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unity觸發對話 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最讚貼文
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之前會用到像碰撞後觸發對話,請問fungus有這樣的功能嗎? 先謝謝各位前輩> ... Unity 5 新手教學自訂漫畫對話框(配合免費外掛Fungus) 軟體. YOUTUBE.COM. ... <看更多>
使用fungus對話框時可以輸入"上下標"等呈現嗎?或是可以用"圖片"取代文字框呢? : 2.之前會用到像碰撞後觸發對話,請問fungus有這樣的功能嗎? : 先謝謝各位前輩>< 這邊你 ... ... <看更多>
#1. Dialogue System for Unity 教學
對話 系統觸發器(Dialogue System Trigger). 對話需要特定條件觸發後才會出現,建立一個遊戲物件,可重新命名為Dialogue System Trigger ☆. 選取Dialogue ...
#2. 21.unity簡易對話介面設計概念 - iT 邦幫忙- iThome
2D遊戲經常利用對話推進劇情,進行玩家互動,是角色扮演遊戲的精隨。這幾天要來練習製作簡單的對話系統,說話頭像+名字+內容,並且可以按下一步閱讀下一段落文字。
#3. 《Carto》實作對話系統07-加入對話結束後會觸發的事件
有時候會希望某一句話結束或對話結束時,可以觸發某個行為或某件事,像是移動鏡頭到某個物件上幾秒等等的,讓對話的過程可以更豐富。
#4. Unity 簡易對話系統
對話 範例,這是一個遊戲物件,使用Box Collider 2D 的Is Trigger 碰到就會觸發的對話,離開時就會關閉對話。 使用腳本寫對話可以自行定義觸發對話的條件和 ...
#5. 【Unity2D】制作对话框触发条框DiaLog 原创
学习目标:参考视频:Unity教程2D入门:19 对话框Dialog_哔哩哔哩_bilibili视频内容:- 弹出式对话框的UI设定。- 对话框的Animation 录制技巧~ 还没做 ...
學習觸發對話框. 方法1_透過Unity內建功能與程式碼完成. 1.新建Panel(UI容器组件属性)將下列程式碼置入並創建子對象Image & Text,用於調用圖片&文檔。 using System;
创建C#脚本TalkButton,将按键的提示图片和对话框面板拖入脚本. 进入NPC触发范围显示出按键提示,离开NPC触发范围隐藏按键提示和对话框.
#8. 如何讓3D物件碰撞時觸發Funugus對話 - 陳間時光新部落格
包含可以不寫程式就偵測Collision碰撞或Trigger觸發相關事件, 而且2D跟3D都適用, 詳情可以在Unity 裡下載Fungus跟FungusExamples後 ...
#9. 在游戏中简单实现角色接触NPC显示文本对话框功能。 - Bilibili
喜欢游戏和设计所以研究它。,相关视频: Unity 教程:< 对话 系统>#04.按键控制快速显示文本! ... 交互游戏设计与开发unity_20.1 触发 后显示文字的方法.
#10. 最近想把程式中自用的sprite對話框轉為使用套件fungus
之前會用到像碰撞後觸發對話,請問fungus有這樣的功能嗎? 先謝謝各位前輩> ... Unity 5 新手教學自訂漫畫對話框(配合免費外掛Fungus) 軟體. YOUTUBE.COM.
#11. 【Unity3D插件】Dialogue System for Unity对话系统插件使用 ...
对话 UI:显示交互式对话、警报信息、任务日志等。 交互系统:在运行时触发活动,例如启动会话。 对话数据库 dialogue database是一个资产文件,包含会话、 ...
#12. unity 对话系统的制作- 伊凡晴天
1:对话框内容文本文件.txt 自行准备文本信息(如果显示的是乱码, ... CompareTag("Player")) { 21 print("触碰了村长的触发器"); 22 buttonR.
#13. unity碰撞检测弹出对话框
使用Unity UI系统创建对话框。 在OnCollisionEnter2D或OnTriggerEnter2D函数中调用SetActive方法,以打开对话框。 Unity实用功能之触发检测和碰撞检测.
