[生活] 封城的無聊日子,英國人買什麼生存❓
英國封城近三月,在本週開始解封,本週一第一天解封,從新聞看到牛津街圓環,商店前一堆人完全沒有社交距離搶著排隊,真是嚇壞了🤦🏻♀️
日子真是過得很快,剛開始的封城之感也有點遙遠了
一直想這篇透過買東西來窺看英國人的封城生存之道
我精選我覺得驚奇或有趣的British buy❗️
✅食🥪🍟🍞
封城前的冷凍食物、罐頭食物、義大利麵、雞蛋大搶購已經不驚奇,高中低筋麵粉也全部從架上清空,但是...連帶的「發酵酵母Yeasts」也大清空❗️
大概到四五月麵粉慢慢的也回到商店貨架上了,但是至今酵母在超市還是很缺貨。
我覺得最搞笑的是麵包機也全都銷售一空,但是麵包機買了沒有用,因為買不到酵母,哈哈哈😂
各類蔬菜的種子也都大賣,大家嘗試自給自足!
雞蛋在四月大缺貨之際,連帶的連會生蛋的母雞也賣超好❗️人人家後院都要有一隻會生蛋的母雞🐓🐣🤣
✅育⚽️🤹🏻♂️
封城時間大家只能在家,為了防無聊,一直看影片電視也不是辦法,買玩具打發時間❗️
那些電子產品 iPad、電玩主機,賣的嚇嚇叫早就可以預期
天熱的時候,可在花園玩水的戲水池、室外遊樂器材類,毫無疑問的銷售一空
Board game、1000piece的拼圖、刺繡圖騰...這些”花時間"的娛樂都很好賣
最驚奇的是「撞球桌」銷售超好,一週可以賣124張球桌❗️
除了玩具類,健身用品也是賣得嚇嚇叫🦾💪
從小型的舉重器,到大型的慢跑機跟滑步機,全部賣光❗️
✅衣👚🧥
大家窩在家裡,不出門,但是還是會手滑想買衣服,買什麼呢? 買睡衣跟運動服❗️❗️
沒地方跑趴,美麗的洋裝跟高雅的套裝都不必了,只要舒服就好!😆
✅行🚴♂️🚴🚴♀️
封城時間,無法開車出門蹓噠,怎麼辦? 沒關係還有腳踏車❗️
不管是當作為交通工具,還是休閒運動工具,真的是人手都要一台的潮品❗️
現在六月了,很多腳踏車店已經現貨賣光,基本訂車的時間點都是一個月起跳!!
還有聽說現在訂,明年才可以拿到的狀況!!🤷🏻♀️
之前跟朋友討論,封城時間的消費帳單是提高還是減少,大部分反應都是減少! 畢竟沒出門,就少了花錢的機會。
而我也少花了一個月250英鎊的通勤油錢,就拿來換喜歡的包包了,哈哈哈😅
有粉絲朋友們願意分享在封城買了什'麼嗎❓
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board game 討論 在 Slash Adventure Facebook 的最讚貼文
籌備左半年,我用工餘時間設計嘅board game終於完成所有人物設定,預期可以係七月尾開始預售。
遊戲以10年為一個週期,玩家可以選擇唔同職業,透過工作、經營生意及投資以累積財富,最終完成各自選擇嘅夢想。而家市面上好少board game會討論時間管理同夢想,我相信呢隻board game可以引導玩家一邊玩一邊諗多啲,同時鼓勵玩家之間多啲分享自己對夢想嘅諗法。
配合返隻board game,我黎緊嘅YouTube片會講下呢隻game入邊提到嘅職業嘅故事,啲故事都係我問唔同朋友收集返黎架,希望大家會覺得有趣 :)
board game 討論 在 本土研究社 Liber Research Community Facebook 的精選貼文
透過經典Board game投入二戰的世界,由民間學院導師精心設計、與別不同的歷史課。
#報名從速 🏃♂️
https://goo.gl/forms/VgatUcWJsakKYrpw1
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🎲民間學院Board game工作坊(一)—Axis and Allies🛩️💣
每一個board game也是一個世界,並不是脫離現實的玩意,而是把握抽象的世界法則,然後化為一個棋局的藝術。世界局勢、戰爭慘況、資本運作、工業革命等都是題目。民間學院現推出board game workshop,為你作嚮導走上奇妙之旅。花一個下午,學會一個board game,由專人講解遊戲的背景和相關的知識。以game載道,實行勤有功,戲有益。
Axis and Allies 是個經典遊戲系列,以二次世界大戰的軸心與同盟對戰為背景。今次與大家一起經歷的則是經典系列中的經典Axis and Allies Anniversary edition。最多六位玩家分成兩隊,分別扮演參戰的德、日、意、英、美、蘇、中七國。這場決定世界命運的戰爭就在玩家手中。幾多經典的場面、偉大的戰役都可以被重現。此版本成功平衡複雜度與可玩性,歐洲與太平洋戰事同樣重要,也有效反映兩大戰場的連動。讓我們一起回到這個傳奇的時代!
