【新片雜談・『僕の戦争』】
昨天發佈了頻道第二部進擊巨人曲My War,好像反應還行,感謝大家的支持,上一部是很久以前的Red Swan,有人還記得嗎?
老實說我巨人已經跟丟很久了,我劇情還停在超超超前面,當初追一追去日本留學時就停了,而且我是漫畫黨沒看動畫...所以曲子我都不熟🤣 唯一最知道的就是最有名的「紅蓮の弓矢」,但這首太經典又太難彈了被我留在之後幾十萬訂閱之類的特別企劃清單上了。
上週六1/9直播的時候,聊天室常常出現大家求My War的洗版,我那時候還在納悶這什麼曲🤣 我真的完全沒聽過。週日的時候就放來聽,原先這週是打算錄另一首的,結果聽著聽著,就被這首「拉 哩拉 拉哩哩哩哩啦」洗腦了,於是週一就拍片了。
不過這首還真的是有些特別,和聲和音程也不像一般的動漫歌,別有一番風味。因為目前只有TV-sive為了讓影片不要太短,我在中間塞了一點紅蓮弓矢作為彩蛋和銜接段,我也特別研究了一下要怎麼還原原曲的聲響和氣勢,就結果來說我自己蠻滿意的,尤其是最後一段的outro,錄之前專門為了那邊練了好幾分鐘。
按照慣例結尾彈了個彩蛋,是Deemo裡M2U的Myosotis,不知道有人聽出來嗎
新的一年決定以後每次發片後都發一篇這種新片心得分享系列吧!如果有人想看的話😌 還沒看過這部片的話,記得去YouTube支持一下喔!
#slsnewvideo #slstalk
deemo 漫畫 在 臺灣漫畫基地 Taiwan Comic Base Facebook 的精選貼文
是插畫師也是LO娘的臺灣創作者-雪歌草
筆下的女孩們也都穿著蘿莉塔風格服飾的衣服
不管是三次元還是二次元都要甜美元素100%
【雪歌草】
自2012年起繪製小說封面插畫&遊戲插圖,承接台灣雷亞遊戲公司曲圖如Cytus、DeeMo、VOEZ等繪畫迄今。2016年7月參與Lolita Wonderland特展&GJ主視覺設計。個人出版明信片【茶繪少女系列】販售中。
⭐粉絲團 @YukiTamaGoSnowEgg
⭐作品集 https://www.pixiv.net/users/1755315
現場可以看到更多雪歌草老師的作品展示!
已報名明天講座「漫談蘿莉塔」的咪那桑~
記得盛裝打扮、共襄盛舉呀(勾勾手)
#花漾蘿漫史
#漫談蘿莉塔
#KokaiX雪歌草
#LO娘雪歌草與漫畫界金城武的可愛合照
#打卡抽獎活動ing
deemo 漫畫 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
日本媒體網站 4Gamer.net 每年都會邀請遊戲產業人士聊一聊自己對於即將結束的一年,與將要到來的一年有什麼想法。
首屆只有 40 名業界人士參加,今年已經來到 195 位了;篇幅有限,在此隨手摘譯自己有興趣的幾位人物的話語,分享於下,有興趣的可以直接到連結處看完整原文。
【JP GAMES】
- 田畑 端(CEO,代表作:FFXV...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:《Fortnite》,而看到發表後最為震驚的是,《JUDGE EYES:死神の遺言》。
2018 年印象最深的娛樂內容:漫畫《王者天下》,一讀就無法停不下來,真是歷來最棒!另外就是不管到哪都在聽的 DA PUMP「U.S.A.」
2018 年最注目的人物:ZOZO前澤社長、本田 翼、天皇陛下。
2019 的抱負:2019 年是蟄伏準備的一年,當然會繼續開發遊戲。
【Rayark】
- 游名揚(CEO,代表作:Cytus...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:今年印象最深的遊戲是《戰神》,以 PS4 的作品來說畫面表現無懈可擊,對於親子關係的描述也非常深刻,同為製作人,玩完以後對於開發團隊打從心裡感到尊敬與感謝。(下略)
2018 年印象最深的娛樂內容:2018 年當中印象最深的作品就是《一屍到底》了。(下略)
2018 年最注目的人物:最關注也最遺憾的就是金庸老師的辭世,從以前就是金庸的粉絲,所有作品起碼讀過了五次以上。(下略)
2019 的抱負:《Soul of Eden》開發了四年終於要與玩家見面了,對於雷亞來說是全新的挑戰;而雷亞首次挑戰高端家用主機遊戲開發的「DEEMO -Reborn-」也將在 2019 年推出,明年不但是對雷亞充滿挑戰的一年,也是能提供玩家嶄新冒險的一年。(下略)
【角川 Games】
- 河野順太郎(執行役員,代表作:METAL MAX Xeno)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:《殘機為零》,復古且有趣的遊戲有很多,但要做出真正懷舊又保有那種手感的遊戲卻很難;本作是披著現代風格視覺效果的本格遊戲,那充滿懷念且富原創性的系統讓我非常著迷。
2018 年印象最深的娛樂內容:有很多呢,但最為讚嘆的是《一屍到底》。
2018 年最注目的人物:藤井聡太七段。
2019 的抱負:「METAL MAX Xeno」於 2018 年推出,2021 年是系列 30 周年,敬請期待!
【ATLUS】
- 橋野 桂(遊戲製作人,代表作:真・女神転生III- NOCTURNE...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:《ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~》,15 年前街機縱向射擊遊戲的移植版,對於玩《虎式直昇機》及《究極虎》長大的人來說,本作是直升機射擊遊戲的終極型態了。
2018 年印象最深的娛樂內容:因為《Persona 5》而一起工作的劇作家牧野圭佑先生所著的輕小說《月とライカと吸血姫》;電影則是《大娛樂家》及《波希米亞狂想曲》。
2018 年最注目的人物:F1 賽車手馬克斯·維斯塔潘。
2019 的抱負:朝正式發表努力著,正在開發中的全新 RPG,既不是女神轉生也不是女神異聞錄;每天都與團隊成員一起合作,虛懷若谷,以不迷茫、認真且有趣地態度工作著,希望 2019 年也能持續下去。
【其他】
- 下村陽子(作曲家,代表作:王國之心系列...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:抱歉,因為太忙了,所以除了自己參與的作品以外,真的沒有時間去玩或確認...
2018 年印象最深的娛樂內容:好像變成在幫自己的作品宣傳似的...但就是《高分少女》了。遊戲以戲中戲的方式在遊戲中真實地重現,讓我感到非常衝擊。而且自己幾十年前作的曲子和新的曲子交錯在一起,也讓我感到非常衝擊(笑)。
2018 年最注目的人物:懸疑作家下村敦史,因為喜歡讀這類小說,偶然間發現「是同姓的作家耶」,然後拿起來一讀發現超有趣!雖然剛開始,但想要再多讀他的作品。
2019 的抱負:今年為寶塚歌劇寫了曲,也為動畫高分少女創作了音樂,延續去年,繼續在遊戲以外的領域持續挑戰;《王國之心 III》終於要在明年發售了,希望玩家們能夠享受遊戲中的樂曲。明年當然會繼續作曲,而演奏會或活動,時間允許的話也想參加。
(以上,其他見原文吧)