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unreal engine自學 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文
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法國YouTuber SuperZouloux 早前分享了他開發這個遊戲王AR 對戰系統的經過,他本身並無相關開發經驗,要製作這個系統需要用到Unreal Engine、Arduino ... ... <看更多>
#1. Unreal engine 自學摸索紀錄#1 (9/8) - Medium
在上週已經將yotta的unreal課程做一個review,大部分都是集中在unreal環境的操作、與一般動畫軟體重疊性很高,不過也因此對unreal架構有基本(非常淺) ...
#2. Unreal Engine 學習方向...需靠自學的新技能- 藝術設計
本身非本科系,在影視產業從事動畫近十年,一直都是靠英文看網路自學,這兩年看到UnrealEngine從遊戲製作,一直被擴展應用到動畫製作與虛擬應用, ...
#3. Unreal Engine 4|25小時3D遊戲設計初探課程| YOTTA友讀
小望老師長期於企業體系及大專院系的遊戲多媒體科系授課,歸納多年的豐富經驗,將帶你上手UE4虛幻引擎,從基本介面、遊戲設計觀念建構,到產業實務、後續自學方向, ...
UE(Unreal Engine 5)中文名称虚幻引擎5是一款游戏引擎。 有很多新人朋友想要通过自学的方式步入UE门槛,对于新人来说如何才能迈入UE的学习就显得尤为 ...
#5. 以Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學3D 藝術家分享環境 ...
從14 歲開始自學,並在CG 藝術已有12 年經歷的Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchback》完美重現如相片一般的廢棄車子,《Post-Apocalyptic ...
#6. 虚幻在线学习:助你从入门到精通 - Unreal Engine
Aspn没有正规地学习过3D或者游戏开发。但通过使用虚幻在线学习自学,他在短短一个月内,利用Quixel和虚幻引擎商城资源,成功完成了这部音乐短片。 “项目的 ...
#7. Unreal Engine Taiwan | **官方的教學還是很棒的
都是自學的嗎? 如果將來想在unreal遊戲公司工作,是不是一定要讀什麼特定的課程? 2y. Windkey Kao replied. ·. 3 Replies. Chris Lee. 我就Digital Tutors的教學啃兩 ...
#8. 免費開源過門檻才收費虛幻引擎成獨立遊戲 ... - Yahoo奇摩新聞
《記憶邊境》與《Asterigos:失落迷城》均採用Epic Games的「虛幻引擎4(Unreal Engine 4)」開發。 ... 李沐恩為了做動作遊戲自學UE4。
#9. Unreal Engine 4 遊戲開發指南遊戲引擎架構遊戲物理 ... - 淘寶
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#10. Unreal Engine 4 從入門到精通| 天瓏網路書店
書名:Unreal Engine 4 從入門到精通,ISBN:7113239692,作者:何偉,出版社:中國鐵道出版社,出版日期:2018-05-01,分類:Unreal.
#11. Unreal Engine 4從入門到精通的價格推薦 - BigGo
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#12. 全新/有貨Unreal Engine 4材質完全學習教程(典藏中文版 ...
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#13. 自学半个月UE4(Unreal Engine4)到底能做出来个啥玩意?
自学 半个月Unreal,尝试做了点东西,时间原因很多思路还没实现, ... UE4 自学 不到一个月完成的小场景 ... Unreal Engine -自动自然环境创建工具.
#14. 虚幻引擎5(UE5)全方位完整菜鸟零基础自学课程 - bilibili
001 Introduction; 002 Community Discord Server; 003 Downloading Unreal Engine 5; 004 Creating the Project; 001 The Toolbar; 002 The Details ...
#15. UE4__VR虚拟现实教程 - 我要自学网
传统3DMAX效果图制作采用软件渲染技术,虽然效果好但渲染时间长,随着硬件技术发展,GPU硬件实时渲染将成为未来的趋势! 教程程度: 高级. 软件版本: Unreal Engine 4,3D..
#16. 如何开始自学UE虚幻引擎?_Niagara_游戏_场景 - 搜狐
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#17. 遊戲| 弦而時習之
雖然現在有Unity3D 跟我們團隊使用的Unreal Engine 4 但是程式自學,又是受設計教育的我在技術上總是會差人一截,最好的方法莫過於從一些基礎的東西去練習,然後了解 ...
#18. Unreal Engine4學習總動員:材質渲染 - 博客來
產品資訊. 內容簡介. 本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程, ...
#19. Unreal Engine 4的優惠價格- 飛比2023年04月比價推薦
另有unreal engine、unreal engine ue4、unreal engine vr。飛比為你即時比價, ... 頂尖資料-UE4教程視頻中文虛幻4引擎全套自學從入門到精通Unreal Engine4.
#20. 精通Unreal Engine 3卷I:3D遊戲關卡設計基礎篇(附光碟 ...
在自學期間,Jeff運用他在程序和三維美術方面的知識全面掌握了虛幻引擎的內部工作原理,可以創建出類拔萃的游戲應用程序。他已經成為了3DBuzz的專業技術顧問,協助制作虛幻 ...
