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16-8絕對是16大關詢問度最高的關卡
原因就是有超可怕的黑狗海!
這次刻意採用不用美模的無課打法喔~
⇩關卡資訊在此⇩
http://battlecats-db.com/stage/s0015-08.html
▼補充說明請看下方▼
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我不太想花太多時間在講黑狗的出法
所以我建議自己看過一次關卡資訊
要對這關的時間限制有點概念再打
(提醒:時間單位30F為1秒)
和未來二月球一樣
主要是靠電腦操作,因此重點是在配隊
首先一定要至少一隻量產範圍輸出貓
我是用狂亂幽浮
他的優點就是平均輸出和單下攻擊都不錯
也算好量產,射程不會太短
不過美模、溜冰也會非常好用
都可以放進隊伍
如果有小地藏就更不用考慮了 XD
那麼肉盾的話我建議至少四隻
而且除了雙牆最好還要再一隻血厚的貓
好比鬥士、拉麵王、勇者等等
阻擋黑狗的效果會比較好一點
其餘還是用量產型肉盾~
我的隊伍還有狂亂腿和牛
其實如果輸出夠力的話是不用的
只是我對黑狗主要輸出只有狂幽浮
所以需要其他貓來輔助
狂亂腿的波動可以偷打後面的黑狗
也可以稍微削掉鬣狼一些血量
算是滿不錯用的
狂亂牛算是肉盾兼輸出這樣
20等血量其實有2萬,不算太低
也還算有輸出,勉強可以KB黑狗
對於穩定度是有一定貢獻的~
實際戰鬥中的操作其實很簡單啦
開場先關電腦,用狂牛直接敲塔
之後想辦法存一筆錢
就可以換電腦操作了
只要隊伍火力夠,就不會有問題
反之,火力不夠就會慢慢被推回去了
靠巴哈打掉鬣狼後就差不多過了
只要爆塔速度不要太慢就能順利過關了~
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♫本影片使用音樂♫
Welcome to Japari ParkKemono Friends 8bit - by Studio Megaane
【以下為Youtube提供免費音樂】
Funky Junky - by Audionautix
Hey Sailor - by Letter Box
Metal Race - by Josh Kirsch/Media Right Productions
North Sea - by Riot
Get Outside! - by Jason Farnham
Follow Me - by Jimmy Fontanez/Media Right Productions
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下一部影片是17-3 地下控制室(可能)
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萬眾矚目的狂亂龍攻略登場!
看我打臉那些說要狂亂牆的人!(欸?
重點是狂亂魚的超強坦力
以及狂亂幽浮的超划算高輸出
然後啊,濕濕黏黏的關卡來不及弄 XD
由於關卡時間有限,看來要作廢了......
因為接下來可是得弄狂亂攻略三連發啊!
⇩詳細攻略請看下方⇩
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先來講講隊伍的部分
肉盾基本牆是一定要的
每次都會有人問+10的影響,我要特地說明一下
這關只有牆貓有些微小影響
雖然可以多扛兩次龍貓的攻擊
但由於龍貓大多是三隻一起攻擊
直接當成一下攻擊的話不論20或+10二階
都只能扛住一輪攻擊
第二輪挨下去同樣會飄,因此差別不大
然後有狂亂牆請直接用上謝謝
建議除了肉盾,再用砲灰補到總共三隻
也就是牆+雙砲灰或雙牆+砲灰
砲灰當然小貓就是首選了,等級也沒有影響
另外輸出可供調整的的空間不大
一來沒有好取得的貓可以勝任這些狂亂貓的定位
二來關卡內更是有資金壓力的問題
新手除了狂亂魚外實在沒什麼好用的坦攻手
巨人要三階才能發揮效果
鬥士也是相同概念,更有等級需求
