THE IDOLM@STER 暨BANG DREAM 集中帖87 CGSS 現時卡池:常駐SSR偶像:千夜千歲活動: ... 日本wiki: http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/ ... 攻略連結(日語) ... <看更多>
Search
Search
THE IDOLM@STER 暨BANG DREAM 集中帖87 CGSS 現時卡池:常駐SSR偶像:千夜千歲活動: ... 日本wiki: http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/ ... 攻略連結(日語) ... <看更多>
#1. アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター ...
デレステ(アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ)の攻略まとめwikiです。各イベントボーダーや、SSレア一覧、アイドル・楽曲など攻略情報は ...
#2. デレステ攻略Wiki - Boom App Games
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ)の攻略Wikiです。カードの性能・ステータスをタイプやレア度ごとにまとめています。
#3. CGSS Tool
2022.11.30 載入wiki歌曲列表 2022.11.29 新增白FES SSR [逍遥の息吹]中野有香 2022.11.22 新增常駐SSR [グラトニー・スピリット]桐野アヤ 2022.11.16 新增黑FES SSR
#4. 偶像大师灰姑娘女孩星光舞台下载与更新、常见问题、wiki站 ...
有能力的话,也可以自己找找wiki站,比如搜 デレステ攻略或者 デレステwiki。 另外一个重要攻略渠道就是各论坛、吧、群了,主要靠大佬输出。
實用連結:. アイマスデレステ攻略まとめwiki:http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com. 日本的CGSS Wiki,有關活動的更詳細資訊可參考這邊。
遊戲官網(日文) · 遊戲官方推特(日文) · 攻略WIKI (日文) · 譜面參考網站(NICO) (日文) · 卡片素質查詢(中文) · 3D模組參考(日文) ...
《偶像大師灰姑娘女孩星光舞台》(日语:アイドルマスターシンデレラガールズスターライト ... 英文簡稱「CGSS」,是由Cygames製作、萬代南夢宮娛樂發行的iOS及Android智能 ...
#8. アイドルマスターシンデレラガールズ - Wiki Index | | Fandom
事實上在千歲和千夜組合後CGSS也追加了同樣「一登場即附聲」的新偶像久川姐妹,但 ... 【攻略WIKI資料】:. アイドルマスターシンデレラガールズwiki【新版資料處】 ...
#9. 偶像大师灰姑娘女孩星光舞台下载与更新、常见问题 - 知乎专栏
国内粉丝也有简称:CGSS(草菇烧笋). 【问2:下载?】 ... 有能力的话,也可以自己找找wiki站,比如搜デレステ攻略或者デレステwiki。
#10. THE IDOLM@STER 暨BANG DREAM 集中帖87 - Facebook
THE IDOLM@STER 暨BANG DREAM 集中帖87 CGSS 現時卡池:常駐SSR偶像:千夜千歲活動: ... 日本wiki: http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/ ... 攻略連結(日語)
#11. 偶像大师灰姑娘女孩星光舞台下载与更新、常见问题 - 搜狐
偶像大师灰姑娘女孩星光舞台下载与更新、常见问题、wiki站攻略等 ... 【问1:为什么名字这么长?】 众所周知,偶像大师从05年元祖一代开始各种平台作品已经 ...
#12. 偶像大師灰姑娘女孩星光舞台 - 萌娘百科
編輯前請閱讀Wiki入門或條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站 ... CGSS.webp ... 有關遊戲活動類型與攻略,請看偶像大師灰姑娘女孩星光舞台/輪替類型活動.
#13. [SC] Da單極TE心得與計算公式討論- 看板IdolMaster
... 想要請問版上的高手: 首先版上分享的攻略還有攻略wiki真的超有用, ... 手不抖按到Perfect, 雖然我是CGSS、MLTD三淒玩家,但是SC要按到Perfect ...
#14. 赛马娘-wiki
以前没有写过攻略,体验了一中午的马娘玩法(实际上是暂时懒得刷初始), ... 从中选一个做支援(类似于CGSS那种先嫖好友的C位打歌打完再加好友的性质)
#15. [资料整理] [攻略心得]碧蓝幻想————节奏大史(屎) 2017~2021
伴随着玩家的终破天人逐渐做好,越来越多人也去打大马系列,麻痹工具人开连车也是能看到的景象,当然也有不和谐的声音产生,这半年最有名的为諸星きらり(CGSS风评被害)。它 ...
#16. 赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
欢迎来到赛马娘WIKI,这里是由特雷森学园理事会攻略组申请并制作,无偿向玩家提供图鉴数据、攻略、情报等游戏相关内容,并且开放编辑权限,欢迎加入!
#17. 偶像大師灰姑娘
... Explore KAMO's board "CGSS 偶像大師灰姑娘" on Pinterest. ... 點擊填寫評價板主推薦連結遊戲官網(日文) 遊戲官方推特(日文) 攻略WIKI (日文) ...
#18. 【公式】アイドルマスター ポータル(アイマス)
「アイドルマスター(アイマス)」シリーズの、最新情報やイベントスケジュール、グッズやメディア掲載情報など、アナタの気になるアイドルの情報満載!
#19. Gbf 法子
... 链接访问GameWith 攻略、 Granblue Fantasy Wiki 等站点获取所需资讯. ... 总体输出… cgss新人物看著还可以封面多人运动, 视频播放量3326、弹幕 ...
#20. アイドルマスター シンデレラガールズ 攻略Wiki - ヘイグ
モバゲー「アイドルマスター シンデレラガールズ」の攻略Wikiです。みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽に ...
#21. 神ゲー攻略 - 国内最大クラスのゲーム攻略サイト
国内最大級>ゲーム攻略サイト「神ゲー攻略」はゲームの攻略方法を提供する日本最大クラスの ... スマホゲーム 攻略wiki. FGO攻略 · グラブル攻略 · パズドラ攻略.
