#葉郎每日讀報 #娛樂產業國際要聞揀3條
│保密到家!好萊塢超級經紀公司 CAA 宣佈併購競爭對手 ICM,成為十年來最大的經紀公司整併案│
• 好萊塢超級經紀公司 CAA 在完全沒有走漏風聲的情況下完成了一樁重大併購案談判。該公司和他們長年的競爭對手 ICM 今天正式宣佈兩家公司將要合併成為一家公司,結束長久以來的競爭關係。這意味著前者的客戶 Scarlett Johansson、Tom Hanks 、 Steven Spielberg 等藝人和創作者未來將和後者的客戶 Samuel L Jackson、Olivia Colman 和 Uma Thurman 成為同門師兄弟/姊妹。這起併購案將是自2009年 William Morris Agency 和 Endeavor 兩家經紀公司合併以來,好萊塢最大的一起經紀公司整併案。Endeavor 今年4月才剛剛以股票上市的方式來收成了這10年的併購和經營效率提升的成果,目前市值約為125億美元之多。
• 這起併購案的時間正是經紀公司這個行業面臨重重考驗的時刻。過去一年多的疫情使這些經紀公司旗下的藝人、創作者、運動員頓失收入,連帶使 CAA 等經紀公司財務上受到重傷,不得不裁員因應。另一方面 WGA 編劇工會去年群起抵制,也使經紀公司過去經常向劇組收取(而拒絕分給編劇)的灰色地帶收入——組合費不再能名正言順收取。各家經紀公司都在想辦法開源節流,比如 CAA 已經啟動好幾波裁員,Endeavor 則是大膽地試圖跳入運動賭博的市場。
• CAA 的主席 Richard Lovett 除了在這風雨飄搖的時刻親自替自家藝人 Scarlett Johansson 向 Disney 追討《Black Widow 黑寡婦》因為同步上架串流損失的分紅之外,同時也主導了兩個重量級的好萊塢交易:幫《Knives Out 鋒迴路轉》導演 Rian Johnson 和 Daniel Craig (分別都是 CAA 客戶)談下 Netflix 4.5億美元間天價續集合約,以及另一個以製作恐怖電影著稱的客戶 Jason Blum 談下 Universal 投資4億美元的《The Exorcist 大法師》三部曲電影合約。 CAA 另一個大膽嘗試則是這幾天簽下了 NFT 虛擬角色 Jenkins the Valet,將為該角色開發小說、電影、電視、Podcast 等產品。這些案例再再顯示 CAA 很努力趁好萊塢因為串流大戰而兵荒馬亂的時機,試圖用自己的遠見超車保守的片廠。
• CAA 和 ICM 兩家公司的整併談判預計在年底完成,而且可能還需要美國政府的反壟斷業務主管機關的核准。雙方交易的具體數字並未公開。雖然兩家公司有大量業務重疊,但 CAA 仍可因此交易取得 ICM 在運動明星和作家這兩個領域大量的高影響力客戶。兩家的客戶加在一起不僅可以創造更多合作機會,也會使 CAA 取得對片廠、製片公司甚至串流平台更大的談判權,可以繼續推動像《鋒迴路轉》、《新大法師三部曲》之類完全由經紀公司主導的開發案。
• 這樁重大併購案的不尋常之處是全程保密到家,將內線無所不在的各媒體都蒙在鼓裡。許多內部關係人都是在正式消息發佈前幾個小時才被告知。其實雙方根本是在消息發佈前一個小時才剛剛完成談判。至於為什麼要合併,當事人在 Variety 的訪問中否認他們短期內有要仿效 Endeavor 公開發行股票謀利。事實上《黑寡婦》事件正是雙方動心起念想要合併的動機。CAA說他們因此發現即便像他們這樣巨大的經紀公司都還需要集結更多的力量,才能替客戶創造最大利益。
◇ 新聞來源:
Hollywood agency CAA acquiring rival ICM to create movie powerhouse(https://flip.it/LMeDFm)
CAA to Acquire ICM Partners in Mega Agency Deal(https://flip.it/edoxrc)
CAA Leaders, ICM Partners Chief on What’s Next for the Agencies After Blockbuster Deal(https://flip.it/6LQ6oA)
CAA Signs Jenkins The Valet: Is This A Sign That Hollywood Is Embracing NFTs?(https://flip.it/aNQmwo)
───────────────
其他今天也可以知道一下的事:
│IATSE 工會成員以退訂串流服務來表達他們支持罷工爭取權益的訴求 │
◇ 新聞來源:IATSE Members Cancel Streaming Subscriptions Ahead of Strike Vote(https://flip.it/xsu2jG)
│時空變化太快,Netflix 現在說他們暫時沒有計畫要買任何一家電影院│
◇ 新聞來源:Netflix does not plan to buy a movie theater chain, co-CEO says(https://flip.it/E6MjV6)
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅李根興 Edwin商舖創業及投資分享,也在其Youtube影片中提到,《做生意最大死穴?》 - 希望你無俾我講中! 做生意最大死穴是什麼? 最近最多哪類型的商舖執笠? Why? 。。。。。。。。。。 Proofread 咗四萬次,終於今日 hit PRINT 啦!? 358頁,6月份正式出街! 爸爸、媽媽、老婆、三個女設計的封面,all in one book!...
