《異星入境》(Arrival)故事看起似簡單,但卻寓意深遠又充滿諭示,不只關於時間、生命、自由意志,甚至搞不好是個宣導長片,因為外星人可能早就與軍方接觸,也快被揭露了也說不定。
有趣的是,想要看懂 Arrival,尤其是那莫名其妙的太空船豆莢,有個方法,就是回頭去看史丹利·庫柏力克(Stanley Kubrick)在1968年導演的《2001太空漫遊》(2001: A Space Odyssey)。豆莢應該就是黑面石板(monolith)的變形。Arrival 應該是個以語言學中的沙皮爾-沃爾夫假說(Sapir–Whorf hypothesis)作為引子,連結《2001太空漫遊》(2001: A Space Odyssey)的外星文明入境概念,然後再講個經由「時間觀念的改變」,而能產生下一個「文明大躍進」的故事。
另一個有趣的地方是,兩個七足外星人(heptapods)的英文名字是 Abbott and Costello,一樣是個象徵(電影裡兩個名字的中文翻譯是,美國隊長與鋼鐵人,完全失去原意,而且失去這兩個名字所隱含的精神,有點可惜)。Abbott and Costello 是美國四、五零年代時,於電視與收音機節目裡的當紅鬧劇角色,他們最有名的幽默橋段是:”Who’s on First?” 而這個橋段的模擬兩可之處,剛好就是《異星入境》裡的「回文」概念。而回文的概念,就是外星人的時間觀「此處此刻的原點」。
我們會有時間的概念,應該是與「此處此刻的原點」分裂開來,因為文字與聲音會將此刻分化出一個個往前延伸的小單位,而產生岔出的一條線,也產生出時間前進的感受。然而,外星人的「此處此刻(外星人的圓)」不是人類認識的那種時間。他們的時間感應該不是向外發射的線性時間,而是融為一體的時空感受。以文字象徵就是「回文」,也就是 Dr. Banks 女兒的 Hannah;以人類能理解的事物為象徵,就是 Abbott and Costello 和他們的 Who’s on First? 若是以電影裡的橋段為代表,就是 Dr. Banks 與 Costello 真正的面對面接觸,真正的以同時性的心電感應溝通之時。
。。。。。。
上面幾段,是電影看完後的簡單紀錄,文章過兩天上傳。請等待。
#異星入境 #WhosOnFirst #AbbottCostello
#回文 #Arrival #AmyAdams #JeremyRenner
#2001ASpaceOdyssey #DenisVilleneuve
https://www.youtube.com/watch?v=ZLO4X6UI8OY
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅ColorBee Photography Life Channel,也在其Youtube影片中提到,好朋友在墨乐本的公寓落成,正好也借机会跟大家聊聊拍摄房子不好开口的问题 项目介绍请见: https://www.monolithprojects.com.au/ 摄影 @我有两只胖猫 摄影助理 @小宇 特别感谢:彩蜂摄影字幕组 中文/时间线:Felix 星司 / Andi 英文翻译/时间线:子...
