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world war z 等級 在 Jason PH 贾森 Facebook 的精選貼文
-賈森只負責看電影之《地球末日戰》有行動力超強的喪屍-
由布萊德彼特主演的《地球末日戰(World War Z)》,一開場的10-15分戰就先來讓你沒有喘氣的空間,傑瑞(布萊德彼特飾演)和妻子為小孩準備了早餐之後被塞在車龍中,原來州政府已經部署封城,但是仍舊控制不及「怪物」跑到大道上。
在人滿為患的市中心,病毒就猶如掉入米缸的老鼠,取之不盡,用之不完的肆意撕咬傳染民眾。和家人逃出生天的傑瑞,其實是一位前聯合國調查員,本來不打算涉入其中的他,被軍方語帶威脅的說:「在這艘軍艦上,沒個人都有自己的位置,沒辦法養閒人。這也是你可以來這裡的目的,如果你不打算幫忙,那很抱歉,你和你旳家人將在明天回到費城。你可以仔細考慮。」
為了保障家人和安全傑瑞唯有答應,而事實上他也沒有其他的選擇。一開始,他本來以為只是簡單的帶著病毒專家到韓國尋找「0號病人」,可是計劃總是趕不上改變,尤其面對著未知的敵人,隨機應變變為異常重要,最後傑瑞被迫走遍全球,以找尋阻止喪屍病毒蔓延全球的方法。
電影收穫了許多正面評價,包括布萊德彼特的精彩演出及對喪屍類型的真實呈現。是的,這幾乎是我印象中最powerful的喪屍群,變身快、行動迅雷不及掩耳、抗擊力更是嚇人,根本就是「超級撒亞人」等級的喪屍。
同時,電影中的喪屍也和一般的不同,一般來說,它們都嗜血如命,《地球末日戰》裡的也同,不過並不因血腥味被吸引,而是聲音的引導。所以有一幕傑瑞的衛星電話突然響起的時候,軍人隊長還幽默的說:「提醒各位在執行任務時,請把手機調至靜音或直接關機。」
還有一幕也讓我有印象的,以色列本能成為地球的最後淨土,但卻因為大聲的誦經、唱聖歌等吸引了喪屍大舉前進。愚昧的人類啊,總是在稍有好成績時而得意忘形,結果引來殺身之禍。
電影裡也多少有些不合邏輯的場景,畢竟你可以知道主角總是異常的幸運。據說這部電影在商業方面取得了相當大的成功,製片預算為1.9億美元,而其票房總額則超過5億美元。
我不大愛看恐怖電影,但喪屍片則是例外。我從來不會覺得「喪屍」是天方夜譚,畢竟瘟疫在地球是有歷史的,在不同世紀和年代都出現過,如果我們不能控制野心家的野心,不能和平共處和聆聽地球的呼吸,「超級病毒」只是愈來愈「超級」而已。你應該懂我在說什麼hor~
《地球末日戰》上映不久後便宣布推出續集,也原定于2017年6月9日發行,但被延後了。
《地球末日戰》預告片:https://www.youtube.com/watch?v=Md6Dvxdr0AQ
world war z 等級 在 老爹談影 Facebook 的最佳解答
其實《末日之戰》原作本來就不太適合拍成電影,要描寫求生的細節,《陰屍路》已經描寫到山窮海盡,動作將屍片數量又多。現在要讓僵屍片凸顯出來,就是強調殭屍背後的社會議題,例如《屍速列車》,以及現在韓國架空歷史的江詩電影,但末日之戰也缺乏這個元素。因為依靠演員魅力和視覺呈現,末日之戰才能勉強不賠本。
殭屍電影原本是經費不高的電影類型,所以獲利可觀,但實際上這種血腥恐怖的電影的喜好族群有限,若格局拉到接近一億美金的製作,掙扎顧慮的因素會很多,無法呈現死忠殭屍迷想看到的畫面,《屍速列車》跟《末日之戰》就減少很多血腥的畫面,降低級別增加可以入場的年齡層,而不能像殭屍始祖大屍喬治羅密歐一樣,四處開腸剖肚。影集《陰屍路》一集的經費135萬美金,這已經是很燒錢等級的美劇了。