「blockbuster movie」的推薦目錄:
- 關於blockbuster movie 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於blockbuster movie 在 Facebook 的最佳解答
- 關於blockbuster movie 在 Facebook 的精選貼文
- 關於blockbuster movie 在 李根興 Edwin商舖創業及投資分享 Youtube 的精選貼文
- 關於blockbuster movie 在 Shiney Youtube 的最佳解答
- 關於blockbuster movie 在 Shiney Youtube 的精選貼文
- 關於blockbuster movie 在 Blockbuster Movies - YouTube 的評價
blockbuster movie 在 Facebook 的最佳解答
Can’t wait to watch this movie!
.
.
.
#venom
#carnage
#blockbuster
#movie
blockbuster movie 在 Facebook 的精選貼文
“NỮ HOÀNG PHÒNG VÉ” CỦA THỜI TRANG – KENDALL JENNER
Các bạn đều biết trong phim ảnh – đặc biệt là các Blockbuster Movie, những bộ phim gây đại náo phòng vé luôn có những cái tên khiến khán giả phải móc hầu bao ra mua vé để xem sự trình diễn của các diễn viên đó. Mỗi loại diễn viên sẽ tương trưng, sẽ làm một kiểm chứng tùy thuộc vào từng phân khúc người xem. Những “Ông hoàng phòng vé” “Bà hoàng phòng vé” như cách chúng ta hay nói vui rằng : Phim có Morgan Freeman thì chắc chắn là tín rồi, hay phim có The Rock Dwayne Johnson thì chắc hài lắm, hay những bộ phim về đua xe thì không thể không nhắc tới người đàn ông gia đình Vin Diesel “Dominic Toretto”, người vận chuyển Jason Sthatham. Hàn Quốc thì chắc chúng ta yêu thích về ông chú mạnh mẽ Ma Dong-Seok … Cứ thế cứ thế, bằng tài năng và khả năng diễn xuất của mình – sự duyên dáng hay chỉ cần là cái sự đẹp trai. Sẽ tồn tại những cái tên tồn tại đã là một thương hiệu và chỉ cần có cái tên đó trong chiến dịch truyền thông hay dự án đã là một lợi thế cạnh tranh cực kì lớn.
Nền công nghiệp thời trang cũng tồn tại những “Nữ hoàng/ Ông hoàng phòng vé” như vậy. Chỉ có sự xuất hiện của họ trong các lookbooks, trong các ảnh bìa, trong các front-row (Ghế hàng đầu) của các runway đã mang tới cho các thương hiệu thời trang một sự quan tâm khổng lồ không chỉ là truyền thông mà còn là doanh thu nữa. Một mối quan hệ khăng khít giữa “Những cái tên thương hiệu thời trang – Nhà thiết kế thời trang – Người mẫu a.k.a người đưa thời trang tới công chúng” sẽ tạo nên hiệu ứng tốt nhất trong việc thúc đẩy từng số tiền bán ra trên mỗi đầu sản phẩm. Song song những “Leader phòng v”" kia cũng kiếm cho mình không ít tiền về nó.