對付海獺的輸出也差不多
美模即使有射程優勢也不是很建議使用
因為算起來實在太耗錢
堆疊傷害的速率也不及狂亂幽浮
對付海獺盡量以狂亂幽浮為主
狂亂腿則是重要度稍低
只是CP值很高還可以順便清掉後面的小怪
或是龍貓躲在塔後還是可以加減輸出
操作的部分開場有開土豪的話應該很輕鬆
沒有的話就是少出點肉盾
直接用魚貓、腿貓快速打掉一隻蛾
有錢後就好辦事了~
至於碰塔後對付海獺才是本關重點
由於資金很有限,不能亂花
建議看見海獺時補上五隻左右的幽浮
這樣差不多就能解決海獺了
也不會有多餘的花費
或者也可以參考我後面的打法
選擇提早出幽浮來保證戰線穩定
這樣甚至可以提早爆塔
但有操作不慎導致破產的潛在風險
要穩穩磨還是積極進攻就看個人啦~
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本影片使用音樂:
Mega Man Zero 4 OST - T10 Max Heat (Particle Beam - Heat Genblems Stage)
Undertale OST- 009 - Enemy Approaching
Baschfire Conflicting Ideals (Pony RPG music)
以下為Youtube提供免費音樂—
Extinction Level Event - by Jingle Punks
Hustle - by Kevin MacLeod
Mob Battle - by Silent Partner
Get Outside! - by Jason Farnham
Follow Me - by Jimmy Fontanez/Media Right Productions
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然後接下來就是狂亂巨人啦~
不過需要用到狂亂龍
如果剛取得的玩家請盡量把他先練高喔!
貓咪大 戰爭 雙牆 在 SwallowJacob Youtube 的精選貼文
大狂亂攻略最終章!
大狂亂巨人也是無課金,哈哈哈!(被打
不過門檻可能是無課裡最高的......
當然了,你如果運氣破錶就是最簡單的 XD
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這關路上有一些小人、肥料黑狗、不強不弱的猩猩
以及一個超狂的狂亂巨人!
既然有波動敵人,那麼就捨棄肉盾啦
取而代之的是研究力中聯組和大量遠攻貓
猩猩光靠遠攻貓就能輕鬆KB
最重要的巨人就靠狙擊和狼女擊退來爭取時間
盡全力輸出,只求在被碰塔前巨人先倒下
出貓的方法這次要注意第一次碰塔前要控制火力
存滿錢後再火力全開去碰塔
碰塔後請開始祈禱波動出少一點 XD
有黑袋鼠時無法對巨人輸出
接著打掉袋鼠後就是重傷巨人的大好機會!
基本上KB1次不成問題
但運氣太差一開始就出波動就...就下次再努力吧!
巴哈的使用時機真的要斟酌
建議是輸出死一堆時派出去搶線
如果沒有怪擋路的話巴哈還可以揍到一兩下
一下就是85000傷害,要好好把握機會
打到後來就越吃運氣
不過越靠近我方塔,兵力補充的越快
通常可以僵持一陣子
最後再用第二隻狼女垂死掙扎一下
影片中那麼驚險,其實是因為巴哈都沒有打好打滿
然後第二隻狼女有夠雖的 XD
不過相對來說,最前面的運氣還不錯
所以簡單一句,在這關運氣是MVP!
至於有什麼貓比運氣更強勒
那就是抗波動貓啦
如果要配抗波動隊的話就會變成豪華隊伍了
因為要有貓去擋在最前線讓抗波動的貓輸出
而這類貓可說是很少,大概就銀小貓最適合
另外就是高等的大狂亂牆、狂亂牛補位
或許跳跳貓三階會有點用?
總之除非陣容齊全,抗波動貓在這關也不一定管用
喔對,機械貓三階除外
搭配雙牆照樣打 XD
不過在這關機械貓會被猩猩消耗掉
不一定能及時補上第二隻機械貓
所以後排還是不能太弱
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下一部攻略影片內容未定,快用你的一票決定吧!
