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前幾天寫好的劍星文章
忘了貼來PPT @@
不過因為懶的上色
所以建議大家讀巴哈有上過色的好讀版~
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09856&snA=52239&tnum=23&subbsn=16
有任何錯誤或有疑問的地方
歡迎討論 謝謝~!
--
以下本文
--
小弟是一位45級的劍星,
其實本人是一位魔道的玩家+_+
只是當時身邊太多朋友練魔道,才踏上劍星的不歸路,算是走錯行。(補個幹)
未達劍星的至高領域,但仍有許多經驗能跟大家分享一下。
--
『劍星必備技巧』
一、跳擊
還完全不會跳擊的人。
請參考小弟的拙作 => 劍星三跳擊
但我必須跟你說三跳擊只是個基本。
跳擊練到最後,要無處不能跳。往前跳,原地跳,你都能使用出跳擊。
只要有瞬發攻擊技能,就能跳擊。在PVP的情況更要能得心應手。
跳擊的目的除了瞬發消技能動作,更是附加普攻,
再更至進階高等雙跳擊:一個跳躍之中瞬間連發兩個技能,都無動作。
更是能增加劍星PK的整體實力。
高等雙跳擊在打怪中非常難以磨練,
我建議大家可以等到Lv40劍氣開出第二階段以後再行練習那個時間點。
個人劍氣一個跳躍丟出兩發成功率大概50%吧。
跳擊這種東西,弓星能不練,劍星卻是不得不練。
為什麼呢?因為弓星的跳擊頂多就是把僵直消除掉,
劍星的跳擊,卻能變相增加攻擊的總體輸出,達到裝備以上的攻擊能力。
也因為能在技能中穿插普攻,
不僅傷害上升,擊倒率、神石發動率都變相增加,
所以跳擊是一種不得不練的招式。
二、普攻間格
在後期開始使用雙刀以後,跳擊就不一定這麼實用了。
主要是雙刀的攻速太快(有攻速武器會更明顯),跳躍有時要一秒,
可是攻擊技能的間距卻不到0.5秒,這時使用跳擊,有時反而像在拖臺錢。
所以就要善用普攻間格。
由於這遊戲攻擊判定是出招的瞬間就算擊中,不管飛射和出招時間的,
所以像雙刀的攻擊動作『碰!碰!』,
你不需要等他兩下都砍完,可以在第一下砍出去以後就案攻擊技能,
此時普攻依然算中,還加上一個攻擊技能。輸出就比等砍完才案的還很多。
狂案技能的也不對,因為就少掉了中間的普攻傷害了。
以下用文字講解一個攻擊流程:
跳擊猛烈=>三段接完倒地=>攻擊間格=>下刺=>攻擊間格=>身體
所以,善用普攻間格,是非常重要的課題。
以雙刀來說,最後要能做到第一刀還沒砍到怪身上就案技能,
讓整個人物看起來像lag一樣,卻技能普攻都穿插其中,就是最高境界了。
三、細部設定
1.打開和目標的距離顯示,用範圍技時要常注意這個距離。不管pk出團都一樣。
出團能讓有怪被睡的情況依然使用範圍技,DPS不受影響。
然後記得幾個關鍵的距離:劍氣是17,範圍是7。
2.打開目標選擇目標,這有助於你知道現在怪或人在打誰,
混戰時,你才知道腳踝到底要不要丟,出團時,你才能知道現在仇恨者是誰?
四、坦怪技巧
劍星能不能坦怪? 保證可以!
個人從16圖爾辛、30火神、38牙團坦到40血燄,
如果跟補師默契佳的話,我可以說連山杜卡都可以劍星當主坦.....
這並不是建立在我裝備好,
小弟我裝備是出了名的爛,我現在身上還有綠裝...
(最近越來越好了,42級的時候還在穿32綠上衣,30藍褲下衣....)
但劍星就是有這種本錢。
在坦怪時,由於仇恨技不多,劍星多了幾個技巧要修練....
1.攻擊間格及跳擊的熟練
如前所述,因為仇恨記少,決大多數的仇恨是來自傷害,
傷害越高坦的就越穩,雙手武來說,跳擊至少能增加30%的傷害,為不可不修的招式。
2.挑釁的轉換
若有兩隻怪時,打A睡B,除了第一次挑釁是給A先拉出仇恨優先值,
之後的挑釁記得都要給B,才不會讓補師OT,
A就不用再挑釁了,一般只要你開防準使用跳擊輸出,除了殺星不太可能有人超過仇恨。
這種挑釁的轉換非常重要,你要是沒做就很容易滅團,
因為我們不像守護能用補獲或其他招式瞬間把怪拉過來。
3.攻準防準
攻準好還是防準好?