#21. 適用於遊戲開發產業的解決方案- Azure Architecture Center
Unreal 圖元串流, 在Azure 上部署Unreal Engine 的圖元串流技術。 您可以使用這個Epic Games 技術,透過瀏覽器串流遠端部署的互動式3D 應用程式。
#22. 如何开始自学UE虚幻引擎? - 百度
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#23. 【問題】Unreal Engine 4的書籍 - 巴哈姆特
不知道發來這裡對不對, 先說下自身情況,C++自學3年有了.... 國外的書也都翻了...像: C++ Primer 4th (看完了) Effective Modern C++(快看一半了) The ...
#24. Unreal Engine 4 (24小時自學遊戲開發)
Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours,Teach Yourself 24小時自學遊戲開發這是電子書 跟隨步驟來download and install Epic Games Launcher:
#25. 3D遊戲設計- Unreal Engine 射擊遊戲開發 - 中華開放教育平台
學員們可以在講師的引導下,培養程式邏輯的訓練能力,而不拘泥於程式語言語法的框架。 課程目標. 以Unreal Engine 遊戲引擎學習3D遊戲之設計技巧。 適用對象. 資 ...
#26. 【有片睇】遊戲王實現AR 對戰法國YouTuber 從零自學花7 個 ...
法國YouTuber SuperZouloux 早前分享了他開發這個遊戲王AR 對戰系統的經過,他本身並無相關開發經驗,要製作這個系統需要用到Unreal Engine、Arduino ...
#27. 周稟軒
自學Unreal Engine 4 (簡稱UE4)半年,並在學生時期完成一個VR遊戲。 在製作VR遊戲中負責3D Modeling與UE4 設計師角色,包含前期3D Object、UV、Material, ...
#28. [心得] 企劃離職自學的這五個月- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊
四處搜集資訊過後,最後決定把自學方向訂了三個規則: 1. Unreal為主,真的很有空才去看別的引擎2. 專注在Level Design,不要分心在那以外的部分3.
#29. 免費開源過門檻才收費虛幻引擎成獨立遊戲開發商利器 - 鏡週刊
《記憶邊境》與《Asterigos:失落迷城》均採用Epic Games的「虛幻引擎4(Unreal Engine 4)」開發。 ... 李沐恩為了做動作遊戲自學UE4。
#30. 代發活動 - 教學發展中心
代發)【北一區】動感英文:Live 2 輔仁大學線上英語自學活動 ... 舉辦「提升教師產業實務與教材開發能力活動-- Unreal Engine 4(UE4)技術教學工作坊」.
#31. 10小時自學虛幻4,秒殺99%渲染軟體?! - 每日頭條
作為全球知名的3D引擎,Unreal Engine 4(虛幻4)代表了這個時代的頂尖標準。 以虛幻引擎4呈現的電影和遊戲,不論是無與倫比的光影渲染、材質的深度 ...
#32. 10小時自學UE4,秒殺99%渲染器?! - GetIt01
10小時自學UE4,秒殺99%渲染器?!來自專欄SketchUp建模與渲染技巧4 人贊了文章大家好~今天給大家帶來一個不一樣的渲染賞析光之教堂Unreal Engine 4(虛幻4)...
#33. 就是愛點陣圖!日本網友自學「HD-2D」風格還原初代寶可夢城市
這次兩支影片都是採用Unreal Engine 5 製作,後續dott 也會陸續製作包括圓朱市等其他城市,有興趣的玩家不妨後續多多關注。
#34. 綠》「HD-2D」化,在高畫質像素風「真新鎮、枯葉市」散步
Dott 作為一位熱愛像素JRPG 的設計師為此感到著迷,便開始自學並透過 Unreal Engine 5 重新打造《寶可夢紅/綠》城鎮、錄製影片。
#35. 14 - 東吳大學高教深耕
【自學社群講座:自主學習是什麼?讓東吳的學長來告訴你~】. 2022/9/14. 【高教深耕】自主學習微課程111-1 Unreal Engine入門. 【高教深耕】自主學習微課程111-1 ...
#36. 虚幻4引擎自学难吗?需要多久?难度大吗 - 火星时代
熟悉游戏制作的小伙伴都会与虚幻4引擎打交道,简单来说这就是一款游戏引擎,形象来说这款游戏引擎更像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发 ...
#37. Collaborative Markdown Knowledge Base - HackMD
1.(搬運)虚幻4游戏引擎官方入门自学到提高全218集——上(B站无广告版) https://www. ... 19.(搬運)Unreal Engine 5 電影級短片製作流程
#38. 【書z】Unreal Engine 4從入門到精通UE4書籍UE虛幻引擎 ...
你在找的【書z】Unreal Engine 4從入門到精通UE4書籍UE虛幻引擎虛幻游戲引擎編程 ... 價~知識書籍、易經真的很容易曾仕強正版原版全書入門從零開始自學風水書籍大全.
#39. Unreal Engine VR:UE4發開者手冊(好評絕賣版)
對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容 ...