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工作坊資料
📆日期|1月28日 (星期日)
🕑時間|2pm – 6pm
🏫地點|香港民間學院 (灣仔軒尼詩道365號富德樓2樓)
👨🏫導師|李達寧(Daniel,資深玩家,民間學院導師)
💰費用|1堂 200元,學生價180元
👥名額|12位
‼️報名|https://goo.gl/forms/VgatUcWJsakKYrpw1
黑暗對峙─邱吉爾與他的人民
"Success is not final, failure is not fatal: it is the courage to continue that counts."
電影拍得非常好。劇本、鏡頭、配樂、演員,都表現出荷里活大片的較高水平。如果不介意沒有爆破場面,故事只靠在陰暗場境下的對白推進,則可以看到人與國家處境的張力、沉著的逼宮、意想不到的和解。讓習慣看英雄片的觀眾得以看到一些細緻的戲味,靠幾個身體語言、特寫和演員眉眼之間掌握各人的想法。當然為了怕觀眾認不了人,每次對話都先連同爵位姓氏互相稱呼,也的確幫助我不少。這也是荷里活電影的親切之處。
我們因為後見之明,知道邱吉爾是英國史上最偉大的領袖。但在電影中,他是個不受自己政黨(保守黨)支持的人。能夠當上首相只是因為他是反對黨內唯一可接受的人選。保守黨的執政精英以首相張伯倫為首,長期奉行綏靖政策(appeasement policy),對希特勒諸多容忍,覺得希特勒會在某一刻停止其擴張。這與邱吉爾的強硬姿態完全相反。在1930年代,邱吉爾長期在野,只靠公共評論維持影響力。1930年,當納粹黨透過選舉成為第二大黨,他已認定希特勒會發動戰爭。之後,邱吉爾屢次言中希特勒的軍事意圖。最震驚英國人的是德國對挪威的侵略。雖然邱吉爾已警告過,希特勒為了鋼鐵的來源,一定會奪取挪威,但英法聯軍遲遲不行動。最後的軍事行動人數單薄,只能救走挪威王室,而未能守護其國家,挪威落入敵手。1939年邱吉爾已有極高的民望,國民普遍認為只有邱吉爾才有能力在戰爭中帶領國家,也造就他終於重返內閣,擔任海軍統帥。
電影中沒有交代邱吉爾這一系列的立場和洞見與及公眾對他支持,反而集中於他與保守黨內精英的對立。這就沒有辦法說明,為什麼反對黨會支持邱吉爾當首相,而黨內精英也自動讓路。如果真的認出這個史實,就明白邱吉爾對是否與納粹和談是沒有懸念的。英國只有一戰,而這也是國民對其支持令他登上大位的根據。英國如果需要和談,根本就不需要邱吉爾。當然,如果把這些史實放在前頭,電影就沒有著力位去形造邱吉爾雖千萬人吾往爾的氣勢。許多增加其角色深度,變得人性化的描寫也會落空。
英國在歷史中真正的猶豫與矛盾,在邱吉爾上台的一刻已解決。但那也的確是英國最黑暗的時刻。邱吉爾上台之日就是德國差不多攻陷法國之時。英國要準備的是德國可能發動的侵略,全面佔領英國。從今日的掌握的資料去討論,當然知道德國要對英國發動侵略是極其困難的事。但同樣根據資料,也可以說德國閃擊法國,令整個國家迅速潰敗是極其困難的事,但納粹德國成功了。在當時沒有人會認為英國是真正安全的。
更重要的是,英國是當時世界上僅有與德國為敵的大國。時值1940年5月,後來的戰勝國之中,美國、蘇聯都未加入戰爭。邱吉爾要等到1941年12月,日本偷襲珍珠港後,最重要的盟友美國才正式加入。著名的不列顛戰役是英國獨力承擔的。當時希特勒意圖用空軍戰力瓦解英國的海空防禦、生產力、反抗意志,為其後的海獅登陸作戰開路。其如意算盤是登陸英國,佔領倫敦,逼使英國加入軸心陣營,並一舉奪得整個日不落帝國。經歷為期三個月的空戰,德軍無功而還,終令德國放棄海獅計劃,也保住英國的主權。
有如所有荷里活大片,電影需要圍繞一個英雄說故事。所以英國人面對戰與和的矛盾,變成一個邱吉爾要面對的內心掙扎或政治鬥爭。搭地鐵的場面雖然離奇,卻總算說對了一件事,就是邱吉爾強硬的立場正好有民意的基礎。但與事實相反,並不是天人交戰的精英從民間找到頭緒,而是強大的民意找上了早就堅定不移的軍事強人,放棄了十年以來的綏靖政策。
拯救英國的智慧並不是來自邱吉爾,而是那年代的英國選民。也恰好是對邱吉爾透徹的了解,讓他們在1945戰後,立刻將偉大領袖拉下台。在對的時候選對的領袖,這就是智慧。邱吉爾可能有著鐵人般的意志,但真正保衛英國的是人民的意志。是這些人民願意承受戰爭的艱難,抵受所有的壓力,知道有比苟且偷安更重要的自由和正義。是這些人,為邱吉爾所承諾的勝利付出努力,為邱吉爾浮誇的演說提供歷史的證據。文首的一段引言,在電影中被視為邱吉爾的發言。有趣地,沒有任何資料顯示這是邱吉爾說的。很可能是一句有力的說話,被當成是邱吉爾的發言。但這也很符合這齣電影和一直以來人們對邱吉爾的理解。人們總將屬於自己的堅定和意志,當成是來自邱吉爾,但事實往往相反。
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講左咁耐,都係入正題啦~
[民間學院Board game工作坊(一)—Axis and Allies]
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Axis and Allies 是個經典遊戲系列,以二次世界大戰的軸心與同盟對戰為背景。今次與大家一起經歷的則是經典系列中的經典Axis and Allies Anniversary edition。最多六位玩家分成兩隊,分別扮演參戰的德、日、意、英、美、蘇、中七國。這場決定世界命運的戰爭就在玩家手中。幾多經典的場面、偉大的戰役都可以被重現。此版本成功平衡複雜度與可玩性,歐洲與太平洋戰事同樣重要,也有效反映兩大戰場的連動。讓我們一起回到這個傳奇的時代!
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日期|1月28日 (星期日)
時間|2pm – 6pm
地點|香港民間學院 (灣仔軒尼詩道365號富德樓2樓)
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費用|1堂 200元,學生價180元
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這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售
#跟我一起 #宅在家
#跟我一起宅在家
「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
遊戲設置:
.將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。
.將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。
.將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。
13.jpg
.每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。
.角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。
.每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。
14.jpg
(圖片誤植,體力應改為力量。)
.所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。
15.JPG
.將指示物、劇本放在一旁準備。
.選擇一位起始玩家就可以開始了。
遊戲流程:
.遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。
一、探索階段:
.此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。
.從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。
1、移動:
.玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。
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.當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。
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2、開啟房間:
