老闆,製作一門有教育浪漫理想的課程要花多久呢?
ans:#我用了一年(汗流浹背)。
2017/8–2018/8,整整一年時間,我在 Hahow 好學校 製作我的第二門線上課程,把我對線上課程的想像再做好做滿、做爆,做到未曾有人嘗試的東西,也希望他能夠在深度、廣度上完整超過第一堂課。
#這麼猛爆努力的原因
我也同時在探討自己對互動網頁的憧憬從何而來,我最後找到數學與科學。數學與科學的美,是終於在世界中找到秩序,所以即使聽起來艱深,這門課也能與所有人共鳴。
#回到眼前
幸好課程也得到學生們猛爆的肯定(抹額頭汗),回到眼前,課程用有趣的範例,從程式、數學、或設計,整合式的帶你走入絢麗的特效網頁世界,從解決真實的問題或創作來看見學習的目的。
從 html/css 講到 物件導向 講到 數學、音樂、遊戲的綜合應用,囊括 JavaScript 完整入門、es6 物件導向,到後來自己了解原理並做一個遊戲引擎,範例從記憶遊戲、小精靈、生成式藝術到 agar.io。
長達 3,085分鐘,超過 60 個精緻範例與 400 張的投影片,以及四個加碼單元 vue-cli、GSAP、D3、Three.js 的投影片,成為 Hahow 上最長的課程,有興趣的話,就來看看吧。
--
閱讀全文 👉 http://creativecoding.peek.link/29tA
瞧瞧課程 👉
動畫互動網頁程式入門(HTML/CSS/JS):https://bit.ly/3wM2vtj
動畫互動網頁特效入門(JS/CANVAS):https://bit.ly/36KD7JV
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難 Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會...
js 物件 在 卡斯伯 Facebook 的最佳解答
猜猜附圖中的值為多少?
.
.
.
以上幾題,請問答案是多少呢?(最後方有附上正解)
看起來是很普通的小錯誤,但確實實戰中常見的問題
這些都與 JS 物件傳參考的特性有關
本週將在線上帶各位認識為什麼 JS 這樣跑
讓實戰中對於資料的掌握度更上層樓
直播主題:JS 物件傳值?傳參考?
直播連結:https://hex.school/Mb6hj
直播時間:6/9 20:00
往下滾看解答
.
.
.
.
.
.
.
.
.
---
題目解答順序:
2, 2, 1
js 物件 在 純靠北工程師 Facebook 的最讚貼文
#純靠北工程師3t2
----------
小弟我在某公司擔任遊戲工程師
最近公司使用cocos移植遊戲,本來想說一切順利,在網頁上預覽也都正常。不過改在cocos自帶的模擬器上看時災難發生了。
當遊戲讀完A動畫後遊戲就會崩潰
以正常方式想說大概是這動畫有錯,問題很好解決。結果越試越不對勁,花了幾個小時才發現不是A動畫的錯,問題出在是在比A先讀取的B動畫身上。只要B動畫讀取完,下一個讀取的不管是CDE動畫也都會崩潰,而且報錯是報在CDE身上。出錯原因是來自引擎內部的一個函數無法執行。
不過網路上沒人遇過這種錯誤,我只好硬著頭皮自己找,把B讀取後的引擎動作用step追了個遍,過了幾了小時才發現引擎有個obj被篡改了所以無法執行。
我本來想說我是不是無意間找到cocos的bug,打算繼續查下去準備反饋的時候發現了問題的癥結點。
以下是修改前後的code
前: spine = ... //以下省略
後: let spine = ... //以下省略
我當下真想把我眼前的鍵盤拔下來往自己頭上敲,誰第一時間會想到這變數名剛好跟模擬器引擎的window下的一個obj撞名啦(網頁版會這物件名字不一樣,所以當然會過)
直接被js的"特色"給栽了個坑,自己沒注意到把引擎的架構給蓋了,不崩潰才怪咧
我以為網路上忘記分號這種低級錯誤的笑話終究只是個笑話,直到今天這種忘記宣告的蠢錯誤活生生發生在我身上
----------
🗳️ [群眾審核] https://kaobei.engineer/cards/review
👉 [GitHub Repo] https://github.com/init-engineer/init.engineer
📢 [匿名發文] https://kaobei.engineer/cards/create
🥙 [全平台留言] https://kaobei.engineer/cards/show/4934
js 物件 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的精選貼文
對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難
Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會貫通,職業生涯中有更多的時間去學習不同的思考方式、軟體架構以及團隊管理
成為真正的資深工程師道路上,Design Pattern 絕對是一門主修科目,你可以不完全使用,但卻不能不知道
以下是學習 Design Pattern 的推薦資源,其中包含筆記、書籍和程式碼範例
✅ 我的部落格筆記(Ruby) https://blog.niclin.tw/2018/11/18/%E7%89%A9%E4%BB%B6%E5%B0%8E%E5%90%91%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%8E%9F%E5%89%87-solid-ruby-sample/
✅ 設計模式學習筆記 https://skyyen999.gitbooks.io/-study-design-pattern-in-java/content/
