美股跌多漲少, 拜習通話;8 月份美生產者物價指數 (PPI) 年漲 8.3%,創 2010 年 11 月以來最大漲幅,顯示通膨現象加劇;民主黨參議員提議對企業庫藏股徵收 2% 的稅。
道瓊收黑逾 270 點,遠低於其 50 日均線,標普下滑逾 0.77%,延續第五個交易日跌勢,創 2 月以來最差表現,美股四大指數僅費半指數收紅。
道瓊本週跌幅約為 2.2%,連續第二週跌吞黑,標普週跌約 1.7%,而那指週跌 1.6%。
美國各大指數中,道瓊工業指數持續弱勢,跌破50日線後帶量走低,其他標普五百、那斯達克等指數亦是出量下滑、費城半導體指數雖反彈但留上影線,市場關注9月21日FED將召開的公開市場操作委員會(FOMC),預計將宣布QE退場藍圖。
強勢股 : ON Semiconductor(安森美半導體)漲3.65,從事設計、製造及銷售半導體零件,用於電子系統及產品,產品線包括分立器件,如雙極晶體管、二極管、濾波器、FET、整流器。
弱勢股 : KR跌7.5%,這是美國超市的龍頭,第二季度的財報,營收高於分析師的預期,每股收益勝分析師的預期,但賣壓沉重。
台灣加權指數昨天(周四)收在17474點,成交值2685億,漲170點,量略為放大,指數守住月線和半年線,站回季線,但17500點以上的賣壓不輕,接近壓力區,由於國際股市不佳,後有9/21的FOMC會議,先將持股降到低水位。
強勢股 : 千元股以祥碩、譜瑞、力旺表現較佳;百元以上高價股以嘉澤、研華、潤泰全、世界先進、日月光突出,中低價股則有台新金、潤泰新、聯華等輪動。
道瓊指數下跌 271.66 點,或 0.78%,收 34,607.72 點。
那斯達克下跌 132.76 點,或 0.87%,收 15,115.49 點。
標普 500 指數下跌 34.7 點,或 0.77%,收 4,458.58 點。
費城半導體指數上漲 25.8 點,或 0.76%,收 3,416.7 點。
標普以公用事業、房地產和資訊科技板塊領跌。
蘋果(Apple Inc.)因程式店內購分潤機制判決不利、股價大跌 3.31%;遊戲開發商Zynga (ZNGA-US) 暴漲 6.28%;Roblox (RBLX-US) 上漲 1.83%;臉書 (FB-US) 漲 0.18%;Alphabet (GOOGL-US) 下跌 1.86%;亞馬遜 (AMZN-US) 跌 0.43%;微軟 (MSFT-US) 跌 0.52%;特斯拉 (TSLA-US) 下跌 2.46%。
通用汽車 (GM-US) 上漲 2.23%;沃爾格林聯合博姿 (WBA-US) 下跌 2.21%;聯合健康 (UNH-US) 下跌 2.22% ;Salesforce (CRM-US) 下跌 1.35%;波音 (BA-US) 下跌 1.70%;英特爾 (INTC-US) 上漲 0.82%。
費半成分股多收紅。英特爾 (INTC-US) 上漲 0.82%;AMD (AMD-US) 跌 0.89%;應用材料 (AMAT-US) 上漲 1.36%;美光 (MU-US) 漲 0.86%;高通 (QCOM-US) 漲 0.78%;NVIDIA (NVDA-US) 漲 1.36%。
台股 ADR 亦多收漲。台積電 ADR (TSM-US) 上漲 0.24%;日月光 ADR (ASX-US) 上漲 2.47%;聯電 ADR (UMC-US) 上漲 0.66%;中華電信 ADR (CHT-US) 下跌 1.25%。
(本文係個人看法與紀錄,非為投資建議,讀者請自行獨立思考,作出投資決定,盈虧自負,與本人無關)
#歡迎按讚並分享
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「roblox 交易 紀錄」的推薦目錄:
- 關於roblox 交易 紀錄 在 林成蔭 - 投資密碼 Facebook 的最佳解答
- 關於roblox 交易 紀錄 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
- 關於roblox 交易 紀錄 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於roblox 交易 紀錄 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳解答
- 關於roblox 交易 紀錄 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
- 關於roblox 交易 紀錄 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文
- 關於roblox 交易 紀錄 在 Roblox中文交易、討論群| 同意Boltt Ways 當版主? | Facebook 的評價
- 關於roblox 交易 紀錄 在 roblox免費帳號、怎麼拿到免費r幣、免費robux代碼在PTT ... 的評價