#14. 用Unity創建一個對話系統
用Unity創建一個對話系統來自專欄Unity筆記說是系統有點過了,因為目前我只寫了讀取對話 ... object1 object2 object3 是Unity場景中會觸發對話的GameObject的名字, ...
#15. UNITY 對話系統- tw511教學網
Length) { DialogText.text = DialogTextList[currentIndex]; } else { CloseDialog(); } } private void OnEnable() //在啟用對話面板按鈕時觸發, ...
#16. 一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)(四)
Unity对话 系统让你:• 用分支逻辑编写交互式对话。• 在灵活的、完全可自定义的UI ... 组件的OnIncrement()事件也运行OnUse方法的对话系统触发器的游戏对象名为敌人:.
#17. 【Unity基础】unity对话系统如何实现?
可以通过一个string数组的方式存在脚本里,方便,直接;把所有对话统一放在一个xml文件 ... 到对话上。object1 object2 object3 是Unity场景中会触发对话的GameObject的名.
#18. 【阿空的工具箱】Unity - 對話系統! - 連鎖超商/餐飲業者
【阿空的工具箱】#01-Unity對話系統!大家好,歡迎來到阿空的遊戲部屋,我是阿空。這. 閱讀更多. unity觸發對話 unity劇情對話 unity npc對話 unity對話框 Unity 對話 ...
#19. 情報Unity 可以製作自由對話的AI角色了 - 巴哈姆特
如題,小弟本來想透過抓取chatgpt api 的方式實現NPC 自由對話的機制,卻在爬文的過程中發現Unity 自家已經在四個月前就推出這個酷東西了連結在 ...
#20. 10分钟快速构建Unity中的万能对话系统/ 叙事系统/ 剧情系统
这次主要是梳理一下Unity的小众插件Fungus的核心功能,并且快速掌握其使用方法。 ... 当然我们知道,一个正常的人物对话其实应该是触发式展开的。
#21. Unity+Fungus 免程式製作你的文字冒險遊戲- 線上教學課程
Fungus 是在Unity 底下使用於說故事的免費外掛,特別設計給沒有程式經驗的人,主要功能是透過基本的指令與流程設計,達到強大的視覺化程式系統,像是事件觸發、遊戲對話框 ...
#22. Unity + Fungus的3D遊戲對話應用-中:觸發對話且鎖定玩家 ...
unity fungus中文- 官方第11個教學有專門的介紹與中文字幕11Fungusvariables變數.Q17.關於內建的快轉對話功能,我想要取消掉1.建立預設的對話框,这次主要是梳理 ...
#23. 「unity劇情對話」+1
「unity劇情對話」+1。 ... 那么作为一部RPG,其剧情主要是靠人物间的对话串联起来的,玩家通过整合 ...,在网上看到了一篇不错的文章,讲的是游戏中 ... unity觸發對話 ...
#24. 一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)
交互系统:在运行时触发活动,例如启动会话。 对话数据库dialogue database是一个资产文件,包含会话、任务和用户定义的变量。你通常会使用对话编辑器来编辑 ...
#25. Dialogue System
tags: `Unity對話` # Dialogue System [toc] # 基礎設定## import Dialogue System Asset store登入下載 # ... 觸發對話. OnUse trigger. 以程式碼開啟對話 ...
#26. 3D Unity教學- 謝小姐- 地點不拘打工職缺
【作業範圍】:教我用unity觸發文字對話框、固定第一人稱視角…之類的操作【交付方式】: 教學完付款(700/小時),請熟悉Unity再來應徵,需要實作成功並且不會拖到 ...
#27. unity2D,如何在游戏里去触发人物间的对话事件
一般都是用collider碰撞事件里处理,检测任务状态触发对话就可以了 ... 在Unity中做一个2D游戏,放入了两个按钮: "<" 和" >",想问如何 ...
#28. Dialogue System for Unity - Unity 對話系統
Dialogue System for Unity 能夠輕鬆的添加互動對話和任務到你的遊戲中。 ... 觸發系統龐大的觸發庫來控制對話、喊叫、過場劇情以及任務而不需要寫 ...