Trong thập kỉ này – theo góc nhìn của mình, không ai khác có thể soán ngôi vị “Nữ hoàng phòng vé” của giới thời trang đến từ KENDALL JENNER.
Đúng như vậy, Kendall được xem là một trong những biểu tượng của thế hệ trẻ mới. Tương tự mỗi thập niên – mỗi thế kỉ sẽ xuất hiện những biểu mẫu được xem là đại diện cho “gu” của thế hệ đương đại. Chúng ta có Marilyn Monroe, chúng ta có Kate Moss, chúng ta có Paris Hilton..và bây giờ chúng ta có Kendall Jenner.
Không ngoa khi nói rằng Kendall đang là một hình tượng “Hoàn hảo” trong mắt nhiều người xét về hình ảnh trên thời trang. Đàn ông thì chắc chắn mê mẩn còn chị em phụ nữ thì độ tuổi đến tầm 35 tuổi cũng hoàn toàn “điên cuồng” với hình tượng của Kendall Jenner hiện tại. Mình sẽ bỏ qua vấn đề về phẫu thuật thẩm mỹ vì để đẹp chắc chắn sẽ có sự tác động của dao kéo nhưng nhìn qua những hình ảnh từ nhỏ của Kendall thì chắc chắc là người em trong chị em nhà Kardashian đã có nét từ trước. Công việc là khiến vẻ đẹp trở nên hoàn thiện nhất có thể mà thôi.
Cũng sẽ có nhiều nguồn nói về sự thô trong phần tạo dáng và khả năng diễn xuất trước ống kính của Kendall trong các clips hay lookbook về thời trang. Các bạn nghe câu “Đẹp là tất cả còn kinh nghiệm có thể học – có thể nâng cấp theo thời gian” chưa. Với tuổi đời của Kendall Nicole Jenner (Sinh ngày 3/11/1995) là 26 tuổi thì còn quá nhiều thời gian để rèn luyện trở thành một biểu tượng cứng cựa hơn trong làng thời trang.
Không giống như nhiều người mẫu hay các thần tượng thời trang khác, Kendall Jenner có quá nhiều lợi thế. Lợi thế lớn nhất là một người con, một người nằm trong hệ sinh thái mang tên Kardashians. Ngay từ khi mới còn ở độ tuổi rất nhỏ, Kendall đã xuất hiện trước mắt công chúng trong series truyền hình thực tế “Keeping up with the Kardashians”. Điều này đồng nghĩa người xem đã tiếp cận Kendall từ lúc còn rất sớm. Kim là một bà hoàng thực tế và biết rõ thị trường muốn gì – xem gì và cần gì. Rõ ràng một điều là kinh nghiệm của Kim đã được truyền tải tới hai người em của mình là Kendall và Kylie cho nên họ biết giữ lửa trong lòng người xem là như thế nào.
Với thế lực và quan hệ của nhà mình, Kendall có khả năng tạo các mối liên hệ với các shows diễn thời trang hàng đầu và những nhà thiết kế nổi tiếng. Nhưng rõ ràng không một nhà thiết kế nào muốn 1 ngôi sao truyền hình thực tế phá nát cái show của mình cả nếu không có thực lực và không mang lại một lợi ích truyền thông nào. Kendall bắt đầu nghiệp model vào năm 14 tuổi, tức là ít nhất đã có khoảng 12 năm kinh nghiệm lớn nhỏ trong diễn xuất thời trang. Cũng xin nhắc lại là Kendall sinh năm 1995 nên có thể là được xem như Leader của thế hệ Gen Z, trong suốt thời gian trưởng thành và xây dựng hình ảnh của mình thì người theo dõi Kendall cũng lớn theo, bị ảnh hưởng theo và tạo ra cơn sóng ảnh hưởng tới toàn bộ thị trường hiện tại.
