正式版上檔啦,我們也找了一個之前沒有玩過的地圖,希望這一季,我們會有一些精彩的冒險呢。
遊戲名稱:7 Days to Die 七日殺
七日殺A19播放清單 https://www.youtube.com/watch?v=B1No1CmLmZ0&list=PLeKPzksqZZKoRzxPkRHjaaY_LQDyW5ADn
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這一個版本還不太穩定,所以我們等到穩定一些,同時也換個比較有趣的地圖,再來玩第二季吧!
遊戲名稱:7 Days to Die 七日殺
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7 days to die a19地圖 在 殭屍生存之夜 Youtube 的最讚貼文
如果有什麼有趣的地圖,請留言跟我們說說呢。
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血月-
預設是在第七天晚上10點發生的殭屍潮
特徵: 天空逐漸變成血色還有零星打雷聲
晚上時間一到 周遭會逐漸生成大量殭屍
進行幾個小時或到天亮為止的殭屍攻防戰
目前A19版
大多數人會在遠離居住地的地點建設一個防禦陣地
比方說用木刺 鐵刺 跟木造建築建設一個堡壘
(可惡 沒截圖起來 實戰後被ISIS炸到剩廢墟...)
前期建議打游擊居多 所以想辦法搞到一台腳踏車對前期很重要!!!!
因為你可以拿弓射了就騎車跑給他們追... 就這樣不求殺光敵人 只求活下去...
有個做法是在傍晚7.8點的時候 把睡袋放在離家遠一點的地方順便放箱子放重生用的物品
這樣可以防止掛掉之後殭屍會在居住所附近生成並圍攻居所 居所被拆要修建+清點物品
對你我都不是好事
中期過後有一點錢錢
可以搭配槍塔跟Junk Turret
作法A (實戰實用度 90)
用混凝土蓋出一個橋墩連接山坡
像是這樣
側面圖:
◣
█◣▂▂▂▂▂▂▂
██◣ ▎ ▎
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████◣ ▎
綠色的橋墩高度盡量高於10以上 讓殭屍盡可能往山坡那邊走過來
由於殭屍不一定乖乖走山坡 所以要利用殭屍優先打門門的機制
橋與山坡的連接處放一兩道木門 讓他們看到門就趨之若鶩的跑去砸門
這時候呢 就可以利用槍塔擺設 集火輔助殺那群呆呆der 賺exp惹
不過對上殭屍犬跟禿鷹比較難阻絕 有幾次腐犬還是會越過槍塔咬人QQ
還有要注意槍塔子彈夠不夠用 中期資源還是稍微會吃緊
像我那次...Junk子彈帶3000發 7.62的子彈也不夠用
整個又要跳下去拿開山刀打游擊QQ
作法B (實戰實用度 65)
挖壕溝用Junk Turret配尖刺當防禦陣地使用
日後把外圍換成電扇也行 當然也能修改成天洞模式變成絞肉機
類似這樣
┌───┐
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└───┘
可以防止殭屍犬跟禿鷹攻擊 只需要專心打殭屍即可
但缺陷是機動彈性不足 如果碰到ISIS爆炸 炸個幾次有開口就得逃亡惹
消耗資源比TypeA 還要多... 不過可以重複利用且保有一定的修改空間
目前研製的陣地是這樣~
到後期呢... 天洞絞肉機目前應該還是最夯的做法 只是A19的殭屍有變聰明
比較穩穩地就 直升機飛高高最省事XDDD
大概降~
我還有蓋一座需要2~3人以上才能操作的槍塔配風扇的碉堡
目前還沒實戰過就不好提出來~
然後聽說A20版 終於終於要幫交通工具設置mod了!!!
還有聽說會新增兩個幫派 跟 無人機 不知道能如何應用呢(嚼
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五個跟肥宅交往的好處
1. 不用時時刻刻憂慮他人在哪、會不會出意外,因為他不出門的
2. 不太會感染病菌,因為不出門就不會增加病菌感染的機會
3. 不用擔心染上毒癮,因為動漫跟Internet就是他的毒品
4. 不會有小三的問題,因為除了你不會有其他人愛肥宅
5. 拜...拜託啦 嗚嗚QAQ
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