[問題] 曠野之息-水神獸控制台bug ... 目前進度到水之神獸,打到第二層的水車控制台,用冰柱停止齒輪轉動後, 響起解謎 ... 82 [問題] 玩過薩爾達後. ... <看更多>
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雖然我很喜歡這款遊戲- 薩爾達傳說,曠野,Switch,任天堂,遊戲. ... 雖然還沒破關加儂,但也已經玩了一陣子也解放四神獸,所以提前寫個前半部分的心得。 ... <看更多>
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... 磁鐵舉高引雷針等加農掉下來再舉盾等他靠近偷偷覺得雷電武器真是解謎利器需要常備2件有點好奇這是bug還是本來就設計這樣的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), ... ... <看更多>
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過年老婆在法雅客看到小朋友試玩健身環吵著想買後購入SWITCH和健身環, 沒想到變成我霸著玩薩爾達… 目前進度主線全過,DLC內容約一半,神廟約100、 ... ... <看更多>
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[閒聊]薩爾達傳說雷神獸迷宮@nswitch,共有77則留言,46人參與討論,46推0 ... 解謎利器需要常備2件有點好奇這是bug還是本來就設計這樣的XD,simonGSX:第. ... <看更多>
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引述《JungLi5566 (我在中壢天氣晴)》之銘言: : 小弟上次玩薩爾達已經 ... 劇情派可以考慮拿魔吉拉的面具,個人會建議打完第一隻水神獸後再拿,因為 ... ... <看更多>
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目前進度到水之神獸,打到第二層的水車控制台,用冰柱停止齒輪轉動後, 響起解謎成功音樂,控制台也發光,然而靠近後並沒有出現調查字樣,無法繼續進度了。 ... <看更多>
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過年老婆在法雅客看到小朋友試玩健身環吵著想買後購入SWITCH和健身環,
沒想到變成我霸著玩薩爾達…
目前進度主線全過,DLC內容約一半,神廟約100、種子約400,遊戲優點不多說,整個刷
新我對單機遊戲的三觀,主要想談談我認為的遊戲缺點和可以改進處。
1.料理系統:看似複雜,多達百種食材料理,實際上卻無太大用途,防寒耐熱防火看似
有用,實際上多數人應該只會做一次甚至都不用,潛行速度防禦玩幾百小時也沒用過幾次
,除非配龍角才能維持長時間,但正常遊玩打龍角已經是遊戲後期的事,我相信大部分人
前中期就煮水果、蘑菇、肉類,後期只會單煮生命系列和攻擊料理,除非你對料理有特別
興趣,不然其他食材完全沒用途,我認為料理系統應該可以設計更精簡,反而這樣才不會
太自由結果反而變成單一化,試問打開包包是不是累積一堆根本用不到的草、蜻蜓、魚、
蜥蜴,看到商店賣食材都選擇無視。
2.劇情內容:按照正常遊戲引導,我相信大多數人出台地後第一隻神獸不是水就是雷,
我也是在這段時間覺得這遊戲做的真棒,水神獸從希多、米法帶入,遇到第一隻人馬,沙
漠先想辦法變女裝見露珠,伊蓋隊,駱駝內打雷神獸,我相信大多數新手玩家在這兩個主
線都失敗不少次,劇情帶入感深,遊戲又不會太簡單,完成後有成就感,但是後續的火跟
風呢?我到現在都還記不起來相關人物名字,莫名其妙就開始打神獸,然後一點難度都沒
有,其實我玩到這兩個主線是很失望的,有種虎頭蛇尾的感覺,最後大魔王加儂也很容易
,完全沒有最後大魔王的感覺,開放式遊戲設計可以隨時去打最後BOSS所以沒有設計太困
難?
3.武器會壞掉:這個可能比較有爭議,但我個人不喜歡這個設計,我自己玩到後期會擔心
重要武器壞掉反而先拿那些易入手的武器使用,例如屬性武器捨不得用,結果反而堆積了
一大堆武器,我認為武器可以設定耐久,壞掉後應該可以修復才對,同理在防具上也是,
沒理由武器使用會壞,防具被受到傷害沒事,這樣設定的好處是,可以活絡第一點提到那
些用不到材料,包含礦石後期除了賣錢也沒用途,例如火焰劍修理需要多少紅藍寶石+木材
+火系材料等等,忍者服壞掉要相關潛行材料修理等等。
4.怪物種類:以這種規模、世界觀的遊戲只有這幾種怪物類型其實是不合格的,當然比較
的對象是這十年來同樣有類似開放世界的大作,如魔獸世界、黑色沙漠、永恆紀元、上古
世紀這類MMORPG,當然這些遊戲本質上還是不同,但就覺得薩爾達還有進步空間,走大半
個海拉魯大陸,不管沙漠草原雪山都在打歌布林、蜥蜴人、人馬、獨眼巨人真的會膩。
瑕不掩瑜,我真的很後悔這麼晚才買SWITCH玩這款遊戲,不知各位對這遊戲缺點方面還有
沒有什麼想法。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.234.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1584501625.A.5D9.html
城市或驛站修理,在這個設定下可以調整武器入手難度、寶箱設定、素材利用率等等,說
不定遊戲會更有趣,我知道武器根本不缺,但我也不認為後期滿滿人馬裝備是最合適的遊
戲設計。
是把風跟火神獸靠近初始台地,或是讓風火的內容更多一些。
人接觸過的遊戲類型,喜歡的類型都不同,盡量客觀分析囉。
修理重要素材,這也是有意義的獎勵。
地方是npc配音,除了四英傑和薩爾達外,所有npc都只會呻吟,至少多一些重要npc可以
配音吧,例如樹精長老。
使用率也非常低。
,說一個最簡單的改動,料理效果可以並存,我覺得設計團隊可能認為改動一些設計會讓
遊戲太複雜,畢竟遊戲輕鬆玩的玩家應該佔了半數以上。
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