賽博龐克風犯罪動作遊戲《失靈叛客》8月12日Steam公開搶先體驗版!!並支援繁體中文字幕~~~
對賽博龐克風犯罪動作遊戲有興趣的玩家們
可以把這款遊戲加入願望清單😆
#一樓有連結
同時也有64部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《ExeKiller》是一款由兩位波蘭人組成的獨立團隊所開發的開放世界冒險遊戲,融合了復古未來主義、後世界末日、賽博龐克、科幻等多重元素,被視為是一款致敬《銀翼殺手》的作品喔。 遊戲故事設定在1998年紐約,因為20年前一場大火,只有30%的人類倖存,世界瀕臨崩壞毀滅。身為賞金獵人的玩家,必須透過...
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賽博龐克風+台灣味😲
這遊戲好像很可以😁
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#團隊快訊
好消息!《沉沒意志 Minds Beneath Us》正式開啟Steam商店頁面啦!
創夢的校友 熊骨工作室 BearBone Studio 所開發的《沉沒意志 Minds Beneath Us》是一款賽博龐克風格的2D與3D混合橫向對話敘事類PC遊戲,描述未來台灣社會由於AI高度發展,導致大量失業人口產生,人類社會裂變的想像。
自2019年奪下放視大賞 PC 遊戲組金賞後就備受期待,現在遊戲已正式登上Steam商品頁面了!喜愛這款遊戲的玩家們記得預先將《沉沒意志》加入"願望清單"!再按下"關注"按鈕追蹤我們社群,才能第一時間掌握遊戲的最新動態喔!
深入認識熊骨工作室:https://pse.is/TBYTP
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賽 博 龐 克 steam 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
《ExeKiller》是一款由兩位波蘭人組成的獨立團隊所開發的開放世界冒險遊戲,融合了復古未來主義、後世界末日、賽博龐克、科幻等多重元素,被視為是一款致敬《銀翼殺手》的作品喔。
遊戲故事設定在1998年紐約,因為20年前一場大火,只有30%的人類倖存,世界瀕臨崩壞毀滅。身為賞金獵人的玩家,必須透過完成各種任務來獲得名為「S.O.U.L.S」的生物晶片,主線劇情也會因玩家的各種選擇發展出不同的方向,似乎暗示了多重結局的可能性。
即便是兩人團隊作品,從預告片還是可以看出遊戲仍具有一定水準,末日科幻氛圍處理得相當不錯呢。本作目前還沒有明確的上市時間,感興趣的玩家可以先把它加入steam願望清單喔。
© Paradark Studio
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賽 博 龐 克 steam 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
自從去年底《電馭叛客 2077》推出之後,市面上賽博龐克風遊戲就如雨後春筍,其中有些純粹是為了跟風,但也有不少用心製作的遊戲值得關注,像是今天要介紹的這款《盲目命運:江戶之闇》(Blind Fate:Edo no Yami)。這是一款融合賽博龐克風與日本江戶時代的武士動作闖關遊戲,玩家將化身為一名盲眼生化武士,與各式各樣機械妖怪展開激戰,目的是尋找被遺忘的過去,並解開遺失的機械傳說之謎。
儘管主角目不能視,但透過獨特的聽覺、嗅覺與溫度變化,就可以利用感應器感應到敵人狀況,玩家必須活用這些特性來進行戰鬥或探索,體驗不一樣的冒險樂趣。
本作預計2021年在PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、Switch、PC等平台推出,官方目前已經在Steam推出免費體驗版,感興趣的玩家現在就可以下載囉。
© Troglobytes Games
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賽 博 龐 克 steam 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
由台灣獨立遊戲團隊「熊骨工作室」所製作的賽博龐克風格遊戲《沉沒意志》公開了首部前導宣傳片,這是一款2D橫向對話敘事遊戲,滿滿的台灣元素建構出近未來的台灣社會背景。
遊戲講述人工智慧全面普及,並取代大量工作的未來社會,一個全新的產業誕生了,透過將大量人腦相連所產生的運算網路,無數傳統人工智慧需要的昂貴硬體被輕易取代。導致無數因人工智慧而失業的弱勢人口全都投入了這樣的工作。遊戲將以這個病態社會為舞台,一樁陰謀逐漸顯現。玩家可以代替主角透過持續對話進行選擇,讓你跟角色們的關係產生改變,並與他們一同面對隨之而來的命運,最終對劇情造成影響。遊戲目前已上架STEAM,有興趣的玩家可以加入願望清單,給國產遊戲一份支持喔!
