Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ReLab,也在其Youtube影片中提到,Tham khảo giá bán của iPhone 12 Series giá tốt tại: ? https://didongviet.vn/iphone-12#ip12pro Mã giảm giá 150K cho thành viên Relab: ? https://didong...
「genshin impact switch pro」的推薦目錄:
- 關於genshin impact switch pro 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於genshin impact switch pro 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
- 關於genshin impact switch pro 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
- 關於genshin impact switch pro 在 ReLab Youtube 的最佳貼文
- 關於genshin impact switch pro 在 detarame japanese.ch. Youtube 的精選貼文
- 關於genshin impact switch pro 在 detarame japanese.ch. Youtube 的精選貼文
- 關於genshin impact switch pro 在 Genshin Impact Switch dan Switch Pro 2023? Mari Kita Bahas ... 的評價
- 關於genshin impact switch pro 在 DKwill - How to Use a Switch Pro Controller for Genshin... 的評價
- 關於genshin impact switch pro 在 DKwill - How to Use a Switch Pro Controller for Genshin... 的評價
- 關於genshin impact switch pro 在 Genshin Impact mit Nintendo Switch Pro Controller am PC ... 的評價
genshin impact switch pro 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
แม้ Genshin Impact เปิดให้แล้ววันนี้ผ่าน PS4, PS5, PC และมือถือ iOS/Android แต่อย่างไรก็ตาม เกมเวอร์ชัน Switch ยังคงไร้วี่แวววันประกาศเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ ซึ่งล่าสุด มีข่าวลือว่าอาจเป็นเพราะประสิทธิภาพความทรงพลังของ Switch จึงเป็นสาเหตุทำให้ miHoYo กำลังเผชิญหน้ากับปัญหาการพัฒนาเกมสำหรับ Switch
.
Genshin Report นักปล่อยข่าวลือ Genshin Impact อ้างว่าสาเหตุที่เกมดังกล่าวยังไม่พร้อมปล่อยให้ดาวน์โหลดผ่านเครื่อง Nintendo Switch เนื่องจากฮาร์ดแวร์ Switch มีประสิทธิภาพขาดความทรงพลัง ทำให้ทีมงานยังต้องใช้เวลาพัฒนาเกมเพิ่ม เพื่อให้ Genshin Impact สามารถรันอย่างลื่นไหลบน Switch ให้ได้มากที่สุด
.
นักรายงานข่าวลือเชื่อว่า miHoYo จะปล่อยเกมเวอร์ชัน Switch ให้เล่นได้ภายในปีนี้ แต่ถึงอย่างไรก็ตาม ยังไม่มีข้อมูลชัดเจนว่าทีมงานมีวิธีการ Optimize อย่างไรให้ตัวเกมสามารถเล่นได้บนเครื่อง Switch
.
ก็จริงที่ Genshin Impact เป็นเกมที่มีงานอาร์ตสไตล์โดดเด่น และมีภาพกราฟิกสวยงาม แต่ผู้เล่นหลายคนพบว่าตัวเกมมีการฉุดรั้งประสิทธิภาพบางส่วน โดยเกมเวอร์ชัน PC สามารถรองรับเฟรมเรตได้สูงสุดเพียง 60FPS รวมถึงเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 (ทั้งรุ่นปกติและ Pro) ยังคงประสบปัญหาเฟรมเรตตกในระหว่างการต่อสู้ แม้ Patch เวอร์ชันล่าสุด มีการปรับปรุงให้เกมรันเสถียรขึ้นก็ตาม
.
แล้ว Genshin Impact เวอร์ชัน Switch จะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการตอนไหน ก็ต้องติดตามข่าวสารกันต่อไป
.
ที่มา: https://www.dualshockers.com/genshin-impact-switch-version-delayed-due-to-weaker-hardware-report/
.
https://twitter.com/GenshinReport/status/1393925505057968144
.
#ข่าวเกม #GamingDose #GenshinImpact #Switch
genshin impact switch pro 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
เงินของท่าน เติมเต็มความฝันให้พนักงาน miHoYo อย่างแท้จริง เมื่อทางบริษัทได้มีการจัดงานเลี้ยงประจำปีรับวันตรุษจีน ซึ่งเล่นใหญ่อลังการชนิดที่เกมเมอร์ทั่วโลกเป็นต้องอิจฉา
.
