歷時3年的コロプラ VS 任天堂的特許権侵害訴訟案件,今天雙方正式發表已成立和解方案,任天堂不會繼續提告,而コロプラ的代價則是要付出33億円的和解金,以及其他未公開的和解條件。
任天堂於今年4月曾一度提高賠償請求額至近100億円。
同時也有3956部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅ブライ即ラボ,也在其Youtube影片中提到,サムネの「※」は動かない+判定が小さいカカシな事。 SP効率は課題ですが、小型敵であっても連射+ちゃんと当てれば高火力に。 敵を閉じ込める事である程度は位置をコントロール可能。 大型の敵にはもちろんHIT数が増えてさらに火力UP。 杖の回避性能が高いので、スキが少なく精神統一もついでに出来る。 ...
「コロプラ」的推薦目錄:
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コロプラ 在 iKala Cloud Facebook 的最佳貼文
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コロプラ 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳貼文
コロプラは2月18日、同社が運営中のスマホゲーム『白猫プロジェクト』において、実施予定のアップデートによる操作方法の変更について告知をおこなった。同アプリでは2月19日にバージョン2.24.0アップデートがおこなわれるといい、その中アクションスキルとチャージ攻撃の操作方法および内容が変更されるのだという。
コロプラ的《白貓 Project》這款遊戲在最新的公告中,宣佈了 2/19 推出的更新版,會修正遊戲的操作方式。這則遊戲的公告,明眼人一看就可以知道這是該公司因為被任天堂控告侵犯專利所不得不做出的改變。
而這則新聞的出現,很多媒體會用「最強法務」這樣的形容詞來形容任天堂這間公司,而一些不明白狀況的網友,則是認為任天堂根本是拿這些專利來打壓其他遊戲公司。但事實的真象真的是這些網友所想的那樣嗎?如果任天堂真的是這樣一間公司,那麼為什麼它只向コロプラ這間公司下手?
真實的狀況,是任天堂 2004 年就已經取得了這些專利 (就是那個任天堂推出 NDS 的時代) 。這些專利的申請,則是任天堂基於開發 NDS 的特性所做的相關設計,而這些設計在取得專利權之後,任天堂並沒有用它們來打壓其他遊戲公司,而是將這些專利提供給許多遊戲公司使用,讓這些遊戲公司也能使用這些設計來製作遊戲。
既然這樣,那麼為什麼コロプラ會被任天堂告呢?這件事要說的話,只能說是コロプラ自己找死。該公司也想將這些任天堂已經取得專利的設計方式取得專利,並且藉此向其他遊戲公司授權。換句話說,原本任天堂免費提供給各家遊戲公司使用的專利,コロプラ打算宣稱是他們的,並且藉此向其他公司要錢。
コロプラ做到這樣,任天堂如果還不出手,那麼就真是愧對「最強法務」的這個稱號啦。然後就這樣,一路的官司打下來,雖然現在官司還沒宣判,不過看樣子コロプラ是已經開始準備萬一官司輸了的後續應對措施了。當然,如果官司真的輸了,コロプラ要付出的代價可能還不只是這樣,任天堂當時要求的賠償可是四十四億日元呢。
#コロプラ
#任天堂
#白猫プロジェクト
#特許権侵害
#44億円の損害賠償
コロプラ 在 ブライ即ラボ Youtube 的最讚貼文
サムネの「※」は動かない+判定が小さいカカシな事。
SP効率は課題ですが、小型敵であっても連射+ちゃんと当てれば高火力に。
敵を閉じ込める事である程度は位置をコントロール可能。
大型の敵にはもちろんHIT数が増えてさらに火力UP。
杖の回避性能が高いので、スキが少なく精神統一もついでに出来る。
ただし広がっていく性質上、広範囲を同時に攻撃出来なかったり
敵に避けられる事もあります。
逆に自分が吸い込まれると攻撃を当てられなくなったりも。
会心ダメ、自動回復、閉じ込めのサポートも強力で
ボス戦や周回にも十分使えて
使いこなせばスゴい可能性を感じる性能です。
【天使・火力検証】
弓ヴィレータ:https://youtu.be/jXLoLbLr-Zs
輝剣ルカ:https://youtu.be/hvTQSlYjnDk
杖リスティ:https://youtu.be/aSM_PPubQKs
【天使の郵便屋さん!再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcZ4VMMuQzt95cISmZWS1sbOW-kD6Y8gW
★継続火力・最強ランキング9★
https://youtu.be/gYDAfE8bCWU
【全11職の基本操作・職強化を反映した最新版】
https://youtu.be/9-JZtPWNWQU
【初心者が強くなるために】
https://youtu.be/nY8zFJW7YbE
【タウン0 vs タウンMAX】
https://youtu.be/O4d8wr_wjeM
【火力検証の再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcZ4VMMuQzt96hvEhEzny3MUZh1r_3C2C
【パラメータ調整の再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcZ4VMMuQzt_5dYhigPqai9EBVYN3XzPI
【初心者用動画の再生リスト】
https://bit.ly/3dzTayG
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#白猫プロジェクト #リスティ #天使の郵便屋さん!
