每週遊戲新聞觀察-2021.01.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
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📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
https://bit.ly/35Mrd1I
重點摘要:
1.免費遊戲年收入Top 10當中,僅有《英雄聯盟》和《DNF》兩款PC遊戲入圍,其餘8個位置都被手遊占據,其中騰訊的《王者榮耀》與《和平精英》年收入都超過了23億美元。
2.遊戲視頻內容(GVC)在2020年也成為了93億美元的產業,觀看者人數達到12億。
3.手遊收入的增長相對穩定,因為大多數手遊玩家(美國62%)已經將移動設備作為最優先的遊戲平台。
4.在亞洲市場,免費遊戲依舊火熱,亞洲貢獻了全球免費遊戲收入的59%,亞洲发行商推出的遊戲占據了前十名遊戲當中的6個位置
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
https://bit.ly/2XLKn3t
天堂2M來勢洶洶,7 日內人數突破 120 萬,官方表示創下台灣手機遊戲史新紀錄,雖然不確定這數字有沒有灌水(我猜應該是把網頁事前預約+雙平台事前預約人數都加起來),但勢必上市後會對天堂M造成的衝擊不小,以「唯有天堂,才能超越天堂」的Slogan就不難想像這次天堂2M是將天堂M視為頭號勁敵。
事前登入頁內比較有趣的是官方跟Purple合作,經過進一步的了解,Purple啓動器就是類似像夜神、雷電的電腦模擬器,透過該啟動器可以提高天堂2M在電腦上的畫質,同時保有其流暢度。
看來NCSOFT也知道天堂這種掛機練等的MMORPG不可能只透過手機來操作,因此提供了其他外掛讓玩家能在電腦上運行,但2月才開放下載,因此推估遊戲應該是2月春節年後才會上市,後續應該會有更多近一步的消息釋出。
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
https://bit.ly/3qrpV4d
內文提到:「搭建經驗框架需要4個步驟:定升級節奏、定標準模型、定總量、定產出分配..(略)..,如果期望玩家是盡可能地在我們預期時間曲線附近小範圍的波動,此時就需要引入“生態”機制來控制。..(略)..控制生態的方法分為4點:加速提升等級、加速獲取經驗、限制提升等級、限制獲取經驗。」
如果不是從事遊戲開發企劃的人,應該是碰不到開發這塊,遊戲開發和營運是兩者完全不同的技能樹,我的文章也有說明開發與代理的不同,但這篇寫得很仔細用心,仍是值得一讀,就自行參考!
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
https://bit.ly/35K5wja
內文提到:「如果你仔細研究過市面上很火的遊戲玩法,會發現大部分受歡迎的遊戲有4個決定性特徵——目標、規則、反饋系統、自願參與。」
1.目標
指的是玩家努力要達成的具體結果,它吸引了玩家的注意力,不斷調整他們的參與度,目標為玩家提供了“目的性”。
2. 規則
為玩家如何實現目標做出限制,它消除或限制了達成目標最明顯的方式,推動玩家去探索此前未知的可能空間。規則可以釋放玩家的創造力,培養玩家的策略性思維。
3. 反饋系統
用於告訴玩家距離實現目標還有多遠,它通過點數、級別、得分、進度條等形式來反映。
4. 自願參與
要求所有玩遊戲的人都了解並願意接受目標、規則和反饋。
上週開會時,HR覺得大家開會都不認真聽其他部門簡報,因此用一個kahoot的平台,透過該平台進行分組、搶答,最輸的一組要請最贏的那一組吃飯,在試玩過程中大家都變得相當的興奮,這就是遊戲化帶來的魅力,讓一件平凡無奇的事情突然變得有趣起來。
不見得要在遊戲公司工作才能碰遊戲,不管是數位或是實體產品都能帶入遊戲的元素,而實際上,現在已經有許多產品已經這樣做,而且做得很好,如果自家的產品還是硬邦邦的尚未遊戲化,或許可以考慮加入遊戲元素,相信會讓用戶更愛它。
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
https://bit.ly/3oPSDvq
其實這件營運事故我在想可能有兩個角度能討論:
第一個是韓版真的是想要把活動改為全伺服器玩家都能參加,藉此提高整體DAU與留存,針對現存玩家給予獎勵更能帶動營收,但畢竟日版的活動對象是新玩家與回流玩家,想必給出的獎勵應該是蠻好的,如果直接給現存玩家,勢必對遊戲平衡造成衝擊,引發課長的不滿,這中間分寸的拿捏需要很謹慎。
第二個是活動對象的確是要新玩家和回流玩家,但設定錯了,那就是QA(品管)的問題,在測試時沒確認測試帳號的註冊日期是否符合活動對象而導致這場烏龍。
我個人覺得應該是第一個狀況機會比較高,因為內文提到官方在1/11時「解釋代理版本活動難以與日版原活動內容同步」,如果是測試沒確認好,多提到這點蠻多此一舉的;再來如果是測試沒確認好,頂多就是懲罰相關部門便是,會搞到總經理要辭職,正常來說都是因為決策錯誤所至。
上述均是單就此篇新聞給出的感想,沒再特別進一步查證,如果有更新或確認的原因,歡迎分享給我。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,2021年也太多新手機遊戲了吧! 幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲 ------------------------------------------------------------------------------------------ 記得要按讚訂閱打開鈴鐺🔔🔔 加入You...
dnf 介紹 在 J帥 Just Tri Facebook 的最讚貼文
【PTO Championship@Daytona 完整版】
有人昨晚熬夜看PTO嗎?
