前兩週休假的時間我除了重拾德文練習,我還花了部分時間加緊學習Life coaching的課程。
我一直都很喜歡自我探索的課題,不管在開心或難過的時候,我常常問自己,為什麼現在我有這樣的感覺?
課程的章節來到了【探索信念系統】,在後面的練習題中問到:你是否能夠識別和描述任何信念是在兒童時期形成的,這些信念如今不再適合你生活?
這題讓我非常有感!
我從小就是不夠聰明的孩子,會說不夠聰明,是因為我在升學的路上總是用擦邊球的成績達成旁人眼中尚可接受的目標,國中學測年代幸運的躲過最弱的數理,用較突出的國文與英文考上理想高中。上高中以後,每次考試都擔心自己在高二時無法通過能力分班考試,後來好險擠進文組資優班,雖然一度感到非常開心,卻開始了接下來兩年永遠吊車尾的夢魘。
我努力跟同學一樣讀到很晚,但是成績一直沒有起色,老師常常關心我,問我讀書讀到幾點,我說讀到十一點半,老師嘆了口氣,說:別的同學成績比妳好的都讀到一點鐘,老師希望妳努力看看,妳試著晚點睡,讀多一點書吧。
我是晨型人,早起對我來說不是問題,現在回頭來想,如果我早點睡、早點起來讀書,也許我高中會過得比較開心一點。
大學我考上了中字輩的中文系,我自己還算滿意,但是就班上榜單來看,我考上的大學排名算是後段班的後段班。讓家人感到欣慰的是大二我成功轉系的英文系,其實當時我沒有想轉系,我在中文系讀得很不錯,讀得也很有興趣,但是爸媽擔心中文系未來工作市場比較侷限。
也許抱著一個想證明自己能力的心態,我嘗試了轉系。到了英文系我的表現很普通,在升大四那年很多人都去報名研究所補習班,我也選了一個專業來讀,後來我考上翻譯所,但是我沒有太開心,當下我的想法是,因為報考的人不多,所以我才考上了。
後來我沒去讀研究所,因為我不太愛讀書,我也不太會讀書,還好畢業隔天我就有了工作,我就開開心心上班去了。
工作三年以後,我嘗試找新工作,但是在找工作的過程我發現自己專業能力很有限,我想我應該讀研究所來加強學歷背景。我雖然一直都對自己的頭腦很沒信心,但是我做事情卻很有行動力,好幾個月下來努力準備資料,我考上很有名氣的商學院的IMBA,這一次我確實感到很高興。
可惜這種高興的心情沒有發酵太久。開學以後我馬上發現自己格格不入,每個同學都是各領域的專業人才,大家侃侃而談自己的意見,每個人對於教授拋出的議題都能發表發人深省的回應,我當然又開始懷疑世界,為什麼我會是班上的其中一員?
最搞笑的是我在讀書期間的倒數第二個學期跟馬克先生相遇,他當時到我們學校交換學生,好幾堂課跟我一起修。我們常坐在前後排。有一次在課堂上教授出了一個計算題,我雙眼放空,我相信自己解不出來,連嘗試解答都省了。
可能我一臉不在意,教授發現我在到處張望,對著我說:Emily, you finished? 我緊張的回答說:沒有沒有,我還在想….結果教授居然說:if you don’t know how to do it, ask the German friends in front of you。前面有三個德國同學,當時的曖昧對象馬克就馬上轉頭過來說,要幫忙嗎?我當下真的超級尷尬,到現在每碰到什麼困難,他還會用這個笑話取笑我,Do you need some help from your German friend?
