ใน Assassin's Creed III ตัวละครหลัก เกือบจะถลกหนังหัวศัตรูได้ โดย Connor จะถลกหนังหัว คล้ายที่เขาทำกับสัตว์ป่าในเกม แต่เนื่องจากปกติแล้ว ชนเผ่าอินเดียนแดง น้อยมากที่จะทำพฤติกรรมนี้ แถมตัวเกมยังโหดเกินไป เลยถูกนำออก
.
แม้ Assassin's Creed Valhalla ของโซนบ้านเราจะถูกเซนเซอร์เลือดจนโดนล้ออยู่ทุกวันนี้ แต่ก่อนนั้น Ubisoft เคยนำความโหดขั้นสุดมายัดใส่ซีรีส์นักฆ่า เป็นความโหดที่เรียกว่า เกมสยองขวัญบางเกมยังต้องอาย
.
เพราะใน Assassin's Creed III ตัวละครหลักเชื้อสายอินเดียนแดงอย่าง Connor เคยถูกออกแบบให้สามารถถลกหนังหัวของศัตรู หรือตัดหัวศัตรูมาเก็บไว้เป็นโทรฟี่แห่งชัยชนะได้ แต่จากการปรึกษาหลาย ๆ ฝ่าย รวมถึงลองเล่นดูแล้ว ทีมงานพบว่ามันไม่เวิร์คอย่างแรง เลยเอาออกดีกว่า
.
เรื่องนี้เปิดเผยโดยคุณ Steven Masters หัวหน้าด้านการดีไซน์เกมภาคนี้ เขาให้สัมภาษณ์กับ CVG ผ่านวิดีโอ Assassin's Creed 3 - Interview - Combat and the Apocalypse เล่าถึงรายละเอียดของระบบต่อสู้ในภาคสาม โดยมีช่วงนึงเขากล่าวว่า ทีมงานเคยใส่ระบบ Scalp หรือการถลกหนังศัตรูเข้ามาด้วย แต่ด้วยความที่มันน่ากลัวมาก ๆ มันเลยถูกตัดออกไป
.
"เราลองใช้ระบบ Scalp ในบางจังหวะ แล้วพบว่ามันไม่เข้ากับคอนเนอร์อย่างแรง และเมื่อเราไปคุยกับที่ปรึกษาด้านอินเดียนแดง เขาก็บอกว่าชาวอินเดียนแดงจริง ๆ ก็ไม่ค่อยทำอะไรแบบนี้เท่าไหร่ เราก็เลยใส่คอนเทนต์น่ากลัว ๆ แหยง ๆ แบบนี้ให้ผู้เล่นไม่ได้"
.
Assassin's Creed 3 - Interview - Combat and the Apocalypse
https://www.youtube.com/watch?v=NVa6xicSRRo
.
ถือว่าดีแล้ว (หรือเปล่า?) ที่เขาไม่ใส่เข้ามา เพราะจากเกมนักฆ่า อาจจะเปลี่ยนเป็นเกมสยองขวัญได้ สังเกตจากบั๊กในภาค Unity ที่หายไปทั้งกระโหลกก็น่ากลัวพอแล้ว ถ้าอันนี้มาเฉาะถลกหนังกันคงน่ากลัวมากกว่าเดิมแน่นอน
.
ที่มา: https://www.youtube.com/watch?v=NVa6xicSRRo
Search