端看你的攻擊能力而定,如果你的攻擊力夠高,(通常要使用雙刀或攻速武器)
兩隻怪時能純用傷害穩穩的坦住A,就能使用攻準了。
否則還是防準的好,因為防準不但讓補師比較沒壓力,
防準還能增加挑釁的仇恨值。
4.分怪
由於劍星當坦的容錯率很低,所以必備分怪的技巧。
什麼是分怪呢? 就是利用怪物的追蹤特性將怪物分開。
假設系統的設定是:怪追20碼他就會放棄追蹤好了,
但只要這個怪物做出任何攻擊及被攻擊,或使用任何技能,這個20碼就會被重置。
現在假設前面有三隻怪,ABC。
我對A挑釁,往後跑,三秒後再對A丟劍氣,
這時A怪物的追蹤距離被我重置了,BC卻沒有,於是再跑一段路,BC就回頭回原地了。
而A還會再追三秒。我們就能先殺A,達到分怪的目的。
就我個人的經驗,這個極限值是七秒。
觸發怪物攻擊後,七秒內我沒丟劍氣讓怪重置距離,怪就會放棄追蹤。
多練習就很簡單了。
分怪時要小心遠距離的怪,這種怪很容易攻擊你而重置距離,變成追到死。
還有,分怪的過程務必請補師不要補血,等你回頭打再補,打手也不要開火,
這時補師一補血,因為只有飛刀和挑釁的仇恨,補師會瞬間被集火陣亡,
相反的不補,就算分怪失敗趴了,也只要復活劍星再分一次就行囉。
5.副控場--腳踝、範圍
出團有時候會遇到一些突發狀況,
讓你不得不面對三隻怪物,
此時1主攻,2睡,3近戰就用腳踝控場,能稱十秒,也能稱過讓魔道樹和睡的空擋。
還有一種情況是面對斥侯係的怪物,常常沒血就會往後逃跑,
不逃還好,有時一逃就觸發一群怪衝來= =+
記得腳踝別讓他亂跑。
另外,斥侯係的怪物很愛放陷阱,而劍星就是清陷阱專家!
記得丟範圍掃陷阱阿!
--
『簡易升級流程』
Lv1~lv10
打啥都沒差啦,只是看誰新手村任務流程比較順而已
最後一個使命不用解,9級能解轉職直接轉就升10了。
lv10~lv16
這段時間劍星升級技冠群星!!!
剛拿到雙手戰擠配合跳擊使用,所有怪幾乎都一輪就處理掉,這段時期升級連魔道都敵不
上。
一到塞爾村子接一輪任務,出外解任,回任
然後去農場打怪,可以打到13~14,右邊小村也有不少任,順手解吧,
lv14使命可以不用跑,那邊怪很硬很麻煩,直接練功可能會快一點。
lv14以後可以去小村右下的龍獸蜥區,牠們血都滿少的,
或是走地圖右上的小路一路解任過去,中途會有幾個採集和打怪的任務。
lv16~lv18
到這邊劍星會開始慢,因為麻煩的是沒怪可以打了,
遠戰的這時會跑去打神殿的風精靈,但劍星solo風精靈爆痛...而且很容易死。
最好的升級法是龜著史萊姆那區解任加減打吧,
沒事也可以吃一下那區的墨菲斯托小王賺藍手套。
lv18~lv19
左下海岸區解任,也可以順手把一些簡單的使命解一解,
像打五個聖像阿還有革命團任,都俗又大碗,
五十個標記就不用解了,那根本是浪費時間。
lv19~lv22
到了19級直接去耶爾奈特吧,19級可以開出不少任務,都在耶爾附近,
解一輪以後,直接去泰奧,泰奧有一個長得很像火燄高輪的怪物,血滿少的。20~21級。
lv22~lv25
22級以後就開始打泰奧左邊鳥人吧,一直打到25為止,這段時間還滿枯燥的,
但事實證明一直solo鳥人才是最快的.....||||
保持升1級就回耶爾看看有沒有比較輕鬆的打怪任務,就轉換地區換心情解任。
lv25~lv26
剛進深淵,深淵右邊小島有個可以解十次的重覆任務,解完它吧。
然後之後看是要繼續打還是去打不死及永恆兵,可以升到26~27。
lv26~lv29
之後會開出兩個重覆任務,一個是西側的樹古族給的,要打樹
一個是在東側右下角的島上,打飛在天上的死神,
看你比較喜歡打哪個吧,一直刷這兩個任務直到29級為止。
我個人較愛樹,因為樹那區接到任務後可以飛到對面打28樹人,會噴腳踝烙印。
lv29~lv32
西側上層練功吧,打破滅的淵魂,像一團火,血滿少的。
只是這附近有魔族守護塔,相當容易被亂!!
lv32~lv34
34等以後轉移一下,改去西測上層的左下角,一堆破碎島嶼的地方。
這裡打龍和石像及冤魂,打到35都沒問題。
對了,左邊有塊有天族守護塔的島嶼有不少這區的任務,記得去接。
lv34~lv37
回耶爾晃吧,因為這時的深淵有斷層。沒啥怪好打。
把耶爾好的任務都解一解,然後開始刷火神吧XD
這時不管組神殿團,火神團,都還算好練~ 神殿也有不少小隊任務可以解一解。
我有點忘了我這段時間都怎麼升的,好像都在刷火神中渡過...