我的求學經驗就是不斷差強人意的經過,雖然我從來不是後段班,但我認為自己卻處在一個最痛苦的位置,在前段班裡面當永遠的後段班,生活中總是自我懷疑,即使偶爾有還不錯的表現,還是忍不住想問這是哪裡掉下來的禮物。
這樣隱隱約約的自卑從來沒有消失過。但是到了兩年前我開始學習架設部落格,我才驚訝的發現,我沒有想像中的遲鈍。在短短幾週內我就完成了部落格網站,我甚至在架站討論的團體中很活躍,許多新手發問我雖然本來也不懂,但是因為某些觸點卻讓我很快找到解答,順利幫忙回答問題。
再來是目前正在學習的life coaching課程,我感覺到自己有一股超載的熱情想要瞭解所有關生活教練的一切。週末的時刻我不需要出門找娛樂,如果可以獲得一整個下午的安靜,我會很高興、而且心甘情願的坐在電腦前好好的上課。
因為在學校種種挫折的經驗,造成我離開學校以後始終相信自己的大腦就只有那麼一丁點好使。一直到這個年紀我才發現,求學階段那個反應很慢、學習能力很差的我,其實只存在那些我不擅長的領域。我很感謝自己找到有熱情的事物,我才有機會從這個錯誤的信念跳脫出來,重新認識自己。
沒想到只是life coaching的一個小小練習題,卻讓我忍不住滔滔不絕跟大家分享我的心情。
我想要告訴你,如果你正處在困境,你正在否定自己的價值,或者你正在懷疑自己的能力,試著換個角度想,這些負面的想法是不是來自過於往不愉快的經驗?因為那個曾經很挫折的自己始終潛藏你的大腦裡,隨著時間過去,你以為自己已經忘記,但事實上當你再次碰到不如意的事情時,那個挫折的你就會突然出現,告訴你:喔天呀,這個情況又發生了,這就是我最討厭的事、這個我肯定處理不來!
這樣的信念就是我們自己最大的敵人,希望在新的一年我們一起透過不斷的練習,把這個看不見的敵人趕出我們的腦袋,希望我們都能夠活的更有自信、活得更肯定自己。
歡迎跟米莉私下聊聊,「你認為什麼樣舊有的信念導致你的生活無法前進?」
💪💪💪
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🖊Ep 21. 【德國人妻談心室】拋下你的新年「新希望」清單,現在開始釐清你設立與執行目標時常犯的錯誤。
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同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅吳老師教學部落格,也在其Youtube影片中提到,99年元智中語系網站設計理論與實務第6週上課 今天把 FLASH第一類上完,接著教第二類的題目的一提, 第一類教的是比較簡單的環境設定與工具列的使用, 第二類則是角色動畫與聲音的應用,而三四類則進階到程式設計, 學會動畫的設計對職場相當有幫助,預計期中考會以TQC FLASH8的題目為考題, 並把...
中文系大學排名 在 彭博商業周刊 / 中文版 Facebook 的最佳解答
【特寫】爭奪女性手遊市場
陳雨的臉上浮現出夢幻的神色。當她的追求者白起中彈,還不忘打來電話,說:「今天中子彈的那一刻我想的是還沒回你的電話。」陳雨被打動了,她複述起當時的場景,一再回味白起磁性的聲音,隨後還把自己的網名改成了「白起太太」。這並不是電視劇情節,而是陳雨玩男朋友養成遊戲《戀與製作人》時的真實場景。為了能抽到更多白起的卡片,她從一開始三元的任務卡都嫌貴,變成瘋狂氪金(為遊戲付費)。每天她都要上線增添和白起的好感度,「和白起談場戀愛,比和現實中的人快活多了。」21歲的陳雨在倫敦藝術學院讀大一,談過戀愛,玩過無數遊戲,卻不知不覺地每天花越來越多的時間在遊戲上,「我第一次這樣沉迷遊戲。」
像陳雨一樣沉迷的女玩家不是少數。《戀與製作人》提供的遊戲背景很簡單,女主角拯救父親遺留下的影視公司,並在工作中邂逅4位性格迥異的男主角。四位男主角的性格可以簡單概括為陽光學長白起、霸道總裁李澤言、小鮮肉巨星周棋洛、天才科學家許墨,玩家可以選擇一位男主角也可以選擇4位。除了不能見到真人,你可以和他發短信、朋友圈,甚至還能打電話。
2017年12月27日,《戀與製作人》上線不夠15天即在Apple免費遊戲排行榜中躍居第二位,排名一度超過騰訊旗下爆款遊戲《王者榮耀》。這款遊戲的走紅幾乎完全仰仗女性玩家,數據服務商極光大數據今年1月的用戶監測結果顯示,《戀與製作人》的玩家以年輕女性為主,其中女性玩家佔比高達94.2%,並且她們大多是95後,24歲以下的用戶佔到73.7%。這群人愛好多元,其中看動漫、追星是她們最普遍的娛樂方式。
根據2017年11月中國音數協遊戲工委發佈的《2017中國遊戲產業報告》,移動遊戲發展瓶頸初現,2017年中國移動遊戲用戶規模達5.54 億人,按年增長僅為4.9%,遠低於2016年16.9%的增長率。但女性玩家成為移動遊戲市場的重要增量。根據2017年9月浙商證券發佈的女性遊戲行業報告《她遊戲,她天下》,13至16年期間,女性玩家人數從不足百萬增長到2.6 億人,在手遊市場中,女性玩家貢獻84%的用戶增量,是男性玩家的5 倍。
