🚚故宮創客魔幻列車🚚
🎉開進校園報名開跑!🎉
當國寶遇上科技,會變出什麼魔法?明明是掛在博物館裡的古畫,我們竟然能夠走入畫裡!110年的「故宮創客魔幻列車」帶來的驚喜可不只這些,透過AI、STEAM、AR/VR、MAKER等多元工具,不但活化了故宮的典藏文物,更帶動教師共創教學能力,引導學生創意思維。這項城鄉巡迴教育活動,歡迎高中、國中、國小的班級來報名!
今年度課程響應STEAM(科學Science、科技Technology、工程Engineering、藝術Art及數學Mathematics)跨學科教育思潮,並呼應新課綱跨域多元學習理念,展開「故宮創客魔幻列車」全國城鄉巡迴教育活動,將故宮典藏融入在地特色,研發創新教案,並結合程式設計、3D建模列印技術、雷射切割等新型學習模式,連結線上開放數位典藏資源,打造智慧學習環境,啟發學生跨領域的maker精神。
今年的創客魔幻列車已蓄勢待發,從都會、偏鄉和離島,巡迴臺灣各地中小學,滿載著故宮創新教案,提供深入淺出的美學教育體驗,讓師生們共享以文物為軸、科技為緯的跨域結合課程,活化博物館的豐富典藏,讓美感與科技對話。
學校老師們,請快快手刀報名:
資訊傳送門➡️➡️➡️
110年故宮創客魔幻列車|文物融入AI+STEAM 教育全國巡迴推廣課程
計畫內容:https://www.npm.gov.tw/Activity-Content.aspx?sno=04012725&l=1
報名時間:即日起~110/9/10(五)18:00止,若額滿將提早關閉報名
申請資格:全國教育部立案之公立國小至高中職學校
辦理方式:教師可依需求選擇線上課程,或安排入校實體教學。
報名連結::https://forms.gle/Nyc4QsoNKVqMsxVL9
聯絡人:林小姐(02)6610-3600 分機2802,
Email:mst@npm.gov.tw
#讓文物充滿驚奇地走進科技的想像世界
#轉化創作的優雅意境
#人文與科技素養兼得
#博物館素養導向學習
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過91的網紅陳儀君,也在其Youtube影片中提到,108課綱中揭櫫的「核心素養」,在國小階段引發最大爭議就是資訊課程的定位與設計,因為原來的資訊課程從課程設計中消失了,期望改成融入於每一個領域,但目前教師們在一般的課程設計中,並不會考量程式教育,原因是連國小老師本身都沒有學習這方面的技能知識,既然未受過相關訓練,又怎麼可能在課程設計中融入程式教育呢...
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國中程式設計課綱 在 Facebook 的最佳貼文
【課程】原來在家也可以上CodingBar遊戲程式設計
記得小時候打開電腦如果爸爸走經過後面看到我們正在玩電動
二話不說就是"頭殼給他巴蕊"
現在我們是小孩打開電腦玩電動
二話不說就是要鑽到旁邊陪著
為什麼??
因為要學遊戲程式設計阿~
在這3C的世代,電腦、手機、遊戲的已經成為現代人生活的一部分
尤其在這個停課的居家防疫期間,停課不停學,小朋友的線上遠端視訊上學新型態的授課方式
衍伸出來設備、督促都是家長不可忽視
而手遊和電動Switch遊戲主機遊戲片營業而大升
因為疫情意外帶來了「宅經濟」
日常生活宅配、學校採取線上教學,工作為遠端辦公視訊、遊戲則是百家齊放線上人數屢創新高
都是未來的趨勢
打電動很好玩,那不如來讓他好好了解一下怎麼設計出遊戲不是更棒嗎?
學習程式設計可以增加孩子的邏輯和解決問題的能力,另外啟發孩子的創意
程式設計牽動於創造遊戲、創造人物角色把物件導向概念程式
像妹妹三年級已經開始學習3D製圖還有Scratch程式設計
因為現在居家防疫在家裡我才發現他們已經跑得這麼快了~
「程式設計」成為「108課綱」2018年後,國中小學生都要學程式設計
而且近年來從事程式設計女生越來越多,主要原因是寫程式要有細膩的思維
女生的藝術性和敏銳度相對的高許多
所以不是只有男生在學的喔
詳細內文:https://a77390.pixnet.net/blog/post/47744916
喜歡的人可以先上上體驗課
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6/15 前都有早鳥優惠價 部落客折扣碼 400 元折扣
即日起~7/15,適用 CodingBar 官網實體與遠距離營隊課程
A:程式遊樂園(https://codingbar.ai/camp/kukg/index.html)
開課時間: 遊戲創作班 - 6/7~6/11,14:00-16:00
我是創世神班 - 6/7~6/11,16:15-18:15
程式玩數學班 - 6/7~6/11,16:15-18:15
教學對象:國小三年級以上 特色:每天兩小時,每個主題只需五天,
讓在家防疫的家長有個喘息時間,更讓孩子在家就能自己輕鬆玩程式
B:遊戲程式設計(https://codingbar.ai/camp/wbbg/index.html)
開課時間: A 班 - 7/5~7/9,09:00-17:00
B 班 - 7/12~7/16,09:00-17:00
C 班 - 7/19~7/23,09:00-17:00
教學對象:國小三年級以上 特色:三年級以上,
程式啟蒙的最佳選擇,親子一起或單獨學習都適合!