房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。
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19.jpg
.玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。
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.二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。
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24.jpg
.新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。
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3、圖示效果:
.當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。
.玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。
28.jpg
.圖示分成三種,對應三種卡片。
●事件卡:
依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。
●物品卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。
●預兆卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。
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*預兆檢定:
當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。
玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。
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二、預兆階段:
.進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。
.劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。
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.劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。
.雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。
.當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。
.背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。
.每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。
.根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。
*通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)
1、使用物品:
在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。
(1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。
(2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。
(3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。
(4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。
玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。
注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。
2、穿越:
「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
3、檢定:
當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。
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4、攻擊:
.「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
.玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。
.若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。
.範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。
5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。
(1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
(2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
.範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。
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5、死亡:
.只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。
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.怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。
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.「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。
From the press release:
Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.
Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.
Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.
Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.
An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
桌遊
線上購買:
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遊戲平方https://goods.ruten.com.tw/item/show?21937801698644
board game 討論 在 Franck Youtube 的精選貼文
想了想還真的沒有更好的標題了?
估計咱未來玩三國殺也大都是內奸命了ˊAˋ )
但是運氣是平等的 咱玩UNO就可以很好運
總之這集因為人少+連續斷線+臨時討論所以內容沒很多
看看就好了wwww
目前開放付費委託嘍~
委託資訊&價目表:
https://docs.google.com/document/d/1RLnXyQiubw4HG46dn0nNYtIKF5A53yFv-TT2xNQzOrk/edit
『關鍵字』
桌遊 三國殺 風珀 吐司茶 多人
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#風珀 #桌遊模擬器