หลังจากเคยมีภาพหลุดมาให้ชมเครื่อง PlayStation 5 จำนวนมากที่ทาง miHoYo เตรียมจะแจก กลายเป็นว่าพอถึงงานจริงกลับไม่ได้มีเพียงเท่านั้น เพราะยังมีทั้งการ์ดจอ RTX 3070, เครื่อง Nintendo Switch, iPhone 12 Pro Max, MacBook Pro M1, Apple Watch และแกดเจ็ทน่าสนใจอีกมากมาย มาเป็นของจับสลากในครั้งนี้
.
นอกจากนั้นทาง miHoYo ก็ยังเปิดเผยเรตของรางวัลให้ทราบอีกด้วย โดยที่ MacBook Pro เป็นรางวัลใหญ่สุด มีเรตการได้เพียง 1% ตามมาด้วย iPhone 12 Pro Max ที่ 7% ขณะที่เครื่องคอนโซลที่หลายคนกำลังต้องการอย่าง PlayStation 5 มีเรตอยู่ที่ 16% ... น่าลุ้นไม่ใช่เล่น !
.
ใครที่เป็นแฟนเกม Honkai Impact อาจทราบว่าทางบริษัทมีงานเลี้ยงประจำปีมาตลอดอยู่แล้ว เพียงแต่คราวก่อน ๆ ก็ไม่ได้เล่นใหญ่กันเบอร์นี้ มีอย่างมากเพียงคอสเพลย์สวย ๆ มาอวดโฉมให้ชมกันเท่านั้น
.
ปีนี้จึงถือเป็นการคืนความสุขครั้งใหญ่ให้กับพนักงาน สะท้อนถึงผลประกอบการอันยอดเยี่ยม ซึ่งมาจากความสำเร็จของเกมล่าสุดอย่าง Genshin Impact
.
และจากโพสต์ในโซเชียล miHoYo ก็ยังถือโอกาสนี้ประกาศรับสมัครพนักงานเพิ่มด้วยเลยกว่าหลายสิบตำแหน่ง ให้หลายคนอยากร่อน Resume กันเข้ามา เผื่อว่าปีหน้าจะได้เป็นหนึ่งในผู้ร่วมลุ้นของรางวัลเหล่านี้กับเขาบ้าง
.
ที่มา : https://m.weibo.cn/u/6415164493?uid=6415164493
.
#ข่าวเกม #GamingDose #miHoYo
genshin impact switch pro 在 ReLab Youtube 的最佳貼文
Tham khảo giá bán của iPhone 12 Series giá tốt tại:
? https://didongviet.vn/iphone-12#ip12pro
Mã giảm giá 150K cho thành viên Relab:
? https://didongviet.vn/tin-tuc/ma-giam-gia-dac-biet-tai-di-dong-viet-danh-rieng-cho-thanh-vien-den-tu-relab/
Genshin Impact - một tựa game mobile cực hot đã đột nhiên biến mất khỏi kho ứng dụng App Store và CH Play mà không hề thông báo trước. Vậy nguyên nhân việc này là sao? Và mở rộng hơn, hãy cùng bàn luận về việc các nhà phát triển game, dù là game mobile như Genshin Impact, Clash of Clans hay game PC như PUBG hay các hệ máy Nitendo Switch, Sony PS5, v.v dường như ngày càng khó khăn với thị trường Việt Nam.