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好朋友在墨乐本的公寓落成,正好也借机会跟大家聊聊拍摄房子不好开口的问题
项目介绍请见: https://www.monolithprojects.com.au/
摄影 @我有两只胖猫
摄影助理 @小宇
特别感谢:彩蜂摄影字幕组
中文/时间线:Felix 星司 / Andi
英文翻译/时间线:子实 / 查理大 / Lucas
监制:Stanley
商务合作以及联系方式,请见频道简介
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monolith 中文 在 永安的心情二胡 YungAn's Erhu Fantasy Youtube 的精選貼文
#ゼルダの伝説 #ブレスオブザワイルド #二胡
薩爾達傳說-曠野之息主題曲 二胡版 by 永安
The Legend of Zelda - Breath of the Wild Main Title (Erhu Cover by YungAn)
《薩爾達傳說-曠野之息》(日語:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英語:The Legend of Zelda: Breath of the Wild)是一款動作冒險遊戲。本作由任天堂企劃製作本部與任天堂旗下子公司Monolith Soft協力開發。遊戲於2017年3月3日在任天堂Switch與Wii U主機發行。在發售後獲得了業界的極高評價,多家媒體給予本作滿分,並獲得多個年度遊戲獎項,更獲得了2017年遊戲大獎的年度遊戲獎。
曠野之息是我的任天堂Switch第一款遊戲,剛開始玩的時候,茫然地走出山洞,完全不知道該做甚麼。慢慢地,我學會了爬山、升火、料理、飛翔、游泳、採集、狩獵,沉迷於探索這片海拉魯大陸。豐富的天氣變化、寫實的物理特效、感人的英傑之詩、緊張的守護者戰鬥、有趣的神廟解謎,數十個廢寢忘食的夜晚,一眨眼就過去了。普通模式捨不得玩完,馬上買了DLC改大師模式重新開始,經典神作就該玩完全版。雖然所有媒體都評論曠野之息是2017年最佳遊戲,但我認為它是我這輩子玩過最好玩的遊戲。
曠野之息的主題曲作曲家-片岡真央,是任天堂的女性作曲家,隸屬於任天堂開發總部製作部門。片岡真央的音樂作品擅長使用鋼琴,在氣勢萬千的主題曲中,更穿插了二胡旋律,更增添了古老東方的神祕感,讓我忍不住想用二胡玩玩看。下面就讓我們先來欣賞這首音樂:
https://youtu.be/1rPxiXXxftE
https://music.163.com/#/song?id=464015763
曠野之息的主題曲要寫成簡譜有些困難,我一直聽不出來是甚麼調,最後記了五種調1=#G、1=B、1=C、1=#F、1=bE,也只是僅供參考。這些調在二胡上除了C調,其他都不是很常見。演奏時,注意弓速的均勻,試著拉出漂亮的長音。這首曲子帶有東方神秘的色彩,很多音階我不過弦而是用滑音,譬如副歌的36-653、36-173的十度大跳,我都只用外弦演奏,這樣增加了很多難度,我錄了數十次才完成。錄完後,看看二胡錄音的波形圖,覺得很像寫書法的挑、點、撇、捺,也許拉二胡和寫書法是一樣的道理呢。我的二胡演奏上還有很多不足的地方,請各位朋友繼續給予指點囉!
我徒手攀上懸崖絕壁
抬頭仰望血月
俯瞰巨龍骨架
滑翔翼劃過飛翔的雁群
降落海岸
聽Kass詠唱古老的詩歌
升起的日光為一切美好鑲上金邊
海面波光粼粼 不問歲月…
========================
薩爾達傳說-曠野之息主題曲 二胡版
中文:薩爾達傳說-曠野之息
英文:The Legend of Zelda - Breath of the Wild
日文:ゼルダの伝説-ブレス オブ ザ ワイルド
作曲:片岡真央
原曲發行:2017年3月3日
二胡錄製:2018年11月30日
簡譜:永安
二胡:永安
1=#G BPM=93-114
3#45 321 76
345 321 23
1=B
63 56 3712 36 653
6#43
1=C
3#45 321 76
345 321 23
1=#F
#4b21 5712
125 623 571
712 1243
1=bE
36 653 356 3b712
36 173 35#4 3
36 653 356 3b712
36 173 3#45 56
756 7#46 27 6333 126
67 123 27
END
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
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附日文、日文羅馬拼音、中文、English字幕,翻譯部分意思可能與原意有所誤差。 Hi! This is our 292th visualization, 271th Touhou Vocal video with ... ... <看更多>
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MONOLITH 取至2001 : a space odyssey (2001太空漫遊). MONOLITH 中文翻譯高大的石碑,比喻不朽的傑作,偉大的功業,有永久價值的證物或著名的事例,尤指值得記載或保存的 ... ... <看更多>