線上學習系列(https://codingbar.ai/camp/nppg/index.html)
防疫升級,在家學習已是現在式,CodingBar提供多元化的線上學習課程
漸進式地學習路徑,讓你一步步達成學習目標
教學對象:國小到高中的孩子,都有適合的課程
CodingBar官網:https://www.codingbar.ai/
國中程式設計課綱 在 高虹安 Facebook 的最佳解答
🗣四月十五日虹安於教文委員會針對「#科技教育實施現況及發展」進行質詢,為了培養學生的 #科技素養,透過運用科技工具、材料、資源,培養設計與創造科技工具及資訊系統的知能,108課綱新增 #四學分 的科技課程,包括生活科技兩學分、資訊科技兩學分。
▶️虹安表示111學年度,全國有59間大學,共584學系會查審高中生「科技領域」的修課紀錄,其中也不乏社會組的科系,都會參採科技領域的修課紀錄,包含設計系、外文系、法律系、政治系、傳播學系…等,請問教育部是否有針對高中端科技領域開設課程的類型等進行盤點?哪些課程是佔科技領域的大宗?根據高中資訊教師表示,目前有許多學校 #師資其實仍較匱乏,因此大多都只能開設符合主流的資工系升學需求的#APCS檢定課,非資工系及理主科系也會被參採所謂的科技教育,例如清大藝術與設計系欲結合人工智慧發展科技藝術,台北大學會計系也有相同情況。
▶️虹安認為,高中科技領域淪為APCS培訓班的問題,最大部分可能就是 #需要增加教師的員額,學校沒有那麼多人力可以開設更多元的課程,因此學校只能選擇優先開課綱裡的 #加深加廣選修,對此情況教育部掌握多少?
教育部長潘文忠則回應:「科技領域一直都不是考科的項目,但卻是未來的趨勢,所以在準備資料上不會要求一定要加深加廣,因此校方不能要求學生一定要修學分,它只是培養學生基礎素養。」
▶️對此,虹安自己是出身科技領域,雖很支持教育部推崇大數據、程式設計等相關課程,但是其實對社會組學生來說,並不是人人都需要學會APCS、寫程式,可能統計軟體、Excel、金融科技或影音製作等課程對社會組學生來說會更適合,因此希望教育部 #在未來可擴充資訊開課的多元性。
▶️另一方面,虹安也發現108課綱將國小的資訊課程刪掉,教育部國教署立場是,各縣市教育局處可根據地方特色,自訂「#課程架構」供學校參考,但只能用「#引導」而非強制,因此學校可以自行決定是否開設課程,正面來看是保有學校開課的彈性,但若反面來看,學校可開、可不開,拿掉國小電腦課的話會不會使國小生資訊能力較差、跟不上?國小資訊不列入正式課程,沒有寫課程參考,也沒有能力指標,有沒有可能造成各校程度落差?
▶️虹安認為上了國中後課程銜接也有可能會有困難,根據108課綱官網十二年國民基本教育課程綱要國民中學暨普通型高級中等學校(科技領域)資料,國中學習內容包含演算法、寫程式、大數據等內容,若A某學生就讀之國小未開設相關課程,而B某學生就讀之國小有開設,難免會讓人質疑是否導致有些學生「#輸在起跑點」?而國小老師不見得每個人都有資訊素養,所以搞到最後就是,國小的資訊融入教學變成「會用電子白板上課就等於培養了學生的資訊素養」?結果升到高中發現學生根本就不會用Word、Powerpoint,然後資訊教師就會被其他科的老師質疑為什麼高中資訊課不教學生這些資訊能力?