阿,35以後可以出牙團,論升級速度而言是幾個團當中最快的。
lv37~lv39
這段時期你可以選擇繼續抓牙到41級,湊滿整套藍裝
或是去東側上層,有銀鑄幣的重覆任務,深淵也算好賺,
solo的話,一個小時差不多3000~4000深淵
lv39~lv41
39可以轉移陣地,在上層深淵正中央神器的正下方那個島嶼
上面有39級的龍族兵,特別是突襲兵血很少,跳擊運氣好都能一輪殺,打打材料兼升級,
也可以繼續刷銀幣任務,或是到西部上層刷金幣任務,
其實都好,這時練功速度都不會差到哪裡去。大概牙團 = 金幣 = 龍族 > 銀幣。
lv41~lv42
解金鑄幣,或是在正中央神器上方的拉密倫島打40龍族兵吧,
法師不要碰之外,強襲突襲都很好打。一邊打一邊賺錢。
當然,你如果覺得在牙團當一個襯職的吸%機我也不是很反對....只是很機八而已XD
也可以去解金武任務,經驗滿多的。
中間耶爾的使命任務就等級到了再組團去解就好了,
然後一段時間就去英德看看有什麼任務可以解,英德的任務都一區一區的,
解任就當做練功時的調劑吧。
這邊就不多提了。
說真的,枯燥的刷怪升級比解使命還快,僅次於打怪任務!
再來我就不知道了,
煩請高手推薦我到五十該怎麼升= =+
--
『劍星技能裝備探討』
一、強制縛結
這招.....其實是神技中的神技。
我不太懂為什麼很少人裝這個,比起復仇的高CD,盔甲的天價,這招在PVP實用許多。
它可以讓對手無法使用物理係技能,在打殺星守護劍星時十分實用。
起手強制,對手陷入束縛,三秒的時間我們用三連,三連打完得手脫離對方範圍,
對方這段貼身的時間只能使用普攻,誰來告訴我這是何等神技阿~~
他也是劍星除了威脅納喊,可以變相減低敵人輸出的招式,
記得,當你裝備跟對手有差距的時候,
盔甲之衡也無法讓你多活幾秒,(由其是當你被腳踝的時候),但強制就能。
只是盔甲比較萬用,盔甲對殺星魔道弓手精靈都有許多實用性,而強制只能用在物理係而
已。
但若你沒錢,我還是相當建議你裝個強制來頂一下。
二、空中縛結
地面專用技,這招賣點除了斷技,再於中間能接技,
沒攻速武可以接兩段,有攻速武可以接三段再落下,或是接兩個範圍技再落下也行。
三、弱化之猛擊
這招的使用時機在於你打算使用大技,
大技通常是DP+下刺,或是空縛+三連+落下,
這時請在前面先補一個弱化,能讓整個連技的威力都提升不少。
四、神聖力爆炸(2000DP)
這招是劍星的賣點,
基本上沒有這招,空戰劍星不要想贏任何有程度的遠戰職業....
強的不僅是瞬間擊倒,而且它是唯一貨真價實的『瞬發技』
一點就用,連施展動作都幾乎沒有!!! 可謂斷技小幫手,一秒技照斷不誤。
五、腳踝束縛
劍星第二賣點。
使用技巧只有一個,就是記得看一下剩餘秒數是多少,可以幫助接空縛或後續。
腳踝還有一個特點,一但綁住對方無法開翅及關翅。
六、雙持
雙劍主攻暴擊,賣點在於暴擊時是2.5倍的傷害。
我自己使用的感覺是,在武器相差不遠的情況下,
雙劍要勝過雙手武器,若會使用跳擊,爆擊至少要350以上才會勝過雙手武器的效率。
另外,在較少人的對戰之中,
雙持必備盔甲之衡,因為雙劍的弱勢在於難以擊倒對方,
所以必需使用盔衡來補強自己不被擊倒。
七、巨劍還是戰戟?
巨劍優點是命中高,武防高,攻速快。
這讓巨劍使用者在打斥侯係及守護時比較有優勢。(比較不容易被閃避及檔格)
戰戟優點是攻擊距離多1碼,擊倒能力比巨劍更優。
別小看這1碼,這能讓戰戟的使用者在腳踝以後痛打近戰的對手卻不被反擊。
而且因為傷害很會飄,對於法係有比較高的中斷率。
(巨劍要對方不動,能連打好幾下中斷率才會比戰戟高)
所以基本上是沒誰優誰劣的問題,
主要在你對附哪一種職業比較有把握?對哪個武器比較有愛?
如此而已XD
其實真的很有錢的話,
應該雙持雙手都要準備,
對上不同的職業不同的情境使用不同的武器.....可惜對我的財力而言只是夢一場@@
八、擊倒連鎖
狀態仍再時你再放擊倒,是不會有擊倒效果的,但是等他起來再放又被吃水!
這時注意看對手角色被擊倒時,小格子狀態消失,人物在爬起來的那0.5秒,
就是擊倒連鎖的時間!這短短的0.5秒對手無法吃水,卻仍會被擊倒,要善用。
舉個例來說,你三連打到會心的時候對手就躺下了,
憤怒就留下來,等他起身的那瞬間再案下去,就能多賺好幾下普攻了!
