犯罪現場CS -Files 人數:4-12人 年齡:14歲以上 遊戲設置:每位玩家抽取一張身份牌,鑑證專家需公開身份。除了鑑證專家外每人抽四張紅色和四張藍色凶器卡、以及 ... ... <看更多>
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遊戲名稱:CS FILES犯罪現場生產日期:2015/08 新版欲售價格:NT900 交易方式:台北101捷運站或三重蘆洲一帶面交P.S聖誕節交換到的禮物,保存良好,全新未拆封-- ※ 發信站: ... ... <看更多>
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圖文部落格:https://blog.xuite.net/tacox0127/rx002/349175713
遊戲名稱:犯罪現場 CS-Files (2014)
遊玩人數: 4-12人
遊玩時間: 30分鐘
遊戲量級: 輕中
遊戲機制: 團隊合作/故事敘述
「人會說謊,但證據不會。」── 吉爾·葛瑞森 (CSI影集探員)
霓虹閃爍的香港,一棟茶樓旁陋巷內的破屋裡發生了一宗驚悚駭人的兇殺案。
作為刑事調查員的你在接到消息以後便以最快的速度趕到犯罪現場,
與其他探員一同發掘命案的真相。
然而,這不是區區一件普通的刑事案件。「兇手就在我們之中」你這麼告訴自己。
無形的視線不時自暗處窺伺,真實與謊言的界線已蕩然無存。
到底事件的最後是推敲出兇手的身分,還是讓行兇者與幫兇逍遙法外呢...?
<圖>
這款《CSF犯罪現場》,原本為千騏動漫旗下的千智桌遊出版,
後由香港的空中棋園發行繁體中文版。
因為人數支援廣泛,遊戲機制也獨樹一格,在多人陣營遊戲中可稱得上是一時之選。
2015年遊戲改版,同時也登上kickstarter進行募資,
並在最後成功募集了65777美金(約台幣200萬元)。
這邊稍微閒話一下,Kickstarter版本的遊戲封面雖然與圖中繁體中文新版的一致,
名稱卻改為了《Deception: Murder in Hong Kong》,
巧妙地避開了原名稱可能會造成的著作權問題。
<圖>
《犯罪現場》身為一個陣營遊戲,那麼「可支援的遊戲人數」自然就受到大家的注意。
高達12人的人數支援性,市面上流通的陣營遊戲應該只有《矮人礦坑2》、
《推翻蘇丹》和《化裝舞會》能夠匹敵。
雖然我實在不太推薦化裝舞會12個人玩,但我也沒體驗過10人場以上的《犯罪現場》,
在此就不多做評論,讓我們把焦點移回新舊版的差異上。
<圖>
不知道大家有沒有注意到原本色彩繽紛的Jollythinker的LOGO,
也因為這次的謀殺主題而更換成灰階色調了呢!
<圖>
個人認為遊戲外盒背面的整體設計感相當不錯,除了遊戲配件的呈現、中英說明的排版,
特別值得一提的是右上角那扇被上鎖的大門,
它代表著大家即將踏入的地方──也就是「犯罪現場」。
<圖>
真不愧是中英文版,連外盒都有做到雙語呈現。
<圖>
遊戲配件表也清楚地標示出來。
<圖>
如果你對於舊版的CSF有些概念的話,從這邊就可以看出新舊版配件的差別。
不得不說,這差的真的有點多啊!
<圖>
好吧,如果你對CSF沒有什麼概念那也沒什麼關係,我們先從外盒看起。
新版的外盒足足是舊版的兩倍大!
而且新版的插圖比起舊版更有臨場感,就如同我們正在辦案一樣。
此外我絕對絕對不會說是封面有妹子圖有加分......即使那長筒襪看起來(被踹飛)
<圖>
新版仍有保留舊版的遊戲LOGO,不過只是將它縮小放在了左下角這樣。
<圖>
打開外盒我就愣住了幾秒,因為印入眼簾的是我未曾見過的東西。
這不是說某個配件改了個美術這麼簡單,而是在我的記憶裡,根本就沒有類似的配件。
當然我迅速地翻閱了規則書確認了這個新配件的存在。
至於它的用途?讓我先賣個關子,先繼續看下去。
<圖>
規則書上的「CS」是以淡藍色呈現的,更有那種螢幕畫面閃動的感覺。
(有X-com的即視感閃過)
<圖>
新舊版規則書比較。
我不禁懷疑自己先前是有多好的眼力,還是說新版的規則書印太大了XDD
不過老實說,新版是以書頁呈現,比起舊版那種一大張折來折去實在好多了。
(因為折久了紙張會破掉這點實在讓人很頭痛)
<圖>
內裝的收納相當有條列,用一句話講明就是「一個蘿蔔一個坑的那種」。
<圖>
個人比較喜歡的是卡牌凹槽的設計。
內裝共有4個放置卡牌的凹槽,讓將近300張的卡片在裝完牌套後也不至於放不進去。
<圖>
身份卡也從「名偵探柯南」風格轉變成寫實風,有種女大十八變的感覺?