Phần mềm đo FPS Gamebench:
? https://quality.gamebench.net/pro-ref?utm_campaign=Journalist&utm_company=VT_Media_Journalist+1820860415
?Series 30M Gaming thứ 5 hàng tuần: https://bit.ly/30MGamingS3
?Series Đánh giá hiệu năng smartphone: http://bit.ly/HieunangSMP
?Series Đánh giá, tư vấn laptop: http://bit.ly/LaptopLaptopPC
Nếu thấy clip hay các bạn đừng ngần bạn bấm LIKE và nhớ SUBSCRIBE kênh Youtube của ReLab, BẤM CHUÔNG để không bỏ lỡ bất kì video nào nhé. ✌
?Cập nhật những thông tin công nghệ mới
◾️ FANPAGE: https://www.facebook.com/relab1008/
◾️ GROUP: https://www.facebook.com/groups/mecongnghe/
? Chém gió cùng các Reviewer trên mạng xã hội:
◾️ Tuấn Ngọc: https://facebook.com/tfptn
◾️ Huy Thành: https://www.facebook.com/huythanh0312
◾️ Hiếu Leo: https://www.facebook.com/hieuu.leoo
◾️ Hải Linh: https://www.facebook.com/hailinh.tran.7121
? Email liên hệ hợp tác: [email protected]
? Contact for work: [email protected]
ReLab là kênh chuyên đánh giá chuyên sâu các sản phẩm công nghệ, mang lại cái nhìn khách quan, chính xác về các sản phẩm, giúp các bạn có lựa chọn rõ ràng hơn khi quyết định mua một sản phẩm công nghệ.
© Bản quyền thuộc về VT MEDIA & RELAB.
© Copyright by VT MEDIA & RELAB. Please do not Re-up.
#GenshinImpact #Genshin_Impact_bị_cấm #Relab

genshin impact switch pro 在 detarame japanese.ch. Youtube 的精選貼文
第二幕の風龍の涙集めから終わりまでで移動戦闘カット無言プレイ。
「千風の神殿:紛失した涙」「林の中の廃墟:隠された涙」「ダウパパの谷の日食族部落:澄浄の涙」から星拾いの崖まで。
『原神』は、miHoYoが贈る新世代オープンワールド型のアクションRPG。本作であなたは旅人となり「テイワット」という幻想世界を冒険していく。
この広大な世界を自由に旅し、個性も能力も豊かな仲間たちと共に強敵を打ち倒して、生き別れた兄妹を探そう。もちろん、目的もなく好奇心のまま探索したり、大陸に散りばめられた謎を解いたりと楽しみ方はあなた次第……
生き別れた兄妹と再会を果たすその日まで、旅は続いていく。
◆あらすじ
無数の生命が集まり繁栄する広大な地「テイワット」、天地万象が集いし大陸。
ここは七神に統治された、七つの元素が絡み合う世界……
見知らぬ空の下、旅人は砂浜に立っていた。
あなたは旅をする双子の片割れ、外の世界から漂流をしてきた者。見知らぬ神に唯一の血縁者を奪われたあなたは、自身もその神に封印され、眠りに落ちていた。
再び目を覚ました時、天地の情景は一変していた……
◆オープンワールドと自由探索
『原神』は新世代オープンワールド型のアクションRPGである。「テイワット」大陸に足を踏み入れた時から、旅人は自身のスタミナと相談しつつ山々や川を越えていき、やがて果て無き美しい風景と出会うことができるだろう。もし彷徨う仙霊や奇妙な装置を見つけたら近寄ってみると良い。新たな驚きがあなたを待っているかもしれない。
◆元素反応と戦略
遥か遠くのテイワット大陸は、風・炎・雷・水・氷・草・岩の七つの元素が絡み合う世界。神に選ばれた者は、元素の力を操る「神の目」を授かり、強敵を打ち倒すことになっていく。水と炎の「蒸発」反応、炎と雷の「過負荷」反応、雷と水の「感電」反応など…異なる敵に対して異なる対策を取ることが、勝利への近道となる。
◆仲間たちと出る冒険の旅
冒険の旅の中では個性や能力の豊かな仲間たちがあなたを待っている。チームの配置を変えたり、素材を入手して仲間を強化したりし、強敵や秘境に挑戦していこう。絶雲の頂に立ち、この世界をその目に刻む。離れ離れとなった兄妹と再会し、「原神」の謎を解き明かすその日まで旅は続いていくことだろう…さあ、行こう、旅人よ。真の冒険はここから始まるのだ。
◆豪華声優陣が続々出演(五十音順)
石見舞菜香、上田麗奈、内田真礼、内山昂輝、逢坂良太、大原さやか、小澤亜李、小野賢章、喜多村英梨、鬼頭明里、木村良平、久野美咲、古賀葵、小清水亜美、小原好美、斉藤壮馬、斎藤千和、高尾奏音、田中理恵、田村ゆかり、鳥海浩輔、早見沙織、藤田茜、堀江瞬、前野智昭、増谷康紀、松岡禎丞、皆川純子、村瀬歩、悠木碧、遊佐浩二 他(敬称略)
原神は、中国のゲームメーカーmiHoYoによって開発および運営されるオンラインゲーム。
プラットフォーム: PlayStation 4、 Nintendo Switch、 Android、 Microsoft Windows、 iOS
初リリース日: 2020年9月28日
エンジン: Unity
販売元: miHoYo、 Game_DEV085
開発元: miHoYo、 Shanghai Miha Touring Film Technology Co., Ltd.