『深淵連技教學』
1.(弱化)=>空縛=>三連擊(攻速武) or 二連擊=>落下=>神聖激怒=>下刺 or 雙下刺
2.空縛=>範圍技兩次(攻速武)=>落下
3.跳擊猛烈=>會心=>跳擊憤怒=>(擊倒)=>跳擊身體=>下刺 (無攻速武可但身體要跳擊)
4.DP3000=>突進姿態=>腳踝=>弱化=>三連=>(吃DP藥)=>連續技2=>神聖激怒=>下刺
5.劍氣永遠要邊移動邊射....不要原地打。
6.三連擊如果第一或第二下對手就擊倒時,請讓第三下停頓一下,他快醒來再案下去。
『各職業深淵打法』
V.S. 守護星
守護星可以說是遊戲中最Imba的職業。
在25~35這段期間,劍星會佔優勢。至不濟也是五五平。
但在40以後,特別是當守護學了雙重盔甲這個扯爆的技能,劍星定是一路埃打。
打守護星之前要想想,守護的優勢在哪裡??
必是四種反技以及多種狀態技了。
在應用反技上,先訣條件就是請不要用普攻去打守護。
你普攻不痛,卻換來反技,你說誰賺?
盡可能的將戰場拉至地面,使用跳擊做瞬間輸出。
至於狀態技怎麼應付?
沒有什麼,就是『拖』字訣而已。
正常來講到40級以後,你跟裝備差不多的守護星打,
整個戰鬥幾乎都會打到3分鐘~5分鐘以上。
怎麼拖? 用飛行拖,用強制拖,解水只要拿來解一個,那就是捕獲的附加緩速。
不停的逃跑,卻用飛刀挑釁對手,一但被貼近或強制CD轉好,就強制縛結再接三連擊,
再拖離範圍,無限loop。
要這樣一直打到對手盔甲之衡沒有,才換我們發威。
守護的專長是狀態技,劍星的專長則是附加狀態。
這時才能使用空縛,也才能開動擊倒。這完全是無可奈合的。
ps.題外話,以遊戲的平衡來說,我不能理解守護星憑什麼擁有盔甲之衡這個技能....
在這個loop的期間,你要注意幾個狀態技:
出血 => 不要再出血期間解除翅膀,短期內會張不開。
攻擊緩速 => 被上這招的話,強制完只能接兩段。
命中降低 => 這招到能忽略....
反正就一直在這個過程中去丈量和對手的實力差距選擇要不要打,
這整個過程中,你有三招要留下來:突擊、集中阻擋和腳踝。
若發現實力不夠打不贏,腳踝丟下去開突襲跑掉吧。
對方若也開,則再用集中阻擋配秘藥水。一般來說都能躲過。
40級以後跟同等的守護星打,
一定是從天上,打到地面大家都沒飛行,再打到一方敗逃,另一方追殺。
在你習慣整個『拖』字訣的過程之後,
你要學第二招:示弱。
打到習慣後,通常打到中間你就會知道誰贏誰輸。
(但所有的計算閃光斬是唯一的例外....閃光斬傷害真的太飄了。)
但贏了的戰鬥還不夠,你要如何殺死對手??
記住,守護要逃,你一定打不死他。
這也是為什麼你一定要備有集中阻擋的原因。
你必須示弱,能贏的戰鬥故意不補血,等到對手自認能硬吃你時,集中阻擋然後反撲。
當然,代價也很高,要是連續被反捕獲又暈,常常會血留不夠直接被秒掉....
所以跟同樣程度的守護打,就算贏,常常血都是不會超過500的。
嗯,那對方有神石有40翅膀怎麼辦?
不好意思,這叫裝備差距 = =+ 我的方法沒辦法打贏裝備差距過大的守護星。
但是同階級的守護40%的勝率還是可以的。
在目前魔族最近有交手的守護中,
幾個跟我差不多階級,比較有印象的應該就是壇刀曲和某吼秋.....
前者一勝一敗,後者差不多打了6~8戰,輸贏差不多各半。 (42級的事了)
跟他們打起來相當刺激,贏輸都幾乎只有一咪咪血而已XD
在與守護的戰鬥中,
裝備佔了70%,技巧僅佔了30%,加油吧。
V.S. 劍星
劍星若是地面戰,
技術40%,裝備40%,運氣20%。
空戰,則完全是裝備70%,技術10%,運氣20%。
劍星對戰幾個要注意的地方:
1.對方是雙持,你是雙手的話,請小心,正面衝突的瞬間輸出你一定會輸。
但對方硬要正面衝突的方式只有一個腳踝而已,所以當對手腳踝時,
你一定也要能瞬間反向腳踝不被近身,不然當對方身上掛盔衡衝來,你肯定兇多吉少。
打不贏沒關係,拖字訣,靠強制吧。
他腳踝的那十秒一但沒取得優勢,劍氣&強制,拖個兩分鐘不是問題,
砍到盔衡沒,再來看誰是老大。
不過跟雙持打真的很難說。
雙持不是死窮人,就是超級有錢人,刀刀爆免錢。
有時還無法仗量之間的裝備差距就已經死的不明不白了.....
2.當擊倒對方後,如果有斷到對方的三連,不要在他旁邊逗留,
跑到3碼外,等到他連續技的使用時效過後,只要這樣微操一秒鐘,你可以少吃一招。
3.身體強擊和弱化猛擊都是施展動作很長的技能,
但是它們的特點是能邊走邊打。所以要嘛你用跳擊用這兩招,
要嘛你就點下去,人物往後退,技能有中,但在這施展過程中你可以少吃很多招。
4.空縛可以斷技,主斷三連技的中間。氣合中使用空縛是無效的....