- 關於roblox 交易 紀錄 在 Roblox直播中| 籌錢買電腦的第六天 - YouTube 的評價
roblox 交易 紀錄 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.04.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《被迫賣掉的《仙劍》IP,成為了遊戲版號的犧牲品》
📺《觀察 | 關於未成年人保護的試卷,遊戲廠商們答得怎麽樣了?》
📺《韓國手遊市場Q1達15億美元,MAU/收入TOP5是誰?》
📺《Sensor tower:2021Q1日本市場收入51.6億美元再創新高,中國廠商占比25%》
📺《你還敢相信電子競技嗎?》
====
📺《被迫賣掉的《仙劍》IP,成為了遊戲版號的犧牲品》
https://bit.ly/32Mk5Rg
《仙劍》這個IP相信在這兩年可以說是被玩壞了,推出各款手遊,但沒一款我記得起來或是有受到市場青睞,而目前公司重心會放在單機遊戲的開發上。
還記得我小時候初次有電腦時,第一款遊戲就是大宇的《大富翁2》,而後來《雙劍系列》更是玩得欲罷不能,希望大宇還能重振雄風,除了延續IP外,也該嘗試擺脫雙劍這沉重的包袱,往全新遊戲闖看看,或許能看到不同景色。
📺《觀察 | 關於未成年人保護的試卷,遊戲廠商們答得怎麽樣了?》
https://bit.ly/2PlPO8J
在手遊領域上,龍頭騰訊為了防止未成年人遊戲著迷,
做了以下操作:
1.提供能夠查詢、提醒、設置未成年人遊戲時長與消費額度的監管服務。
2.接入了公安權威數據平台校驗,完成全部用戶實名驗證
3.完成對實名未成年人進行嚴格的「限玩、限充、宵禁」管理,把政府提出的網絡遊戲防沈迷具體要求落實到遊戲上。
4.遊戲登錄、儲值的環節拉入人臉識別驗證,並支持與公安權威平台數據比對
5.以《王者榮耀》與《和平精英》作為試點,推出了「60歲及以上玩家在1個自然月內儲值1000元後,每次充值都需要人臉識別」的功能
以上都只是屬於用各項機制硬檔,
另外還有針對未成年人心理層面做出以下操作:
1.從2020年起,騰訊成長守護平台開始基於平台上的真實故事,推出公益記錄片
2.設立Z星球、小葉子姐姐、學霸星球等互動社區與AI問答系統,給孩子們更多除了遊戲客服,能對同齡人提問、對大人們傾訴成長煩惱的渠道。
3.針對家長累計上線了41門免費課程,還有256萬的用戶真正參與到了親子話題討論。
4.如果真遇到極端情況,騰訊還支持對矛盾突出的極端案例提供1對1電話輔導的“教育專線”,介入近千個家庭的親子關系改善輔導。
在這數位時代下,
還能夠想各種方法來辨識、防堵、教育與輔導未成年人。
未來如果台灣也有類似法規的話,
我認為這些做法都值得我們參考。
📺《韓國手遊市場Q1達15億美元,MAU/收入TOP5是誰?》
https://bit.ly/3xpYVGP
主要記錄一下各國Q1營收數字:
今年Q1韓國手遊內購交易額達到了1.66萬億韓元,約合15億美元、即97.15億人民幣左右,創下了季度收入的新紀錄。
其中,Google Play占據78.6%,其次是ONE Store的14.2%,以及App Store占7.2%。
文章內還記錄幾款遊戲的MAU:
●《薑餅人王國》306萬,超過一半(57.4%)的用戶為女性,其中20歲左右的女性占比27.7%。
●《荒野亂鬥》203萬,這款在韓國真得紅,我前年出差時,中午吃飯時間很多人都在玩這款。
●《跑跑卡丁車 RUSH+》198萬
●《Roblox》160萬
●《PUBG Mobile》154萬
📺《Sensor tower:2021Q1日本市場收入51.6億美元再創新高,中國廠商占比25%》
https://bit.ly/2R0gpZi
一樣記錄一下各國Q1營收數字:
由於新年(1月1日)是日本手遊玩家消費最高的節日,每年此時廠商都準備了大量遊戲內容。
本期在新年活動的助力下,共4款手遊在日本市場吸金超過2億美元,分別是:
●mixi《怪物彈珠》
●Sony《Fate/Grand Order》
●Konami《職業棒球之魂A》
●GungHo《龍族拼圖》
均是上市超過5年的長青手遊。
不過,隨著Cygames《賽馬娘》上市,長期固化的頭部市場正被打破。
上市至今,該遊戲穩居日本App Store手遊暢銷榜前三,在Google Play則持續占領榜首。2月24日至3月底,其收入達到1.62億美元,是海外收入最高的手遊。
📺《你還敢相信電子競技嗎?》
https://bit.ly/2Qz3yxr
任何賽事都存在這打假賽的問題,而電競也不例外。
電競選手是近10年快速崛起的職業,
選手的年齡通常相當年輕,
職業生涯相當短,
各國電競聯盟對於選手退役後的輔導與就業安排可能也不夠完善下,
對於這些電競選手自然而然會盡可能在選手期間力求表現與賺錢,
在涉世未深與面對金錢誘惑下,
往往更容易誤入歧途。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,
下週見!