© miHoYo ALL RIGHTS RESERVED. Licensed to and published by Shanghai miHoYo YingTie Technology Co.,Ltd. Genshin Impact and miHoYo are trademarks of miHoYo.
「Detarame Japanese ch.」の俺はKATANAです
基本はゲーム動画が多めですが、趣味や波乱万丈な日常まで動画にしていきますので気軽に見てやってください。
レトロゲームから最新ゲーム実況~攻略やネタ的動画まで様々な視点からやってます
趣味はDJなのでダンスミュージックも好きです
★チャンネルスケジュール
・月~金の平日は大体ゲーム動画でアップの時間は18時~0時位まで(未定)
・動画制作期間はライブ配信出来ない事があります
・ライブ配信している期間は動画投稿が出来ません
色々不定期ですがチャンネル登録で応援よろしくお願いします!!
チャンネルスポンサー・スパチャの応援いつもありがとうございます
今後の配信環境や機材等をよりレベルの高いモノにできますので、ご協力よろしくお願いします。
★チャンネルメンバー登録
https://www.youtube.com/channel/UCtJeI0_0a2nUB9SHnbDLn7w/join
再生リストに動画をまとめてあります
https://www.youtube.com/c/%E4%BF%BA%E3%81%AFKATANA-detarame-japanese/playlists?view=1&flow=grid&view_as=subscriber
☆サブチャンネル(生放送のアーカイブはコチラ)
https://www.youtube.com/channel/UC2yyAb3przUxNS9jUHP3Ovw/videos
☆ライブ配信のアーカイブはコチラで見れます(サブチャンネル)
https://www.youtube.com/channel/UC2yyAb3przUxNS9jUHP3Ovw
★ツイッター・twitter
https://twitter.com/DETARAME_JAPAN
★PS4コミュニティー
PSID YOUTUBE-ImKATANA「大日本DETARAME帝國」
配信使用デバイス☆
・ASUS ゲーミングモニター24型 フルHDディスプレイ (応答速度1ms / HDMI×2ポート,D-sub/スピーカー内蔵 / 3年保証) VX248H(サブモニター、安くて映れば良い人用)
https://amzn.to/2FI1rBz
☆レトフリ(レトロゲームを配信している時に使っているハード)
https://amzn.to/3hlidFf
☆レトロフリーク用 コントローラーアダプター グレー
https://amzn.to/3gUw2ZF
☆メガドライブ メガドライブメガネ
https://amzn.to/2PW2RgJ
☆【PUBG JAPAN SERIES 2018推奨ギア】
LOGICOOL ゲーミングキvーボード G105
https://amzn.to/34wqmjw
☆リアルアーケードPro.V3 SA(PS3/PC)
https://amzn.to/2O20czD
☆キャプチャーボード
TreasLin USB3.0 HDMI ビデオキャプチャーボード
https://amzn.to/32tMfyb
☆PS4使用マイク
CLASSIC PRO クラシックプロ USB接続スタジオコンデンサーマイク CMU1
https://amzn.to/2ZPO8rf
☆ソニー SONY コンデンサーマイク ステレオ/ICレコーダー・ビジネス用 ECM-CS3
https://amzn.to/2HazKPV
☆マイクスタンド 卓上 コンデンサー グースネック マイクアーム ポップブロッカー ポップガード ショックマウント
https://amzn.to/3b7q4lz
☆卓上型マイクスタンド
https://amzn.to/34sqxN3