© 熊骨工作室 BearBone Studio
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賽 博 龐 克 steam 在 淘寶天貓好貨, profile picture 的美食出口停車場
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賽 博 龐 克 steam 在 [心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得- 看板Steam 的美食出口停車場
2021特價時買過一次 玩了1小時覺得不太行就退費
然後今年邊緣行者開播+1.6修正大多數BUG
想說還是支持一下CDPR 就原價入手了
先上時數
整體來說 滿分100大約75分吧
劇情偏短 雖然可以理解但還是希望長一點 畢竟這是CDPR的強項
遊戲性還行 但是小瑕疵過多 拉低不少分數
畫面看個人硬體配置 我R5 3600+2070S 開高+DLSS
2K解析度下除了特定場景會低於60外其他還不錯
操作手感很爛
先說說遊戲的各個系統
這遊戲是FPS搭配等級制 也就是說是標準的升級獲得點數要配點的RPG
配點有分各類特質 各特質之下又分成不同專精
但是等級又有個上限 CDPR或許是想用這個限制來讓玩家發展各種流派
可是都2077了 我就不能我全都要嗎? 這個等級制老實說有點莫名其妙
而且特質點不能重洗 專精點卻可以 意義不明
想大幅度換流派除了開新腳色之外跟本沒得換 這樣重洗點的功能就顯得很北七
而且都2077了 玩起來卻沒有那種未來的科技感
速駭很爽但是無聊 好用的速駭就那些 種類也不夠多
基本的FPS玩法又很老套 強力型槍枝跳彈難用 科技型也只是能穿牆
智慧型槍枝判定有些詭異 遠一點的敵人有時候沒抓到判定就根本打不到人...
FPS的玩法也不是說不好 但我個人認為不太適合2077
應該做成類似全境封鎖那種TPS的風格才對
第三人稱也比較不會浪費這遊戲的紙娃娃系統
然後是UI 還是那句話 都2077了
這甚麼鳥UI? 有夠陽春
打開技晶想看資訊 還會全部打開要一個一個慢慢按掉
商店也是 打開來東西全都塞在一起 還要自己點旁邊的分類
製作欄打開也是都塞在一起 真的白痴死了
捏臉也很爛 2077是只有那些死人髮型是不是
然後來說說任務劇情
主線偏短 劇情進展相當快速 不過這還可以理解 畢竟故事就是這樣設定的
但還是希望能將主線加長一點 不好好將強項發揮實在可惜
遊戲中有大量支線來加深遊戲及劇情深度 很讚
缺點大概就是不夠自由 他媽的都2077了 還在那邊限定性別才能進行腳色攻略?
玩女V就不能上帕娜 玩男V就不能上茱蒂 有夠低能
遊戲有分三種出身 結果影響也不夠大 只有一些對話或某些任務會有專屬選項
但這些專屬選項又不一定會影響到任務走向
那設計出來就很沒意義 區別做的不夠深入
還有就是部分劇情打磨的不夠好 3個V都一定會遇到阿傑 但是刻劃有差
像是選街頑出身的V 以往從沒見過阿傑
一直到偷車任務被阿傑打亂 結果導致兩人被毆了一頓
然後阿傑就莫名其妙要當你的好朋友了
我第一次退費就是受不了這段劇情 有夠智障
眼前這渾蛋才剛剛害我吃癟 現在跟我稱兄道弟? 只想一槍蹦了他
另外兩個出身就顯得沒那麼智障
最後來談談剩下一些問題
2077是經典的賽博龐克風格
應該是那種未來科技先進加上有點崩壞的社會才對
結果社會是崩壞了 但科技感覺卻沒有那麼進步
理論上來說玩家應該要能很自由的遊走夜城 順不順利另當別論
結果因為等級制 還是得乖乖照流程跑 不然遊戲體驗會下滑
2077的車輛性能跟2023的也幾乎沒變
想買車買房還不能上網訂購
幻智之舞超炫 結果遊戲裡面根本不能看
NCPD也是很詭異 在沒人的地方殺人還可以被通緝
然後躲在人群中過一陣子通緝就消掉
