九月的新遊戲之一索尼克繽紛色彩究極版,雖然還沒上市已經很多人討論說很多bug,其實我玩了幾天覺得還不錯哈哈,好像是說正常遊玩很難遇到問題。 ... <看更多>
音速小子繽紛色彩評價 在 NS/PS4《音速小子繽紛色彩究極版(Sonic Colors Ultimate ... 的美食出口停車場
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音速小子繽紛色彩評價 在 [心得] 索尼克繽紛色彩終極版白金心得圖多文長- 看板PlayStation 的美食出口停車場
應該很多人知道這款移植很多BUG,尤其NS版
本來以為應該沒什麼人買了,慢幾天才去找
結果PS4版全賣完,連NS版都剩一點,店家說代理商完全沒貨了
搞到特地找網拍然後去逢甲的恐龍電玩才買到限定版
罵成這樣結果除了本來就會買的粉絲外還是一堆人買,是不是都傲嬌
https://images.plurk.com/QHQq6Ci6GHU9f0HxOWez7.png
這幾年音速小子系列一直都是用心做周邊,用腳做遊戲
所以若不是買限定版就不覺得有什麼價值了
限定版的內容可以看這位的開箱,介紹的很完整
買周邊送遊戲
https://youtu.be/r6AIbtXVm7I
先總結,永遠不要相信飯塚隆
他經手的東西永遠都可以在意想不到的地方暴死
就算SONICTEAM還有認真的人,經過飯塚隆後也可以搞出新的問題
尤其是索尼克繽紛色彩,這是11年前飯塚隆還沒入魔時製作的遊戲
在當時還頗受好評,賣出有200萬套
把Boost系統改的簡單好上手,讓許多人久違的玩著簡單又快速的音速小子遊戲
但就在今年30週年,由飯塚隆本人親自摧毀曾經由自己製作的好評遊戲
這次移植的外包Blind Squirrel Games本身是不差的外包公司
為什麼出這麼多問題,原因很明顯在之前訪談中自稱負責監督品管的飯塚隆身上
我猜這次究極版的製作時間根本不到半年
https://images.plurk.com/1iKID1NfPZylSea2kTZWVl.png
https://images.plurk.com/1zUlYJXdwDoBsajl3euhGt.png
https://images.plurk.com/2XJfIvzHtNFoFcueAdBzvn.png
https://images.plurk.com/7d5g7j8A3OEmAuhvzPXUeM.png
https://images.plurk.com/2fGYtZ7hQk5FfDp3V8lnan.jpg
關於遊戲內容部分,我在兩天時間內把遊戲白金了
這樣應該算有人權了吧
先講這次究極版改動的新內容
https://images.plurk.com/3z9fJTFD9Yb1Dsx27ZRO5v.png
60FPS高畫質,這是應該的,不然你移植來幹什麼
音速小子畫面越好玩的越順,這次重玩比我11年前接AV端子好很多
以前一堆根本看不到的東西現在看得很清楚
但問題是遊戲內過場動畫都還是Wii版的480P
https://images.plurk.com/2Z1jx7P5omnduE9xR6DMPC.png
這次鎖定敵人跟機關時會有一個"最佳攻擊時間"
有點像節奏遊戲那樣,反正你只要在最佳時間的綠圈做出攻擊,就會獲得能量
剛好色彩最被詬病的就是Boost能量獲取只能透過威斯膠囊來補
https://images.plurk.com/1bdxnt6l7SL3GqdxJ0heVl.png
我是覺得改這個根本繞一大圈
因為除了色彩以外的其他Boost系統作品,你只要打敵人跟吃金環就能獲取Boost能量
色彩拔掉你的基本取得方式,究極色彩又另外加一個比較累的能量取得方式
那怎麼不乾脆弄成本來的能量取得方式,威斯道具當額外獎勵用就好了
塔爾斯救援
這個是直接取代1UP的東西,這次改成沒有隻數限制了
你平常死掉就只是無限的從起點跟中繼點開始
塔爾斯道路救援則是在你摔死時,會把你救起來放在摔死前的地方
身上的東西都會還在,跟洛克人7的比特鳥救援一樣厲害
每次摔死都要消耗一個塔爾斯1UP,但連續摔死太多次好像就不會被救了
https://images.plurk.com/32ZWjmc2ehjQnls6ncnmTj.png
碧綠鬼魂
算是讓遊戲變更簡單的能力,就是靠鎖定穿牆用
不過因為這個出現,部分關卡的地圖有小改
比較肚爛的是有些紅星環因為要賣這個能力就改位置
憑著以前的記憶去找結果找半天沒有
https://images.plurk.com/7Kygo9jfL2088wOafjAnFG.png
金屬索尼克競速
講的簡單一點只是鬼魂模式賽跑,你只要跑贏他的時間就算過了
中間不會跟他有任何互動,他不會攻擊你,你也不能影響他
出現條件是蒐集紅星環,但是詳細多少我也不知道,反正他自己會出來
而且UI設定很廉價,彈出來有一種手機廣告的感覺
https://images.plurk.com/6GACYZarSbXIHr2aKkin0U.png
https://youtu.be/h25ZJ67P64g
我本來以為會有SonicCD或是4EP2那種可以被他攻擊或影響場地的賽跑
甚至同人的SRB2也有致敬這種會破壞場地的障礙賽跑
可惜都沒有,也許現在的官方根本做不出來
https://youtu.be/fj0z6e7-yrU
自訂
整個不知道幹嘛的東西
能改的造型沒有SonicForces那樣多,都只是換色換特效而已
順便噴一下,這遊戲只要是新加進來的介面,操作都有不知所謂的LAG
那個LAG非常有感,好像你玩網路遊戲PING有2000一樣
https://images.plurk.com/5cuQEFPAU3sVtjXg96C1y4.png
再來是新版遊戲的設計問題跟各種大小BUG,碰過哪些問題都會寫在這邊