5.拿槍的人可以使用腳踝在3碼外痛打拿雙持或巨劍的人十秒。
這個位置很微妙,能的話你最好打開環境設定的『手動接近目標』,死盯著距離表。
6.腳踝的妙用也很多,事實上對戰中盡量少轉範圍,因為範圍沒比普攻強多少。
但有很多白痴會在PK中轉範圍,若你有保持跳動的跳擊手法,範圍你應該只會吃到一下。
這時腳踝=>換你可以轉他兩下,多賺一下XD
反正劍星相爭,同職業,就是爭這些小細節而已。
會跳擊和距離的掌控,在劍星的地面戰時差非常多。
我個人在30等封等那段時間,暴僅僅170出頭,拿任務綠雙手,
但我那時跟同族劍星PK,我就能打贏爆擊300以上全身藍裝的劍星了。
在地面戰,你的走位和跳擊的手法會是能否取勝的關鍵。
空戰就是純粹的比裝備了......
V.s 弓星
其實弓星我也不太知道怎麼打。
因為遇到的高手並不多。
要渡測一隻弓星的程度如何,
在我的標準裡,一隻弓星至少要能把睡眠留到被腳踝才能使用。但做到的卻很少。
遇到的弓星幾乎都是:腳踝,有中我就贏了,沒中再看看。
很多人被我痛打六七秒還不放睡眠,我也不知道為什麼= =a
但其實,弓星越到後期,真的是強到爆炸阿!
嚴格來說,弓星打的順,劍星是沒有機會的。
在前期,弓星對劍星,劍星擁有70%以上的勝率,
但到了42以後,弓星就徹底的大翻身!
最主要就是那個該死的腳烙箭,這招絕對是神技中的神技,
因為這招目前有BUG,連上級解水都解不開!
劍星目前為止沒有任何方式能夠處理這個技能。
所以一般來說,劍星擁有的只有三個貼近的機會,
1.偷襲
2.突襲
3.腳踝
這三個是你在跟高手弓星打的三個機會,
當對手會做到,腳烙破你開突襲,睡眠破你腳踝,
相信我,你會很想哭的.....
腳烙和睡眠的時間又夠久,放下去慢慢等強襲和狙擊CD,
強化之眼+攻擊之眼+專注,強襲飄的大,兩下就破3000,(還沒用康蕭德之箭喔0.0+)
但我們的機會是什麼?
我們的機會是空縛的整體連技。
一但連技到,弓星不死也半條命。
(是的,這也是在告訴你,如果你確定對方是個高手,請不要沒DP在空中跟弓星打。)
那當我們貼近的手段都用完的話,該怎麼做?
很簡單........往後逃吧!
跟高手弓星打時,當你貼近的手段都用完,你會發現那25碼好像遙不可即的距離一樣。
由其是解水已經吃完,對方還趁牽制的其間在他附近放了一個該死的陷阱......
那你說,傻傻的往前給人風箏,意義在哪?
我們的劍氣雙連甚至三連攻擊力媲美普通強襲連技,
這時應該是往後逃,讓劍氣和解水的CD回復,然後去期待唯一的機率:劍氣擊倒。
就算不擊倒,你至少也要往後,讓解水轉一下,你才有本錢跟緩箭玩阿。
還記得有一次跟高手弓星打,
他80%血,我手段都用掉,往後逃,他追過來,我立刻回頭跳擊雙劍氣,
劍氣擊倒+貼近+跳擊三連再擊倒+DP+下刺,反敗 XD
大概就是這樣吧。
打不贏就逃吧,在弓星面前逃走並不可恥0.0+
至於射速之眼,其實很看裝,
弱者使用時,你會覺得沒差,你反而有更多能夠貼近他的機會,
強的人使用.....非常要命!配上攻眼強襲招招破2000,就知道慘了。
所以要看會戰情況,高手開射速你沒DP沒空縛請不要與之正面交手。
再論陷阱,其實陷阱可以直接打掉的。
在弓手蹲下,放完陷阱起身後的0.5之間,這時候你要立刻案範圍。
運氣好若抓到那個時間點,陷阱會來不及作用就被你中斷,履試不爽。
(但可惜的是,轉圈的僵直太長,破了陷阱仍會被拉開距離)
深淵被弓星偷襲時,請注意看身上狀況有沒有毒箭!
要嘛你神速吃水解毒箭,最怕是毒箭完對方用緩速覆蓋,你一吃水解到緩箭不能飛,
之後就只能被痛打了+_+
ps.關於跳射被改掉,我依然可以跟你說弓星面對劍星是優勢面的,
重要是在技能上的手順和應對,化解了劍星的主要三個貼近方式的話,
即使不用跳射.....劍星依然沒有接近機會的= =+
跟我打的弓星高手,有人不會跳射,裝也不是特別好,只是41金弓,
但我沒辦法接近他就是沒辦法,勝率僅35%吧!!!!
V.S. 殺星
說什麼殺星近身打的......在我聽起來都像狗屁!
殺星絕對是近戰的輸出王者,面對面打殺星? 你應該是沒遇過夠強的殺星。
即使劍星使用雙持,我也不認為在沒有集中擋格的情況下劍星能稱幾秒。
跟我同級的高手殺星能打出什麼樣的數字?