據外電報導,原預定由大衛芬奇(David Fincher)執導的《末日之戰》(World War Z)續集現因預算考量被出資的派拉蒙影業擱置再次陷入停擺。#當初首集的製作過程也是多災多難 #派拉蒙可能不想光製作費用就又噴個兩億美金
world war z 等級 在 DuckHugh Youtube 的最佳解答
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world war z 等級 在 半月 Youtube 的最讚貼文
很微妙
等級不到可以自動充能無人機前
開出來不用半波會戰,無人機就會自己摔掉了
world war z 等級 在 孑申Jayson Youtube 的最讚貼文
#hordemodetips #尸潮模式 #末日之戰Z
0:53 重型武器,補給包和醫療包的出現點
2:01 集裝箱地點
2:14 爆破炸藥出現點
2:36 潛伏者的出現點
3:03 如何快速換子彈
3:15 炸彈客隨機掉物資
3:24 蠻牛的弱點在背後
3:35 燃燒瓶不要丟在壹起
4:05 什麽是聲望等級
4:59 殲滅者技能選擇細說
7:40 殲滅者的技能表【方便截圖】
7:46 修理師的技能表【方便截圖】
7:56 第壹波開始的布置安排
9:37 每個人在機庫的站位和顧及的視野範圍
11:06 航站樓防禦工事的布置(第11波到13波)
12:13 航站樓每個人用迫擊炮的安排和分配(第17波到18波)
13:22 如何讓【占領區域】和【近戰武器擊殺25個僵屍】成功率提高
13:51 修理師錢儲蓄太多的時候怎麽花?
14:06 大門位置如何防守
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這遊戲買了一星期
大概開來玩了三次吧
整體來說先說總結
"如果你只是無聊想殺殺殭屍,拿槍掃射紓壓的話,是可以買"
以下幾點心得
1.角色無成長性
有幾個職業可以玩 基本上沒有去記 因為你把一個職業練滿30等
學了技能 學了天賦 只要換一個職業
通通從頭來 毫無技能可以傳承繼承可言
醫療兵練滿了 換成槍手
通通洗白回等級1的新手
再多職業技能互不相干 你A職業練滿對於BCDE毫無幫助
他沒有共通技能的架構
2.武器選擇性低且不互通
每個職業有技能可以選擇開場配置的武器
承1,換職業之後這些武器就跟你不相干
3.武器購買後無法自由使用
殭屍遊戲最重要的就是武器
選用甚麼武器來撕碎殭屍就是我玩這遊戲的重心核心
我在武器介面買了A武器
遊戲內必須要撿取到才可以使用
你運氣不好撿不到給隊友撿走或沒出 根本買辛酸
那我買了這武器的意義????甚麼? 你說這叫"解鎖"?
解你妹
4.武器升級
基本上等該武器練滿了直接買最高級的武器就可以了
中間的根本可以無視
5.經驗值
每一輪結束獲得兩種經驗值
1.角色 2.武器
角色前面提過了 這經驗值是固定給 給多少看難度
武器經驗值看殭屍擊殺數
你使用A武器殺的 經驗值算在A 使用B則算B
所以殭屍殺得多在經驗值只關係到武器
6.爆破性武器
手榴彈爆破傷害上限人數是14 你問我為什麼不乾脆奏個整數...?
怎不問問神奇的海螺?
7.特殊殭屍
蠻牛 潛伏者根本隨心情出 說設定上就是打團隊戰我懂
一被抓到沒人直接一條命我懂
密閉空間都殺光殭屍了 回頭還可以冒出一隻根本搞玩家
算了反正遠遠的看到還可以丟手榴彈炸
慶幸的是潛伏者不會一次放15隻一起
如果可以刷退 我還真想去
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