ทำไม ญี่ปุ่น จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมเกม ? /โดย ลงทุนแมน
ความเป็นอมตะของเกม Super Mario ที่พบได้ในทุกเครื่องเล่นเกมของ Nintendo
หรือความสนุกจากกราฟิกที่สมจริงในเครื่องเล่น PlayStation ของ Sony
คงไม่มากเกินไปนัก หากจะบอกว่า “ญี่ปุ่น” คือหนึ่งในประเทศผู้นำด้านอุตสาหกรรมเกม
ชาวญี่ปุ่นมีพรสวรรค์ในการถ่ายทอดจินตนาการอันล้ำเลิศมาสู่การสร้างโลกเสมือน ที่รองรับเหล่าเกมเมอร์ทั่วทุกมุมโลกผู้เหนื่อยล้าจากโลกแห่งความเป็นจริง
มูลค่าตลาดของอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นอยู่ที่ปีละ 467,000 ล้านบาท
และมีแนวโน้มเติบโตต่อไปเรื่อย ๆ แม้ประเทศแห่งนี้จะประสบปัญหากับประชากรวัยเด็กที่ลดลง
เส้นทางของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น เป็นอย่างไร ?
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ซีรีส์บทความ “Branding the Nation” ปั้นแบรนด์ แทนประเทศ
ตอน ทำไม ญี่ปุ่น จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมเกม ?
เอกลักษณ์ของคนญี่ปุ่นประการหนึ่งก็คือ “อีโทะโกะโดะริ (いいこと通り)”
หรือ การรับเอาแต่สิ่งดี ๆ..
นับตั้งแต่สมัยโบราณ ชาวญี่ปุ่นมักจะรับเอาสิ่งที่มีประโยชน์จากต่างชาติ
นำเข้ามาปรับและสร้างใหม่ในแบบฉบับของตัวเองอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความเชื่อ ปรัชญา วัฒนธรรม ไปจนถึงองค์ความรู้และเทคโนโลยี
ทำให้เมื่อถึงยุคปฏิวัติเมจิในช่วงศตวรรษที่ 18 ชาวญี่ปุ่นจึงสามารถเรียนรู้วิทยาการสมัยใหม่จากชาวตะวันตกได้อย่างรวดเร็ว แล้วนำองค์ความรู้ต่าง ๆ แปลเป็นตำรับตำราภาษาญี่ปุ่น เพื่อต่อยอดสู่การปฏิวัติอุตสาหกรรมจนประสบความสำเร็จเป็นชาติแรกของทวีปเอเชีย
เมื่อแพ้สงครามโลกครั้งที่สอง ญี่ปุ่นถูกปกครองโดยสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาหนึ่ง
ความก้าวหน้าทางวิทยาการต่าง ๆ ของสหรัฐอเมริกา ก็กลายมาเป็นแรงบันดาลใจให้ชาวญี่ปุ่นยุคหลังสงคราม
คนญี่ปุ่นจำนวนไม่น้อยเดินทางไปสหรัฐอเมริกา แล้วนำความรู้และเทคโนโลยีใหม่ ๆ กลับมาพัฒนาและเจริญรอยตาม
ในช่วงเวลานั้น มหาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกา นำโดยมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด รัฐแคลิฟอร์เนีย กำลังพัฒนาองค์ความรู้ใหม่ นั่นคือ “อิเล็กทรอนิกส์”
องค์ความรู้ด้านอิเล็กทรอนิกส์ เป็นรากฐานสำคัญของการพัฒนาเครื่องใช้ไฟฟ้า และอุปกรณ์สื่อสารมากมาย สหรัฐอเมริกาจึงมีอุปกรณ์สื่อสารที่ก้าวหน้ากว่าประเทศอื่น ๆ และความก้าวหน้าครั้งใหม่ ก็เกิดขึ้นมากับสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า “ทรานซิสเตอร์”
ทรานซิสเตอร์ ถูกประดิษฐ์จากห้องทดลอง Bell Labs ของบริษัท AT&T มีคุณสมบัติเป็นสารกึ่งตัวนำ หรือ Semiconductor ทำให้ปล่อยสัญญาณไฟฟ้าที่อ่อนกว่า และควบคุมสัญญาณของอุปกรณ์สื่อสารได้ดีกว่า ทำให้อุปกรณ์มีขนาดเล็กลง และสื่อสารไปได้ไกลกว่าเดิม
การประดิษฐ์ครั้งนี้ดึงดูดความสนใจจากผู้คนทั่วโลก หนึ่งในนั้นคือ ชายชาวญี่ปุ่นผู้มีชื่อว่า “Akio Morita”
Akio Morita เป็นผู้ก่อตั้งบริษัท วิศวกรรมโทรคมนาคมแห่งโตเกียว ตั้งแต่ปี 1946
ที่เริ่มขายผลิตภัณฑ์อย่างหม้อหุงข้าว ก่อนจะหันมาพัฒนาเครื่องบันทึกเทป
จนกลายเป็นสินค้าขายดีและสร้างชื่อเสียงให้กับบริษัท
Morita เดินทางไปยังสหรัฐอเมริกา และได้ซื้อลิขสิทธิ์ทรานซิสเตอร์กลับมาพัฒนาผลิตภัณฑ์
จนกลายเป็นบริษัทผู้ผลิตวิทยุทรานซิสเตอร์แห่งแรกของญี่ปุ่น ในปี 1955
พร้อม ๆ กับพบว่า ชื่อบริษัทนั้นยาวเกินไปและไม่เป็นสากล จึงดัดแปลงคำจากภาษาละตินว่า Sonus ซึ่งแปลว่าเสียง จนกลายเป็นชื่อบริษัทใหม่ในปี 1958 ว่า “Sony Corporation”