(Khó có thể nào cho Gen Z bị ảnh hưởng bởi 1 model nào đó quá cũ kĩ. Phải là thứ mà họ theo dõi hàng ngày, cập nhật hàng ngày và có lối sống tương tự hoặc có thể được bắt chước dễ dàng. Kendall Jenner rơi vào đúng thời điểm vàng đó nên giai đoạn này chính là giai đoạn chín muồi của Kendall khi mà sự chuyển giao thế hệ ngày càng rõ ràng và Gen Z trở thành mảng thị trường chủ lực cho ngành thời trang)
Chúng ta đang sống trong một thế kỉ kĩ thuật số và mọi thứ đều dễ dàng tiếp cận thông qua Internet. Kendall tiếp xúc với ngành giải trí từ sớm nên rõ ràng cô đã xây dựng được cho mình 1 lượng lớn khổng lồ người theo dõi (185 triệu trên Instagram). Trong số 185 triệu người theo dõi đó chắc chắn chỉ cần 5% (Mình biết con số này cao hơn rất nhiều) copy Kendall’s style thì đã là khoảng ~4 triệu khách hàng tiềm năng dành cho các nhãn hàng thời trang mà Kendall góp mặt vào. Dù không kiếm tiền khủng khiếp như người em Kylie hay người chị Kim nhưng Kendall chắc chắn luôn nằm trong top những models ảnh hưởng bậc nhất của giới thời trang (Và kiếm tiền cũng nhiều nhất).
Với sức ảnh hưởng và sở hữu lợi thế sắc đẹp to lớn, Kendall không khác gì “Con gà đẻ trứng vàng” của các nhãn hàng thời trang. Xuất hiện ở bìa cover báo nào, xuất hiện ở lookbook thương hiệu nào cũng khiến sự quan tâm thương hiệu đó tăng cao hơn so với thông thường. Chị em mong muốn đẹp như Kendall, sexy như Kendall và mặc đồ giống như Kendall. Các anh thì mong muốn có người yêu “mặc hịn” như Kendall, mang dáng dấp của Kendall cho nên sức mua những thứ mặc giống Kendall luôn luôn là cao. Người ta tìm kiếm, người ta theo đuổi phong cách. Và đó là một trong điều kiện cần và đủ để khiến Kendall trở thành “Nữ hoàng phòng vé” của giới thời trang. Kendall cũng thể hiện mình đang là “Gu theo đuổi” của cơ số chị em trên thế giới.
Nhiều bạn sẽ hỏi mình về Lisa, về Jennie trực thuộc BlackPink thì nói cho đúng thì các cá nhân này so với thời trang còn rất “non” (Vốn dĩ mới nổi đình nổi đám trong khoảng 2 năm trở lại đây) – còn một chặng đường dài để họ cố gắng phát triển và định hình hình ảnh. Những con người trên đều đang đóng vai trò là “Đại sứ thương hiệu” của các nhãn hàng thời trang cho nên sức ảnh hưởng cần phải được mở rộng hơn rất nhiều. Còn về tính thời trang thì mình prefer chị đại Chaelin CL nhiều hơn. Ở Việt Nam thì theo cảm quan cá nhân, “Nữ hoàng phòng vé” của giới thời trang Việt Nam hiện tại sẽ nằm ở Châu Bùi – vốn dĩ có rất nhiều điểm tương đồng (về độ tuổi, cách tiếp cận thị trường) với Kendall Jenner.
(Chỉ mong Kendall đừng làm mấy anh NBA xao lãng mà tập trung đánh bóng đi nhá).
UnghoBi (2021)
Paypal: https://www.paypal.me/triminhle0808
Banking account: Vietinbank
STK: 104005424124 - Chủ tài khoản: Lê Minh Trí.
momo: https://nhantien.momo.vn/triminhle
blockbuster movie 在 李根興 Edwin商舖創業及投資分享 Youtube 的精選貼文
《做生意最大死穴?》 - 希望你無俾我講中! 做生意最大死穴是什麼? 最近最多哪類型的商舖執笠? Why?
。。。。。。。。。。
Proofread 咗四萬次,終於今日 hit PRINT 啦!? 358頁,6月份正式出街! 爸爸、媽媽、老婆、三個女設計的封面,all in one book!
