明明本身是原創,卻變盜圖仔,為光榮默哀一分鐘。
哆啦A夢(小叮噹)動畫「#複製鏡」篇中,大雄因為想賺錢買遙控戰車,所以請哆啦A夢拿出能複製物品的道具「複製鏡」。
當大雄開始開心地複製出銅鑼燒、足球、手套、玩具坦克的時候,因為忘記把機器關上,所以複製出了自己。
複製版大雄為了取代原本的大雄,把真正的大雄丟進鏡子裡。
之後鏡中的假大雄,因為惹媽媽生氣而逃回了鏡中世界;而真正的大雄在脫離困境被救回現實世界以後,卻莫名奇妙地被媽媽給捏著耳朵抓去懲罰。
雖然一直喊著「不是我、不是我」,但媽媽說「你明明就是大雄!在說什麼!」
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今天看到這則光榮特庫摩自行營運、自行研發的《三國志霸道中文版》投廣貼文時,想起了「複製鏡」的故事。
前陣子推出的《三國志 戰略版》是由光榮「授權」給中國廣州靈犀互動娛樂開發《率土之濱》類型戰略遊戲,遊戲圖像主要來自於《三國志 13》。
雖然主打「正版授權」,但實際上大家都知道是來自對岸的手遊。
而《三國志霸道》就真的是由光榮特庫摩自己研發、營運的正宗官方產品,目前只有日本版本,而且還擋海外 IP。
不過今天點進這則廣告貼文以後,看到網友的留言差點沒把飲料給噴出來。
完全沒人相信這是正版官方作品啊 XD!
- 「這是不是盜戰略版的圖啊XD」
- 「每個遊戲都有人說是光榮自己出的,阿不就是換湯不換藥,就是要你課阿,實在是有夠會賺錢的😂」
- 「請問是不是跟戰略版一樣是中國遊戲?」
- 「陸版的太坑了給大課長玩的!!看看台版的如何!!」
- 「還來?《三國志戰略版》新添敏感詞」
沒想到正版作品,比起被授權的產品還像盜版。
明明本身是原創,卻變盜圖仔,為光榮默哀一分鐘。
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#Eternal永恆聖約 #Eternal #永恆聖約 《ETERNAL:永恆聖約》是一款由日本打造、挑戰極致遊戲體驗的MMORPG。經歷日本四次CBT測試打磨、甫於日本正式上線隨即引爆熱烈話題!玩家可以盡情享受天野喜孝畫筆下的神奇國度、一窺Online Game般豐富內容及爽快戰鬥等流暢遊戲畫面,...
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【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
🔎新品共有21款,點評如下:
🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
🔎5月雙平台前10名點評:
5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。
👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG
三國志日本動畫 在 日劇之味 Facebook 的最佳解答
在日本的導演界,每當談到漫改/搞笑作品的導演,定必想到一個名字-福田雄一,近十年他的產出可說是非常受歡迎,由<勇者義彥系列><今日我至叻><銀魂>…無論收益以至口碑都得到相當好的評價。
而拍攝這麼多的作品,福田雄一與一眾演員結下片緣,令他有著自己御用班底,加上在演藝界人員上佳,每每有新作品都請來一眾星級陣容,與香港的賀歲片十分相似。
而這次他從三國歷史改篇的<反轉三國志>,除了一眾御用班底如室剛、賀來賢人、橋本環奈、山田孝之...更請來渡邊直美、岩田剛典、岡田健史等等,演員眾多非常熱鬧。
而故事由飾演歷史學家的西田敏行作導入,在大家熟悉的幾段三國演義故事下,福田雄一配上他獨有的笑料,配上演員們之間的發揮,為大家呈現一段似曾相識,但又離奇惹笑的三國之旅。
當中除了室剛獨自說長對白、長鏡頭看直美跳舞令一眾演員忍笑這些福田式的惹笑成份外...這次出奇地加上打鬥元素,岩田剛典以及城田優的打鬥戲份算是精彩,特別是岩田,時又每每出場都自帶聖光般向鏡頭耍帥,時又認真的打鬥,搞笑與帥氣並行,岩田粉應該看得內心激動www。
而為了配合香港觀眾口味,片商更為電影配上港式用語以及「時事」,非沒有偏離原意外,更多了份「在地感」。
而不得不讚的就是香港片商MediaLink,近年每每有作品上映都會彷效日本製作不同的精品作銷售,無論由動畫的<紫羅蘭永恆花園>到這次真人改編<反轉三國志>都製作出不少華麗精品,可說是相當用心。
<反轉三國志>預告:
https://www.youtube.com/watch?v=UkQqk7dlBwc
#反轉三國志
#新解釈三國志
#福田雄一 #大泉洋 #小栗旬 #橋本環奈 #渡邊直美 #室剛 #賀來賢人
Medialink
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
https://youtu.be/fuwcSymAPQk
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三國志日本動畫 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
要說推出最多續作的遊戲,《信長之野望》一定是名列前茅的了!這款於1983年推出首作的經典IP,接近40年來幾乎從未間斷的推出續作,最近宣布即將要推出16代《信長之野望 新生》,相信許多策略遊戲迷又開始興奮起來了吧!
談到歷史策略遊戲,除了我們比較熟悉的三國志系列之外,其實同樣由光榮特庫摩推出的信長之野望系列,更是比三國志更早推出而且累積更多作品的經典。以日本戰國時期為背景的《信長之野望》,從1983年推出初代遊戲之後,陸陸續續推出了15個續作。而且重要的是每一代都有創新的特色玩法,其歷久不衰也是理所當然的啦!近期玩家們比較熟悉的14代創造以及15代大志都大受玩家好評,且創造出不錯的銷售佳績,也更讓人期待16代的推出。
而現在終於收到最新的消息了!光榮特庫摩於近日「40周年紀念節目」中,正式發表了16代《信長之野望 新生》的全新宣傳動畫,並預定於2021年會推出。雖然在新公布的影片中,只看到氣勢十足的信長站於高處睥睨戰場的畫面,不過相信後續我們就會陸陸續續看到遊戲的各種玩法及全貌,也請期待已久的玩家們隨時關注官方消息喔!
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在日本超商大夜班撞鬼???
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