ผลิตภัณฑ์ของ Sony จัดได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่น
เพราะหลังจากนั้นก็มีการพัฒนาโทรทัศน์สี เครื่องบันทึกเทปวิดีโอ (VCR) อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า และเครื่องมือสื่อสารอีกมากมาย
ความใส่ใจในตัวสินค้า ทำให้อุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่น ค่อย ๆ ก้าวหน้าขึ้นเรื่อย ๆ
เมื่อรวมกับค่าแรงของชาวญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1960 ที่ถูกกว่าค่าแรงของชาวยุโรปและอเมริกัน สินค้าของญี่ปุ่นที่มีทั้งคุณภาพและราคาถูก ก็ตีตลาดไปทั่วโลกในช่วงทศวรรษ 1970
แต่สำหรับอุตสาหกรรมเกม ผู้เริ่มต้นกลับไม่ใช่ Sony
เพราะมีหนึ่งบริษัทที่ก้าวไปก่อนหน้า ที่มีชื่อว่า “Nintendo”
บริษัท Nintendo มีจุดเริ่มต้นมาจากบริษัทผลิตไพ่ตั้งแต่ศตวรรษที่ 19
ก่อนจะก้าวมาสู่จุดเปลี่ยนสำคัญในปี 1975
ช่วงทศวรรษ 1970 เทคโนโลยีทรานซิสเตอร์ของสหรัฐอเมริกาก้าวไปอีกขั้น เมื่อมีการพัฒนาแผ่นซิลิคอนที่สามารถวางทรานซิสเตอร์จำนวนมากไว้ในแผ่นเดียว และเรียกว่า แผงวงจรรวม
ก่อนจะนำแผงวงจรรวมจำนวนมากไว้ในแผ่นเดียว และเรียกว่า “ไมโครโพรเซสเซอร์”
การเกิดขึ้นของไมโครโพรเซสเซอร์ เปิดทางให้การผลิตคอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลง และต้นทุนการผลิตถูกลงมาก จนคนทั่วไปสามารถมีไว้ครอบครองได้ รวมถึงนำมาใช้ในสินค้าเพื่อความบันเทิงอย่าง “เครื่องเล่นวิดีโอเกมคอนโซล” ที่เชื่อมต่อกับโทรทัศน์ ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ชาวอเมริกัน
Hiroshi Yamauchi ผู้นำของ Nintendo ได้ฟังเรื่องราวของเครื่องเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา
และคิดว่าน่าจะนำมาพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นได้
จึงร่วมมือกับบริษัท Mitsubishi เพื่อคิดค้นและพัฒนาสินค้า หลังจากใช้เวลา 2 ปี ในปี 1977 Nintendo ก็สามารถวางขายวิดีโอเกมคอนโซลเป็นครั้งแรก โดยใช้ชื่อว่า “Color TV-Game”
ในช่วงปี 1980 เกมตู้หยอดเหรียญ หรือเกม Arcade ได้รับความนิยมสูงในสหรัฐอเมริกา
Nintendo ก็ได้เริ่มให้บริการตู้เล่นเกมเป็นครั้งแรก
แต่ภายหลังทางบริษัทได้พบว่าเกมเหล่านี้มักได้รับความนิยมสูงแค่ช่วงที่เริ่มเปิดตัวเท่านั้น ทำให้ต้องคอยพัฒนาเกมใหม่อย่างรวดเร็ว เพราะเกมเหล่านี้ ไม่มีแครักเตอร์ที่โดดเด่น หรือ Story ที่น่าสนใจให้ชวนติดตาม
นำมาสู่การพัฒนาเกมอมตะของ Nintendo ที่มีการใส่ “แครักเตอร์” และ “Story” เข้าไปในเกม
ของนักพัฒนาที่มีชื่อว่า Miyamoto Shigeru
ชาวญี่ปุ่นมีชื่อเสียงในเรื่องการสร้างแครักเตอร์มานาน
ทั้งการตีพิมพ์เป็นหนังสือการ์ตูนที่เรียกว่า “มังงะ” มาตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 19
และการนำมังงะมาฉายบนจอโทรทัศน์ที่เรียกว่า “อานิเมะ” ในช่วงทศวรรษ 1960
Miyamoto ได้สร้างตัวละครขึ้นมา 3 ตัว ทำหน้าที่เป็นพระเอก นางเอก และตัวร้ายในเกม
พระเอกเป็นผู้ชายมีหนวด ใส่หมวก และใส่กางเกงสีแดงตัดกับเสื้อสีน้ำเงิน ชื่อว่า Mario
นางเอกมีชื่อว่า Pauline ส่วนตัวร้ายเป็นคิงคอง ซึ่งชื่อของตัวร้ายก็ได้ถูกนำมาใช้
เป็นชื่อเกมเพื่อเปิดตัวที่สหรัฐอเมริกาว่า “Donkey Kong”
เกม Donkey Kong ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ซึ่งต่อมาก็ได้นำตัวพระเอกอย่าง Mario
มาใช้ในเกมอีกนับสิบเกม และพัฒนาจนกลายเป็นเกม Super Mario ที่ได้รับความนิยม
จนกลายเป็นเกมในตำนานที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับ Nintendo มาจนถึงปัจจุบัน..