當前PS4遊戲內容已經更新到1.0.2版,NS更新到1.0.4
主要是修正比較嚴重的破圖導致無法遊玩等問題
目前遊玩應該大都是正常的,不過其他小錯誤也都還在
https://images.plurk.com/6H4dvJz41KOPmkHN9yqOLG.png
目前我知道台灣這邊玩家碰到的狀況
一例記錄損毀
目前最嚴重的(不知道跟使用PS5玩PS4版遊戲有沒有關聯)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4&snA=3106&tnum=1
遊戲中途當機/閃退
平均每個人全破途中會碰到一次左右
有些玩PS4版當過兩次,有些玩NS版什麼事都沒發生
我自己是全破時沒事,在今天拚白金才終於當了一次
https://images.plurk.com/2OVcnRPCcsB5osL3d2aw8.png
音樂不見,語音變單聲道
看機率發生,主要是使用五彩變身時的特效音樂會消失,救這個最常發生
語音變單聲道我好像沒碰過,或是我沒注意到
使用雷射時,畫面跟雷射本體過暗
另外整個遊玩過程發生過兩次雷射位置跑圖
https://images.plurk.com/uZpLlRJxrVn2Adc8M3rUN.png
原版的雷射是這樣
https://clips.twitch.tv/DignifiedCreativeBibimbapOhMyDog-F4RKhQ-GD3_anbq0
還有新的光暈讓畫面太亮
那個星光嘉年華地區,原本就很亮了
新版亮到靠杯,好像在看廚神小當家動畫一樣
還有很多地區因為這個光暈效果搞到會掉禎
https://images.plurk.com/20622oe07XpKEXy9KPBRZ9.png
https://images.plurk.com/48d8MpwmZoe7xMkq7Vkg2B.png
每次讀取時會有一個威斯外星人在右下角跳舞
原版就是好好的跳舞,但新版他有九成的時間都在定格,根本看不到他跳舞
連一個讀取讓你看高興的東西也在LAG
https://images.plurk.com/3DwXwRG6e5dbCLw6GNwZY.png
還有一個應該算移植的非戰之罪
原本Wii版可以接NGC手把來玩,NGC手把好用程度可以比擬XBOX手把
主要是他的香菇頭底座有八角形的槽
這八角形影響你玩3D遊戲的移動方向精度非常大
當然PS4手把沒有這種東西
所以許多時候在3D狀態中,精細的方向移動做不太出來
也不能切十字鍵控制
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a5/GameCube_controller.png/1200px-GameCube_controller.png
再來是中文版的狀況
翻譯明顯的變好了,大概是因為他們終於用日文的文本來翻了吧
https://images.plurk.com/79qqNDh25yrQ4DisDreXl3.png
https://images.plurk.com/3uZaRLTncIsxFuUOuSpRbU.png
https://images.plurk.com/UdyqKiXgjKMCmV0GF5bjp.png
https://images.plurk.com/4hM96qci9Qch7UABZOgfsU.png
但是使用介面就有點奇怪了
這種文字大小搭配這種粗細好像在玩Window98的電腦遊戲
順便放上日文介面比較,中文甚至文字還超出排版
https://images.plurk.com/1O6I4ZMsgCigiRY1usyTLY.png
https://images.plurk.com/1JM7mq6jQa81q0MIfZ5lk2.png
https://images.plurk.com/2hHkeoe5WWUmrEZ7dAKi7W.png
https://images.plurk.com/3Q0HUD8x2GxJ0eL5X36e08.png
https://images.plurk.com/7dk7ZuQ6dYlH9CpuWJLKLy.png
然後這個老大是三小,根本歷年最傳神翻譯
https://images.plurk.com/7gRWWIB4SQZMfRACaitt1Q.png
扣一扣要噴的東西差不多就這樣而已,好像也沒有很多
會把這個遊戲白金,本質上還是因為繽紛色彩是好玩的遊戲
但明年的新作跟起源合輯就不會有太多信心了
其實SEGA對的移植我算是有信心
實際上以前很多音速小子遊戲的移植都做得不錯
比如整體移植重製做的太好,被罵怎麼都不出在其他平台的Sonic1+2手機版
之前的迷你MD也是不錯
https://youtu.be/O4zDq-osVGo
但我就對飯塚隆沒有信心
畢竟他是個會在訪談中光明正大說SonicMania的團隊"太認真"的人
認為SonicMania只要拿以前的素材就行了
這樣的態度,就算他直接拿現成的手機版內容進行移植來製作起源合輯
八成也會被他搞出一堆問題,在他的頭上綁十包綠色乖乖都沒用
https://images.plurk.com/4DNpVrAt4him3p926jEhY3.png
訪談來源https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=151328
現在最怕就是他之後說要移植純白時空吧
近年(2011)唯一的官方神作純白時空,只怕被他一搞變成一坨屎
差不多就這樣吧,有想到什麼新的再來補
最後宣傳一下
明年6月有第三屆的Twitch音速小子遊戲接力
活動聚集了全台灣各路最會玩音速小子的技術怪人(???
持續招人中
https://youtu.be/qseDynj_Zi8
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