#40. Crossmark Operative Pack - Epic Games Store
若要成為有型的自學潛行專家,你必須融入人群,但又獨樹一格。 ... Games」、「Epic Games」標誌、「Unreal」、「Unreal Engine」、「Unreal Engine」 ...
#41. YOTTA 線上課程Unreal Engine 4|25小時3D遊戲設計初探 ...
YOTTA 線上課程Unreal Engine 4|25小時3D遊戲設計初探課程(含教材) 小望 ... 建構,到產業實務、後續自學方向,帶你體驗現今3D遊戲製作的核心概念。
#42. Day16-Unreal連線初學(1) - iT 邦幫忙
接下來筆者希望能夠簡單的實做出網路連線的功能,而筆者會用Unreal Engine(以下會簡稱為UE)做示範,因此會先整理與介紹官方文件所給予的指令與教學。
#43. togetherfightingdisease - Instagram
請對世界保持好奇 (learning unreal engine lately) Live in truth. -. youtu.be/V8lmbTqRm_c ... 【在Unreal Engine夜遊火石洲】 近月自學兩個3D軟件.
#44. Unreal :: 全台大學開課課程資訊網
全台大學開課課程資訊網,unreal中文,unreal意思,unreal engine教學,Unreal Engine,unreal engine unity比較,unreal下載,unreal學習,unreal美劇.
#45. Abstract Classes - Coursera
... course in the Specialization about learning how to develop video games using the C++ programming language and the Unreal game engine on Windows or Mac.
#46. 粉絲自學UE5 效法《歧路旅人》以HD-2D重塑《寶可夢》為 ...
《寶可夢》自初代的2D 點陣版到目前Switch 主機上的3D 化作品,給予許多訓練師玩家更加具有沈浸感的冒險世界,但在一般遊戲上並非相當傑出, ...
#47. 虛幻引擎4 下載google
虚幻引擎(英語: Unreal Engine )是一款由Epic Games开发的遊戲引擎。 ... 建構,到產業實務、後續自學方向,帶你體驗現今3D遊戲製作的核心概念。
#48. unreal engine課程2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞 ...
小望老師長期於企業體系及大專院系的遊戲多媒體科系授課,歸納多年的豐富經驗,將帶你上手UE4虛幻引擎,從基本介面、遊戲設計觀念建構,到產業實務、後續自學方向, ... 3D ...
#49. 工具程式|誠品線上
Unreal Engine 4 虛擬實境開發: 虛幻引擎激速入門(第2版). Unreal Engine 4 虛擬實境開發: 虛幻引擎激速入門(第2. 誠品貨碼:2681951782009. 售價:TWD 468 ...
#50. 對於遊戲開發來說,建議先自學unity後在自學ue4嗎? - 雪花台湾
虛幻在教育這塊做得比Unity好上一個檔次,全中官方文檔,大量中文字幕優質教程(最近的虛幻大學,視頻要翻牆),真正地聽用戶意見(重慶Unreal Circle我 ...
#51. 技術玩家以虛幻4 引擎重製《Final Fantasy X》,自帶光線追蹤 ...
而在2020 年夏天時,他決定自學Unreal Engine 虛幻引擎,學習重建遊戲場景模型進行渲染,最終完成了這次的影片。 Toby Saunders 製作的影片雖然只是 ...
#52. 標籤:遊戲程式 - Readmoo分享書
虛幻引擎(UE4)技術基礎(第2版) ... 游戲設計與開發:Unity實戰完全自學教程 ... Unreal Engine VR:UE4發開者手冊(好評絕賣版).
#53. [入門教學] 我想學程式語言,但這麼多該從什麼開始學起呢?
最近比較熱門的是Unity(使用C#) 與 Unreal Engine 4(使用C++)。 C# 除了可以用來做遊戲外,還可以用來寫Windows 桌機程式與網站。
#54. Unity還是Unreal 手遊開發如何選擇合適的引擎 - 人人焦點
Unreal:兩款正版吃雞手遊都是使用Unreal引擎,但手遊MMO目前國內還沒有上線產品,國內 ... 但是,目前有兩個最受歡迎的選項——Unity和Unreal Engine。
#55. 自学三天,我竟然用虚幻5做了个小游戏? - 北美生活引擎
超高精度建模、逆天的实时光照效果,整个游戏画面牛X 到让人怀疑视频的真实性。 这段演示不仅在游戏圈炸开 ...
#56. 視覺效果藝術家Jay Lippman 在本週的《In the NVIDIA Studio ...
而新款NVIDIA Omniverse Unreal Engine Connector 200.2 讓Unreal 的 ... Lippman 從小就愛看科幻小說和恐怖片,後來自學成才成為一名電影製作人。
#57. 100%新手既人想自學一種語言,學邊種好?(頁3) - 程式編寫 ...
另外3D Game要識極多野,最快係學點用Game Engine+Programming。Unreal, Crytek, Unity都係可以考慮 唔好onj去由DX/ OpenGL layer去做3D Game寫到你口 ...
#58. HyRead ebook 電子書店
Ubuntu 19完全自學手冊:桌面、系統與網路應用全攻略. 租書價NT$ 20. 電子書NT$ 406 ... Unreal engine VR:UE4開發者手冊. 租書價NT$ 20. 電子書NT$ 336.