開車烙跑也沒多少NCPD來追
總而言之 遊戲性和世界觀並沒有很好的搭配在一起
還有REDengine真的是有夠爛
車去撞到行人比撞豆腐還不如 完全無感 車還很難開
槍枝的使用手感也不是很舒服 砍人就更別說了
結論:
做成第一人稱是個敗筆
遊戲性不夠自由 跟題材不搭
劇情還算優質 瑕不掩瑜
建議特價再買 MOD能裝就裝
我想幹露西 年上的同事大姊姊真的好讚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.106.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665394509.A.F65.html
※ 編輯: Briefs0321 (125.231.106.222 臺灣), 10/10/2022 17:36:29
※ Briefs0321:轉錄至看板 C_Chat 10/10 17:37
但是又不給NG+ 有夠白癡
RPG還是乖乖做成TPS吧 FPS不是不行但就是很浪費某些設計
我是用信玄五式 有點距離的敵人就很常發生射不到的情況
很詭異
第一人稱就是浪費紙娃娃系統阿
增加帶入感不予置評 個人喜好不同罷了
個人認為劇情會有沉浸感是因為它刻畫得夠好 不是因為視角
真的
主打對戰的競技遊戲
巫師3的確是有些過長 但2077又感覺短了一些
雖然我60小才一輪完成 但前面捏臉+體驗出身就花了幾個小時
後面亂跑看風景掛機又耗掉更多時數
實際上主線長度應該更短
接收後果跟更多選擇不衝突阿
主線偏短跟劇情很多不衝突阿
就像全境封鎖那樣阿 各種裝備可用
不只局限於槍枝 賽博龐克不是應該要有各式各樣超炫超酷的科技裝備嗎?
我也不懂 外表不就是要讓玩家自己爽嗎
我有裝大猩猩手臂 也不是只玩槍枝
但就是覺得這遊戲的流派變化少的可以
巫師三也是第三人稱 他的場景就不行嗎?
是阿 往下看不到自己小雞雞的第一人稱
呵呵
個人認為沉浸感這東西更注重於劇情和故事帶來的體驗
不然這種閹割的第一人稱我更不能理解到底哪裡會有沉浸感
連自己穿啥衣服都看不到 有夠白癡
各有所好
所以為啥一定要主角視角? 就為了沉浸感?
有3D暈的看了根本想吐 哪來沉浸感
就算沒有3D暈 也是有人不喜歡那種視角
那個飛車追逐也好不到哪去啊...
而且還只有劇情有 媽的平常在路上就只能開車
有夠智障
對阿 讓玩家自己選不就好了
我只能說我不喜歡
認為第三人稱更好就叫做無病呻吟
乾脆所有遊戲都做成第一人稱好了
GTA用第三人稱玩沉浸感也不會少阿
誰的問題
邏輯?
不一定啊
個人覺得還行拉 沒那麼不堪 但能夠更好
想玩就買阿 不體驗看看怎麼知道感覺如何?
ZZ
他暴死又不是單單因為視角問題 誰無知阿
載具都能用第三去跑 為何遊戲不做?
我也知道它就是這樣設計 所以才認為用第三人稱會更好
用第三人稱就不會有沉浸感了嗎?
這優越感也太扯了吧
你乾脆說RTS俯瞰視角沒有掌控全軍的感覺 都做成第一人稱去看監視器畫面好了
ZZZZ
阿這文藝片就拍的爛 不能批評提意見討論改進是不是?
沒當過總統就不能批評總統的概念
沒人要他拍成戰爭片
而是能改變拍攝手法、敘事方式等等
邏輯?
本來想說點甚麼
還是算了
真是對牛彈琴
對 第一人稱最棒了 遊戲都該用第一人稱做
沉浸感UPUP 其他都去吃屎
邏輯?
他暴死就不是視角問題
巫師3剛出也問題一堆 還不是後面改進
講的好像你就很懂遊戲一樣 別人都在說廢話
就你最有概念了 連別人要表達啥都沒弄懂
真是個笑話
好啦 回去重修中文
不然就是看眼科 看一下我內文怎麼寫的吧
我要睡了 晚安
※ 編輯: Briefs0321 (125.231.106.222 臺灣), 10/11/2022 00:20:18
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