#29. 【Unity小技巧】触发器与剧情管理器 - 火兔游戏工作室
例如,玩家同时完成了任务A 和任务B。 接着与发布任务的NPC 对话,用原来的事件页系统,只能处理其中一个任务,另一个任务会被忽略。
#30. unity—對話的設計
這部分代碼的設計,重點用到了audio.isPlaying(語音是否結束)這個屬性。對話有觸發形式(手動點擊)和順序播放形式(自動播放,直到播放完畢)。
#31. 【Unity 2D游戏开发教程】第27课如何在Unity中实现Player ...
【Unity3D游戏项目入门教程】31——在游戏中简单实现角色接触NPC显示文本对话框功能。 ... 交互游戏设计与开发unity_20.1触发后显示文字的方法.
#32. 我准备先熟悉一下这个插件,毕竟Unity不是专做RPG游戏的 ...
支持立绘、表情、对话框图标、文字输入速度、打字声音、对话框跟随人物、对话框内选项、触发事件、Timeline、动画、本地化(语言切换)、配音等等非常丰富的常见RPG ...
#33. 【Unity】NPC對話功能測試
目前是拿滑鼠移動的專案來增加對話功能,靠近能對話的NPC,碰到觸發器時顯示按鍵Z作為提示,按下Z開啟對話視窗。 顯示對話框,停下人物控制的腳本, ...
#34. 控制器- MRTK 2
透過程式碼設定網格觀察者- MRTK 2. 描述以程式設計方式設定空間感知系統的關鍵機制和API. MRTK2 設定對話方塊- MRTK 2. 在Unity 專案中設定MRTK.
#35. Re: [程式] unity fungus問題- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊
之前會用到像碰撞後觸發對話,請問fungus有這樣的功能嗎? : 先謝謝各位前輩>< 這邊你可能有一點誤解嚴格說起來fungus是一個流程控制plugin 不過他也 ...
#36. 陳間時光部落格: Unity 免費對話外掛推薦Fungus + 常見問題
這樣一來,在輸入完文字的時候,就會觸發該Block。 再來先開一個string變數,該Block裡面加一個Get Text 的指令,去取得Input Field, 物件裡的Text內容 ...
#37. 基于Unity3D的RPG类游戏关键技术实现
RPG,Unity3D,角色控制,有限状态机,背包系统,剧情加载 ... 且RPG 类游戏以多选择触发为特色,玩家选择不同的对话结果后触.
#38. 狐仙的遊戲茶會: 小狐仙Unity教室五、Fungus事件觸發
紅框是最常用到的Flowchart流程圖,有流程圖才能使用指令互動。 金色框是能客製化自己的樣式工具,裡面有立繪人物、舞台製作、對話框製作等等,客 ...
#39. Unity RGP游戏XML解析之NPC对话系统- 程序小妖精
... 与NPC的对话系统,今天就来给大家讲解一下Unity的XML解析之NPC对话系统。 ... 当我们的玩家与NPC触发时,我们判断玩家与NPC的等级,如果等级相等 ...
#40. Dialogue System 对话系统使用-1 - 老沈
Dialogue System 是Unity的一个分支对话系统。 ... 在灵活、完全可定制的UI 系统中显示对话。 ... 选择触发'Trigger' 为[On Start], 即运行即触发.
#41. 创建、加载和保存场景
新场景的事件. 当您从模板创建新场景时,无论是从脚本还是使用New Scene 对话框,Unity 都会触发一个事件。Unity 在 ...
#42. Mind Sketch:2D 解謎遊戲- 專題編號
此專題中,我們使用Unity Engine 開. 發一款劇情式的「橫向2D RPG」 ... 關鍵字:unity、RPG、解謎、劇情. 二、 緣由與目的 ... 話清單,當玩家觸發對話時,會根據玩家.
#43. fungus指定地点触发对话
fungus指定地点触发对话. 技术标签: LP开发日志 unity. 1.创建一个FlowChart 2.添加coliider组件,编辑形状3.设置此FlowChart的Block的执行事件为Trigger, ...
#44. Unity 遊戲中的好友
設定專案和Unity 專用Google Play 遊戲外掛程式。 ... 這個函式會觸發底部功能表對話方塊,並顯示該名使用者的Play 遊戲個人資料,以及呼叫含有要求 ...
#45. Inworld AI串接ChatGPT為遊戲NPC賦予生命,脫稿玩家真實 ...