#59. Re: [問卦] 有沒有虛幻引擎4的八卦? - Gossiping板 - Disp BBS
從自學編程...大學輟學...車庫創業. ... 而這引擎就是現在知名的「虛幻引擎Unreal Engine」, ... 你用我的UE4引擎免費開發遊戲,
#60. R星/Codemasters/Sumo 軟體工程師 英國遊戲產業面試經驗分享
在研究所對電腦圖學產生興趣並開始自學(沒教授開課教圖學. ... 基本上3A級大廠都會傾向使用自製引擎或Unreal,原生C++ Coding就很重要,別以為全天下 ...
#61. Unreal Engine 4 常用材質函數說明
關於作者. TDAT: TDAT,一個外表粗獷內心纖細的男子2015年6月開始自學Unreal Engine 4 由入門到放棄,再 ...
#62. 寫game 一般自學定出去上堂學? | LIHKG 討論區
大學好似冇咩科係有教game engine ,寫script. 我自己有自學Unity , 都係跟佢個官網既tutorial 同外國既youtube 教學。 自己本身都有programming 底, ...
#63. 玩家打造克里斯普瑞特版《超級瑪利歐》同人遊戲| beanfun!
任天堂《超級瑪利歐》動畫電影版將會由《星際異攻隊》系列演員克里斯普瑞特獻聲演出。以目前粉絲依然還在等待著首支預告片的公開,但已有玩家自行利用Unreal Engine ...
#64. 做遊戲的程式 - Mellarte
與Unity* 相同,Unreal Engine* 具有您在打造並推出完整遊戲時所需的必要 ... 無延遲的流暢操作。.org」和「Kodu Game Lab」等都是極佳的自學資源,而 ...
#65. 《哪吒》《媽媽咪鴨》動畫電影數字繪景制作人趣談
自学 成才的牛人,电脑数字电影背景绘制人的一段访谈,国内电影特效行业一些有意思的内幕, ... Unreal Engine 女吸血鬼角色遊戲素材遊戲3D模型下載.
#66. 中文課程- 虛幻4引擎事件分發機制 - Soft & Share
通過觀察者模式在虛幻4引擎( Unreal engine )中搭建一套事件分發機制,提高程式設計效率,降低多人協同開發 ... 我獲得了中國高等自學教育考試認證。
#67. 國產遊戲衝上Steam熱銷第一!僅由一人研發製作 - 香港新浪
業餘時間自學遊戲引擎. 飛燕群島本名曾賢成,是一位95後,畢業於中專的他在學校里第一次接觸到了“Unreal Engine”,熱愛單機遊戲的他靠著自學,用兩個 ...
#68. 免費開源過門檻才收費虛幻引擎成獨立遊戲開發商利器
《Asterigos:失落迷城》使用UE4開發。(艾可米遊戲提供)《記憶邊境》與《Asterigos:失落迷城》均採用Epic Games的「虛幻引擎4(Unreal Engine ...
#69. 遊戲引擎好書在3dWoo大學簡體電腦書店
精通Unreal游戲引擎 ( 簡體) ... 新印象Unreal Engine 4 游戲開發基礎與實戰, 作者:吳洪晨 ... 游戲設計與開發:Unity實戰完全自學教程, 作者:馬遙.
#70. Blender 安裝office
... 快速找到合適的教學~適合想自學Blender 3D的初學者,或者從Maya或C4D ... 經常使用Blender和Unreal Engine 4 (簡稱UE4) 的你,是否常花費時間在 ...
#71. Elliot Lo - SlideShare
Unreal engine4を使ったVRコンテンツ製作で120%役に立つtips集+GDC情報をご紹介 ... Making VR games and experiences in Unreal Engine. Luis Cataldi • 6 years ago.
#72. Unreal超入門小遊戲工作坊(UW/F/1219E) - iCentre Macau
Unreal是現今遊戲製作中相對流行的遊戲引擎作為講解的內容。現時最流行的遊戲Fortnite, PUBG, Dead by Daylight等遊戲都是為Unreal engine所製作。
#73. Java 自學網站
Unity Unreal Engine Game Development 帶你學到會的線上課程六角學院☕️「Java 自学指南」Java 学习保姆级教程、计算机基础、数据库、实战实践、 ...
#74. 獲取價格並購買Shotgrid 2023 - Autodesk
接收包含自動追蹤的版本和註記歷程的更新。 提供有效反饋,透過上下文註記和功能強大的註解輕鬆地協同合作。 透過Maya、3ds Max、Unreal Engine 等工具中 ...
#75. 黃亞貓動畫_HuangYaMao的檔案- Hahow 好學校
... 後來開始自學3D後,考上了台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士, ... ZBrush * Substance Painter * Marvelous Designer * Maya(Animation) * Unreal Engine 5 ...
#76. 《Unreal PT》搭配VR免費下載中小島恐怖神作《P.T》再度神 ...