#22. ミコノート攻略Wiki - ゲームウィズ
ミコノートの攻略Wikiです。ミコやカミのデータベース、評価内容を掲載しています。ミコノートの最新情報を知りたい人はGameWithをチェック!
#23. 【遊戲】回歸原點《偶像大師》最新手遊玩法充滿戰略性
圖片來源: アイドルマスターSP攻略wiki(https://www36.atwiki.jp/imas-psp/pages/49.html). 每場試鏡,三數值(Vo/Da/Vi)都各有一名評審來進行 ...
#24. デレステ攻略Wiki (@idolmaster_wiki) / Twitter
デレステ(アイドルマスター スターライトステージ)非公式攻略Wikiです!攻略情報を中心につぶやきます!コチラを更新することにしました↓.
cgss 攻略 wiki 在 [SC] Da單極TE心得與計算公式討論- 看板IdolMaster 的美食出口停車場
大家好,我是鴿子P,昨天好不容易達到第一次TE來分享某些自己的小發現以及有一些
問題想要請問版上的高手:
首先版上分享的攻略還有攻略wiki真的超有用,我的人生第一次TE就是靠這些前輩QQ
有幾件事情我覺得挺重要的,就是P的培養過程會有P的事件,
1.我到很後來才發現原來P的事件選擇什麼會影響到加什麼三圍的數值,我玩的是這張
【ビ~バップ海岸】月岡恋鐘,wiki上面都可以找得到遇到事件點什麼會加什麼三圍。
2.
我配的牌是
既然稱為Da單極,我就要單極到不能被發牌姬算計,所有牌裡面只有一個VO夏葉
所有八張牌裡面只有一張Vo,無論如何都可以確認我的Da有穩定的輸出
(因為看著他的Da很高,所以就放置一起上場)
所有其他牌都是Da,然後恋鐘的四個技有一個是固有,2.5Da的一個,2Da的一個,
加上めぐる花吹雪突滿會有一個2.5Da技。
恋鐘的固有技真的是超級好玩,發技的當場雖然無輸出,但是此後兩場可以雙倍輸出
所以如果第一局就可以發動這個固有技,之後可能兩場2.5
(我的牌幾乎都是Da,發牌姬表不到我),
就算是LEGEND Da1也可以打得動(但還是要靠一點賽)
但是如果第一、二場抽不到這個固有技,可以考慮之後就乾脆不要用了
(原則上,通常5 Turn就會遊戲結束XDD,所以如果第三場用到這個技的話
很有可能會難以施展到兩次Da,最後有可能因為只能撿到尾刀而Top被別人拿走了)
只不過如果想要這樣玩的話就要記得血要厚一點,不然因為要開這個固有技會增加扣血
可能拿到最多星星之後就就死了XDD保險起見我會到血350
3.
我原本也有在玩Da/Vi雙修的,後來我逐漸變成主要玩Da然後Vi尾刀,
後來想到如果我的Da真的夠猛的話,可不可以用Da的卡來減尾刀呢?
這樣的話練Vi的時候可以用來增加SP(要用到めぐる花吹雪2.5Da需要不少SP
)或者是多增加一點血量。
所以最後策略就是,把所有東西都點在Da上,放Da的牌,然後用Da來撿其他尾刀
這個策略好處在於在Da流1, Da流2的時候都可以打最大
然後在Da流3的時候,如果Da素質真的夠猛,是可以用Da撿到尾刀的(雖然還是有點困難)
4.
不過話說回來我之所以最後拿得到TE還是很賽,因為WING兩場都是Da流一,因此可以爽打
如果完單極的....可能真的還是帶流行雜誌比較好
5.
最後想要問大家關於Appeal計算的問題
{ P*2 + S*0.2*(1+0.1*W) }* アピール判定補正 * スキル倍率
這是wiki上流傳的算式,
其實有一些奇怪的地方跟公式有點出入:
a. 主角P 2.5Da 和 Support 2.5Da 打出來的Appeal,如果主角的素質比S還要好的話,
前面會遠大於後者。這其實在上面這個公式看不出來。
b.更奇妙的是如果拿Da去砸Vi的審查員的話,要怎麼計算Appeal?
因為如果拿Da去砸Da,會因為Excellent而最後打出來的Appeal變成兩倍,
所以如果拿Da去砸Vi,是不是就差不多會是上面的一半,
如果真的是這樣的話,拿Da去尾刀比另外練出Vi去做尾刀還要容易耶其實。
c.
めぐる有一招 金色の元気いっぱいガール Vocal&Dance2倍アピール
拿這一招去砸Vocal,是會拿主角的Vocal還是Dance來算?
拿這一招去砸Dance,是會拿主角Vocal 還是Dance來算?
更有甚者,如果拿去砸Visual,會是用主角的Vocal還是Dance來算?
上面這些我都還想不通所以想請教各位前輩~~
我覺得算Appeal其實是這個遊戲當中試鏡成功的兩大要素之一
我之前有過打出來Appeal差300然後被別人尾刀撿走然後三位的悲劇,
另外一個要素就是要能夠手不抖按到Perfect,
雖然我是CGSS、MLTD三淒玩家,但是SC要按到Perfect還是真的困難,
前面的遊戲有音樂可以對節拍,要Perfect其實可以跟音樂對齊,
但是SC只有那個越來越高的聲音,要用這個來對拍子也是有點困難(可能要絕對音準吧XD)
不知道大家在玩SC的時候有沒有什麼能夠精準的按到Perfect的偏方XDD?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.46.40
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1533845164.A.23D.html
※ 編輯: kiki830621 (36.227.46.40), 08/10/2018 04:06:50
... <看更多>