但在浙商證券遊戲分析師顏沁看來,女性玩家長期被遊戲市場忽視。移動端遊時代以男性為目標群體,產品內容多以打鬥、練級為主,根據《她遊戲,她天下》報告,以風靡大陸的網遊《魔獸世界》為例,女性玩家僅佔18%。但遊戲從PC端轉向移動端,移動設備的特性使更多操作簡便的遊戲出現,諸如《開心消消樂》等休閒類遊戲奠定了廣大的女性玩家基礎,尤其是近兩年風靡的《陰陽師》《王者榮耀》等手遊因為搭載了社交屬性,更多女性用戶被身邊朋友帶入遊戲,進一步培養了女性用戶的遊戲習慣。IDG風險投資董事總經理童晨2014年拍板投資了製作發行《戀與製作人》的疊紙網絡科技有限公司,他看好女性用戶在手遊領域的機會。他說:「針對主流男性用戶開發的手遊已經成為紅海,女性玩家是一塊相對空白的市場。而且,疊紙是最早在手遊領域針對女性開發遊戲的。」
姚潤昊是疊紙遊戲的創辦人,這位1988年出生的年輕人2017年7月登上了福布斯中國30歲以下娛樂與體育精英榜。在結束了《戀與製作人》新一輪策劃會後,姚潤昊匆匆趕來,他穿著一件休閒毛衣,戴著副眼鏡,看起來更像個程式員。在日本早稻田大學讀金融系研究生的經歷讓他對市場格外敏感,2012年他發現移動遊戲在高速增長,「當時我發現遊戲網站竟然將女性遊戲當作一個品類,和角色扮演、策略經營等遊戲類型並列。一個佔據人口量一半的性別被用來概括遊戲類別,這很奇怪。我從沒聽過男性遊戲這種說法,這說明女性遊戲玩家沒有得到充份尊重。」他認為這塊市場更有機會,為此,他放棄學業回國創業。
在為女性設計遊戲時,姚潤昊首先會找到一個值得開發的遊戲類型,他進一步解釋,「類型決定了玩家的性別比例,比如槍戰類遊戲天然男性用戶偏多,而我們選擇的換裝類、戀愛類遊戲都是女性用戶居多的品類。問題是如何把這個類型做到極致。」在《戀與製作人》之前,疊紙開發了換裝類遊戲《暖暖》系列,包括2012年的《暖暖的換裝物語》、2014年的《暖暖環遊世界》、2015年的《奇跡暖暖》三個版本,《奇跡暖暖》在上架第二日就登頂AppStore免費應用排行榜。在姚潤昊看來,換裝遊戲滿足了女性的根本需求,「所有人都有通過戰勝他人來證明自我的需求,表現在男玩家身上是更直接的比拼武力,而女性則會比拼外在的穿著。」而之所以選擇開發戀愛類遊戲在於它更符合現代人的需要,「高樓大廈的阻隔,超負荷的工作壓力讓人與人之間缺少愛的溝通和交流,每個人都需要關心和陪伴。」
戀愛類遊戲並非新鮮事物。它1982年誕生於日本,最早針對的是男性受眾,1994年出現的《安琪莉可》(Angelique)是首款女性向戀愛模擬遊戲,在此之後,諸如《夢王國與沉睡的100王子》(100 Sleeping Princes & the Kingdom of Dreams)曾沖入日本手遊排行榜的前10位。姚潤昊認為這種遊戲類型已經成熟,關鍵是誰能做出最符合中國女性需求的男性角色,「我們的核心思路不是做一個純粹的戀愛對象,而是去思考一個現代女性喜歡的男性角色是什麼樣。」與傳統遊戲公司完全不同,在疊紙220人的遊戲研發團隊中,女性開發者佔比高達70%,其中30位員工參與了《戀與製作人》的開發,最終設計出了四位男性角色。廈門大學中文系助理教授楊玲指出,不難發現這四種類型都是熱門網絡文學中最受歡迎的人設,只不過被挪到了遊戲裡。在此基礎上,角色還被賦予了馭風、時間停止等超能力。
(本文為文章節選,如欲查閱全文,歡迎訂閱)
#手遊 #王者榮耀 #戀與製作人 #魔獸世界 #陰陽師
中文系大學排名 在 Sky's NBA Facebook 的最佳解答
來談談昨天復出第三場比賽,就直接上演本季第一個隔扣的Markelle Fultz吧。
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很有趣的是,Fultz這次回歸狀態真的比季初好太多太多了。不過要知道的是,其實不只是肩傷、沒記錯的話去年夏季他也有受到腳部傷勢問題的困擾。
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雖然不曉得這些影響他季初表現成分到底有多大,但這回回來不論是整體動作的流暢度、乃至於爆發力、速度、靈活度、身體協調性等等,我認為都好上一個檔次。
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而這,如果不是因為休息大半季、讓所有傷勢都一次100%復原的話,那我想應該就是因為七六人的板凳真的有魔力了(笑)
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是說,有沒有前幾順位的球員進來七六人坐一坐板凳,再回來的時候功力都會自動上漲至少五成的八卦啊?
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要是真的這麼神,我哪天能去費城主場看比賽還不偷偷幹一把板凳椅回來坐看看?