... 以Unreal Engine(虛幻引擎)製作,因此定名為《Unreal PT》, ... 重製還原《P.T.》,去年最有名的是一位17歲少年Qimsar在自學unreal 4引擎時, ...
#77. 學生活動列表 - 教務處- 銘傳大學
職場面試必勝技巧 · 2016.11.08 105學年度上學期自學計畫『小樹』計畫開始受理申請, ... 課程「3D遊戲設計-UNREAL ENGINE射擊遊戲開發」,敬邀師生或同仁踴躍報名修課 ...
#78. 2015 大三出國輔導通報 - 全英語課程
在實驗課上,一開始會讓我們大家一起玩Unreal Engine 4裡面的FPS遊戲,讓 ... 考試,在這堂課上自學很重要,因為基本上軟體的操作老師完全不會提到。
#79. 香港無出路,國外讀遊戲學位有可能嗎? - 火柱網誌FirePillar2
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#80. 學習AR/VR 不可不知的兩個主流遊戲引擎
主流遊戲開發引擎Unity 和Unreal engine. 一般來說,講到 AR/VR 都會先想到 ...
#81. Re: [請益] 大學期間自學遊戲程式的方向與一些問題
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#82. 心中沒有圍牆!「遊戲引擎之父」卡馬克愛與包容1個決定改變 ...
... 蘇聯解體冷戰結束,天才人物卡馬克(John Carmack)出現了,他一路自學編程,隨後大學 ... 遊戲開發引擎Unreal Engine 4將來台面對開發者(圖/翻.
#83. 「反蘋果陣營」聲勢看漲!微軟聲援小開發者對抗蘋果,它想做 ...
如果Epic 和蘋果的紛爭最終導致Unreal Engine 不支持iOS 平台,微軟將面臨兩難,放棄iOS 平台的用戶或升級產品時選擇其他遊戲引擎,蘋果放棄Epic Games 的 ...
#84. 映CG 12月號 / 2022: Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元
C - 13 51 Part 1 : Unreal Engine 前期工作在開始製作 ... 更何況要在半年內做 3 分鐘的動畫片,當畢製專題開始自學 Unreal Engine 後,我只要一個按鈕,就能在 1 分鐘內 ...
#85. Unreal Engine射擊遊戲開發(2021遊戲設計人才培育夏季班)
是以本課程將以「輕鬆做遊戲--以Unreal Engine 開發3D射擊遊戲」為題,以9周9小時的時間,教授完整的3D遊戲開發專案,運用視覺化開發工具讓學員可以放下程式撰寫的心理壓力 ...
#86. zahor.online - 大家的日本語進階解答下載影片軟體2023
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#87. 【2023 暑假大學營隊】精選全臺370+ 營隊報名資訊
【高中資源分享】免費自學攻略(適用新型學測,含數A轉數B攻略) ... 東吳大學Unreal Engine 3D遊戲設計入門研習營; 中原大學生物醫學工程營; 淡江大學機器人營隊 ...
#88. Mamamoo 蘿蔔畫法2023 - korebes.online
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#89. 映CG 09月號 / 2018: Gotcha!寶可夢旋風再起!
因此導演大多使用的軟體都與學校教的不一樣,養成了自學的習慣。而該動畫主要將遊戲引擎 Unreal Engine 4 的動畫製作工具拿來動畫,所以整體製作流程會比較偏向遊戲產業 ...
#90. Deep learning深度學習必讀ptt - 2023 - faggot.pw
... 要透過調整達成若想自學要從哪一方面進入,若相關職缺基礎門檻是什麼。 ... New wuxia game Code To Jin Yong shows the power of Unreal Engine ...
#91. 鳥哥linux書- 2023
想請問一下各位要自學Linux系統有沒有什麼推薦的書最好是以中文為主謝謝各位ps: 想請問 ... Stunning Build Of Ocarina Of Time s Zora s Domain In Unreal Engine 4 ...
#92. 如何寫遊戲程式
現時,很多中小型或獨立遊戲開發者都主要使用Unreal Engine 和Unity 這兩 ... 你选来开发游戏的平台会深刻影响其开发方式程式麻瓜想自學程式設計卻不 ...
#93. 亞冠賽現場直播- 2023
印尼文自學. 板橋分屍. 委升薦訓練心得. 觀傳局. 內湖美廉社. 狗吃燕麥. Yuan chuang 肉. ... Unreal engine 吃多少硬體. 芙樂思精油評價. 士林劉家肉粽營業時間.
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韓文會話: 包含「聽」與「說」,會話是韓文自學中最難練習的部… 1. ... The Unreal Engine 4 Gaffe Exposes Graphical Snobbery Again Talking Point ...
#95. 英文不流利英文2023
你甘心嗎如何自學英文? ... Unreal engine 5 MODULAR SOLDIER PACK Crack Download · Bihar News all news of bihar are here APK Download for Android ...