อย่างไรก็ตาม การผลิตเกมคอนโซลในสมัยนั้น มีจุดอ่อน นั่นก็คือทุกครั้งที่จะสร้างเกมใหม่ บริษัทก็ต้องผลิตเครื่องเล่นเกมชนิดใหม่ตามไปด้วย
ทีมวิศวกรและนักออกแบบของ Nintendo จึงได้ช่วยกันระดมความคิดว่าแทนที่จะพัฒนาหนึ่งเกมต่อหนึ่งเครื่อง กลายมาเป็นเกมคอนโซลเครื่องเดียวที่สามารถเปลี่ยนแผ่นเกมเล่นได้หลากหลาย
นำมาสู่การเป็นพาร์ตเนอร์กับบริษัท Ricoh เพื่อออกแบบและผลิตชิปให้โดยเฉพาะ และในปี 1983 Nintendo ก็ได้เปิดตัวเกมคอนโซลเปลี่ยนตลับเกมได้
ชาวญี่ปุ่นจะรู้จักในชื่อว่า “Famicom”
ส่วนชาวอเมริกันจะรู้จักในชื่อ “NES” หรือ Nintendo Entertainment System
ซึ่งก็ทำรายได้ให้ Nintendo ได้มากที่สุดตั้งแต่บริษัทเริ่มก่อตั้งมา
ช่วงต้นทศวรรษ 1990 Nintendo ก้าวสู่จุดสูงสุดของอุตสาหกรรมเกม
ด้วยยอดขายสูงที่สุดในญี่ปุ่น ตอกย้ำความสำเร็จด้วยการสร้าง “Game Boy”
เครื่องเล่นเกมขนาดพกพา ที่เปลี่ยนแผ่นเกมได้หลากหลาย
ความรุ่งเรืองของ Nintendo ทำให้อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นคึกคัก มีการจัดตั้งองค์กร CESA
หรือ Computer Entertainment Supplier’s Association ในปี 1996 เพื่อส่งเสริมศักยภาพและโปรโมตอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น โดยจะมีการจัดงาน Tokyo Game Show เป็นประจำทุก ๆ ปี
บริษัทเกมอื่น ๆ ในญี่ปุ่นต่างก็มุ่งมั่นพัฒนาเครื่องเล่นเกมมาแข่งกับ Nintendo หนึ่งในนั้นคือบริษัท SEGA
ถึงแม้ SEGA จะเพิ่งเข้าสู่ตลาดเกมในปี 1986 แต่ก็สามารถพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่มีกราฟิกสวยสดใส เสียงเพลงประกอบยอดเยี่ยม และความจุที่โดดเด่น เครื่องเล่นนี้ถูกตั้งชื่อว่า Mega Drive
หรือวางขายในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ Genesis
ในปี 1991 SEGA ก็ได้พัฒนาแครักเตอร์ที่โดดเด่นไม่แพ้กับ Mario
แต่คราวนี้เป็นสัตว์ที่มีหนามแหลมอย่างเม่น ที่คนทั่วโลกรู้จักกันในชื่อ “Sonic the Hedgehog”
เม่นความเร็วสูงที่มีรองเท้าสุดเท่ มั่นใจในความเร็วของตัวเอง และพร้อมจะผจญภัยในทุกที่
การต่อสู้ยิ่งดุเดือดเข้าไปอีก เมื่อ SEGA ได้พัฒนาเกมคอนโซลที่ใช้ CD-ROM
โดยเป็นอุปกรณ์เสริมให้กับ Mega Drive ในชื่อ Mega-CD
ทำให้ Nintendo ต้องพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่สามารถเล่นได้ด้วยแผ่น CD-ROM เช่นกัน
CD-ROM ถือเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ ที่สามารถเข้ามาเพิ่มศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแบบก้าวกระโดด ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพการแสดงผล ความจุของแผ่นซีดี
รวมถึงน้ำหนักที่เหมาะกับการพกพา สิ่งเหล่านี้ CD-ROM ทำได้ดีกว่าตลับเกมอย่างชัดเจน
Nintendo จึงต้องมาจับมือกับยักษ์ใหญ่แห่งวงการอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นอย่าง Sony
เพื่อร่วมกันผลิตอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเกม Super Famicom สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี ถูกตั้งชื่อว่า Nintendo PlayStation
แต่ด้วยปัญหาของสัญญาระหว่าง 2 บริษัทที่ไม่ลงตัว ทำให้ Nintendo ประกาศยกเลิก
สัญญาอุปกรณ์เสริมและเครื่องเกมทั้งหมดกับ Sony และไปประกาศเป็นพันธมิตรกับ Philips ที่เป็นอีกบริษัทผู้นำด้านซีดีรายใหญ่แทน
เมื่อถูกทิ้งไว้กลางทาง ทำให้ Sony ต้องหันมาพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่อ่านข้อมูลจากแผ่น CD-ROM ของตัวเอง ด้วยการนำของนักสร้างเกมชื่อ Ken Kutaragi จนในที่สุดก็ได้พัฒนาเครื่องเกม PlayStation ขึ้นมาได้สำเร็จ ในปี 1994
PlayStation ของ Sony นับว่าเป็นการเปิดโลกใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกม ทั้งการประมวลภาพแบบ 3 มิติ และยังมีเกมให้เลือกเล่นได้มากกว่าเดิม
จากบริษัทที่เกือบจะเป็นพันธมิตรกัน กลับกลายเป็นว่า Nintendo ได้คู่แข่งสำคัญเพิ่มมาอีกราย และรายนี้ก็เป็นคู่แข่งที่ยาวนานและน่ากลัวที่สุด..
