#一殺多生的防疫謬辯 🇺🇸
「聽不到聽不到我的執著,撲通,撲通一直在跳~!」2020年4月14日,美國維吉尼亞州的阿靈頓「古德溫安養中心」,一名老奶奶正摀著耳朵、表情絕妙地聽著黑人靈魂樂團「The Tribe」的社交距離防疫表演。在全球疫情當頭的當下,被認為是健康高風險族群的高齡民眾,過去3個月的社交接觸嚴重受限,因此個各種老人情緒健康問題,也成為歐美各國反覆關心與在意的下一階段防疫重點。
「在瘟疫流行中,『行動不便』的高齡者,往往是最容易被感染的一群。這不僅僅只是因為『他們老而弱』,而是因為他們往往無法自理生活,在流行病期間必須倚賴他人的支持照護,但這也同樣使其曝露在更高頻繁的接觸風險裡。」芝加哥大學的醫科學者史蒂芬妮.卡西歐珀(Stephanie Cacioppo)表示:「更何況在少運動的狀態下,長者的免疫、消化與健康系統都將持續衰退,因此疫情隔離的惡性循環才更具威脅。」
但除了生理的威脅之外,「孤獨」所帶來的健康威脅,可能也不比病毒來得小。根據研究,「孤獨感」不僅會容易帶來隱藏的情緒壓力,從心理導入生理的健康傷害,也往往與睡眠障礙、高血壓、心臟病甚至猝死相關聯。然而這些慢性病狀,又通常見於高齡者,因此在防疫解禁後的長者復原問題,也引發了不少討論。
然而高齡者並不是單一族群,他們階級特徵其實也頗為多元。像是在「社交隔離」、「防疫封城」的狀態下,高收入老人對於科技產品的使用度,就大幅減低了因隔離而生的孤獨問題。然而被科技遺留下來的那些長者,除了得自己面對「又老又窮」的防疫壓力外,後續又該怎麼辦呢?
「像我這樣的70歲老人——與其拖累美國經濟,我還寧可染病去死!」像是3月底,共和黨籍的德州副州長丹.派翠克(Dan Patrick),就曾在《Fox News》的節目訪問中,極為爭議地丟出了一殺多生的「楢山節考論」。
「我覺得很奇怪,怎麼都沒有人問過我『作為高齡公民,你是否願意賭上你的生存機率來保住美國社會經濟?作為交換,美國會照顧並接手疼愛的子女兒孫!』——如果有人這樣問的話,我絕對願意。」今年剛滿70歲的派翠克說。
「這不是說我很高尚還是很勇敢或怎樣的...我只是覺得為了國家,許多美國的爺奶會做出和我一樣的選擇!」
然而派翠克副州長的說法,雖然讓Fox的主播有點感動。但於實際輿論中,極大量的諷刺與反發意見卻多認為派翠克的狂言,只是非常危險地在講幹話。因為照他的發言邏輯,被感染的長者一樣得使用醫療資源,並為家人親友帶來極大的心理壓力與創傷,那為什麼不從一開始就小心謹慎尊重防疫?況且就派翠克的社經地位而言,就算他染上了病毒,他也有充足的資源來治病,相較於真正「又老又窮」家庭,有錢的政客卻大聲地對楢山節考拍手稱慶?這在美國社會,也引發了不小的道德與政治爭議。
不過類似的風波,也出現在英國的「脫歐國師」、在電影《脫歐之戰》中由班乃迪克.康伯拜區(BC)飾演的數位諸葛亮——多明尼克.庫明斯(Dominic Cummings)——身上。
根據《星期天泰晤士報》在3月下旬的報導,身為首相首席智囊的庫明斯,曾高調地在私人場合嘲笑英國的高齡國民「最好都在瘟疫中死一死」,「物競天擇適者生存,英國的經濟不能停...就算多死幾個躺領退休金的老頭,我覺得也是剛好而已!」
雖然《泰晤士報》的報導說法,非常像是庫明斯的發言風格,但因為講的話過於殘忍而白目,因此一時引發軒然大波,甚至逼得首相官邸極為罕見地替庫明斯正式闢謠,宣稱一切說法「與事實不符,英國也政府也從來沒有要用『群體免疫』來當作防疫戰術。」
不過後來的庫明斯,也和首相強生(Boris Johnson)一樣,自3月底開始出現了高燒不退、咳嗽不止的「疑似染疫症狀」。但是否真的中標?神隱狀態的庫明斯與首相官邸卻始終沈默,一直到14日他才終於在「拒絕說明」的狀態中,突然現身唐寧街10號恢復上班。
Photo Credit:AFP
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'90年に風雅システムが発売した、98用ARPG作品のシリーズ第一作目。 時は中世ドイツ、世界支配を企むベゼドゥフトを打倒すべく主人公リアンは魔剣グランバスターで深手を負わせたが、あと僅かという所で逃してしまいその後を追う。 一方、別世界に存在するシュテラール国では突然ガイストなるモンスター が人...