過去,遊戲中的NPC主要負責分發任務、提供指引或觸發劇情,然而,當對話內容 ... 用Inworld AI生成的角色,目前已經支援如Unity、Unreal和Node.js SDK ...
#46. 從網絡運行觸發器
從Web 上的觸發控制屏幕,您可以執行觸發(發送消息以移動噱頭)到活動場地。 ... 如果在設置中將showConfirmDialog設置為false,則不會出現對話框,觸發器將按原樣 ...
#47. UNITY 对话系统_飞道的博客 - wya1
public GameObject DialogUI; //对话Panel public Text DialogText; ... private void OnEnable() //在激活对话面板按钮时触发,目的是为了使索引归0 ...
#48. Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X)(電子書)
加入 NPC 對話。首先在 NPC 附近建立一個 Cube,作為對話框的觸發區。☛選擇剛剛建立的 Cube 用縮放工具將她的長寬放大 Scale=(6, 1.5, 8),包圍住 girl,讓主角經過時 ...
#49. Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)(電子書) - 第 9-48 頁 - Google 圖書結果
對話觸發 區的腳本。這是利用 OnTriggerEnter 與 UI 的配合,當我們的主角進入觸發區域時,就可以顯示對話的圖片。◌ SetActive ()則是物件顯示或隱藏的做法, ...
#50. Unity 3D2D手机游___:___到_品 - Google 圖書結果
... 图10-27 程序的主入口脚本在UnityPlayerActivity脚本中添加两个Java函数:其中 HelloWorld函数是在Unity中单击按钮时触发的,显示出一个标准的Android对话框; ...
#51. YMX's Blog
实现机制首先,每个任务会有一个普通对话的列表,每次玩家触发对话时应当从这个列表中 ... 前言开发自己独立游戏时,用到了很多来源于Cocos 的2D 资源,但是Unity3D ...
#52. 觸發空間人文情意之擴增實境遊戲介面與使用者經驗研究
故本研究以觸發空間人文情意為概念,運用Unity之Vuforia套件實作一款「數位瓶中信」行動應用程式,汲取瓶中信個人抒發創作、無法預測、時間延遲的概念進行設計。
#53. RPG游戏中的剧情在Unity3D中如何实现呢?_系统
接着一行,一行描述,对话,镜头,人物的相关行为;. 既然如此,我们制作游戏剧情也可以按照影视剧中剧本书写方法的流程来实现我们的功能。因为,游戏剧情 ...
#54. Unity3D:创建、加载和保存场景 - 3D建模学习工作室
当您从模板创建新场景时,无论是从脚本还是使用New Scene 对话框,Unity 都会触发一个事件。Unity 在模板实例化之后触发这个事件,然后还会触发 ...
#55. 「Everlasting Friendship」 Patch Release · 河洛群俠傳(Ho ...
提升友好度:在隊好友和你一起共同戰鬥增加友好度。 好友親密對話:隨著友好度上升,並完成隊友的主要劇情任務後,在隊伍中的好友會觸發對你的 ...
#56. Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做3D游戏
实现角色与NPC的对话; 7.对话完成后,远离NPC; 8.角色与门禁等等相关的内容*若对课程有任何建议& ... 用Bolt实现当玩家进入触发区并且空格键按下时候场景变量为真.
#57. 整合设置
功能齐全、易于编写且完全可自定义的Unity游戏引擎视觉小说插件。 ... 参考示例项目, 在此项目中,Nnianovel有作为嵌入对话系统和可切换的独立小说 ...
#58. Cisco Unity Connection 多個遠端DoS (cisco-sa-20150401- ...
