な役割を担う。
セフィロスの目論見を阻止するため、忘らるる都でホーリーを呼ぶための祈りを捧げた。
エアリスとのデートイベントを起こした場合、今のクラウドが本当のクラウドではないと理解していたかのような発言をする。
『FFⅦAC』では、閉ざされたクラウドの心が解けていく過程でザックスと共に強い影響を及ぼす。
装備武器系統は杖。
レッドXIII(Red XIII)
48歳:人間の年齢に換算すると15 - 16歳 コスモキャニオン出身
神羅カンパニーの研究所で実験された獣のような種族。
人語を操り、非常に寿命が長い。
名前はコードネームであり、本名はナナキ。
宝条によりエアリスと交配させられそうになったところをクラウド達に救出され、旅に同行する。
大人びた態度をとるが、本当の性格はまだ幼い。
装備武器系統は髪飾り。
ユフィ・キサラギ(Yuffie Kisaragi)
16歳 ウータイ出身
ウータイの復興のためマテリアを狙う忍者の少女。
乗り物酔いがひどく、ハイウインドでは連絡通路でいつも気分悪そうにしている。
拳を「しゅしゅしゅ!」とやるのが癖。
装備武器系統は手裏剣。
ケット・シー(Cait Sith)
推定4歳 出身地不明
自称占いマシーンの黒猫のぬいぐるみで、普段はデブモーグリのぬいぐるみの上に乗っている。
占いの結果はかなりいいかげん。
関西弁のような口調で話す。
神羅カンパニーの都市部門統括であるリーブが遠隔操作で操っており、スパイとしてクラウド達に加わる。
装備武器系統はメガホン。
デブモーグリに命令を出すための道具で、高性能なものほど伝達精度が高くなりデブモーグリも強くなるという設定。
ヴィンセント・ヴァレンタイン(Vincent Valentine)
27歳:外見年齢 出身地不明
ニブルヘイムの神羅屋敷の地下の棺桶で眠っている男。
実はツォンが所属する以前の元神羅製作所総務部調査課(通称タークス)のメンバーで、外見は若いが実際には年齢は50代に入っている。
宝条の人体実験により、モンスターに変身する能力を持つ。
装備武器系統は銃。
シド・ハイウインド(Cid Highwind)
32歳 ロケット村在住
かつて神羅カンパニーが宇宙開発を手がけていた時代のエンジニア。
ロケット発射が失敗に終わった後も宇宙へ思いをはせている。
口は悪いがハートは熱い。
常に煙草をくわえている。
神羅カンパニーには、彼のファミリーネームから名づけられた飛空艇「ハイウインド」がある。
装備武器系統は槍。
セフィロス(Sephiroth)
?歳(25 - 30歳?) ニブルヘイム出身
かつて「神羅カンパニーにこのソルジャーあり」と言われた男。
物語の鍵を握る人物。
「正宗」という大太刀を駆る。
ジェノバプロジェクトに関する人体実験により、体内にジェノバ細胞が存在する。
後にその事実を知り、人類と星に対する激しい憎悪に取りつかれる。
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#FF7
#ファイナルファンタジー7
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人類交配過程 在 ポン酢パスタ-PonzuGames- Youtube 的最佳貼文
ライフストリームに落ちるティファとクラウドの動画になります。
精神分裂したクラウドとティファの感動シーンです。
ストーリーも終盤に入り、色んな謎が解けていく重要な内容になっています。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
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【ファイナルファンタジー7】
プレイリスト
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エンディング動画作成:筆者 様
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【ストーリー】
世界を牛耳る巨大企業「神羅カンパニー」が支配する、科学文明の栄えた街「ミッドガル」。
星の生命エネルギーでもある魔晄を搾取して動力エネルギーとする神羅カンパニーの政策に反抗する組織「アバランチ」。
彼らの抗争は長期にわたり続き、神羅によるアバランチリーダー暗殺が起きるなど激化の一方であった。
ある日、アバランチは壱番魔晄炉爆破作戦を決行する。
それはあまりにも強大な敵の前に組織崩壊寸前のアバランチにとって、失敗の許されない壮大な作戦だった。
そこでアバランチは、元・神羅カンパニー直属部隊ソルジャーの一員であり、現在は傭兵稼業をしているクラウドを助っ人として雇うことにする。
過去の記憶の大部分を失っているクラウドにとっては、ただの儲け話の一つに過ぎなかったこの仕事が、後に自身の悲壮で過酷なる過去を明らかにすると共に、この星の未来を左右する争いに身を投じる序章になるとは、この時のクラウドは知る由も無かった。
【登場キャラクター】
クラウド・ストライフ(Cloud Strife)
21歳 ニブルヘイム出身
本作の主人公。自称・元ソルジャー。
