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✔️FAQ
👉🏻VLOG相機:Canon G7X Mark ii
👉🏻室內相機:Canon Rebel T6i with EF-S 18-55mm
👉🏻腳架:Joby Gorillapod 1K
👉🏻剪接軟體:FCPX
👉🏻Ring Light:Neewer 18" on Amazon
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Hey Guys!! 這次真~~~的久等了!因為家人朋友連續來溫哥華的關係影響到剪片的進度,LA VLOG也剪了好久才終於剪出這兩天的行程,都怪我自己想給大家看太多東西了無時無刻都在錄,又捨不得剪掉太多所以才分成兩集,不過這樣看起來應該更過癮吧~~~希望大家喜歡!!
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✔️SCHEDULE
Day 1:
- Vancouver to LA
- 高爾夫球店 @ San Gabriel
- Check in @ Intercontinental Hotel(房間不大但應有盡有,非常乾淨整潔很舒服又是高層樓所以夜景很美,缺點是對有抽菸的人不方便因為沒有陽台必須到一樓,但除此之外我很推薦)
- The Grove
- Pampas Grill (巴西烤肉好吃~~~)
Day 2:
- Warner Bros Studio沒訂到票,記得提早訂!
- Eggslut (好吃!至於值不值得排隊有在影片裡說明記得仔細看hehehe)
- Blue Bottle(好喝!Latte很順口非常喜歡!Kevin跟我爸喝的Drip Coffee 他們一致認為普通)
- Hollywood Sign(大失敗……爬山行程需要至少2個小時我覺得不太適合觀光客除非是久留)
- TCL Chinese Theatre 明星手印腳印(大約抓半小時到一小時停留時間即可)
- Beverly Hills Rodeo Drive (很好逛)
- Hae Jang Chon Korean BBQ All You Can Eat 韓國烤肉不值得等一個小時以上!!!!!!!(非常激動)
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san check大失敗 在 [閒聊]淺談SAN值...轉自PTT-C_Chat板 的美食出口停車場
當遇到各種不合常理、恐怖怪奇、血腥獵奇的場景時即須做SAN check。 檢定方式: 擲骰1顆百面骰(1D100),擲出數值若大於當前SAN值,即為檢定失敗,依 ... ... <看更多>
san check大失敗 在 [心得] COC on Plurk! - 看板TRPG - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
第一次見面大家好,半新手KP一枚
這次是想跟大家介紹一下用Plurk玩COC的方法
至於為什麼會想搞這麼自虐的事情....恩...就先不要管他吧....
CoC on Plurk的特徵:
1.除了創造角色以外,全部都是用d4進行遊戲
雖然說是d4,其實就是Plurk的(bzzz),(bzzz)會隨機教出四種顏色的
烏烏則拉(我真的不知道中文怎麼講),利用這種方式來進行
2.從原本的點數制改成判定制,基本檢定是一次丟5bz,如果黑色的bz大於等於
檢定難度那就算檢定成功,全部都是紅色的話就算cri,全部都是綠色的話算大
失誤。顏色的定義可以自己設定,我們的桌大概是這樣的感覺:
黑:代表PC的顏色,一般意義上的成功骰
紅:傷害或是Cri的檢定色
綠:代表邪惡或精神損傷的檢定色
藍:Bonus
要定義哪種顏色其實還滿自由的,隨KP高興
3.檢定難度,基本上是根據下面的規則定義:
垂手可得的事情:難度1
機率一半一半:難度2
有些困難的事情:難度3
沒有相關技能的話不可能成功的事情:難度4
基本上除非有奇蹟出現不然沒辦法達成的事情:難度5
這個部分也是可以變動的,對KP來說跟原本的COC差異最大就在這裡
要設定每個事件的檢定難度,而不像原本的D100 COC是根據角色技能值決定,
KP只要適時給予優惠,Plurk系統的話KP要對所有的事件都定義好檢定難度。
當然有時候也會遇上沒事先設定的事件,這時候就靠自己的感覺去決定難度吧
4.技能的用法
前面說了,改成檢定制以後,玩家的技能值就不再影響檢定難度了,那技能值
會有什麼影響?技能值會給予適當的優惠骰!基本上是以下表來設計:
技能點 補償
15~60 每15+1
60~75 +4,外加藍色優惠1顆
75~90 +5,外加藍色優惠2顆
90up +5,外加藍色優惠3顆
藍色優惠指的是將藍色也視為成功骰的數量,另外技能追加的骰子不影響大成功或
大失敗的判定,在我們的團的話會用這樣表示:
BZBZBZBZBZ-BZBZBZ
前五個是基本判定,後面三個是技能的優惠
所以如果前五個丟出大失敗的話不管優惠丟出什麼,一樣都是執行大失敗的結果
5.Sancheck
基本檢定難度為 (100-san)/20 ,小數無條件進位)
San Check的時候如果有15點以上的意志可以多投1顆補償骰
San Check的傷害值是這樣算的:
假設傷害是1d4 那就丟四顆BZ,每有一顆綠色便扣一點San,最低(沒丟出來)一定會扣1點
2d4的話也是丟四顆,把綠色的數量*2就是San減值,最低會扣2點
6.戰鬥命中檢定
攻擊檢定難度為(100-武器命中率)/20,無條件捨去小數,最低恆為1
命中後傷害檢定跟San檢定相同,只是檢定色改成紅色
7.對抗表
對抗的檢定參考下表
AV-PV 難度
>10 自動成功
>5 1
>0 2
>-5 3
>-10 4
<=-10 5
8.瘋狂的症狀
原本的系統是D10對照隨機表,這邊可以由KP自行決定,要完全用BZ解決的話可以
丟3bz,顏色帶換成數字(0123),加總可得0~9的結果,或是由KP暗骰D10替玩家計算
症狀。
基本上,到這裡為止,COC里全部的檢定都濃縮成D4了,所以就可以用Plurk來跑網
路團了XD
Plurk團的好處還有可以輕鬆地設定要不要讓人觀戰,另外跑團紀錄也不會被刪除,
內建的D4(Bz)投出來的結果大家都看的見,不用再額外上骰網,也可以方便的貼圖。
拉哩拉雜打了這麼多真是不好意思,祝大家跑團愉快。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ sampipsolid:轉錄至看板 BoardGame 12/29 14:38
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