★あったら便利だと思う欲しい物リスト(Crowdfunding)
https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlist/23EAJS76IJ4YB/ref=nav_wishlist_lists_1
※amazonのリンクはアソシエイトリンクを使用しております
#原神第二幕ストーリー #トワリン保護協会 #星拾いの崖でトワリンと再会

genshin impact switch pro 在 detarame japanese.ch. Youtube 的精選貼文
酒場~ファデュイの隠れ家~酒場まで移動戦闘カット無言プレイ。『原神』は、miHoYoが贈る新世代オープンワールド型のアクションRPG。本作であなたは旅人となり「テイワット」という幻想世界を冒険していく。
この広大な世界を自由に旅し、個性も能力も豊かな仲間たちと共に強敵を打ち倒して、生き別れた兄妹を探そう。もちろん、目的もなく好奇心のまま探索したり、大陸に散りばめられた謎を解いたりと楽しみ方はあなた次第……
生き別れた兄妹と再会を果たすその日まで、旅は続いていく。
◆あらすじ
無数の生命が集まり繁栄する広大な地「テイワット」、天地万象が集いし大陸。
ここは七神に統治された、七つの元素が絡み合う世界……
見知らぬ空の下、旅人は砂浜に立っていた。
あなたは旅をする双子の片割れ、外の世界から漂流をしてきた者。見知らぬ神に唯一の血縁者を奪われたあなたは、自身もその神に封印され、眠りに落ちていた。
再び目を覚ました時、天地の情景は一変していた……
◆オープンワールドと自由探索
『原神』は新世代オープンワールド型のアクションRPGである。「テイワット」大陸に足を踏み入れた時から、旅人は自身のスタミナと相談しつつ山々や川を越えていき、やがて果て無き美しい風景と出会うことができるだろう。もし彷徨う仙霊や奇妙な装置を見つけたら近寄ってみると良い。新たな驚きがあなたを待っているかもしれない。
◆元素反応と戦略
遥か遠くのテイワット大陸は、風・炎・雷・水・氷・草・岩の七つの元素が絡み合う世界。神に選ばれた者は、元素の力を操る「神の目」を授かり、強敵を打ち倒すことになっていく。水と炎の「蒸発」反応、炎と雷の「過負荷」反応、雷と水の「感電」反応など…異なる敵に対して異なる対策を取ることが、勝利への近道となる。
◆仲間たちと出る冒険の旅
冒険の旅の中では個性や能力の豊かな仲間たちがあなたを待っている。チームの配置を変えたり、素材を入手して仲間を強化したりし、強敵や秘境に挑戦していこう。絶雲の頂に立ち、この世界をその目に刻む。離れ離れとなった兄妹と再会し、「原神」の謎を解き明かすその日まで旅は続いていくことだろう…さあ、行こう、旅人よ。真の冒険はここから始まるのだ。
◆豪華声優陣が続々出演(五十音順)
石見舞菜香、上田麗奈、内田真礼、内山昂輝、逢坂良太、大原さやか、小澤亜李、小野賢章、喜多村英梨、鬼頭明里、木村良平、久野美咲、古賀葵、小清水亜美、小原好美、斉藤壮馬、斎藤千和、高尾奏音、田中理恵、田村ゆかり、鳥海浩輔、早見沙織、藤田茜、堀江瞬、前野智昭、増谷康紀、松岡禎丞、皆川純子、村瀬歩、悠木碧、遊佐浩二 他(敬称略)
原神は、中国のゲームメーカーmiHoYoによって開発および運営されるオンラインゲーム。
プラットフォーム: PlayStation 4、 Nintendo Switch、 Android、 Microsoft Windows、 iOS
初リリース日: 2020年9月28日
エンジン: Unity
販売元: miHoYo、 Game_DEV085
開発元: miHoYo、 Shanghai Miha Touring Film Technology Co., Ltd.
© miHoYo ALL RIGHTS RESERVED. Licensed to and published by Shanghai miHoYo YingTie Technology Co.,Ltd. Genshin Impact and miHoYo are trademarks of miHoYo.