เพราะหลังจากที่ PlayStation ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม
มียอดจำหน่ายกว่า 100 ล้านเครื่อง Sony ก็พัฒนาคอนโซลรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่อง
จนเป็น PlayStation 2 ในปี 2000 ที่ใช้เทคโนโลยีอ่านข้อมูลจากแผ่น DVD
ซึ่งเป็นสิ่งที่ใหม่มากในช่วงเวลานั้น ทำให้ PS2 กลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ขายดีที่สุด
เป็นประวัติการณ์กว่า 150 ล้านเครื่อง!
ความท้าทายของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 2000 ไม่ใช่แค่เพียงบริษัทเกมในประเทศเท่านั้น การถือกำเนิดของคู่แข่งจากอีกซีกโลก คือ Xbox จาก Microsoft
ทำให้วงการนี้ยิ่งดุเดือดเข้าไปอีก ซึ่งสมรภูมิแข่งขันที่ร้อนระอุนี้เอง ทำให้ SEGA ต้องถอนตัวจากวงการผลิตเครื่องเล่นเกม และหันไปเอาดีด้านการพัฒนาเกมเพียงอย่างเดียว
อย่างไรก็ตาม Sony ก็ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง จนกลายมาเป็น PlayStation 4 ที่เปิดตัวในปี 2013
ซึ่งเป็นคอนโซลที่เปลี่ยนการใช้งานจากฐานของแผ่นเกม มาสู่การทำงานแบบดิจิทัลมากขึ้นโดยให้มีการดาวน์โหลดเกมทางออนไลน์ได้ ซึ่ง PlayStation 4 ก็ได้รับความนิยมอย่างถล่มทลายเหมือนเดิม
ส่วน Nintendo ถึงแม้จะล้มลุกคลุกคลานมาตลอดเกือบ 2 ทศวรรษ แต่ก็พลิกฟื้นกลับมาได้ในปี 2017 ด้วยการพัฒนาเกมคอนโซลที่รวมจุดเด่นของคู่แข่งและของตัวเองไว้ด้วยกัน
เครื่องเกมคอนโซลแบบไฮบริด ที่สามารถเป็นได้ทั้งเครื่องเล่นเกมในบ้าน เหมือนอย่าง PlayStation 4 รวมกับคุณสมบัติเด่นของ Nintendo คือเกมที่สามารถพกพาไปเล่นที่ไหนก็ได้ เครื่องนี้มีชื่อว่า “Nintendo Switch”
แม้ว่าปัจจุบัน สมรภูมิอุตสาหกรรมเกมยังคงดุเดือด ทั้งการแข่งขันของบริษัทญี่ปุ่นเอง
การแข่งขันกับบริษัทจากประเทศสหรัฐอเมริกา
และการแข่งขันระหว่าง เกมคอนโซล กับเกมออนไลน์มากมายที่เล่นได้จากเครื่องคอมพิวเตอร์ และสมาร์ตโฟน ซึ่งในช่วงหลังบริษัทจากประเทศจีน เช่น Tencent ก็สามารถพัฒนามาเป็นคู่แข่งสำคัญเช่นกัน..
แต่อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมเกมก็ยังเป็นตัวแทนความคิดสร้างสรรค์ของชาวญี่ปุ่น
ที่กลั่นกรองออกมาเป็นแครักเตอร์ยอดนิยม รวมถึงความพยายามพัฒนาสินค้าอย่างมุ่งมั่น
การประยุกต์รับเอาแต่สิ่งดี ๆ ของผู้อื่น มาปรับปรุงและพัฒนา จนเกิดเป็นแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยมี Nintendo กับ Sony เป็นผู้นำ
Nintendo เป็นแบรนด์ที่โฟกัสในเรื่องเกมสำหรับครอบครัว และมีแครักเตอร์อมตะอย่าง Mario
ที่ไม่ว่าจะนำมาผลิตเป็นเกมกี่ครั้ง ก็ยังขายดีแทบทุกครั้ง
ในขณะเดียวกัน Sony PlayStation ที่ออกมาถึง PS5 ก็กลายมาเป็นแบรนด์เครื่องเล่นเกมระดับโลก ที่มาพร้อมเกมที่มีกราฟิกสมจริง และเนื้อหา Story ที่ซับซ้อน
ส่วนบริษัทเกมญี่ปุ่นอื่นอีกหลายบริษัทก็มีส่วนช่วยเติมเต็ม ให้โลกจินตนาการทั้งหมดสมบูรณ์แบบมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็น
- Konami ที่เป็นต้นฉบับของเกมวินนิง หรือ PES มหากาพย์เกมฟุตบอลที่ทุกคนรู้จักกันดี
- Capcom ที่เป็นเจ้าของซีรีส์เกมชื่อ Resident Evil ที่ถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์หลายภาค และเกม Street Fighter ที่เคยโด่งดังในอดีต
- Square Enix ที่เป็นผู้นำเกมแนว Role-Playing Game อย่าง Final Fantasy ที่ออกมาแล้วถึง 15 ภาค และมีภาค Remake อีกหลายภาค
- Bandai Namco เจ้าของหุ่นยนต์ Gundam ที่เป็นตำนาน และเกม Dragon Ball Z ที่มีหลายคนต้องปล่อยพลังคลื่นเต่าไปกับเกมนี้
สำหรับโลกของเกม ยังมีความท้าทายอีกมากมายที่รออยู่ข้างหน้า