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因為玩手遊版 耗光體力沒得玩
就試試看NS版 ,NS版的遊玩體驗非常舒服
三天就打完主線前三章(日本篇/未來篇/宇宙篇),進到傳說關卡
一開始買到日文版,原本想說要不要補買中文版
日文版玩了幾天 發現語言根本沒差XD
跟手機板的差別,先講優點部分:
*貓罐頭/各類道具的取得速度極快
*商店道具售價只要一半
*回復體力只需要3個貓罐頭
*定時出現小遊戲,可以回復統率力+隨機獎品(轉蛋卷/10萬XP/道具)
*三次小遊戲後重置轉蛋池,可以存檔刷轉蛋
缺點部分:
*轉蛋池數量少,季節池 限定池都沒有
*部分角色沒有開放三階進化,部分強度會有落差 查攻略時要注意
*角色等級上限比手遊低, 少一些強化方式 ,查攻略時要注意
給新手的建議
貓罐頭是最重要的資源,有以下用途:
1.買加速,遊戲體驗更佳
2.買寶物雷達, 主線三章需要收集寶物提升基本能力
3.買貓咪電腦,後期需要掛著刷素材
4.花三個罐頭,把統率力回到全滿(後期統率力一次回500多)
絕對不要拿去抽轉蛋,10抽要消耗掉貓罐頭750個
遊戲後期有穩定入手轉蛋卷的關卡 : [逆襲のカオル君] 絶メタル降臨 極ムズ
300統率力/必定2張轉蛋卷, 3個貓罐頭回滿統率力=兩張轉蛋卷
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推薦腳色:
基本貓:坦克貓
常駐腳色,一直都很好用 20~30級是過渡期, 30級性能會大提升
稀有貓: ねこジュラ/侏儸貓
有5%爆擊率,用來打金屬敵人 刷上述的轉蛋卷關卡
而且本身體質不差,便宜且生產速度又快
升到第三階爆擊率變7%,打金屬怪更穩定
ネコエステ/美容貓
能高速生產的中射程範圍攻擊腳色
*********************************************
激稀有貓
1.ネコスイマー 快泳貓
對浮空敵人造成三倍傷害 而且移動速度很快
很多強敵都帶有浮空屬性, 可以用來快速擊殺
2.暖爐貓/電視貓/章魚壺貓
從浮空敵人受到的傷害 減少至1/4
第三階可以無效化波動,保護後排的隊友
***********************************************************
超激稀有(按轉蛋池排序)
#超激ダイナマイツ
ネコアイス cost3300/59秒
50%機率停止紅色敵人3~4秒, 升三階變成100%機率 攻擊頻率約6秒
價格便宜,再生產時間快
紅色野豬真的傷害太高,不控場就升天了
遊戲中針對紅色敵人(近距離高攻速), 好用的角色不多
龍戰機高攻速但太肥,浴缸貓單體攻擊
控場角大多又是單體+機率20~30%,單體攻擊就容易打歪
ネコアイス範圍攻擊外, 升到三階100%停止4秒+射程提升+傷害提升
定住紅色敵人後,交給其他高傷害角色處理
即使不控場,作為輸出也有不錯的水準
#戦国武神バサラーズ
真田幸村 cost3075/51秒
對黑色敵人造成三倍傷害
價格便宜/再生產時間快 /高傷害/移動速度極快
可以高速第一時間衝到前線,用高攻速+連續攻擊,帶來的高傷害清除敵人
缺點就是皮很薄很薄
#電脳学園ギャラクシーギャルズ
1.双掌星のシシル&コマリ cost3900/72秒
對黑色敵人/外星人造成三倍傷害
價格普通/再生產時間快 高攻速/高傷害/移動速度快
攻速快+三連擊
定位跟真田幸村類似 差別是移動速度快,血量多了不少
缺點是沒有三階
2.冥界のカリファ cost4125/65秒
對天使造成三倍傷害
價格普通/再生產時間快 高攻速/高傷害/移動速度快
#超古代勇者ウルトラソウルズ
1.かさじぞう cost750/4.2秒
對天使跟黑色敵人三倍傷害
最強的一階角色之一 泛用程度頂尖
2.うらしまタロウ/竜宮超獣キングガメレオン cost4875/165秒
對黑色敵人/天使 受到的傷害減為1/4