對此,教育部長潘文忠僅表示:「目前已有相關類課綱做銜接準備,速度會加快。」
🔺虹安希望教育部,能 #正視資訊教育第一線人員所面臨到的問題,提出有效的解決方式,否則就是徒增教師與學生的困擾。
#科技教育
#理性監督
國中程式設計課綱 在 陳儀君 Youtube 的精選貼文
108課綱中揭櫫的「核心素養」,在國小階段引發最大爭議就是資訊課程的定位與設計,因為原來的資訊課程從課程設計中消失了,期望改成融入於每一個領域,但目前教師們在一般的課程設計中,並不會考量程式教育,原因是連國小老師本身都沒有學習這方面的技能知識,既然未受過相關訓練,又怎麼可能在課程設計中融入程式教育呢?
儀君建議改善現況最直接有效的策略就是從幼兒園、國小的師資培訓開始,擴大、普及程式教育到每一個科目,無論是數學、自然、語文、社會等領域均能編成不同的程式專題,讓孩子們在操作中同時學習知識,也熟習程式知識。
本次總質詢儀君以北新國小附設幼兒園的程式設計社團課程為例,向教育局展示程式教育向下扎根的成功案例,並且介紹他們所使用的Scratch Jr教材,期盼教育局培訓師資,將程式教育向下扎根,五歲幼兒就可以學習,何必等到國中才開始?!
國中程式設計課綱 在 陳儀君 Youtube 的最讚貼文
為迎接5G萬物聯網和AI人工智慧時代的挑戰,歐美國家近年掀起STEAM(Science科學、Technology科技、Engineering工程、Arts藝術、Mathematics數學)教育風潮,英國和愛沙尼亞甚至規定從五歲開始必修程式語言,而台灣教育部最近公布的108年課綱卻要從國中才開始教電腦程式語言,腳步遠遠落後世界潮流,我們下一代要如何面對先進國家競爭?
為此30日儀君特邀新北市教育局、新北市中小學家長協會文山區總會、新北市中小學家長會長協會(文山分區)至北新國小附幼教學現場觀摩幼兒園學生學習ScratchJr程式語言實況,藉此期望能推動程式教育向下扎根,提早至幼兒園開始接觸程式語言。
自107學年開始,北新國小附幼中大班開辦實驗課程,每週二、四社團課程4:00-5:00pm讓五歲幼兒園大班學生透過Scratch Jr 也能在平板電腦上輕鬆編寫程式創作遊戲和動畫故事!證明台灣的孩子跟先進國家一樣聰明,從小儲備智能化未來世界的競爭力。
儀君期許教育局協助專業師資培訓,招募種子教師,讓多數國小和幼兒園帶班老師視程式語言為天書,也能透過這套簡單圖像化的程式語言結合數學、自然、語文、社會等,讓學生編學程式便擴充不同領域基本知識,具體落實108課綱資訊融入各領域的精神。
更重要,鼓勵支持國小各校開辦ScratchJr 課後社團,尤其幼兒園,因為五歲孩子開始啟蒙。如果幼兒園學童可以輕鬆學電腦程式,為什麼要等到國中才教?
💡ScratchJr是麻省理工學院Lifelong Kindergarten「終身幼兒園」團隊和塔虎莰大學DevTec「發展科技」團隊針對5至8歲幼兒共同研發的視覺化積木程式語言,五歲幼兒能夠學習消化的課程,所有大人都可以克服恐懼,輕鬆駕馭,所有國小和幼兒園教師都可以在短時間內輕鬆學會,只要政府下定決心,有系統辦理師資培訓,可以很快儲備大量師資在國小和幼兒園推動程式教育,讓我們的下一代具備和未來接軌的能力,不致於輸在5G+AI+大數據的智能化世界起跑點上。
國中程式設計課綱 在 陳儀君 Youtube 的最佳解答
2018第二屆【參與式預算.新店500萬】
(17案) 新店崇光社區大學.兒童電腦語言Coding培力夏令營
提案內容:
全球掀起電腦程式設計的教育浪潮,台灣將在108年把程式設計納入國中課綱,以迎接人工智慧AI新世代,並培養孩子解決問題、創造、勇於嘗試錯誤等能力。坊間類似的課程多是教育資源較優渥的孩子才有機會接觸,所以本計畫希望讓弱勢孩童也有學寫程式的機會,故擬定在新店區、石碇區等十所小學開辦學習電腦程式設計(coding)的培力夏令營,開啟偏鄉或弱勢家庭的孩子們不一樣的未來,亦延續本校在偏鄉長期推動「大手牽小手」coding教育的理念。
預期效益:
★以大學生為主的種籽教師,透過在地服務,學習為地方創造生機之經驗。
★協助弱勢家庭兒童參加程式語言夏令營,與未來趨勢連結,創建新契機。
預算金額:
★講師費:外聘講師1,600元x 72小時+內聘講師800元x 100小時=195,200元
★助理費:400元x 148小時= 59,200元
★材料費:Taibit(可重複使用)每套1,000元 x 40套=40,000元
★筆記型電腦25,000元 x 2台 = 50,000元
★印刷費:海報50元x 20份 + 傳單1元x 1,000份 = 2,000元
★誤餐費:80元x 848個= 67,840元;場地費:48,000元;雜支:23,310元
總計約:50萬元。
提案人:
新店崇光社區大學江紫茵主任秘書/
亞洲兒童程式教育協會盧盟晃/
科丁聯盟協會劉文堂理事長
國中程式設計課綱 在 進階程式設計課程教學分享|國立台南第二高級中學涂益郎老師 的美食出口停車場
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108課綱正式納入程式設計課程『Scratch』是國中、小必修程式語言好消息 『Scratch』遊戲設計課程新班6月10日(一)起19:00~21:00熱情開課 讓孩子們輕鬆學會程式設計6 ... ... <看更多>
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身為一個 SDE.. 我來說說我的想法
先說結論 TL;DR 我覺得這個的學法沒有什麼不好..