一殺多生 在 東森財經 Facebook 的精選貼文
【57新聞王】重點搶先看!!
就在我們隔壁的日本
現在竟然出現 仇老的氛圍
眼見80歲以上的老年人口正式突破千萬人
讓日本年輕人苦不勘言
甚至出現了 一殺多生 的荒謬慘況
回過頭來我們台灣是否也遇到相同問題?
請敬請鎖定~東森財經新聞台57頻道~ 今晚22:00
讓主持人徐俊相帶你(妳)挖真相!
●57新聞王Youtube官方頻道連結●
https://www.youtube.com/user/newsking57
#東森財經台 #57新聞王 #徐俊相 #日本經濟 #日本仇老 #高齡化社會 #日本少子化
一殺多生 在 translation Youtube 的最佳解答
#'90年に風雅システムが発売した、98用ARPG作品のシリーズ第一作目。
時は中世ドイツ、世界支配を企むベゼドゥフトを打倒すべく主人公リアンは魔剣グランバスターで深手を負わせたが、あと僅かという所で逃してしまいその後を追う。
一方、別世界に存在するシュテラール国では突然ガイストなるモンスター が人々を襲い出し、同時に王国を象徴する花、「アマランス」が散ってしまう。
程なくして第一皇女ステインリーラが、ガイストにより連れ去られてしまうがその時、ステインリーラのもとに突然若返ったリアンが現れた。
しかしリアンは不審人物として衛兵に捕えられてしまう。
表示されるグラフィックが200ラインと、まだ80286やV30全盛期に発売されたが、高速スクロールや緻密かつ独特で大胆な世界設定は一際異彩を放っていた。
BGMはメタルサイト(68/'89年)や、ビートバイス(98/('89年)等の安芸氏と風雅システムの作曲グループ・風牙賊による共同作曲。使用されているOPNDRV.COMは風雅システムが独自に開発した高機能・低負荷のドライバ。
作曲:安芸出氏、風牙賊
manufacturer: 1990.12.14 Fuga System
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2203
Music driver: OPNDRV.COM (Fuga Music Driver ver. 2.02)
Composer: Izuru Aki,Fugazoku
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00:00 01.風雅システムロゴ
00:14 02.切羽脛金 (ベゼドゥフト)
02:12 03.盤根錯節 (オープニング)
05:11 04.春風駘蕩 (シュテラールの町)
07:55 05.暗中飛躍 (覗き)
09:06 06.比翼連理 (会話1/ちちくり)
11:09 07.閑話休題 (会話2/明楽)
13:28 08.一触即発 (会話3/緊迫感)
16:25 09.死生不知 (会話4/登場)
19:35 10.直情径行 (会話5/わかれ)
23:02 11.階前万里 (会話6/導入)
26:22 12.風声鶴唳 (会話7/落ち込み)
28:55 13.意気消沈 (会話8/落胆)
32:17 14.興味津々 (次回予告)
32:53 15.金城鉄壁 (城)
35:41 16.破顔一笑 (宿)
38:27 17.取捨選択 (ショップ)
40:45 18.疾風迅雷 (フィールド)
43:39 19.獅子奮迅 (戦闘1)
46:13 20.安心立命 (村)
49:26 21.是非曲直 (温泉)
51:53 22.大胆不敵 (人工ダンジョン)
54:22 23.天災地変 (魔導士4人衆)
57:07 24.切歯扼腕 (ステインリーラ)
59:37 25.無量無辺 (砂漠)
01:02:16 26.千古不易 (洞窟1)
01:06:25 27.南船北馬 (クノプフの町)
01:08:42 28.森羅万象 (魔法ショップ)
01:11:15 29.千載不麿 (洞窟2)
01:13:27 30.打打発止 (中ボス戦)
01:16:11 31.一殺多生 (ドラゴン~月に願いを/死)
01:19:55 32.大同団結 (ポッセの古城)
01:23:39 33.怪力乱神 (ビザムの滝)
01:26:48 34.雲烟飛動 (果樹園)
01:29:28 35.水天彷彿 (プファイフェ湖/水中)
01:32:15 36.泰然自若 (ドーハの都)
01:34:14 37.落花狼藉 (戦闘2)
01:36:41 38.千軍万馬 (ファッハ火山)
01:39:38 39.気炎万丈 (森)
01:42:26 40.春花秋月 (メンシュリッヒの町)
01:44:45 41.画竜点睛 (カーオス)
01:47:37 42.戦戦恐恐 (大ボス)
01:50:15 43.生々流転 (スタッフロール)
01:52:46 44.百花繚乱 (エンディング)
01:56:29 45.無限展開「幻想物語」 (店頭用デモ)
02:00:52 46.Zei'zu (ロード中)
02:02:00 47.欣喜雀躍 (アイテム獲得)
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