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搞不好坐一坐,以後打球就不會老是被某位今天發愚人節影片、還大膽挑戰我大中文系專業寫詩的YouTuber給電惹(挖鼻)
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...嗯,好像離題有點遠了XDDDDD
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反正跟了一下Fultz的第三場比賽後,其實是能感覺到他有在漸入佳境的。至少啦,已經不會再有「從三分線帶球啟動,下一秒就嚶嚀一聲倒進對手懷中」這種溫腥的畫面出現了。
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進攻選擇上,其實Fultz拿捏得還算OK,不會有太強求的出手,整體來說也融入了團隊的進攻之中。
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且攻擊籃框的時候肩傷復原的效果很顯著,這場有一記在雙人夾擊下的拉桿動作,讓人看見了NCAA時期的他的身影。看來,剩餘的賽季中我們應該能期待Fultz再多上演更多這樣的華麗動作演出了。
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跳投部份上,Fultz第一場老想用大學時期硬拔的方式吃對手,卻慘遭NBA等級的防守洗臉。幸好到了第三場比賽後,他開始能抓對時間差、並利用後仰來進一步創造空間。
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因而第三場已經沒啥自殺急停跳投的情況出現。
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至於傳球方面,和第一場的評價差不多,我認為Fultz能夠做正確的場上決策,但暫時要求他有控球後衛等級的視野就真的太過了。
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他可以正確解讀球隊戰術與跑位,把球分給七六人Off Screen後繞出來的射手群們。這顯示出他的球商和學習能力其實滿好的,且也打破了選秀前大家很擔憂的一個疑慮。
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那就是Fultz從高中到大學都處於單核球隊,這可能將導致他無法快速學會參與團隊進攻。不過現在來看,這個狀況應該是不用顧慮了。
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且這場比賽其實他有非常多這樣判斷良好、導給正確射手空檔的簡單傳球,只可惜這場七六人外線烙賽,沒能給Fultz甚麼助攻。
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而更進一步看傳球的視野這點,我想Fultz不是真的沒視野,只是他需要在自己把整個視野打開時才能看得到。
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像第一節有一回他帶球過半場,前面J.J. Redick已經偷跑到籃下了、瘋狂向他招手,但他卻完全沒看到;可是第二節當他在三分線持球觀察整個進攻時,卻能輕鬆看見重重人牆外、弱邊底線空切進來的Ilyasvoa。
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或許是由於行進間視野較差、或許是由於他需要冷靜下來觀察才能把視野100%打開,總之,這顯示出Fultz至少並非視野狹隘的球員。
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而視野有沒有完全打開,我想雖然一部分上是天賦,但另一部分上也是能隨著經驗修正的東西。因而對於Fultz的傳球能力,我想他搞不好磨練一陣子之後,是有稱職攻擊型控衛的視野的。
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只是,當然啦,要跟Ben Simmons相比應該就還是差不少了。但七六人有著很不錯的跑位系統和射手群,這也讓Fultz有非常多簡單賺助攻的機會,所以我想下一季他場均要有5次助攻,搞不好不是不可能。
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最後是防守方面,老實講,出乎我意料的是Fultz其實防守滿OK的。對球防守、換防、無球的跟防,他都做得很不錯,尤其是一對一對球防守,他都能踩住對手第一步、不會輕易被過。
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且考量到這場他多位的多半是速度挺快的年輕後衛Isaiah Taylor,所以Fultz在防堵他切入上真的做得還挺算好的。