โดยเฉพาะเทคโนโลยี Virtual Reality ที่จะทำให้โลกเสมือนในเกมสมจริงยิ่งกว่าที่เป็นมา
ตราบเท่าที่โลกเสมือนของการเล่นเกมยังคงมีอยู่ เพื่อปลอบประโลมจิตใจของมนุษย์
สมรภูมิของอุตสาหกรรมเกม ก็ยังคงไม่สิ้นสุดลงง่าย ๆ และประเทศญี่ปุ่นก็น่าจะยังมีบทบาทสำคัญในโลกเสมือนแห่งนั้น..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://www.statista.com/statistics/1024411/japan-gaming-market-size/
-https://medium.com/everything-japan/iitoko-dori-adopting-systems-for-success-53b3320f7626
-https://www.businessinsider.com/history-of-nintendo-130-years-video-games-super-mario-zelda-2019-9
-https://www.isc.hbs.edu/Documents/resources/courses/moc-course-at-harvard/pdf/student-projects/Final%20paper%20-%20Japan%20gaming%20cluster%20vfinal.pdf
-https://edition.cnn.com/2017/11/12/asia/future-japan-videogame-landmarks/index.html
-https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-founder-ken-kutaragi-has-started-a-new-career-in-robotics/
-https://www.gamingdose.com/feature/playstation
-https://www.ditp.go.th/contents_attach/577320/577320.pdf
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過55萬的網紅Mellow Me,也在其Youtube影片中提到,Ladytwenty - The Series หนังสั้น รักๆเลิกๆ ของmellow me ปี 2020 นี้ ทำมาเอาใจแฟน mellow ถึง 20 ตอน - เพื่อสู้โควิทไปด้วยกันออนไลน์นะคะ ร่วมสนุก - อย...
「นางเอก คือ」的推薦目錄:
- 關於นางเอก คือ 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於นางเอก คือ 在 Trasher , Bangkok Facebook 的最佳貼文
- 關於นางเอก คือ 在 Aito LH Facebook 的最佳貼文
- 關於นางเอก คือ 在 Mellow Me Youtube 的精選貼文
- 關於นางเอก คือ 在 Mellow Me Youtube 的最佳貼文
- 關於นางเอก คือ 在 ANIBON Youtube 的精選貼文
- 關於นางเอก คือ 在 เฉลยชัดๆ นางเอกสายแบ๊วเลิกสามี คือ..คนนี้? | ข่าวบันเทิงช่อง8 的評價
- 關於นางเอก คือ 在 เฉลย!! นางเอกตาคมยุค 90 ย้ายอยู่บ้านพระเอกมาดเข้ม Y2K คือคู่นี้? 的評價
- 關於นางเอก คือ 在 นางเอกตาคมยุค 90 ซุ่มคบ พระเอกคมเข้มยุค Y2K | ข่าวบันเทิงช่อง8 ... 的評價
- 關於นางเอก คือ 在 นางเอกคือฉัน | Sing Again รักอีกครั้ง - Facebook 的評價
นางเอก คือ 在 Trasher , Bangkok Facebook 的最佳貼文
วันนี้อยากแนะนำหนังใหม่ที่กำลังจะเข้าใน Netflix เรื่อง He’s all that
ย้อนไปประมาณ 20 กว่าปี (ใช่สิ พวกแกยังเด็กอยู่เลย 5555) มีหนัง chick flick ที่โด่งดังและกลายเป็นหนังคลาสสิกในดวงใจของหลายคนเข้าฉาย เป็นเรื่องราวของพระเอกหนุ่มสุดฮ็อตประจำ high school ที่จะเลือกควงสาวคนไหนในโรงเรียนก็ได้ไปงานพรอม แต่ถูกเพื่อนท้าพนันให้ชวนสาวที่เฉิ่มและเชยที่สุดในโรงเรียนเป็นคู่ควง ซึ่งแน่นอนเพื่อความ conflict นางเอกต้องไม่สนใจ พระเอกจึงต้องพยายามทำทุกอย่างเพื่อเอาชนะใจเธอให้ได้ จนสุดท้ายก็ตกหลุมรักกัน หนังเรื่องนั้นมีชื่อว่า “She’s all that”
He’s all that คือการหยิบเอา She’s all that มา remake ใหม่ แต่นี่มันปี 2021 แล้วไง เพราะฉะนั้นคราวนี้นางเอกต้องเป็นฝ่ายไปชวนพระเอกแทน! 😱
ในเรื่องนางเอกเป็น Influencer สาวที่โด่งดังดังเรื่อง makeover ในโลก social วันนึงจับได้ว่าแฟนมีชู้ เพื่อนๆ จึงท้าให้เธอแปลงโฉมหนุ่มเฉิ่มสุดในโรงเรียนให้กลายเป็น prom king เธอจคงรับคำท้าเพื่อเอาคืนแฟนหนุ่มไปในตัว ซึ่งแน่นอนว่าแปลงโฉมกันไปมาก็น่าจะตกหลุมรักกันในที่สุด
ความน่าสนใจก็คือ
- เรื่องนี้ได้ ผกก. จากหนังในดวงในของฉัน Mean Girl / Freaky Friday (โอเคเก่ามาก 55)