沒有沒關係,給你完整版影片,但不知連結何時會下架....!
今早大概抽空快轉看了一下男子組的,原本預期男子組冠軍會是Vincent Luis,沒辦法,這兩年他在51.5k內的距離根本毫無對手,以這場比賽時間3小時左右(最後冠軍3h05m,Gustav Iden),我認為勝算是最高的....
但是,被罰時了2分鐘,退出競爭行列(影片6:17:50處,可以看到他被罰完了,Javier Gomez才跑出T2,而且為了戴錶,跑步還卡了一下,挺有趣的鏡頭,以後應該推出彈性錶帶,一套上就好了)。
補充一下,這場比賽規定的『嚴禁跟車距離是20公尺』,一般IRONMAN規定是『12公尺』。但在這賽車道上,單車一圈是4公里,要騎上20圈。
以游泳僅2km,並且單車賽道平到不行來看,時速都是29-30出頭mile在跑(46-50km/h),要拉開距離很難,要超過前面的人更費體力,真的很容易一不小心就踩20公尺的罰時紅線。
而且,全平路開80km,幾乎都單一姿勢,有多Aero都給我來一份,但也因此,肌肉很容易就僵硬掉,於是就又出現犧牲者,單車一直在前段的Alistair Brownlee,跑步時小腿抽筋,又退出競爭行列(Jonny Brownlee表示:大哥沒有輸、大哥沒有輸~嗚嗚~~)。
Gustav Iden則是騎完車後還排在16名,但其實跟第一名也只差74秒(單車結束時,前9名的差距都在1分內)。那就看誰剛剛單車開過頭,現在就付出代價了,路跑不到一半距離後,Gustav Iden全抓回來,並一路領先到終點,又幫順澤宮拿了個冠軍,並進帳10萬美金。
比較了不起的是Lionel Sanders,從影片來看,游完泳落後4分,幾乎全場沒鏡頭,但單車騎完就追到只差1分了,最後也是以差1分結束.....(教練~我想練游泳~~)。
另一位跟LS型態很像的Sebastian Kienle,小腿受傷,但應有下場,因報ㄉㄠ是DNF而非DNS!
此外,Rudi VON BERG 的跑步姿勢很漂亮,有興趣可多看他。
男子前五名:
Gustav IDEN (NOR) 3:05:06
Matthew HANSON (USA) 3:05:57 (+0:51)
George GOODWIN (UK) 3:06:09 (+1:03)
Lionel SANDERS (CAN) 3:06:19 (+1:10)
Rudi VON BERG (USA) 3:06:41 (+1:35)
女子部份,我原預期是Anne Haug最高機率能奪冠。
But, 這位真的是黑馬了:Paula Findlay。
簡單介紹一下這個有點像演員Amy Adams(艾美亞當斯)的Paula,她的黃金年代是在2009-2011年間,ITU好幾度冠軍,但隨後就是渾身傷,還有被『缺鐵血貧血』症狀所困擾,僅管2012年仍代表加拿大參加奧運,但實力已走下坡。一直到2018-2019年才轉戰戰場到IRONMAN 70.3,也慢慢拿了些名次闖出一點成績來。而她今年也不過31歲而已,雖不知她怎麼治好貧血的,而且很可能用的藥很容易就踩到禁藥的地雷,但她今日真的是最佳女主角,不只老天厚愛,自己也努力。
Paula Findlay在單車第5圈後,就一路領先,偶有Lisa Nodern追過去(話說,我很喜歡Lisa這套黑底配桃紅與黃色三鐵衣配上Scott Plasma的感覺),但可能也開過頭了,一出T2就被Paula海放了,後面甚至只能用走的(影片2:48:33,與2:50:28直接跟裁判聊天了),可惜了。
另一個單車原本也是保持在前三的Lucy Hall,可能也是開過頭,跑步跟最近的雨一樣,直直落。就這樣讓Paula Findlay毫無懸念的獨跑完18km,笑納冠軍與進帳10萬美金....。
第二名的Anne Haug游完泳還輸40秒左右,單車輸到差4分,而且又被判罰時2分(影片2:34:43處),本來以為沒救了,在罰時帳看起來還有點不高興,轉轉頭,抓抓跨下(嗯?女生也有這困擾?),接著從第7名開始追,2圈後就追到變第2,包括刷掉去年2019 IRONMAN 70.3世錦賽第二名與2016 IRONMAN 70.3世錦賽冠軍的Holly Lawrence,最後也是第二名結束。
我覺得最可惜的還是被罰時這段,沒加這2分的話,女子組比賽會更好看,但Anne Haug賽後採訪的這段,講得蠻好的。
當被問到關於被罰時的看法時,她回應如下(J式簡譯法):罰就罰了,等老娘放出去,你們前面那群X子就完蛋了! Errrrr.....除了那個Paula例外.....