回答你的問題 - 程式設計師的工作和生活具體該怎麼形容?
解釋給國小國中學生的話 我每天在做的事情就是
跟夥伴們一起想辦法解決g8靠杯複雜的問題
但通常沒辦法直接解決 所以我們先聚再一起想辦法將它拆成很多小問題分工
然後 我在上班的時候想 洗澡的時候想 買咖啡的時候想 打電動等載入的時候想
想到到我覺得差不多了 把腦子裡每個步驟跟細節
用文字跟圖弄成一個詳細的文件 (Design Doc)
接著我們會花很多時間互相看對方的文件 理解對方想法 提出問題 修改想法
最後大家都覺得可以了 每個人個別把自己的想法用程式語言寫出來
問題解決
我覺得..
小的時候學程式設計 重要的是培養邏輯分析 程式語言其實並不那麼重要
學個語言只需要大學修個一兩個學期 學邏輯分析思考需要個十年 國小國中到高中
然後一旦長大 你的上限基本就固定了
在灣區會遇到很多優秀的 Software Engineers 他們可能是數學系
物理系 化學系 電機系畢業 然後在畢業後才開始學第一個程式語言
但他們的共通點都是有著強大的邏輯分析能力
那種差距你會知道是一輩子都無法趕上的 每次看著小我幾歲的柏克萊跳級同事小哥
我都會有這種感覺
在說到你提的這張圖
這基本上就是 pseudo code, 該有的邏輯都在裡面了
讓學生從寫 pseudo code 開始學習邏輯分析
而且也不會受限於程式語言 我實在無法說他哪邊不好
畢竟面對語言上的 bugs, 一個 typo 或是一個宣告型態錯誤
對初學者來說都是毀滅型挫折的 他可能學了一個小時 花了10分鐘在邏輯上
50分鐘在解決跟邏輯無關的 JS/HTML bug 上
一個國中生一個禮拜感覺也沒有幾個小時能學程式設計
在程式設計上 老實說
重要性 邏輯能力 > 程式語言能力
你從面試一堆 Leetcode 問題就可以知道為什麼
最早是 google 開始用的面試方式 到現在幾乎所有灣區都用這種方式在面試
給一個複雜的演算法或數學問題 看怎麼分析問題 怎麼討論溝通
最後看怎麼用 code 表達 用什麼語言寫其實並不重要
語言好學 不懂可以之後看個影片看個書學 邏輯能力不行就真的不行...
※ 引述《tomtang0406 (~~~)》之銘言:
: 當國中老師的朋友想請問各位工程師,這到底是怎麼樣的工作環境和內容,我無法回答,
: 只能請各位多多推文回應一下。
: —- 節錄開頭 —
: 最近和以前高中同學聚會, 其中一位剛好是國中老師, 所以他提到 108 課綱中, 將
: 納入程式教育。由於師資嚴重不足,外聘也沒人來,因此許多學校鼓勵現任校內教師內轉
: 成校內程式設計老師。
: 而他是其中一個。學校提供老師去大學加修程式語言學分的課程,而他正在學習。
: 他問我,程式設計師的工作和生活具體該怎麼形容?
: 我想想說:一直坐在椅子上打八小時的鍵盤吧?
: 幹嘛問這個?
: 因為他要先準備好答案,如果學生問到,這些根本沒有碼農工作經驗的老師該如何回
: 答小孩的疑問?
: 文章全文:
: https://it.tomtang.idv.tw/2020/08/108.html
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