我新書《李根興的生意哲學》 將於2020年6月份出版。內容包括 (1) 我至愛的創業勵志故事,(2) 生意理論,(3) 商舖知識,(4) 創業隨筆。合共約360頁,定價HK$198。現接受預訂,可以whatsapp我 (+852) 90361143。 按收到order次序交書。新書有我親筆簽名及封面message (特別封面版 - 數量有限)。
。。。。。。。。。。。。。
全文內容
前兩日見到個做懷舊相機嘅朋友, 係邊個就唔好講啦, 我同佢交流下生意點做嘅時候,就同佢講你有無留意到你盤生意可能係一盤好難做嘅生意。
最大死穴係.... 你做緊「一次性」生意。 你sell完一大輪嘢,人客幫襯你買部幾百幾千元嘅舊相機之後,一次,之後唔知幾時再回頭。 一社運/肺炎,生意額就會大跌。 今個月可以賣1000部機,下個月就分分鐘一部都賣唔出。 根本好難預測下個月或者下年嘅收入。 飯都需要日日食, 但懐舊相機可以十世都唔買。
咁就死啦,生意好嘅時候就入一大批貨, 招兵買馬,開好多分店,飛機大砲樣樣齊, 砸住曬啲現金係道。 大吉利是,一個生意差,就執都執唔切,啲貨分分鐘要用跳樓價清貨。
我話做生意, 盡量要客人 (1) 重複性購買,(2) 累積性, 即係盡量下年今日嘅客,就多過今日嘅客。十年後嘅客,就多過下年嘅客。 你嘅客,貨底或金額可以累積上去。年年增加。 今日我揸住廿間舖,下年大慨知道會多過廿間。今日我有100個基金客,下年我大慨知道會多過100個客。 個個月收租金,個個月收基金管理費,係重覆性嘅,係累積嘅。
做懷舊相機, 做二手車, 包括我以前做咗12年生意買賣都好, 人客幫襯完一次之後,下次真係唔知幾時返嚟。 問題就四萬個,生意就只做一次。 呢盤生意真係好難做,仲記得,我2009年曾經一年我就賣咗172盤生意,但2010年做幾多單,嗰時真係估唔到。 因此過幾年後我我決心轉型。
咁做懷舊相機,點樣可以令到人客係重覆性同埋累積性呢? 我話佢講,你冇諗過把你盤生意變成會員制。例如, 我亂噏啲數字啦,你每個會員收月費300, 咁上嚟你個舖頭嘅時候就免費有杯咖啡, 兼每個月可以換兩部3000蚊以內嘅相機玩下。 如果你收到1000個會員, 咁就已經每個月三十萬穩定收入。
入會再加1000蚊按金,咁就已經130萬 upfront 先袋落袋。 想換多啲次數或者可以玩貴啲嘅相機? 每月就收會費500 800, 甚至1000。分 Entry,Gold, Platinum 或 Diamond 等級,預繳一年嘅,再畀個八折佢。預繳兩年,就再畀個七折佢。咁upfront 及持續性就袋更多錢。 一千個會員,唔會個個月都返嚟。做 Gym 一樣,好多人畀咗錢就唔記得,但即使全部機租出去,一千部機,每部機當成本800蚊,你入貨價就係80萬。 成本80萬,upfront 已經袋咗百幾二百萬, 再加埋佢每次返嚟嘅時候你提供其他配件、服務、 影相團、 進階工作坊等箍住個客, 所有其他嘢都係成本價,但會費先至係純利潤。 條數點計,你自己諗。
或者客人根本唔使親身上嚟,每個月佢寄返部機畀你,你就馬上就換部新機,寄返畀佢玩下。 網上教埋佢點玩,每個月限換兩次機又好,限十次又好,無限次都好,Netflix 當年(1997)就係咁樣開始,郵寄 Movie DVD,會員制度, 畀多啲錢嘅,就無限次更換, 速遞都快啲。 打低咗當年嘅巨無霸 Blockbuster, 成為今日市值近2000億美金嘅公司。
行以上嘅制度,你就累積緊會員,同埋今個月大約知道下個月能夠收幾多會員費, 打風落雨/社運/國安法/肺炎,全街無晒人,都無咁驚。
記住做生意無論點大都好,最忌就係「做一次性」嘅生意。 你睇下而家坊間蝕大本/執笠嘅公司,好多都係一次性的, 大咁又點? 話執就執。
重複性、累積性,你盤生意做唔做到呢?