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而這對七六人來說,絕對是個大好消息。畢竟Fultz原先選秀前防守並不算其強項,但現在看來是大有修正的可能。
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不過好的講完壞的還是得提一下。在擋拆防守上,Fultz似乎還滿常有判斷失誤的情況。
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有幾次急著要擠過擋拆下方,結果就放給對方輕鬆的中距離跳投;另外也有出現擋拆後他一直卡在中間猶豫,不知道他要自己跟防還是要讓內線先對位後衛,結果最後變成內外兩邊都放空檔給對手的狀況。
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全部大概就是這樣。總體來說,回歸三場以來Fultz可說是帶給了我無窮的希望。
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他的爆發力、身體協調性在傷癒後都回到了大學時期給人的印象。而考慮到他技能包極高的完整度,因此可以預期只要身體健康,未來的他只會變得越來越好。
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同時之間,他的防守、傳球等等原先不突出的部分,目前看來七六人也督導得很不錯,未來有望能確實改善或是cover住他的弱點。
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而從大學、夏季聯盟、再看到現在,Fultz對我來說,他的感覺真的就像是剛入行的James Harden一樣,或許打法再摻一些Dwyane Wade...但不論如何,有這樣模板的他,真的很難不讓人興奮,不是嗎?
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畢竟,一個是Magic Johnson技能包套在LBJ身體上、一個是受過傷但外圍技術可能更好的Hakeem Olajuwan、另外還有James Harden與D-Wade的綜合體...現在的七六人真的就是擁有著這樣的恐怖組合。
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更別說還有Dario Saric這樣技術出色的副手,以及RoCo、McConnell這兩位態度與功能性出眾的綠葉球員。
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更重要的是,整個體系已經明確且打造出來,甚至是運作得非常成熟了,而現今高懸在東區前端的排名,就是最佳的佐證。光是這樣,就已經甩其他同時期的年輕球隊們十條街。
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不得不說,七六人這支球隊的未來性,真的會是近年來前所未見的...
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#MarkelleFultz #Sixers #TrustTheProcess #重返賽場 #拉桿上籃 #傳球視野 #擋拆防守 #2017NBA選秀 #NBA新秀觀察 #NBA球員分析日誌 #讓費城再次偉大
中文系大學排名 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最佳貼文
99年元智中語系網站設計理論與實務第6週上課
今天把 FLASH第一類上完,接著教第二類的題目的一提,
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第二類則是角色動畫與聲音的應用,而三四類則進階到程式設計,
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並把證照考試結合期中考試,考過70即可取得證照。
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也就是說,機會與搜尋排名有一定的關係,這點已無庸置疑,
但如何善用網站排名,是大家需要思索的一個課題。
吳老師 99/10/19
部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
論壇:
http://groups.google.com/group/yzu_net?hl=zh-TW
溫馨考場論壇:
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吳老師 99/10/19
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