コロプラ 在 ブライ即ラボ Youtube 的最讚貼文
20HIT稼いだ以降は10HIT毎に3枚バリアで、スキル2は敵1体で38HIT。
移動UPドライブ持ちで高速移動、HIT数の関係で追尾性能が良くザコの撃ち漏らしも少ない!
武器練磨の快適度最高を更新したと思います。
ただし「魔」は移動ビームキャラが多すぎるので大きな差ではありません。
火力まで必要なクエに出すなら
スキル1→スキル2→バーストゲージ稼ぎ、が安定すると思います。
(開幕バーストを稼ごうとしてもバリアが薄い)
即全力は出ないので高速周回PTには向いてませんが
スキル中に3度は発動する3枚バリアで間に合う相手なら無敵みたいなモノ。
ビームの長さはSP効率やザコ殲滅に便利だけど火力や耐久に響く、
同じビームでも長所と短所がルナとは対になっています。
しかし、職もビームもバリアも共通したキャラがこんなに短い間隔で出るとは…
【天使・火力検証】
弓ヴィレータ:https://youtu.be/jXLoLbLr-Zs
輝剣ルカ:https://youtu.be/hvTQSlYjnDk
杖リスティ:
【天使の郵便屋さん!再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcZ4VMMuQzt95cISmZWS1sbOW-kD6Y8gW
★継続火力・最強ランキング9★
https://youtu.be/gYDAfE8bCWU
【全11職の基本操作・職強化を反映した最新版】
https://youtu.be/9-JZtPWNWQU
【初心者が強くなるために】
https://youtu.be/nY8zFJW7YbE
【タウン0 vs タウンMAX】
https://youtu.be/O4d8wr_wjeM
【火力検証の再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcZ4VMMuQzt96hvEhEzny3MUZh1r_3C2C
【パラメータ調整の再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcZ4VMMuQzt_5dYhigPqai9EBVYN3XzPI
【初心者用動画の再生リスト】
https://bit.ly/3dzTayG
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#白猫プロジェクト #ルカ #天使の郵便屋さん!
コロプラ 在 ブライ即ラボ Youtube 的最佳解答
大剣ティナ同様に、スキル3はSP効率と耐久に関わりますが火力には関係ないので
耐久を犠牲にすれば即フルパワーが出せます。
チャージして即フルパワーなので、秘宝弓とも相性が良く長期戦ならスキル3でエナジーバリアを活用できます。
ただスキルが長く、回復量がやや控えめなので敵の攻撃数が多いほどキツくなります。
あまりに長く戦うと「ねつ」管理に困ったり、
敵からうまくSP回収出来ない場合は使いづらい所。
最近の弓キャラと比べても火力は並び、準備は最強クラス。
ただしSP回収はエナバリ次第だったり、スキル3を使うなら準備速度は普通に。
思考速度低下は最近のボス級にもしっかり効くので
PTに1人いるだけでもグッと楽になります。(ただしスキル3使用前提なので最短撃破は諦める事になる)
検証の装備でなら
距離が維持できないならスキルダメ+120%アクセ、
HPが維持できないなら会心ダメアクセが伸びやすいと思います。
ちなみに弓ヴィレータは今回のガチャで、
僕が生まれて初めての恐ろしい被り方をしました。
大まかなフォルムがルウシェに似てる…似てない?
【天使・火力検証】
弓ヴィレータ:https://youtu.be/jXLoLbLr-Zs
輝剣ルカ:https://youtu.be/hvTQSlYjnDk
杖リスティ:
【天使の郵便屋さん!再生リスト】
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★継続火力・最強ランキング9★
https://youtu.be/gYDAfE8bCWU
【全11職の基本操作・職強化を反映した最新版】
https://youtu.be/9-JZtPWNWQU
【初心者が強くなるために】
https://youtu.be/nY8zFJW7YbE
【タウン0 vs タウンMAX】
https://youtu.be/O4d8wr_wjeM
【火力検証の再生リスト】
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【パラメータ調整の再生リスト】
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【初心者用動画の再生リスト】
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【ガチャ動画の再生リスト】
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