“I’m going to run as fast as possible now. It would have been easier if I had 21 kilometres left instead of 18, but I’m trying. I’ve nothing to lose.”
Haug kept promise and started to push the run, heading towards the second spot very soon. “I was even more motivated after the penalty. Paula had an amazing race, there was no chance to beat her today. I wanted to win here and everything you can cope for is putting your best performance out during the day and I really did.”
來源:https://reurl.cc/r8WdKE
前五名:
Paula FINDLAY (CAN) 3:24:55
Anne HAUG (GER) 3:27:32 (+2:36)
Laura PHILIPP (GER) 3:30:00 (+5:05)
Holly Lawrence (UK) 3:31:09 (+6:14)
Amelia WATKINSON (NZ) 3:31:50 (+6:54)
https://youtu.be/4v96piy6JDI
dnf 介紹 在 Salt & Finger Facebook 的最佳解答
《螢螢沒事找茶趣》主視覺設計/ 大凡工程顧問有限公司 - dnf.
感謝大凡的邀請以及帶領,在睽違了約莫二十年(登愣)的時間,能夠再次接觸並且探訪阿里山,這座美麗的山。託活潑趣味的活動名稱和文案的福,在發想主視覺的時候,擁有了非常大的想像空間!若要快速地導覽一下主視覺觀看重點的話(?),就是可愛又迷人的角色—螢螢們(為了看仔細螢火蟲的身體構造,捏著大腿把真實圖片放到最大),有熱舞螢螢、茶席螢螢和樂器演奏螢螢等,都恣意歡樂的享受山林間的各種活動。還有 雅瑪家 民宿和 松山製茶 的狗狗,以及滿山滿谷畫好畫滿的植物,是阿里山上實際可見的植物喲!創作過程是充滿熱情的(有火在背後燒的那種),努力想要營造出豐富、熱鬧非凡的畫面,來引起對於活動內容的好奇和期待!
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▲▲ 螢螢沒事找茶趣 ▲▲
我們要帶你進入大地自創的螢光YAH舞池💃🕺,想在這場燈光秀當中成為注目焦點嗎??
請你跟你的朋友,還有旁邊那位一起進來
手拉著手,在舞池中
拍下屬於你的ENDING POSE!🤸♂🤸♀
※請注意,因應COVID-19防疫,本活動將依照指揮中心公告,隨時公告是否確定出團。
詳細資訊請隨時關注活動粉絲專頁:
https://reurl.cc/KkbqoM
▲體驗時間|04/27(一) 11:30起至04/28 (二) 11:30
▲體驗地點|嘉義縣番路鄉公興村某處(暫不公開)
▲集合地點|報名後通知
▲費用說明|每人新台幣2,500(自駕者); 2,700元(需接駁)
▲報名通道|https://reurl.cc/NjADvp
▲報名時間|即日起至2020/04/20(一)止
▲名額上限|15名
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以上文字截取自活動介紹,詳細情形請見大凡粉絲專頁喲!( https://reurl.cc/KkbqoM )
dnf 介紹 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳貼文
2021年也太多新手機遊戲了吧!
幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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《2021年最值得期待的10款手機遊戲》
《賽馬娘 Pretty Derby》(プリティーダービー)
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
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dnf 介紹 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
今天要介紹的《Project BBQ》是款PC平台的線上3D動作RPG新作,
遊戲是採用《DNF》IP 所研發的作品,透過Unreal Engine 4的強大效果,
讓原本在2D中的《DNF》世界重新充滿了生命力,
本作強調快速的動作和《DNF》獨有的強大技能與激烈戰鬥。
團隊表示本作受到不少家用主機遊戲的影響,《原神》的成功和
未來備受期待的《碧藍幻想 Relink》,
可以看到高品質3D動作RPG的市場淺力。
影片中更能發現團隊另一款遊戲《暴能特區》的角色,
可見本作是結合了團隊旗下作品的世界觀和角色,所創造的遊戲宇宙,
不管是以前就認識《DNF》的老手,還是第一次看到這個IP的萌新,
這款《Project BBQ》想必會帶給你不錯的驚奇喔!
遊戲目前還在研發階段,沒有公開上市日期,
只要記得訂閱電玩宅速配打開小鈴鐺,就不會錯過後續的最新情報囉。
(C)NEOPLE ACTION Studio
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《勇士與冒險》【最新遊戲介紹+試玩】2D橫向卷軸式動作遊戲【Q版DNF玩法】 - 尚未取得文章內容...(Android遊戲第1頁) ... <看更多>