不加專注,突襲就打到破2000,我血也才六千,喂,你說,這樣,誰受的了?
迂迴是你最好的戰術,劍氣和盔甲之衡是殺星最大的敵人。
首先從暗襲開始講起,這也是殺星的最起始。
若你是知道對手在附近或是在PK的情況下,(請愛聽來路不明的翅膀聲)
要嘛開盔甲,要嘛一直跳來跳去,別小看這一跳,這一跳能讓暗襲完的殺星要多走一步。
這一步,就能讓你不被刻印到空縛起來。
若被偷襲的情況被先手暗襲,
暗襲暈的那兩秒,請你快鎖定對手,瘋狂的案空縛或是神聖激怒。這兩招起手最快。
『運氣好』的話,你能跟對手殺星一起空縛,或是你飄空他擊倒而保住小命= =+
但若運氣不好,對方是一個有攻速武,吃了捲軸食物,手順無誤的殺星高手,
當你發現你飄空時,你就該想怎麼跟靈魂師凹個打折價了.....
再來是你有盔甲之衡,或是因為跳步對方先手卻沒有順利飄空你的情況,
先空縛立刻中斷他的火力+三連+落下,落下的瞬間立刻腳踝,
不要有讓他開迴避契約的機會,只要是殺星高手都會用迴避去閃腳踝的。
不要天真的以為迴避是個打法師專用技。
然後保持距離轉兩圈,補個血開狀態或射射劍氣,等三連CD轉好再跳擊來一輪。
若腳踝沒綁中.....快逃吧XD
用打守護的方式跑給他追,等技能CD完再回頭,別忘了吃疾走捲。
多跑,多用劍氣耗,殺星根本稱不住幾輪劍氣,
時間越長就劍星越有利。 (但不要長到盔甲沒了XD)
到腳踝那裡,通常你會想贏了,
但高手殺星這裡還有一個反擊點,就是當你範圍轉完,三連要得意出手的時候,
專注or奇襲姿態=>集中迴避=>旋風斬讓你反轉=>突襲or背後強擊。
(為什麼天族的殺星就是那狗屁的警戒姿態XD)
我曾經在殺星對手只剩一咪咪的血且被我腳踝的情況下,快樂的衝去三連,
被這種連技直接打掉2500多滴血輸掉......
在空戰的情況嘛,著墨的就不多了,
因為對手所能牽制的就只剩下匕首投擲了,若有盔甲,更是無效化。
嚴格來說,空戰有盔甲之衡配上強制縛結,
個人認為殺星應該是沒什麼機會。
若沒有強制,裝備等級差不樣,那應該是劍7殺3的情況。
但若到最高階的戰鬥時,殺星會挽回一點,主要原因是殺星的神石發動倍於劍星。
魔族殺星有幾個刻印能在空中吸血,
不知道這個硬幹起來情況會如何,必須實際遇到以後才能分享。
只是,殺星有一招螺旋斬相當靠杯,劍星們一定要注意。
這招我被不知道有沒有開專注的情況打下去,
血直接爆3000多帶暈......是非常HIGH的一招DP技。
好險是4000DP技!!!
--
v.s 精靈星
其實我一直覺得,精靈星並不是特別難打的職業,
當然也可能是精靈星過少,取樣不足。
在打精靈星的時候,上級解水必備,
使用的時機最好是在他上完所有狀態,然後補上第二次地鎖的時候。
關於三恐懼,有幾個要點,
1.禁止在過於狹窄的地方跟精靈星打,平常一個恐懼精靈能放兩招了不起了,
但狹窄的地方,你被恐懼會卡住,精靈星就能痛快的放技能了@@!!!
2.吃捲,有關跑速飛速的都要吃,被恐懼時你跑的越快,你被打的招就越少。
3.當發現真的斷不了恐懼,飛起來吧!! 飛著被變跑的比走在地面快。
跟精靈爭鋒,最要緊的在於那個『瞬恐』而已。
看你和精靈誰比較會忍而已。
在腳踝前,他就把瞬恐用掉的話,
若你身上有DP技,配腳踝突襲,這十秒之內,你應該能痛打他至少8秒。
因為對劍星而言,1.5和2.5的另外兩個恐懼在有DP的情況都不是太難斷技。
他也不太有其他能有效阻止你的技能。
空中就只注重這個而已。
若腳踝時間差不多,卻發現無法取勝,就跑吧。
在30%飛捲和飛行裝的盛行下,要從精靈星手上逃走,是越來越容易了。
因為沒辦法,空中就是受限於16.0的最高飛速,精靈這點實在吃虧。
就算對手夠會忍瞬恐一直不出,
腳踝放下去就跑了,精靈又能拿你怎樣呢?
翅綁束縛我是不常遇過,
但我想翅膀強化應該是能與之抵抗,再不行靠解水吧?
至於在地面戰,對方有召精靈的話,
請必備盔甲之衡,如果沒有盔甲在地面戰想贏精靈星,
送你一句話:不可能。
風精氣絕,水精擊倒,想接近精靈? 下輩子吧!!