✅ 七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 https://www.books.com.tw/products/0010750585
✅ 大話設計模式 JAVA 版範例: https://github.com/skyyen999/bigTalkDesignPatternJava
章節:
00:00 算我拜託你了
01:00 什麼是 Design Pattern
02:25 學習 Design Pattern 的好處
04:43 實際應用與學習方式
07:34 導入工作
喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘
━━━━━━━━━━━━━━━━
⭐ 蝦皮賣場: https://shopee.tw/bboyceo
⭐ instagram (生活日常): https://www.instagram.com/niclin_tw/
⭐ Facebook (資訊分享): https://www.facebook.com/niclin.dev
⭐ Blog (技術筆記): https://blog.niclin.tw
⭐ Linkedin (個人履歷): https://www.linkedin.com/in/nic-lin
⭐ Github: https://github.com/niclin
⭐ Podcast: https://anchor.fm/niclin
━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 任何問題或合作邀約信箱: niclin0226@gmail.com
#designpattern #前端 #後端
js 物件 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最讚貼文
硬核的知識也許不是每個工程師都能夠在職涯發展中完全運用到,但無論是本科系、轉職、自學成為工程師的朋友,都應該要知道,這些紮實的背景知識提早學習起來,在未來的日子裡,只有好沒有壞。
就透過本影片我的真實經驗分享,告訴你這些我在大學時期看似枯燥乏味的理論,其實就是程式設計內功,而日後沉睡已久的內功卻又恰巧的在職涯旅途中碰上用處。
章節:
00:00 學這些有用嗎
00:52 我與速成班的距離
04:45 業務增長後的影響
06:36 基本功知識科普
喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘
━━━━━━━━━━━━━━━━
⭐ 蝦皮賣場: https://shopee.tw/bboyceo
⭐ instagram (生活日常): https://www.instagram.com/niclin_tw/
⭐ Facebook (資訊分享): https://www.facebook.com/niclin.dev
⭐ Blog (技術筆記): https://blog.niclin.tw
⭐ Linkedin (個人履歷): https://www.linkedin.com/in/nic-lin
⭐ Github: https://github.com/niclin
⭐ Podcast: https://anchor.fm/niclin
━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 任何問題或合作邀約信箱: niclin0226@gmail.com
#資料結構 #演算法 #計算機概論 #前端 #後端 #工程師
js 物件 在 奮game王紫楓 Youtube 的最讚貼文
#軟體工程師
👍歡迎訂閱!! 🔔🔔按下小鈴鐺,就可以一有新影片就搶先看!
[軟體工程師雜談] 這麼多種程式語言,新手要學什麼語言比較好? Java? Python? C++? JS?都不是!!| IT鐵人賽: 從零開始搞懂寫程式,資工系4年最重要的學科,資料結構,演算法,物件導向
💻 入門最推薦的程式語言,新手必看!
💻 最夯的程式語言
💻 C++ 對決 Python,還是 Java, javascript?
💻 物件導向?
程式語言入門須知 新手該學哪個程式語言
| What you should know about programming languages
大家好:
我是紫楓,之前曾經在巴哈姆特發表一個關於軟體工程師,問都給問的文
其中有很多個問題是關於
我是學生,我該學什麼?
我想轉職,我該學什麼?
我想精益求精,我該學什麼?
這類的問題,那歸根究柢,就是目前的軟體工程師中,很多人的基本功不足,所以對學習,對找工作會非常迷惘
所以我打算開設這一個最基本功的鐵人賽主題,幫助基本功沒練好,或是想轉職當軟體工程師的人。
而所謂的基本功,便是資料結構,演算法,物件導向
當然,這一系列可能對已經身經百戰的強者們來說,實在太淺了。
那也歡迎強者們對我的影片做個批評指教。
如果你覺得我的影片做得不錯,也會非常感謝你給個讚或訂閱。
這是對我而言最大的鼓勵
IT鐵人賽網址:https://ithelp.ithome.com.tw/users/20128489/ironman/3093
紫楓FB專頁: https://www.facebook.com/tbpfs2/
紫楓blog: https://tbpfs1.blogspot.com/
斗內專線: https://pse.is/KUYMP
js 物件 在 JavaScript 物件基礎- Front End 網頁前端工程教學 - YouTube 的美食出口停車場
喜歡彭彭的教學影片嗎?點擊以下連結查看更多會員專屬的教學哦:https://www.youtube.com/playlist?list=UUMOguZS-y7codLSt6vpkVdnKg 1. 物件 的基本 ... ... <看更多>