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由於我家附近沒有村莊
要有村民的方法只有兩種途徑:
1.從1公里以外用鐵路把村民運過來
2.把自然生成的殭屍村民(低機率)轉換成村民
於是我就有從殭屍生怪磚生成的殭屍村民來轉換成村民的想法
接下來我又有兩種選擇了:
1. 轉換出兩隻村民以後,建立村莊讓兩隻村民開始繁殖產生更多村民
2. 只用把殭屍村民轉換的方式來產生村民,不建立村莊
在思考過後,我決定使用後者。
一、來村民不好控制
二、有村莊如果我不小心打了村民,鐵魔像會打我
三、有村莊說不定還會有殭屍爆走
我決定不要村莊了,只是變成說生成村民必須完全倚靠轉換殭屍
所需要很多的金蘋果跟weak藥水(藥水不是問題witch提供很多原料)
接下來我需要作的只有以下事情了
將殭屍從殭屍生怪磚運出來,然後一隻隻關起來。
之後轉換成村民以後也還是關起來,也不會變少。
我需要作的就是製作一間牢房,把怪物關閉起來。
然後運用水道跟紅石機關將殭屍運送到牢房跟關閉。
以下只是一種設計方法
首先要有一個殭屍生怪磚,一才能開始
基本上要把殭屍運出檢查空間
構想如下:
→→┬→→ 在踏板上沒生物的時候綠色位置要升起讓水流往下;
↓ 在踏板上有生物的時候綠色部分要下降
■踏板 紅色部分要升起,讓生物往後方繼續運送
我會希望紅石機關的部分大小是2x3
由於水流距離8,所以在節省空間的情況下變成這樣的設計
(當然往左一格也是OK)
不用四組是因為我希望轉角部分水流會是斜的,源頭位置就沒辦法
雖然說其實實際上也是ok,只是怪物會稍微卡住,不過生怪磚會一直生怪
把怪物往前擠其實問題也不大,不過我想避免
放上水跟踏板會變成這樣
接下來就是每一組牢房的紅石線路了
基本上就是由踏板讓連接到兩個活塞,一個平常是關閉,一個是開啟
所以基本上需要1個踏板、1個紅石火把、2個黏性活塞
使用黏性活塞往上推的原因是因為玩家腳部是普通方塊的時候玩家才會被擠開
(不過之後又遇到問題之後再說)
我嘗試了幾種設計,希望能將線路空間縮小
以下是幾個設計(我覺得有點大):
後來採用這種設計(左側那種因為我一開始忘記有半磚or螢光石可用):
另外中途嘗試的時候發現以下幾種設計可以使踏板旁邊的活塞啟動:
(因為BUD的關係,不過bukkit 1.4.x 以及1.5.x(13w01a/b) 會不能運作)
(不是修掉BUD,而是可能對紅石系統有fix不會觸發)
(原生的1.4.x 上述幾種活塞都會往上推的 )
最後在實際運作的時候發生一些問題
就是踏板旁邊的黏性活塞往上推的時候
怪物並不會被擠開而站在方塊上 ,於是我將踏板旁邊的方塊換成鐵柵欄就能關好了
怪 怪
__■ __│
┬ ┬
之後經過努力的塞空間
我設計成兩層 上層24間 下層12間 合計36間
所以用了72個黏性活塞 36個踏板 36個紅石火把 36個中繼器
基本上紅石線路非常單純只是要重複很多次
之後多餘的殭屍就運去燒死吧
變成這樣:
關滿殭屍後:
看不清楚來透視一下:
為什麼要使用那麼多鐵柵欄呢
因為殭屍轉換過程每tick有1%轉換時間獎勵,獎勵是看周圍的鐵柵欄跟床
當然這個獎勵非常雞肋不過還是多放一些鐵柵欄吧
什麼你說沒有村民
很遺憾的我沒有庫存金蘋果
所以現在只有殭屍牢房
沒有村民牢房
如果拿骷髏生怪磚來製作的就能製作出箭塔啦(?)
應該有人製作過
最後設計圖就不用了
每個人有不同設計
相信一定有更棒的設計
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