#96. 國小課程計畫 - rootlistgame.nl
... 線上學習平台教育部因材網均一教育平台康軒不停學專區愛學網(國小階段) 翰林不停學專區南一防疫自學專區台北市程式 ... Unreal Engine Game Menu.
unreal engine自學 在 [心得] 企劃離職自學的這五個月- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
第一次在這個版上發文,如果有格式上的問題我會另外調整。雖然標題只有一篇,不過這裡
的內文會分成上, 下方便閱讀。
企劃離職自學的這五個月(上) - 前言, Pixel/LowPoly Art 和使用教學的心得
<前言>
就像標題說的,這是一個離職企劃嘗試自學的過程。由於是自學而且事前的規劃有點不足,
所以繞了一些遠路,導致內容未必完全都和企劃有關。不過由於版上企劃的分享實在不多,
希望能讓其他有在看的企劃知道曾經有人走過這樣的遠路,進而避免。
簡單說一下個人背景,之前在台灣的一間手遊公司當了三年的企劃,在這個之前是完全0基
礎的狀態(連Unity是什麼都不知道的那種)。這三年間摸過了很多類別的東西,從Puzzle De
sign到遊戲營運都有,離職前主力都是在處理營運的版本和新卡面設計。上班外的時間有摸
過一點Unity和Playmaker做了個小遊戲,做過一些世界觀設定,寫過一點劇本,也參加過一
些Game Jam。就是個大小事情都摸過一點,但是沒有明確方向的企劃。
從離職和一段休息時間後,到目前為止這樣在家自學了五個月,過程中陸續有朋友來問自學
用的資源。由於這樣的自學時光快結束了,所以想在那之前把相關的資訊整理分享出來。一
共有上下兩篇,分別會介紹這五個月的前後半段學習的內容。
<選擇美術為自學主題的緣由>
過往在自己試著設計遊戲的時候,無論是Prototype, 世界觀或是劇情,由於沒有任何的實
作能力所以遇到了不少限制,即使能夠透過找參考圖解決部分需求,但心中總是不踏實。尤
其是Prototype只能用醜醜的圖片對於效果還是有打折。此外,在工作上常常會感覺到如果
自己對於美術能有多一點概念會更好,因此前半部的Pixel Art與Low Poly Art主要就是為
了補足這些:
1. 能自己製作Prototype需要用的美術素材
2. 補足一些過往一知半解的美術概念
這兩個主題的主要資訊來源有兩個:Coursera和Youtube,Youtube大家都很熟了,所以先簡
單介紹一下Coursera。但如果要一言以蔽之的話,不推薦,除非你的時間和錢很多。
<資訊來源 - Coursera>
Coursera是個眾多線上學習網站之一,稍微特別的是他裡面開課的單位學術機構特別多,而
且如果你有開啟他們的每月付費訂閱的話,一次可以看非常非常多的課程。像是我除了看美
術的課程之外,還有利用一些時間跑去看了
日本東京大學的賽局理論介紹
https://www.coursera.org/learn/game-theory-introduction
加州藝術大學的Game Design
https://www.coursera.org/specializations/game-design
雖然有看起來好像很厲害的學術單位開課,還有他們很大力宣傳的同學互評機制。但是實際
用起來的感覺並不是那麼好。整體的課程內容都非常的理論向(至少有看的幾個都是),對於
實作面的描述或是教學都非常的不足,對於沒有接觸過的人來說,非常需要額外的教學來補
充自己不熟的工具。而其中的同學互評機制很容易遇到隨便的評價人,你花了很多時間做出
來的作品可能得到的評價是「很棒,沒有任何問題」。但對於新手來說這根本不可能XD 而
且也沒有意義。所以除非時間和錢很多,不然對於全新手來說,Youtube多花一點時間找找
就可以看到不錯的影片。
<Pixel Art>
Pixel Art的Coursera影片我是看這個密西根大學開的課程
https://www.coursera.org/learn/pixel-art-video-games?specialization=art-for-game
s
他的問題和前面提到的差不多,對於實作面的幫助不夠,解釋的也不清楚。這個更糟一點的
是他連理論面也講得不太清楚。不過有一個好處是可以把這門課當成框架來看,按照他的步
驟一個個學,配合自己的需要去找Youtube影片。
我自己主要是看這兩個Youtube Channel:
1. Brandon James Greer https://www.youtube.com/c/BJGpixel
這個頻道有很多Pixel Art的小技巧分享,細分了很多很多主題,並且每一個影片都有良好
的剪輯&說明,在學習的過程中幫助很大。另外他也有很多詳細的Workflow拆解,當初要畫
角色的時候痛苦了非常久,也是靠他的Workflow拆解才一步步完成的。
2. AdamCYounis https://www.youtube.com/c/AdamCYounis
這個頻道就是完全的遊戲用Pixel Art,他自己好像就是個獨立遊戲的開發者,所以他也解
說了很多Pixel Art在遊戲上會遇到的問題。同樣的他也有很多實際作業的影片,對於找不
到方向的人推薦可以看看。
基本上教學影片就是這些,剩下就是實際畫的過程中遇到什麼問題就查什麼。和大多數的學