遠端主機上安裝的Cisco Unity Connection 受到多個拒絕服務弱點影響。 ... 者可能會惡意利用此弱點,透過特製的SIP INVITE 訊息,對CuCsMgr 處理程序觸發核心轉儲存。
#59. Cisco Unity Connection Web 收件匣(版本10.x)快速入門指南
步驟1. 在所需語音信箱的「message.wav」檔案上按一下滑鼠右鍵,然後選取Open in new tab(在新標籤中開啟)。 將會顯示Authentication(驗證)對話方塊。
#60. unity 完成NPC对话
这是一篇关于unity完成NPC对话的博客,博主在文章中给我们认真讲解了如何在unity中 ... 后,为其设置NPC标签,并加上一个合适的触发器,博主这里使用的是球体触发器。
#61. 3D動作遊戲製作
本專題選擇Unity 作為遊戲開發工具,並搭配使用. 3Ds Max 製作人物及模型。 ... 隨機定點行走、對話模式,村外怪物部分則是 ... 村莊中蒐集各項情報以便觸發後續任務。
#62. 對話樹Dialogue Tree: 最新的百科全書、新聞、評論和研究
每個分支(或節點)本質上是一個不同的選擇菜單,玩家做出的每個選擇都會觸發非玩家角色的響應,然後是一個新的選擇菜單。 在某些類型中,例如角色扮演視頻遊戲,魅力等 ...
#63. Unity使用fungus插件实现对话系统_unity fungus_晴夏。的博客
文章目录对话实现触碰npc产生对话条件对话带人物的对话分支对话对话实现unity商店 ... 开始触发这段对话可以通过button的方式触发还有按键盘按键触发触碰npc产生对话 ...
#64. 代做unity Unity 对话平台Fungus教程(使用经验持续很) - 中控
Fungus能以标签来触发对话过程中的事件或者各种条件与逻辑处理,并且支持本地化,对镜头、Sprite及戏剧音效的控制。提供了一个交互式的界面,能够迅速 ...
#65. 從遊戲走出來的輝達,又回到遊戲
所謂開放世界,只是選擇不同對話時觸發不同劇情,以及固定觸發的隨機事件。 ... 遊戲引擎商Unity使用大模型驅動的生成式工具U3D Copilot與「Unity ...
#66. Unity C# 課程- LookAt 方法 - Evia WorkStation 伊維亞工作室
LookAt 方法在遊戲中的使用很常見, 例如玩家移動時,讓Camera 持續看向Player, 或者是當Player 與NPC 對話時,NPC 會面向玩家角色等等。
#67. Unity游戲開發入門經典
書名:Unity游戲開發入門經典,語言:簡體中文,ISBN:9787115379122,頁數:304,出版社:人民郵電出版社,作者:(美)吉格, ... 1.2.1 Project對話框4 1.2.2 Unity ...
#68. Dialogue System for Unity快速上手(一) - 六阿哥博客
最后创建一个空对象作为触发对话的触发器,我们将空对象命名为Player ,然后添加 Dialogue System Trigger 组件。设置Trigger 为On Start ,也就是场景刚 ...
#69. 分支剧情创作中的挑战和工具
某一段剧情没有按照预想的方式被触发,可能是因为此刻鼠标的点击没有被 ... 节点式分支对话(但要注意,这等于还是要在Unity 里进行剧本创作),也 ...
#70. Unity 遊戲範例
... 會做的東西關鍵字Unity 2D game tutorial 基礎數學做遊戲"一定" 會碰到數學,除非是DOS上的對話遊戲關鍵字math in game development 其中最主要的 ...
#71. 为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器
声明: 本插件已经上架Unity Asset Store(http://u3d.as/1USu) 。 ... 而又因为我们游戏中演出和对话的情况出现的相当频繁,所以,如何在像素画风之下 ...
#72. unity3d触发器 - CG美术网
它可以用来触发游戏中的各种功能,比如游戏中的物体碰撞,游戏中的怪物行为,游戏中的对话以及游戏中的背景音乐等等。 Unity3D触发器可以帮助开发者更加 ...
#73. Re: [程式] unity fungus問題- 看板GameDesign | PTT遊戲區
使用fungus對話框時可以輸入"上下標"等呈現嗎?或是可以用"圖片"取代文字框呢? : 2.之前會用到像碰撞後觸發對話,請問fungus有這樣的功能嗎? : 先謝謝各位前輩>< 這邊你 ...
#74. Unity3d UGUI 通用Confirm確認對話框實現(Inventory Pro ...
這裏留了一個小疑問,對話框的觸發顯示是如何實現的,我們的(MessageBox.Show)在哪裏呢? 看過前面的文章的同學應該知道,Inevntory Pro有一個全局setting ...