- นางเอก Addison Rae ชีวิตจริงนางก็คือเป็นอินฟลูในโลกโซเชียล Tiktok ของเธอมี follower 82 ล้านคนเลย
- นักแสดงที่เล่นเป็นเพื่อนนางเอก คือ “น้องไมร่า” สาวไทยแชมป์ TGT ที่ตอนนี้ไปโลดแล่นที่อเมริกา ติดตาม ig นางได้ที่ myramolly ร้องเพลงเพราะมาก
อยากรู้เหมือนกันนะว่าความรู้สึกของการดูหนังแนวนี้ในวัยนี้มันจะยิ้มๆ เหมือนเมื่อก่อนมั้ย
ยังไงรอดูวันที่ 27 ส.ค. นี้ที่ Netflix เด้อ 😉
#HesAllThat #ShesAllThat #NetflixTH #Netflix #netflixandchill
นางเอก คือ 在 Mellow Me Youtube 的精選貼文
Ladytwenty - The Series หนังสั้น รักๆเลิกๆ ของmellow me ปี 2020 นี้ ทำมาเอาใจแฟน mellow ถึง 20 ตอน - เพื่อสู้โควิทไปด้วยกันออนไลน์นะคะ
ร่วมสนุก - อยากให้แฟนๆช่วยกันแนะนำว่า ในตอนต่อๆไป อยากเห็นใคร เป็น นางเอก หรือ พระเอก คู่ใหม่ใน Ladytwenty - series กันบ้างค่ะ ? คอมเม้าท์กันได้เลย ถ้าคอมเม้นท์ใด เกิดได้นักแสดงมาเล่นจริงๆ ขอมอบของขวัญ เงินสด 1,000 บาท เสื้อเมลโลมี พร้อมโปสเตอร์ศิลปิน และเพลง รวม Alll mellow mp3 พร้อม File คาราโอเกะ ให้เป็นของขวัญเลยค่า
คนที่เริ่มรู้สึกกังวล หรืออาจจะคิดอยู่ว่าเขาหมดรักเราหรือเปล่า? ความทรมานของการรอคอยที่อีกฝ่ายไม่มีทางเข้าใจ ชุดนอนที่อาจไม่ได้นอนชุดนึงที่เปรียบถึงความพยายามในการเอาใจ คนที่เรารัก ความกังวลว่าเขาจะเบื่อหน่ายเรา ทั้งๆที่เราอาจจะคิดมันไปเอง
Ladytwenty - The Series EP.1 ตอน - นาฬิกาตาย หนังสั้น ชุดใหม่ซึ่งจะมีทั้งหมด 20 ตอน จากหลายหลายศิลปิน และ นักแสดง จนถึงสิ้นปีตามสไตล์แบบ mellowๆ
ตอนที่ 1 และ 2 พระเอกคนเดิมอย่างแทน แต่ได้นางเอก สุด HOT. บ้าคลั่ง ละลายกันไปเลยทีเดียวอย่าง นินิว ซึ่งบทก็ตรงตามนาง น่ารักปนเซ็กซี่สุดๆกันได้เลยทีเดียว แถมด้วยการแสดงครั้งแรกของนาง คือ Shortfilm และนางเอกอีกคนจากเพลงฝันเฟื่องอย่าง ปุยฝ้าย (ธนพร สุริยะคำ) ศิลปินค่ายmellow me
ที่แสดงได้ถึงบทบาท ร้องไห้จริง เข้าถึงต่อมอารมณ์มาก ยิ่งได้มาประกบคู่กับ พระเอกเกาหลีเว่อร์อย่าง แทน (กิตตินันท์ การมงคลวณิชย์ เล่นจริง จูบจริง ยิ่งสร้างความฟินขึ้นไปอีก
คนที่รักใครสักคนโดยไม่เคยคิดที่จะแยกจาก เพลงตัวแทนของความเป็นห่วง ความกังวลและความไม่มั่นใจในตัวเอง
“อย่าเพิ่งรำคาญ อีกไม่นานฉันจะไม่ผ่านให้เห็นหน้าเลย” ไม่มีฉันแล้ววันนึง จะรู้สึก และ การอยากได้ใครสักคนกลับมานั้นมันปวดใจและทรมานมากแค่ไหน
เรื่องราว ระหว่าง แทน,ปุยฝ้าย,และนินิว จะจบลงอย่างไรมารอดูกันค่ะ
Producer : ต้อง พริกไทย
Creative/Director : คงสิริ เนินลพ
Excepcutive Producer : ภัทรพร หาญไพบูลย์วัฒนา
Artist Relation : สิณีณัฐ เลิศสิริภัสร์
SOCIAL MEDIA : Nadenavarin
Back up team - Aek Silhouette , กาย , กอล์ฟ , ธนา จันทา
Assistant director : กฤติวุฒิ ลูกเพชร
Make up Artist : สุวรรณา อูเอดะ
SINGLE : เพลงใน Shortfilm
ฝันเฟื่อง - พริกไทย - https://www.youtube.com/watch?v=2XufM3EmCUk
เว้าคือขี้ - jDEE - https://www.youtube.com/watch?v=Aj0xiis9t9Q
กังวล - พริกไทย - https://www.youtube.com/watch?v=HDDX8NOBcyQ
เลิกเพ้อ - Nixeen9 - https://www.youtube.com/watch?v=FS8R0uzdMIU
เศษน้ำตาล - iMINT - https://www.youtube.com/watch?v=sVJvOJ33Sbw
ย้อนใจ - Apple พริกไทย - soon -
ตามส่องวาปนักแสดง
นางเอก IG : nn.nungnew , facbook - Nichakarn Methmutha
นางเอก IG : Puyfaiimn , FB: Puyfai maruko
พระเอก IG : tann_kittinan , FB: Tann tan
ติดต่องานศิลปิน
Tel : 062-6122122 , Line : @mellowme
Email : mellowmegroub@gmail.com
SPECIAL THANKS :
ขอบพระคุณ Sponser ใจดี คุณเล็ก , และสถานที่สวยๆจาก Chocolate Ville!