習過程很類似。工具上我是用Photoshop在畫,不過其實沒有很硬性的限制,推薦可以多去
試試各式各樣不同的工具,找到自己適合的就好。
<Low Poly Art>
Low Poly Art的Coursera課程我也是看密西根大學的系列教學
https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games?specialization=art-for-g
ames
但這邊我和他的進度就有不小的分歧了,因為之前(大概Pixel Art課程開始前1~2兩個禮拜)
覺得好玩摸了一點Blender,但這個課程教的是Maya。考量到教學的實作面總是缺東缺西,
不太信任他會把Maya教好XD 所以Low Poly Art我是自己用Blender製作的,不過一些理論面
的教學我還是有好好把它讀完。這邊就挺看個人的,如果想試試Maya的話我想也沒有問題,
而且Coursera的一個好處是因為他算是正式課程,所以你可以去Autodesk申請學生免費的Ma
yaLT來用,出於好奇我自己也載了一個2020版的MayaLT打開來晃晃。
也因為是用Blender,所以多半的資訊來源都是Youtube了,主要是看這兩個:
1. Blender Guru https://www.youtube.com/c/BlenderGuruOfficial
雖然頻道名稱有點狂妄的自稱Guru,但他的Blender教學真的很實用,推薦可以去看看他的B
lender 3.0 甜甜圈系列,基本上把絕大多數的新手功能都包進去了,講解得很詳細和清楚
。除了甜甜圈外,他也有一些講解構圖, 色彩等基礎影片,也都推薦可以看看。
2. CG Fast Track https://www.youtube.com/c/CGFastTrack/featured
這個的影片很少,主要是看上劍的製作教學去的。不過也因為這個影片讓我碰到了甜甜圈系
列沒有摸過的UV Mapping相關知識。
而Low Poly Art的部分就和Pixel Art類似,實際開始動手做,接著遇到什麼問題就查什麼
。接下來想談談幾個自己在看教學影片時會注意的點。
<心得 - 如何使用教學>
1. 理論知識2分, 實作技巧3分, 其餘5分實作:
在學這些東西(包含後續的Unreal)在讀書/看教學等偏理論面的知識時不要花太多時間。大
致上理解之後就儘早進入動手做的階段,並且一邊做一邊補充實作上的技巧。這裡不是說理
論不重要,而是我覺得對於初學的人來說,只看著理論想太容易沒有產出,淪為空想甚至嚴
重一點會變成幻想XD 多一點實作經驗,才會更加深刻的理解理論在說什麼。
2. 不要教學做什麼你就做什麼
聽起來和上一點有些衝突,不過這邊的意思是不要影片說一步你就跟著做一步,因為這樣很
容易你把整個影片看完之後什麼都沒有得到,只有一個你不知道為什麼來的成品。根據教學
的內容可以做一點變化。自己多去摸索其中的功能,甚至去看看某些操作背後的理由是什麼
,讓教學裡的東西可以內化。
3. 多看看幾個同樣主題的教學
如果有時間的話,個人也滿推薦可以花時間看看不一樣的人做的教學。舉例而言,要是在Yo
utube上找Blender基礎教學可以找到一大票的影片,多看影片的好處是你會發現每個人對於
「基礎教學」的認知是不一樣的,你可以獲得更加完整的工具基礎知識,不管是快捷鍵或是
小小的功能,多看幾個常常會有意外的收穫。
上篇的部分大概就是這樣,下篇的學習方向有了不小的轉變。最後除了工具之外也會簡略地
提一下自學的一些時間安排和心得。
企劃離職自學的這五個月(下) - 方向轉變, Unreal, Level Design, 時間安排和總結
<方向轉變>
因為一些原因發現了自己過去幾個月的方向其實不太對,講的直接一點就是浪費時間XD
由於方向又變得不太確定,所以也跑去問了版上的rhox大大,他人非常好的詳細回答了他的
看法。四處搜集資訊過後,最後決定把自學方向訂了三個規則:
1. Unreal為主,真的很有空才去看別的引擎
2. 專注在Level Design,不要分心在那以外的部分
3. 要有實際的作品,不能只是讀書&看影片
接下來的部分就是圍繞在以上規則下的自學心得。
<Unreal>
由於前面的Coursera實在是用的不太滿意,所以這次的教學影片就換成了從Udemy找,由於U
demy的課程我只有買了兩個,而且這兩個的水準差距很大,就不做總體的評價了。
Unreal的初學課程我是買Udemy上EPIC自己開的這個教學:
https://www.udemy.com/course/unreale4/
這個課程的水準很不錯,尤其是比較前期的課程對於新手來說還算友善。但是到了中間甚至
後期的部分,講者的速度就快到有點跟不上,很多時候會變成是看他在表演怎麼接BluePrin
t。不過和Coursera的課程類似,雖然他們細節的部分教得不好,但是把它當成一個框架來
學習還不錯。滿推薦跟著他的進度一步步實作,有遇到問題的時候上Youtube找找補充的影
片。
就像前面提過的儘早實際動手做,所以基礎的東西(介面操作, Blueprint)大致理解之後,
我就更加專注在BSP Brush和場景的搭建上。在Marketplace載了幾個免費的素材包,接著就
從BSP Brush和Landscape開始一步步的搭建自己的關卡。Gameplay系統的部分則是直接買了