沒盔甲之衡跟高手精靈打地面戰,
我即使有DP技且技能完備,勝率也不會超過15%的。
召喚氣息技能,請用範圍掃掉,
而打精靈,雙持應該比雙手更優,因為精靈就一種走向:血石型。
而這種型是最難以擊倒的,所以雙持拼神石發動和瞬間輸出會更有優勢。
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v.s魔道星
魔道星是小弟最有心得的職業。
原因就在於,小弟認為本伺服唯二的兩個神經病剛好就在鄙公會內。
一個是我的兄弟蔬果,狂熱時我們每天都瘋狂PK研究手順。
另一個是已賣帳號的白X惠,這個神經病到43才知道防狼頻道,
卻能面不改色的狂殺毫不手軟的湊了十夫+百夫。
在面對魔道,我必須告訴你的是,
主控權在魔道而不是在你,要如何抓破綻是一大課題。
首先先講地面戰,
魔道若打的好,劍星是沒機會的。
每一寸的推進都是克骨銘心XD
束縛+寒冬是克制突襲的專用技,腳踝能用瞬間移動消除。
在裝備差不多的情況,樹或睡的空縛連技可以直接打掉80%以上的血。
在這種情況,很多時候都必須險中求勝,
幾個技能的應對和手順必須非常確實。
束縛&寒冬=>請練到0.5秒之內吃水解開
靈魂=>一看到對手唱這招,請立刻把尚未開啟的狀態技打開,通常是
體力或突襲,很難對吧?但因為跟魔道的對陣,解水不是解束
縛就是寒冬,所以當你沒有在靈魂那0.5秒思考時間把招式用掉
一般不會再有機會讓你使用....
冰鎖=>冰鎖請注意,若你沒有盔甲,請等到氣絕完再決定要不要開突
擊,氣絕能接樹或睡,要是你很快樂的直接開突襲被樹,不就
裝孝維了?
空縛=>這招有時對手會有個破綻,就是他沒在你完全束縛時就用這招,
這時你就能在他唱到最後一秒時開翅膀,衝過去秒他@@
地獄火=>看著距離表,有沒有機會在對手尚未發招完拖離範圍,
事實上魔道兩秒以上的技能都能這樣躲,但要練習,
而且當你差一碼沒躲過時,你會變成幫對方拉距離XDDDD
鐵甲=>看到這招請二話不說的先離開他至少5碼,要練到反射!為什麼?
因為這招通常是大招的前置技,可能混亂咒可能暗黑爆炸,就算
都沒有,至少會被兩下冷氣召喚,你又何必一定要貼在他身邊呢?
瞬間移動=>腳踝就是要稱到對手瞬移後,跟精靈有點像,看誰比較會忍。
只是看戰況追擊,有時候腳踝你看似要反敗,對手瞬移了,這時
你應該追擊,反而應該反方向跑,去等劍氣的CD起來。
白傑爾+暗黑爆炸=>安~~~心~~~上~~~路~~~~~~~~~XDDDD
神聖力爆炸=>專斷大招空縛、地獄、DP技,一定要快狠準!
再來論空戰,在空戰的情況,劍星的情況會好很多,
原因在於在飛速16.0的世界裡,魔道是難以克服詠唱後僵直狀況的。
可以說,對方只要有施法,你一定也能砍到他幾刀。
但在於:能否瞬間傷害?有沒有DP?
在這種時候,空戰雙持劍星對上魔道會比槍或雙手的魔道來的有優勢。
正因為魔道皮薄為八星之最,根本承受不了2.5的爆擊。
在有4000DP,空戰,雙持,戰鬥超過20秒,很難有魔道能頂的住這樣的傷害。
而且當你腳踝住時,魔道的解法只有神速樹及鐵甲而已。
在空戰時,距離變成你更好的朋友,
任何兩秒技都能夠很快樂的利用高超的飛行速度閃躲。
本來要至少20M才有可能閃過的招式,在空中,15M詠唱起飛都能躲的過。
打不贏時別害怕,往後飛就是了,
即使身上掛著緩速,魔道也很難在你逃跑的時去詠唱兩秒技。
在空中遇上魔道,就是盡可能的把戰鬥時間拉長,讓劍氣和水的CD去回復。
幾乎是沒有魔道能稱上雙持劍星的三輪劍氣的!
魔道就是砲臺,講求爆發力,
在他的25M領域,他就是老大,但空中是可以自由且快速的進出這個領域的。
所以在地面若是劍星3魔道7,
空戰的時候通常是會反過來的。
不過實戰起來也很難說,因為現在幾乎90%的魔道都仍在使用全魔增,
事實上就韓版陸版的高手經驗談,魔道應當至少要一半插生命,
用以補強空戰必遭受的僵直及劍氣失血量。
當魔道去補強這點時,也許在空中對上魔道就不是這麼的有優勢了?
對了,跟魔道打記得多燒香拜拜,
特別魔道插1%的神石時,只要一發動....可以打破3000喔XD
我曾經要快贏的時候,被對方丟個火籠.....
神石炸裂!!!!!!我就躺在地版了...
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v.s治癒星
治癒星,
兩個字,無解。
閃光、束縛,光這兩個就不用完了。
束縛解下去,對方丟閃光,之後勒?
束縛CD十秒,如何阻止對方補血?
有更靠杯的,你一吃解水完,我就丟你破滅,直接往生沒藥醫!