盛滙商舖基金公司網頁
www.bwfund.com
李根興創業之友 (講生意) https://www.facebook.com/EdwinNetwork/
李根興商舖之友 (講舖) https://www.facebook.com/edwinprimeshop/
李根興 youtube 商舖創業及投資分享商舖創業及投資分享https://www.youtube.com/channel/UCEN66AnLghXESgCDIsz-3Nw
blockbuster movie 在 Shiney Youtube 的最佳解答
Uncharted: Drake's Fortune (Remastered) พากย์ไทย แปลไทย
Uncharted: Drake's Fortune is a 2007 action-adventure game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment. It is the first game in the Uncharted series, and was released in November 2007 for PlayStation 3. Combining action-adventure and platforming elements with a third-person perspective, the game follows Nathan Drake, the supposed descendant of the explorer Sir Francis Drake, as he seeks the lost treasure of El Dorado, with the help of journalist Elena Fisher and mentor Victor Sullivan.
The development of Uncharted: Drake's Fortune began in 2005, and saw Naughty Dog altering their approach to development, as they sought to create a humanized video game that was distinct from their other entries. It was subsequently delayed numerous times through its development, as the team regularly updated or wholly changed various aspects related to the story, coding, and the game's design. Uncharted: Drake's Fortune is notable for being one of the first video games to feature force feedback vibration, and the development team found influence for many of the game's esthetic elements from film, pulp magazines, and movie serials.
Extensively marketed as a PlayStation exclusive, Uncharted: Drake's Fortune received generally favorable reviews from critics, many of whom cited its technical achievements, voice acting, characters, story, musical score, attention to detail and its high production values, similar to that of summer blockbuster films, though some were critical of the graphical issues, length, vehicle sections, and marked difficulty. The game went on to sell one million copies after its first ten weeks of release, and helped propel Naughty Dog to the forefront as a video game developer. It was followed by a sequel titled Uncharted 2: Among Thieves in 2009, and was re-released on PlayStation 4 as part of Uncharted: The Nathan Drake Collection.
blockbuster movie 在 Shiney Youtube 的精選貼文
Uncharted: Drake's Fortune (Remastered) พากย์ไทย แปลไทย
Uncharted: Drake's Fortune is a 2007 action-adventure game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment. It is the first game in the Uncharted series, and was released in November 2007 for PlayStation 3. Combining action-adventure and platforming elements with a third-person perspective, the game follows Nathan Drake, the supposed descendant of the explorer Sir Francis Drake, as he seeks the lost treasure of El Dorado, with the help of journalist Elena Fisher and mentor Victor Sullivan.
The development of Uncharted: Drake's Fortune began in 2005, and saw Naughty Dog altering their approach to development, as they sought to create a humanized video game that was distinct from their other entries. It was subsequently delayed numerous times through its development, as the team regularly updated or wholly changed various aspects related to the story, coding, and the game's design. Uncharted: Drake's Fortune is notable for being one of the first video games to feature force feedback vibration, and the development team found influence for many of the game's esthetic elements from film, pulp magazines, and movie serials.
Extensively marketed as a PlayStation exclusive, Uncharted: Drake's Fortune received generally favorable reviews from critics, many of whom cited its technical achievements, voice acting, characters, story, musical score, attention to detail and its high production values, similar to that of summer blockbuster films, though some were critical of the graphical issues, length, vehicle sections, and marked difficulty. The game went on to sell one million copies after its first ten weeks of release, and helped propel Naughty Dog to the forefront as a video game developer. It was followed by a sequel titled Uncharted 2: Among Thieves in 2009, and was re-released on PlayStation 4 as part of Uncharted: The Nathan Drake Collection.
blockbuster movie 在 Blockbuster Movies - YouTube 的美食出口停車場
Two brothers, who are poles apart in nature, become enemies of a gangster who aspires to become a politician. The latter succeeds in his plans, ... ... <看更多>