一個FPS Pack直接套著用,不額外花時間自己接。過程中一樣遇到什麼問題就翻翻Google或
是Youtube教學。在自己實作專案時,建議要先設定好自己要從這個專案學到什麼,才能夠
把精神花在最重要的事情上。以個人的情況來說,兩個多月下來總共做了四個場景,分別的
目標是:
認識基本操作 - 認識Blueprint - 加強使用Static Mesh搭場景 - 加強使用BSP Brush
如果那個場景的目標已經達成的話,適時地停下來往下一個場景發展會比較好,尤其是在時
間有限的情況下。UE4的教學資源介紹大概就是這些,因為絕大多數的時間都放在實作上了
,所以沒有一個很統一的Youtube推薦影片,都是要用到什麼就查什麼。不過UE5的話,推薦
可以從這個影片開始:
https://www.youtube.com/watch?v=k-zMkzmduqI&ab_channel=UnrealSensei
整整5個小時的UE5介紹,影片做的非常有耐心。同時也要小心,因為他做的真的很仔細,不
要變成看著他的影片一步一步跟著做。其餘的心得和上篇的結尾很類似,多去找找自己適合
的方法很重要。別忘自己學習的目標是什麼,把時間花在最重要事情上就好。
<Level Design>
雖然這是目標,但他也是講起來最沒有自信的主題,原因是到目前為止,每當自己學/看的
越多,只覺得要學的東西更多。而且這邊學到的內容有非常多需要實際製作才能體會的內容
,他也沒有一個明確的階段,只能盡可能拓展自己的知識。也因為這樣,比起列出自己的心
得,這裡分享的是自己在這段時間內主要瀏覽的各種網站,當然還有很多細碎的Google內容
,這裡就不特別列出來的:
1. GDC https://www.youtube.com/c/Gdconf
沒有太多好介紹的XD 就是把GDC內和Level Design相關的東西都聽過一遍,不過GDC的東西
有一些是比較輕鬆的內容,所以我會把一些影片當成休息的時候再來聽。
2. World Of Level Design https://worldofleveldesign.com/
滿多人推薦的Level Design相關知識網站,除了網站本身以外,也滿推薦把他的Youtube頻
道也看一看。對於Level Design的流程和知識可以有不少的補充。
3. Level Design Org https://level-design.org/
也是一個內容非常豐富的網站,除了一些實作面的文章,也有不少理論面的知識。其實也有
在Udemy上買Level Design的課程:https://www.udemy.com/course/level-design-master-
class/ 但是這個課程的品質有夠糟,會在這邊提到是因為這個課程有一大個Part內容全是
直接從Level Design Org上抄來的= =
4. Michael Barclay https://www.mikebarclay.co.uk/
頑皮狗的Level Designer,雖然文章超級少,但是他對自己設計最後生還者的關卡過程描述
非常詳盡。個人很喜歡看這種別人實作過程的文章,所以特別愛XD
剩下的就是搭配Unreal實作過程中逐一查詢的主題,包含像是Material, Lighting, Post P
rocessing等等。還是和前面的描述一樣,強烈推薦要大量的實作&測試,才能知道自己的設
計到底有沒有意義。在這段練習的過程中,實作過程的Playtest常常被我不小心忽略掉,導
致一些額外的時間被浪費,或是太晚發現自己的設計並不合理。
<時間安排和總結>
自學時間安排其實滿單純的,就是和一般人的上班時間差不多XD
每個禮拜5天,每天大約9~10點開始,中午休息一個多小時吃飯,最後滿8個小時後結束。如
果當天的進度和預期的不一樣就會練習到8~9小時。除了上面這些時間之外,有時候休息的
吃飯時間或是晚上會開GDC的演講來看看,5天以外的時間要是心血來潮會多做一點。
所以時間安排沒什麼特別的訣竅,就是努力的讓自己維持這樣的作息&時間。好處是如果前
一天睡不好或是身體不舒服,臨時需要休息也不用擔心請假(?)
整體來說,雖然前半段的時間有點浪費,但是在那些時間內學到東西並不是完全沒用。多虧
了當初有認真的摸過Blender,後續在學習Unreal上介面熟悉的就很快。還有一些基礎的構
圖/顏色等知識,後來在關卡設計上其實也多少會用到,雖然還是繞了一點遠路,但前兩個
多月也不算是完全白費。
以上,雖然這些內容並不算是多麽深刻,很多更細節的心得(例如各個階段的錯誤和學習等)
因為長度問題就沒有特別放上來。希望這些資訊能夠幫助對於這一塊也有興趣的人可以加入
,尤其是也希望版上如果有其他也想嘗試自學的企劃,可以閃掉我走過的這些歪路。如果有
其他疑問的人歡迎推文或是站內信,雖然本人只是個新手也未必能夠快速回答,但會盡量的
把自己知道的分享出來。最後再次感謝rhox的幫忙!
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※ 編輯: abujiubonga (36.229.127.152 臺灣), 10/07/2022 12:09:50
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