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先上人權
說實話要在上去就是狂嗑聖代靠賽了
理論分數可以到65萬 但不知道要賽過多少個門檻
我個人是不按計算機的 不明瞭的部分太多
這篇充其量只是我參考各個網站跟自己實測的結果
先說結論:技能分最重要
如果硬要點出高屬性而放棄技能是本末倒置
至於金回要不要多點 有打折就點爆阿 管他耐溢不溢出 金回=1200分
耐力分配
短距:這個距離的耐力大家都會抓了吧 沒回復技500耐也夠了 極端一點300耐+金回藍回也
夠了
英哩:同上 也是得出結論的距離 600耐+1金回絕對是夠了 500+1金回也達標 700耐300根可
以不用回復技
短距英哩比較常見的配法是 不帶金回 帶2~3個藍回
近期短距速賢流有增加的傾向 以下是前百玩家的短距速賢流
雖說是速賢 但仍然確保了力 力都不低
再來是一直在變化的中距跟長距耐力分配
中距現階段我認為速還是比耐重要
中距也算好測 去跟主線波旁跑跑看就知道 場地還是中距極限2400m 失速就會被大差
中距:700耐+1金回其實是夠的 2400m都夠 只是是底標 800耐+1金回比較保險 600耐+2金
回也夠了
中距速度能高就高 如下圖 不會耐切的話能贏主線波旁
這隻皇帝體現了這是個靠賽遊戲 這個素質我試了32場居然贏了1場
前一陣子中距的META也是傾向耐爆 結論是會被打爆 中距最重要仍然是速度
長距:其實要求的耐也沒有前一陣子多了 800~900+2金回即可 1000可1金回+1藍回
逼近1200+1個金回也夠了
長距目前是最要求速耐力的距離 理想是都要有速跟耐都要有1000 力也要有800
另外提一下賢 賢的分配高分段玩家都蠻一致的
最要求素質的長距沒有餘力 有400即可 短距跟英哩能高就高
短距英哩(600+)>中距(500+)>長距(400+)
以下是我隨手抓的前百玩家長距的耐力跟技能配法
最後說一下分數
可以看到 塞一堆黃技只要有發動分數也是很多 限定跑法跟距離的黃技真的便宜
記得看分數總表 常常墊底的就要換掉
我家鈴鹿真的不太行了...
技能多塞 輸也是有機會破10萬分
雖然我自己訓練卡不錯 不過理論上B+大隊要保住C6還是不難的
還是那個重點 先求最高分 不求穩 賽中一次就行
補充說明 1樓問的聖代使用時機
我會挑分數略高於我的玩家 中或上都可能會出現 中有時候分數會比自己低
所以請看分數 不要看上中下
聖代使用時機
進場先看對手素質 虛胖速智不用說 吃下去就對了
再來 看對手幹勁 對手幹勁偏低 就可以考慮吃
重點來了 要看對手絕好調的馬娘素質跟比賽順序 如果對手中間的場 有絕好調馬娘
素質強 跑的又是先行或逃馬 我可能就不會吃聖代
還有審視自家各賽道強度 如果有偏弱的賽道 在中間我也不會吃聖代 敗了就沒連勝加分
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