??เดือนแห่งความรัก
พาคนรักมาเติมความหวานเก็บไว้เป็นความทรงจำดีดี สร้างความฟินในรูปแบบของคุณเองได้ที่ชอคโกแลตวิลล์กันนะคะ??
☎️ 081 921 2016
Presented by OLYMPUS https://bit.ly/OlympusThailand
100 ปี OLYMPUS
ร่วมส่งต่อความสุขผ่านภาพถ่ายของคุณ พร้อมบันทึกช่วงเวลาดีๆไปกับโอลิมปัส ได้ทาง
? FB : https://bit.ly/Olympusthailand
? FB Group: https://bit.ly/OLYMPUSClubThailand
? IG: https://bit.ly/IG_olympusthailand
? Olympusphere: https://bit.ly/OlympusphereThailand
ขอบคุณบ้านสวยๆจาก PN savehouse
#ShortFilm #MellowMe #กังวล #ฝันเฟื่อง #นาฬิกาตาย

นางเอก คือ 在 Mellow Me Youtube 的最佳貼文
เพลงใหม่พริกไทย มาแบบแซ่บจี๊ด MV เพลงต่อจาก ฝันเฟื่อง เรื่องราวของความรัก 3 เศร้า ของคน 3 คน ที่ไม่เคยจบลงด้วยรอยยิ้ม จะต้องมีคนเสียน้ำตาเสมอ เพลงที่สองของเบนนี่พริกไทยในปีนี้ กับ Mellow me เป็นเพลงที่ทำให้เบนนี่ยิ่งชัดขึ้น และโตขึ้น ไปอีกกับการเป็นนักร้องนำวงพริกไทย เพลงนี้ สื่อถึงคนที่เริ่มรู้สึกกังวล หรืออาจจะคิดไปเองหรือเปล่า ว่าเขาหมดรักเรา ความทรมานของการรอคอยที่อีกฝ่ายไม่มีทางเข้าใจ ชุดนอนที่อาจไม่ได้นอนชุดนึงที่เปรียบถึงความพยายามในการเอาใจ คนที่เรารัก ความกังวลว่าเขาจะเบื่อหน่ายเรา ทั้งๆที่เราอาจจะคิดมันไปเอง
เพลงนี้ได้พระเอกคนเดิมอย่างแทน แต่ได้นางเอก สุด HOT. บ้าคลั่ง ละลายกันไปเลยทีเดียวอย่าง นินิว ซึ่งบทก็ตรงตามนาง น่ารักปนเซ็กซี่สุดๆกันได้เลยทีเดียว แถมด้วยการแสดงครั้งแรกของนาง คือ Shortfilm ที่จะออนแอร์เร็วๆนี้ เรื่องราว ระหว่าง แทน,ปุยฝ้าย,และนินิว จะจบลงอย่างไรมารอดูกันค่ะ
SINGLE : กังวล
ARTIST : พริกไทย
LABEL : Mellow Me
เนื้อร้อง : ต้องพริกไทย
ทำนอง : ต้องพริกไทย
เรียบเรียง : ต้องพริกไทย
Producer : ต้องพริกไทย
Supervisor : ภัทรพร หาญไพบูลย์วัฒนา
Vocal Director : ต้อง พริกไทย
Mix & Mastering : Recording : พรรษวุฒิ แย้มศิริ
Bass - ภูริณัฐ แก้วฤทัย
Piano - พจน์
Special Thanks - Olmpus thailand
ขอบคุณสถานที่สวยๆจาก Pattaraporn safe house
Available on
iTunes Store & Apple Music : https://apple.co/3bixLWD
Joox : https://bit.ly/2RJoAHe
Spotify : https://spoti.fi/34OXYtB
Amazon Music : https://amzn.to/2S0u7cH
Creative/director : คงสิริ เนินลพ
Social Media : เนตร นวรินทร์
Excepcutive Producer : ภัทรพร หาญไพบูลย์วัฒนา
Artist Relation : สิณีณัฐ เลิศสิริภัสร์
Make up artist สุวรรณา อุเอดะ
Big mam : Aek Silhouette , กาย , กอล์ฟ
ตามส่องวาปนักแสดง
นางเอก IG : nn.nungnew , facbook - Nichakarn Methmutha
พระเอก IG : tann_kittinan
ติดตาม ศิลปิน เบนนี่ , และวง พริกไทย
Facebook - เบนนี่ พริกไทย 'Benny Prikthai'
Benny Prikthai
IG : @bennyprikthai
ติดต่องานศิลปิน
Tel : 062-6122122 , Line : @mellowme
Email : mellowmegroub@gmail.com
Lyrics - กังวล - พริกไทย
คนที่เขาเคยมองตา. คนที่เขาเคยมองขา. มาวันนี้แค่หน้าก็ยังไม่มอง. รังเกียจกันมากหรือไง
