為顧及影片品質,將延後出片日,原因是配音員需養身。
而配音導致延後的詳細原因,跟製作方式有關,詳細如下:
簡單介紹一下艾琳大冒險製作的流程,這邊我使用到的軟體共有四個:
Mine-imator:負責人物動作演出和場景
Adobe Effect:負責剪輯和特效,以及畫面修飾
(效果音通常會加在這)
Sony Vegas:負責輸出和潤音處理
(影片的背景音樂會在這個時候加入)
Audacity :負責處理配音檔的雜音和音效效果
流程:
1. 寫出劇本
2. 開始製作動畫人物場景和場面
3. 給配音員劇本+畫面進行配音
4. 將配好的檔案和畫面做結合 (這部分尤其重要,也最花時間)
5. 把字幕、畫面、配音、效果音放一起開始剪輯
6. 畫面特效修飾
7. 準備輸出影片,同時加入背景音樂和進行配音檔的潤音
8. 完成啦!
現在就是卡在步驟四的部分,而這個部分也是裡面最麻煩的地方,影片中人物在說話時會表現肢體動作,而肢體動作要配合上配音速度的關係,我沒辦法先製作好全部的畫面後才配音,這樣對配音的難度來說會大幅提升。
所以通常都是等到配音完成後,才會開始進行畫面製作,在那之前我只能簡單的建構出場景,還有把預定調整的動作調好,放置在一旁等待,不過通常這部分也就只是動畫的30%內容。
『動作製作不算太難,但要配合配音的速度就會很花時間』
這也是為什麼當初我預估一周可以出一集,但實際下來卻兩周不見得有一集的原因Orz,配音讓製作流程延長了許多。
但我認為這是值得的,只是對於期待一周一集的朋友們實在很抱歉,我沒有辦法實現當初的諾言。
現在我仍然盡力往一周一片的速度努力中。
附圖是畫面有修正和無修正的差別,有時候我會加上其他特效,像是第一集最後的老皮,眼睛發紅光就是特效表現,但那其實沒有別的意思(笑)。
幾乎每一集的製作我都有學到新東西,也為了這些東西而延後製作進度,比如原本預期的馬尾獸耳是不存在的,但最終卻被做出來了。(儘管花了...快四天的時間)
總而言之,感謝支持我的朋友們,我會繼續努力
也許現在影片中沒有某些實況主,但未來或許就會有了
你知道的...最少我還得去問問本人的意見才能使用嘛
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...