<圖>
若要說在《犯罪現場》中最舉足輕重的物件的話,那非「線索卡」與「手法卡」莫屬了。
我們不難從圖片發現所有的卡片都有全新的繪圖,
不只圖片更大更顯眼,美術也躍昇到了另一個檔次。
但我也偷偷注意到新版將卡片邊框的顏色同時作了更換,
「線索卡」從原先的棕色變成了紅色,而「手法卡」則是從紅色變成了藍色,
雖然不太清楚這樣做的用意在哪邊就是了。
<圖>
遊戲中另一個重點就是這些「場景圖板」了。
身為見證專家的玩家在遊戲過程中不能開口,
取而代之的,是利用這些圖板,把兇手做案的手法給「提示」出來。
在新舊對比下,個人感覺舊版的場景圖板幾乎沒有任何美術設計可言...XD
<圖>
在進階的遊戲中,玩家可能會用到這些進階的特別圖板,會帶給遊戲更大的變化性。
當然,新版的圖板看起來一樣是比舊版好太多了。
<圖>
連鑑證專家所使用的指認標記也升級成子彈造型的了!
<圖>
讓我不可免俗的在此簡單說明一下《犯罪現場》的玩法,
畢竟也要服務一下未曾玩過這遊戲的普羅大眾們。
在遊戲開始之時,我們會抽取角色牌,以決定你的陣營為何。
基本上這個部份很簡單,遊戲大致就分做「探員」與「犯人」兩個陣營,
分屬同一個陣營的角色在獲勝時會一起獲勝。
探員方有「調查員」、「目擊者」與「鑑證專家」。
其中鑑證專家與其說是探員方,不如說是遊戲的主持人,並給予調查員線索的角色。
犯人方的角色則有「兇手」與「幫兇」。
兇手是調查員尋找的對象,而幫兇的目的就是要模糊調查員的焦點,
甚至是把調查員的矛頭引向自己!
<圖>
除了鑑證專家外,我們會發給每個玩家若干張的線索與手法卡。
在經過天黑請閉眼的步驟之後,鑑證專家會請兇手睜開眼睛,
然後請他從他的線索和手法卡中各挑選一張卡片。
這兩張卡片就是這次兇手的作案工具與手法,而調查員就是要從提示中找出這個組合!
<圖>
在睜開眼睛之後,鑑證專家會將指認標記放在六張場景圖板上。
六張場景圖板中的「死亡原因」與「案發地點」是在每場遊戲中必然會出現的,
另外四張則是隨機抽取。
由於每張場景圖板都會顯示不同的訊息,鑑證專家必須依自己的想法來給予提示。
例如案發地點在「睡房」,
大家(探員們)就會開始研究有哪些玩家的面前有和「睡房」有關聯的物件。
藉由推理與討論的過程,調查員得在三輪內找出兇手的作案工具組合,
不然就會是犯人方的玩家獲勝。
<圖>
那要怎麼指認兇手呢?這時候就是新配件「警章標記」派上用場的時間了!
每個除了鑑證專家的玩家在遊戲一開始時同時也會獲得1個警章標記,
這代表著該玩家有一次破案的機會。
當你在遊戲中認為自己已經獲得足夠的資訊,足以抓出犯人之時,便可以使用這個標記!
<圖>
一旦玩家宣告要破案,他必須指出某名玩家面前的一張線索與一張手法卡。
若該玩家是兇手,且指證出完全符合的作案工具,則成功抓出兇手,探員方獲勝。
若有任一項不符合,則鑑證專家則必須說「不是」,不得透漏其他相關的資訊。
(另如:唉呀錯了一個證據或是根本找錯人了之類的通通不能說)
由於兇手與幫兇也擁有警章標記,因此他們也是可以宣告破案的!
不過他們當然不會想要真的破案(笑),這麼做的目的主要是為了混淆調查員的耳目。
遊戲另外還可使用目擊者的特殊規則,角色能力像是阿瓦隆中的梅林,有可能讓犯人方最
後來個逆轉勝。
心得
比起舊版而言,新版的《犯罪現場》無論是在配件、美術甚至是內裝都超越前作許多。
當然大家關心的價格,也隨著品質的提升跟著一起到了另一個境界,
一下子直接跳了一倍之多。(OMG)
舊版便宜好攜帶,新版華麗好推坑,各有優缺。
但新版美術塑造出的代入感十分強烈,若是不考慮金錢因素的話,
入手新版相信是比較好的選擇。
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