在地面戰的時候,劍星還有一點機會,
靠著跳擊和空縛,能抓補師的破綻在他血低於七成時用空縛連技秒殺。
接的快的話,空縛+三連+DP+雙下刺是很有機會的。
但講白一點那也是對手露破綻給你,
強的補師不騙你,還有的會抓你手順開屏障擋你空縛,遇到真的傻眼。
但破綻要多久會出現?
魔增型的補師一個放電出來就打破2500,你的血量足以支稱到對手破綻嗎?
在空中更不用說了,
空中沒有空縛以後,只能依靠DP,空戰遇到補師沒DP請直接逃跑越快越好。
但DP之前如何接近?真的只能依靠強運的劍氣擊倒能力。
最完美劇本是劍氣擊倒=>貼近三連擊倒=>DP擊倒。
但對於插血型的補師這樣的出現機率有多少,我想大家都知道= =+
這也是為什麼補師是當今PK強勢角之一,
各伺服器常在深淵跑的朋友們,應該都見過補師在空中1V3以上的畫面吧?
在地面對上補師,勝率最多20%
空戰更不用說,以我本身而言,只有10%不到。
在戰鬥時,抓幾個細部的點:
1.解束縛時最好對方有膺懲時一起吃上級解,可以幫你爭取16秒鐘,
我講真的膺懲這技能太虎爛,
放下去跳完總傷高達1800,小弟劍星血也才6000阿!
2.空縛連技下來時或DP完時接腳踝,這時對方會大失血,
一定會使用瞬補,別讓對手跳開瞬補,用腳踝把他定在原地
爭取多那0.5~1.5秒的輸出時間。
3.請善用跳擊,用力的善用,謝謝@O@
4.善用擊倒連鎖。(詳見前述要點八)
嚴格來說,打補師最後要靠的是神石,
麻弊及沉默,但我財力實在無法實測,這裡就其他高手們分享了!
--
v.s護法星
打護法時必備盔甲之衡,
對上護法盔甲的需求甚至比對上殺星劍星時更高。
因為只要會一點迂迴打法的護法高手,
貫碎都會讓你什麼屁都玩不下去。
而且偷偷告訴你,我覺得護法擊倒率比劍星高太多啦~~XD
當有盔甲時,其實也就沒啥不同了,
你就把它當作一個會補血但皮薄的劍星來打就好了。
唯一要注意的一個狀況就是斷罪一擊。
在你要做出連技或是一個猛烈輸出時,像空縛或是腳踝,
請記得去估算斷罪時間,因為沒解開,你連技只殺的死阿貓阿狗。
高手會在你身上常駐斷罪,瞬間解開能有八秒的空檔。
所以在近身,而且他剛放斷罪時,吃水瞬解,然後腳踝或空縛,
然後用力輸出吧!
痊咒很強沒錯,
但對在劍星有神聖爆炸這個斷技小幫手下,並不是特別難打啦~
至於阻斷,就先跑,15秒後再回頭就好了。
或是晚點再來,必竟那也是要十分鐘CD的大招的。(續戰力關係)
--
劍星的全部大概就在這了。
這邊心得缺的大概就是伸縮武和神石的部份,
雙持也不是很客觀,因為我只拿過雙持一小段的時間而已。
嚴格來說,劍星的強度有50%至少要裝備來達成,
剩下的50%,是你對其他職業瞭解與否、距離的掌控、
以及跳擊、攻擊間隔、擊倒連鎖的微操技巧。
在空戰時,裝備的影響會更加放大。
其中我要特別說對其他職業的瞭解這點。
劍星的牽制技不多,可以說就只有腳踝,但多數職業都有應對方式,
卻又不像守護那樣打不死。
因此,『角色進對』變成最重要的課題。
這個時間點,衝會不會死?對方現在還有幾個招式可以應付我?
如果他應付,開了某某招,我逃的出他的範圍嗎?
如果不行,那我該直接逃跑,還是其實有機會,迂迴的繞來等藥水劍氣CD?
他追擊呢?我的突襲還在嗎?我的解水CD用掉了嗎?
在思索這些的同時,你也要用『身體去感受』。
特別是魔系職業更是如此。因為魔法是固定傷害。
守護的三連或魔道的地獄火打這種傷害,他是什麼層級的角色?
這樣的角色,我該衝一點瘋狂進攻,還是防守多一點等他有破綻或安全劍氣?
劍星要強,
裝備之外,就是靠這些最細部,卻也最重要的角色進退。每一吋都很重要。
在你踏著變強之路的同時,
透視境和官網的角色查尋應該是翻到不想翻才是!
對天族而言,我們對於細部的要求更為重要,
因為我們沒有NC對魔族很有愛的殺氣波動。
爆擊起來多打劍氣波動1000以上都不是問題 = =....
網路影片自己翻,有多少個有名的劍星影片是魔族的?
至於打這麼多的原因,也是小弟也慢慢的要退出了,
現實壓力,加速星林立,戰友離開,很多很多的事......
我不會再『玩』遊戲了。
我會開始走『利』的道路。
但請放心,我絕不會在競技場合做出不公平的事。
以前沒有過,以後也不會有。
所學不多,
希望能幫到天族的劍星朋友們,
天族們加油XD
自強不息阿!
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6s崔尼爾 超級無敵大麥克
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