HP也是頂尖的高,超坦,傷害也很不錯
缺點就是走得慢 加上再生產速度慢
#逆襲の英雄ダークヒーローズ
1.キャットマンダディ cost5520/149秒
第一階:對浮空敵人跟外星人造成三倍傷害
第二階:對天使跟外星人造成三倍傷害
很泛用的角色 可以不用常常換隊伍
缺點是cost太肥了 加上跑得不夠快
#究極降臨ギガントゼウス
1.美女神アフロディーテ cost4500/131秒
對外星人造成三倍傷害
NS版本唯二的最遠射程 範圍攻擊手,加上女神基礎傷害高
遠射程可以安全地在後方輸出
缺點是腿短,攻速慢 沒有三階
(另一位是今川義元,但是金川義元基礎傷害太低)
2.太陽神アマテラス cost4740/125秒
對有屬性(黑/紅/天使/外星/鋼鐵/浮空)的敵人造成傷害三倍
很方便的泛用角色
缺點是基礎傷害不高,對上沒有屬性的敵人傷害不佳
#超ネコ祭り
1.幼獣ガオ cost900/7.5秒
對有屬性的敵人傷害1.5倍 受到的傷害減半
最強一階角之一 泛用性極高,缺點是很難抽
2.閃雷機兵レイ cost4110/92秒
對浮空敵人傷害三倍 受到的傷害減為1/4
生產cost/速度算中等, 移動速度快 傷害高
遊戲中多數強敵都帶有浮空屬性, 針對強敵用的角色
缺點是沒有三階,攻速略慢,
且HP少,坦非浮空屬性的敵人會被秒, 還有很難抽
3.猫飯拳パイパイ cost4500 /112秒
對紅色敵人傷害三倍 受到的傷害減為1/4
少數的對紅色敵人特攻角+範圍攻擊, 移動速度快 傷害高
缺點是沒有三階以及攻速慢了一點,以及很難抽
(另一個選擇是雷神のサンディア,後排角,跑得慢一點)
**************************
大多是以 高傷害/高攻速/高移動速度的角色
不論前線出了什麼怪 都可以第一時間補上並清理掉
快速清掉敵人= 減輕坦克壓力, 同時也是後期速刷關卡的主力組合
像是美女神/太陽神這樣的後排角
因為移動速度慢,反而出場機會不是很多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.95.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1640770390.A.A91.html
推薦的角色是以泛用性為主喔!
如果要針對關卡去調整隊伍,一定還有更好的選擇
另外巴哈跟日文站有很詳盡的手遊攻略
然而針對NS版的資料不多,手遊又一直在更新版本
比對過程也花了一點時間
例如女王貓
在NS版 只能升到二階 攻速是1.5秒/次 特性對紅敵傷害1.5倍
手遊版 升到三階 攻速是0.4秒/次 特性對紅/黑敵傷害1.5倍
還.....還在打傳奇關卡中
雲了幾個攻略 幾乎都是靠狂亂牆貓+狂亂小貓 +牆貓+小貓
加上中途開貓型電腦,靠電腦高速出以上的單位
讓巴哈定在原地,再慢慢加上對外星人特攻的射手削血
不太清楚耶
不過內容已經很讓人滿足了 放在手遊,應該是一年的份量了吧
巴哈屬於攻擊普通/超高攻速/高移動速度
正常來說誰都坦不住,所以才會用貓海戰術
幸運的是射程算中偏短,可以用遠程角慢慢磨
控場角因為射程問題,一般角色根本摸不到巴哈
超激貓有幾隻可以試試
ジョイフルねこナース 50%緩速+50%擊飛
聖龍皇帝メギドラ 50%緩速+50%擊飛
宝杖のカッパーマイン 50%停止4秒
這本來就是做給單人玩的XD
雙人模式算是新增要素 完全可以無視
跟手遊版最大的差異
就是轉蛋池的角色,全都是可以確定入手的
穩定入手轉蛋卷+重置轉蛋
所以卡關時,會很直接想到抽哪個角色去解
手遊版因為資源有限,則會重視基本角色
以及考慮角色的未來成長性,是否值得投入資源育成
手遊一定有經驗關的阿XD
土日ステージ
ゲリラ経験値 一場大概30萬
超ゲリラ経験値 一場大概40萬 + 最高品質的寶物會送50萬XP
實體版有中文的 數位版不確定
遊戲都出了快十年啦 光是遊戲能活著就很神奇了
... <看更多>