5年前のニブルヘイム事件直後、宝条によりセフィロスコピーの実験体にされた。
この際に魔晄漬けにされてジェノバ細胞も埋め込まれており、その影響から過去の記憶が曖昧になる。
「興味ないね」の口癖どおり冷めた性格だが、物語が進むにつれ本来の純真で素直な性格をのぞかせる。
乗り物酔いが酷いが自分で運転するほうが気が紛れてマシらしい。
装備武器系統は剣で、身の丈ほどある大型のものを使用する。
バレット・ウォーレス(Barret Wallace)
35歳 コレル出身
反神羅組織「アバランチ」のリーダー。
故郷と家族(娘のマリン (Marlene) は実子ではない)を奪った神羅カンパニーへ復讐を誓い、新生アバランチを結成。
その因縁から神羅カンパニーに所属した過去を持つクラウドに何かと因縁を付ける。
装備武器系統はギミックアーム。
マシンガンやバズーカなどの遠距離用とドリルやチェーンソーなどの近距離用に大別される。
ティファ・ロックハート(Tifa Lockhart)
20歳 ニブルヘイム出身
クラウドの幼馴染み。快活に振舞うが本質は慎重で奥手。
ザンガン流格闘術の使い手である。
ニブルヘイム事件で神羅を憎み、アバランチに参加。
セフィロスの手で焼かれたニブルヘイムから格闘の師匠ザンガンによって救出され、ミッドガルヘ。
その後、クラウドとミッドガルの駅で再会するが、彼の言葉と自分の記憶に噛み合わない部分を感じ、彼が本物であるかどうか疑念を抱くことになる。
幼なじみを正面から疑えない彼女は、確かめる意味も含め、彼をアバランチに誘った。彼女が戦う動機は、セフィロス、ソルジャー、魔胱炉、神羅など悲しい記憶につながるものすべてを嫌う気持ちが発端。
自分を失い、困惑する幼なじみのクラウドをいとおしく思う気持ちが、物語後半を戦い抜く原動力となっている。
装備武器系統はグローブ。
エアリス・ゲインズブール(Aerith Gainsborough)
22歳 アイシクルロッジ出身
ミッドガルに住む花売り。
積極的で天真爛漫な明るい性格。
実は古代種と呼ばれる種族の末裔で、クラウドとの出会いをきっかけに、自身の持つ使命と向き合っていく。物語上重要な役割を担う。
セフィロスの目論見を阻止するため、忘らるる都でホーリーを呼ぶための祈りを捧げた。
エアリスとのデートイベントを起こした場合、今のクラウドが本当のクラウドではないと理解していたかのような発言をする。
『FFⅦAC』では、閉ざされたクラウドの心が解けていく過程でザックスと共に強い影響を及ぼす。
装備武器系統は杖。
レッドXIII(Red XIII)
48歳:人間の年齢に換算すると15 - 16歳 コスモキャニオン出身
神羅カンパニーの研究所で実験された獣のような種族。
人語を操り、非常に寿命が長い。
名前はコードネームであり、本名はナナキ。
宝条によりエアリスと交配させられそうになったところをクラウド達に救出され、旅に同行する。
大人びた態度をとるが、本当の性格はまだ幼い。
装備武器系統は髪飾り。
ユフィ・キサラギ(Yuffie Kisaragi)
16歳 ウータイ出身
ウータイの復興のためマテリアを狙う忍者の少女。
乗り物酔いがひどく、ハイウインドでは連絡通路でいつも気分悪そうにしている。
拳を「しゅしゅしゅ!」とやるのが癖。
装備武器系統は手裏剣。
ケット・シー(Cait Sith)
推定4歳 出身地不明
自称占いマシーンの黒猫のぬいぐるみで、普段はデブモーグリのぬいぐるみの上に乗っている。
占いの結果はかなりいいかげん。
関西弁のような口調で話す。
神羅カンパニーの都市部門統括であるリーブが遠隔操作で操っており、スパイとしてクラウド達に加わる。
装備武器系統はメガホン。
デブモーグリに命令を出すための道具で、高性能なものほど伝達精度が高くなりデブモーグリも強くなるという設定。
ヴィンセント・ヴァレンタイン(Vincent Valentine)
27歳:外見年齢 出身地不明
ニブルヘイムの神羅屋敷の地下の棺桶で眠っている男。
実はツォンが所属する以前の元神羅製作所総務部調査課(通称タークス)のメンバーで、外見は若いが実際には年齢は50代に入っている。
宝条の人体実験により、モンスターに変身する能力を持つ。
装備武器系統は銃。
シド・ハイウインド(Cid Highwind)
32歳 ロケット村在住
かつて神羅カンパニーが宇宙開発を手がけていた時代のエンジニア。
ロケット発射が失敗に終わった後も宇宙へ思いをはせている。
口は悪いがハートは熱い。
常に煙草をくわえている。
神羅カンパニーには、彼のファミリーネームから名づけられた飛空艇「ハイウインド」がある。
装備武器系統は槍。
セフィロス(Sephiroth)
?歳(25 - 30歳?) ニブルヘイム出身
かつて「神羅カンパニーにこのソルジャーあり」と言われた男。
物語の鍵を握る人物。
「正宗」という大太刀を駆る。
ジェノバプロジェクトに関する人体実験により、体内にジェノバ細胞が存在する。
後にその事実を知り、人類と星に対する激しい憎悪に取りつかれる。
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