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數據面的答案
因為Pace(場均回合數)漲10%、PPP(平均每回合得分)漲4%,所以得分漲了上去
直接從04取消hand check之後來看
賽季 PTS/g(場均得分) Pace/g(場均回合數) PPP(平均每回合得分)
04 97.2 90.9 1.06
17 106.3 97.3 1.09
21 110.6 98.2 1.1
畫曲線圖的話會更明顯。NBA的Pace慢慢加速,最終於16-18年產生質變,明顯跳升一截
然後18年後的二次進攻14秒規則,近一步把Pace拉升至當前98~100的位階
相較Pace,PPP漲得很有限
三分主要是量堆上去了,當前的三分占比是04年兩倍,命中率則變化很有限
只是三分球帶來的PPP漲幅,被量跌的兩分球與罰球抵銷掉了大半
(對,NBA場均罰球量是穩定下降的。至於是否更集中到球星身上..自己去做統計找答案)
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戰術板的答案
現代籃球攻守策略的進步,與數據分析的相應佐證,推動了Pace與PPP的成長
節省篇幅的說法 (1)重視早快攻 (2)三分比重拉上去
對應到鄉民耳熟能詳的先驅事件,便是冷笑話的太陽跑轟、莫雷的三分比兩分好
配合近十年數據分析於籃球領域的扎根深入,到了16-18年終於出現大幅度的質變
防守的戰略進步有起到作用,但因為團防門檻變高的關係,所以整體還是不敵進攻進化
不只早快攻對團隊防守的品質要求增加,以擋拆、傳導後投射為主體的進攻打法也是
且宏觀統計角度來看,三分命中率還跟防守者貼多近沒有高度相關
(忘記是Seth Partnow還是Justin Jacobs做過的統計結果)
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球員面的答案
新進NBA球員的體能、技能雷達越點越圓,進而豐富化了教練的戰略/戰術執行選擇
這跟近年北美青少年的運動提早專項化、訓練方法進步都有關係
這年頭的新秀除了中鋒跟非洲出產的隱玉,沒有小朋友不點持球跟三分的
(歐陸更早以前就開始不分位置都要練投三分了,但整體訓練師資沒有美國扎實)
而早快攻的量體堆疊,基本也需要折返跑體能配上複數能堪跑動的持球人去執行
若用現在的水準回去04年看球隊的底部輪替的話,可能沒幾個人拿得到今年的訓練營合約
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