#文章同步部落格
roblox 交易 紀錄 在 Facebook 的最讚貼文
【經濟通】出貨騰訊補「家底」 20年「押對寶」有啟示
繼遭「契媽」接連減持後,騰訊 (0700) 大股東Prosus(由南非電訊商Naspers控制)本月7日收市後確認,時隔3年擬再大手出貨2%,套現逾千億元,勢刷新全球股市大宗交易紀錄。翻看Prosus的「家底」,其聲稱「旨在增加財務靈活性」的出售動機似合情合理,而以20年「押對寶」賺得盆滿缽滿,又有何啟示?
自由現金流僅3.7億美元
2001年,3400萬美元收購32%股份;2021年,146億美元(約1140億港元)配售2%股份--若要遴選過去20年最具眼光的股權投資,身為騰訊大股東的互聯網巨頭Prosus必榜上有名。
對於將把騰訊持股比例從30.9%減至28.9%(約1.92億股),Prosus稱,是旨在增加其投資於成長型企業的財務靈活性。翻看其「家底」,儘管市值逾1500億歐元,但截至去年9月的FY21 H1顯示,自由現金流僅得3.7億美元,利潤錄26.7億美元,其中騰訊貢獻29.7億美元;換言之,電子商務板塊虧損逾3.1億美元。
此外,Prosus上半財年併購花費近5.9億美元,加上擬在今年11月底前回購自家股票及參與認購Naspers股票總計不逾50億美元,從騰訊套現千億「補水」,可謂合情合理。
具潛質公司「時日見分曉」
不過,除了「補水」,Prosus減持有無他因?先有公司總裁劉熾平1月趁高位減持40萬股套現2.56億,之後「契媽」Cathie Wood旗下ARKK本周及3月多次減倉,而稍見喘定的中概股隔夜再急跌,監管收緊逆風難測、數字稅山雨欲來等因素不可不提。
想深一層,Prosus以20年「押對寶」賺得盆滿缽滿,早已跑贏一眾長倉基金,而騰訊股價自2016年下半年企上200元,之後發力攀升,跟上月登陸紐交所的大熱遊戲平台Roblox都有慢工出細活、時日見分曉的意味,後者估值2017年時仍僅得5250萬美元,現時則一躍衝天至逾300億美元。
值得一提得是,「契媽」在減持騰訊之餘,近日重點加倉的新加坡數字娛樂加電商巨頭SEA被稱為「東南亞騰訊」;而起家於印尼的極兔速遞正殺入內地市場,並最新完成一筆18億美元的融資。
長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上。數據時代尋找下一個騰訊式「封神」之餘,也別忘了一代元老雅虎的落寞簡史。
#投資
roblox 交易 紀錄 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳解答
roblox 交易 紀錄 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
roblox 交易 紀錄 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文
roblox 交易 紀錄 在 roblox免費帳號、怎麼拿到免費r幣、免費robux代碼在PTT ... 的美食出口停車場
[交易] 國際服時空貓換失落的龍絆帳號 · [交易] 時空貓初始/守望換明日方舟台版帳號 · [夜光杯] 永和老爺9/11大新店星期6 歡迎來練球 · [情報] QQ音樂免費7天綠鑽(VIP會籍) ... ... <看更多>
roblox 交易 紀錄 在 Roblox直播中| 籌錢買電腦的第六天 - YouTube 的美食出口停車場
貝克宇創 紀錄 三分鐘攻破九宮格?崔佩儀飆淚:這比考狀元還高興!20190919 曾國城貝克宇Part3 EP124【全民星攻略】. 全民星攻略. 全民星攻略. ... <看更多>
roblox 交易 紀錄 在 Roblox中文交易、討論群| 同意Boltt Ways 當版主? | Facebook 的美食出口停車場
1.30+誠文(只接受對方先的、經額需超過100r及交易對象超過5人)之後可能會更改. 留言可提供:. 騙人紀錄(這部分可在下面提供在社團裡有騙過人的名字,目前有紀錄的我 ... ... <看更多>