#75. 《Murderous Pursuits》的对白和对话设计– 第2 部分
程序员在Unity 中设计了一个自定义Anim Event,便于我将Wwise 事件与动画关联,并为循环动画设置单独的开头动画,以免其连续地重复触发音频。这些Wwise ...
#76. fungus unity教學的問題包括PTT、Dcard、Mobile01
... 特別設計給沒有程式經驗的人,主要功能是透過基本的指令與流程設計,達到強大的視覺化程式系統,像是事件觸發、遊戲對話框 ... fungus unity教學 ...
#77. 我国首个生成式AI监管文件实施,暑期档票房创新高 - 股票
建议关注:Microsoft、Nvidia、AMD、Meta、Amazon、Unity等。 ... “快手AI对话”功能已经在安卓版本开放内测,参与测试的用户点击快手搜索首页右上角AI ...
#78. KDE默认支持一键选择| 乌本日志
KDE 会触发点击,默认从本周初发布的内容中进行选择 ... 在Plasma Wayland 会话中,父窗口设置为位于多个虚拟桌面上的对话框窗口现在始终显示在当前 ...
#79. Unity基本功(5) – 使物件消失和被摧毀 - 羽毛的電玩新手村
常見的關鍵小指令,讓畫面上的物件在觸發特定條件後消失!(點擊標題進入)
#80. 基础库更新日志| 微信开放文档
onAuthCancel不触发; F 修复框架如果generics 缺失自定义组件实现, iOS 平台上某些特殊 ... F 修复框架修复部分iOS Unity小游戏切后台再切前台音频不能再播放的问题 ...
#81. vue oss 文件上传- OSCHINA - 中文开源技术交流社区
HarmonyOS原子化服务最新概念、呈现形式与触发方式 ... 【奶奶看了都会】Meta开源大模型LLama2部署使用教程,附模型对话效果.
#82. 火焰纹章风花雪月下載健保快易通電腦版 - sonhabrt.online
支援等级提升后,可以触发特殊的支援对话(事件)。 ... 进行挖掘之后,发现这一次的《火焰纹章:结合》使用Unity引擎开发,不同于前作《火焰纹章:风 ...
#83. 簡單學程式: [Unity] Collision碰撞與Trigger 觸發
[Unity] Collision碰撞與Trigger 觸發. 當有了Rigidbogy 剛體與Collider 碰撞體這些觸發條件後,接著就要來設定接收各種的碰撞及觸發狀況,這時候就 ...
#84. ea视讯官网(中国)官方网站IOS/安卓通用版/手机app下载
... 建筑原有空间特性与文化风貌的基础上,强化历史建筑与当下时代的对话与融合。 ... 广阔的开放世界任你探索,趣味好玩的自由冒险,利用unity引擎的实时动态阴影和 ...
#85. 動物森友會花朵培育 - hisnews.online
這邊也為3、拿着艺术品去博物馆找傅达,即可触发博物馆升级剧情,博物馆开始 ... 但装修后仍旧需要在岛上找到狐利对话一次,才可以进入小船买商品;.
#86. (NEW)有女生活[無碼、雲翻] - H GAME
遊戲難度不高,只需要花點時間累積好感 觸發 事件但反正也沒有時間限制, ... 遊戲但仍然會有亂碼而且遊戲內的 對話 框文字會重疊在一起,想請問怎麼解決.
unity觸發對話 在 Re: [程式] unity fungus問題- 看板GameDesign - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
※ 引述《andy8050802 (阿盧)》之銘言:
: 想請問各位前輩,最近想把程式中自用的sprite對話框轉為使用套件fungus!想請教
: 1.使用fungus對話框時可以輸入"上下標"等呈現嗎?或是可以用"圖片"取代文字框呢?
: 2.之前會用到像碰撞後觸發對話,請問fungus有這樣的功能嗎?
: 先謝謝各位前輩><
這邊你可能有一點誤解
嚴格說起來fungus是一個流程控制plugin
不過他也的確內建了對話系統就是了
1. 就我所知UGUI沒有提供此功能
但就如我所說, fungus是一個流程控制plugin,
你可以自行將對話系統使用NGUI改寫, 而NGUI的label有提供上下標功能
2. 如果你問的是"點一下"某3d物件/UI 觸發對話, 那就是有
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