คนที่เขาเคยมีใจ คนๆนั้นใช่เธอไหม ทำไมไม่มา
เธอบอกว่าไม่ว่างเจอ แต่เธอไม่ได้ลืมนะ ได้แค่ไหว้พระ ขอพรให้เธอไม่ทิ้งไป
ตื่นมาไม่เจอ ไม่เจอ ไม่เจอ เธออยู่ที่ไหนทำไมให้ฉันรอ
ฉันขอให้เธอช่วยไม่มีใครไม่มีใครจะได้ไหม แค่นั้นแล้วเธอจะไปไปที่ไหนไม่ว่าเลย
แค่คิดถึงกันก็พอ ว่าฉันรออยู่ในหอ คิดถึงไว้ให้พอ อยู่ในชุดนอนรอเธอกลับมา
ถ้าเตียงไม่ได้กว้างเกินก็คงไม่เชื้อเชิญนะ อยู่ที่ไหนคะใจนึงก็อยากจะไว้ใจ
ปิดไฟไม่หลับ ไม่หลับ ไม่นอนกังวลจนเช้าก็ใจฉันกังวล
ฉันนอนไม่ได้ถ้าเธอไม่มา (รอให้เธอกลับมา)
ฉันนอนไม่ได้ทั้งๆน้ำตา (รอให้เธอกลับมา)
ฉันนอนไม่ได้ก็ในชุดนอนที่ไม่ได้นอน อยู่ในชุดนอนรอเธอกลับมา
#พริกไทย #กังวล #mellowme

นางเอก คือ 在 ANIBON Youtube 的精選貼文
สามารถเข้ามาร่วมพูดคุยได้ที่เซิพเวอร์ Discord ของรายการได้เลยที่ : https://discord.gg/J94gSMS
หมายเหตุ : หากท่านอยากให้ชื่อของตัวเองเด้งดึ๋งขึ้นมาตอนบริจาคเงิน ระหว่าง Live Stream ท่านสามารถทำได้โดยการบริจาคผ่านการให้รหัสบัตรทรูมันนี่หรือโอนผ่านบัญชี True Wallet ในหน้านี้ : https://tmstreamlabs.cupco.de/ANIBON และการบริจาคผ่านบัญชี PayPal ได้ในหน้านี้ : https://streamlabs.com/Anibonofficial
ตารางคะแนนอนิเมะของรายการอนิบ่น สามารถเข้ามาดูได้ที่นี้ : https://goo.gl/hdZScU
หรือทางบัญชี MyAnimeList ได้ที่ : https://myanimelist.net/profile/AnibonOfficial
ท่านสามารถติดตามรายละเอียดในการ Donate (บริจาคเงิน) สนับสนุนรายการ ได้ ณ ตรงนี้เลยครับ คือ
ช่องทางที่ 1 : ผ่านการให้รหัสบัตรทรูมันนี่หรือโอนผ่านบัญชี True Wallet ได้ที่ลิ้ง : https://tmstreamlabs.cupco.de/ANIBON
ช่องทางที่ 2 : ผ่านธนาคาร ไทยพาณิชย์, เลขที่บัญชี : 406-314195-4, ชื่อบัญชี : นาย ศุภกร จันทร์งาม
ช่องทางที่ 3 : ผ่านบัญชี Paypal, อีเมล์ " anibonofficial@gmail.com ", ชื่อ Supagorn Channgam
สามารถติดต่อสอบถามเพิ่มเดิมและอัพเดทข้อมูลข่าวสารของรายการ และช่องทางในการอัพโหลดคลิปหลักปัจจุบัน คือได้ที่
Facebook Fanpage : https://www.facebook.com/phuboatanibon
งานพากษ์เก่าๆ : http://www.dailymotion.com/AnibonOfficial

นางเอก คือ 在 เฉลย!! นางเอกตาคมยุค 90 ย้ายอยู่บ้านพระเอกมาดเข้ม Y2K คือคู่นี้? 的美食出口停車場

เฉลย!! นางเอก ตาคมยุค 90 ย้ายอยู่บ้านพระเอกมาดเข้ม Y2K คือ คู่นี้? # นางเอก ตาคมยุค90 #พระเอกมาดเข้มยุคY2K #ทีมข่าวบันเทิงช่อง8 #ข่าวบันเทิง ... ... <看更多>
相關內容
นางเอก คือ 在 นางเอกตาคมยุค 90 ซุ่มคบ พระเอกคมเข้มยุค Y2K | ข่าวบันเทิงช่อง8 ... 的美食出口停車場

ค.66 # นางเอก ตาคมยุค90 #พระเอกคมเข้มยุคY2K #ข่าวบันเทิงช่อง8 ... FIN | ฉัน คือ คนนะไม่ใช่หมา ไม่ใช่แมว จะมาซื้อขายกันได้ยังไง | หมอหลวง EP.4 | ... ... <看更多>
นางเอก คือ 在 เฉลยชัดๆ นางเอกสายแบ๊วเลิกสามี คือ..คนนี้? | ข่าวบันเทิงช่อง8 的美食出口停車場
เฉลยชัดๆ นางเอก สายแบ๊วเลิกสามี คือ..คนนี้? #ใครหนอ # นางเอก สาบแบ๊วเลิกสามี #ข่าวบันเทิงช่อง8 #ทีมข่าวบันเทิงช่อง8 #ข่าวบันเทิง #ช่อง8 ... ... <看更多>
相關內容