「Detarame Japanese ch.」の俺はKATANAです
基本はゲーム動画が多めですが、趣味や波乱万丈な日常まで動画にしていきますので気軽に見てやってください。
レトロゲームから最新ゲーム実況~攻略やネタ的動画まで様々な視点からやってます
趣味はDJなのでダンスミュージックも好きです
★チャンネルスケジュール
・月~金の平日は大体ゲーム動画でアップの時間は18時~0時位まで(未定)
・動画制作期間はライブ配信出来ない事があります
・ライブ配信している期間は動画投稿が出来ません
色々不定期ですがチャンネル登録で応援よろしくお願いします!!
チャンネルスポンサー・スパチャの応援いつもありがとうございます
今後の配信環境や機材等をよりレベルの高いモノにできますので、ご協力よろしくお願いします。
★チャンネルメンバー登録
https://www.youtube.com/channel/UCtJeI0_0a2nUB9SHnbDLn7w/join
再生リストに動画をまとめてあります
https://www.youtube.com/c/%E4%BF%BA%E3%81%AFKATANA-detarame-japanese/playlists?view=1&flow=grid&view_as=subscriber
☆サブチャンネル(生放送のアーカイブはコチラ)
https://www.youtube.com/channel/UC2yyAb3przUxNS9jUHP3Ovw/videos
☆ライブ配信のアーカイブはコチラで見れます(サブチャンネル)
https://www.youtube.com/channel/UC2yyAb3przUxNS9jUHP3Ovw
★ツイッター・twitter
https://twitter.com/DETARAME_JAPAN
★PS4コミュニティー
PSID YOUTUBE-ImKATANA「大日本DETARAME帝國」
配信使用デバイス☆
・ASUS ゲーミングモニター24型 フルHDディスプレイ (応答速度1ms / HDMI×2ポート,D-sub/スピーカー内蔵 / 3年保証) VX248H(サブモニター、安くて映れば良い人用)
https://amzn.to/2FI1rBz
☆レトフリ(レトロゲームを配信している時に使っているハード)
https://amzn.to/3hlidFf
☆レトロフリーク用 コントローラーアダプター グレー
https://amzn.to/3gUw2ZF
☆メガドライブ メガドライブメガネ
https://amzn.to/2PW2RgJ
☆【PUBG JAPAN SERIES 2018推奨ギア】
LOGICOOL ゲーミングキvーボード G105
https://amzn.to/34wqmjw
☆リアルアーケードPro.V3 SA(PS3/PC)
https://amzn.to/2O20czD
☆キャプチャーボード
TreasLin USB3.0 HDMI ビデオキャプチャーボード
https://amzn.to/32tMfyb
☆PS4使用マイク
CLASSIC PRO クラシックプロ USB接続スタジオコンデンサーマイク CMU1
https://amzn.to/2ZPO8rf
☆ソニー SONY コンデンサーマイク ステレオ/ICレコーダー・ビジネス用 ECM-CS3
https://amzn.to/2HazKPV
☆マイクスタンド 卓上 コンデンサー グースネック マイクアーム ポップブロッカー ポップガード ショックマウント
https://amzn.to/3b7q4lz
☆卓上型マイクスタンド
https://amzn.to/34sqxN3
★あったら便利だと思う欲しい物リスト(Crowdfunding)
https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlist/23EAJS76IJ4YB/ref=nav_wishlist_lists_1
※amazonのリンクはアソシエイトリンクを使用しております
#原神ストーリームービー序章 #ファデュイの隠れ家攻略 #天空のライアー修復

genshin impact switch pro 在 DKwill - How to Use a Switch Pro Controller for Genshin... 的美食出口停車場
reWASD program: https://www.rewasd.com/ Steam Desktop app: https://store.steampowered.com/ Genshin Impact game: ... ... <看更多>
genshin impact switch pro 在 DKwill - How to Use a Switch Pro Controller for Genshin... 的美食出口停車場
reWASD program: https://www.rewasd.com/ Steam Desktop app: https://store.steampowered.com/ Genshin Impact game: ... ... <看更多>
genshin impact switch pro 在 Genshin Impact Switch dan Switch Pro 2023? Mari Kita Bahas ... 的美食出口停車場
Join Member Player Dua:▻ https://www.youtube.com/channel/UCDmSUh2hJOAhtgiBe8KyzJg/joinDukung kita di Saweria:▻ ... ... <看更多>