夜深了,我們來聊天吧~
(´・ω・`)
托聞氫哥的福,大家都在搜尋座標之力是什麼,讓我今天躺著就多了好多新同學追蹤,豪爽喔~
-
那 ... 乾脆藉由這個機會跟新朋友們介紹一下我是誰好了 ...。
直接進結論:
這個專頁平常都在曬貓,算是走療癒系的路線。
如果有認真發文的話,會以「小知識」跟「說故事」為主。
不過這路線,其實也是這陣子才定下來的事 …
在8月之前,這個專頁的主題實在太雜了,雜到一個我自己回頭看都懷疑哪邊出了問題。
總之
現在終於找回路線,9月一開始,就會是全新的黑貓老師了!
-
要給懶人包的話 ...
這個專頁認真經營的時間大概5年左右。
一開始是想開《英雄聯盟》的實況才創專頁的,結果當時電腦太爛,所以開了就直接放著長草。
後來開始寫笨文、評論時事,累積到一點人氣。
寫著寫著,梗用完了,就變成曬貓、翻譯漫畫、轉貼熱門推特、迷因跟奶圖的地方。
然後因緣際會又變成講歷史故事跟神話故事的說書人。
再突然成為了FB官方合作的遊戲實況主。
然後開台開到眼睛壞掉
最後變成沉溺於發廢文的作家。
-
不過上面講的是指這個《黑貓老師》專頁。
我其實在更早,甚至是無名小站之前就開始經營社群了。
當時的筆名是《鮭魚》,從yahoo家族、椰林風情、不良牛、巴哈bbs一路懵懵懂懂走來,到現在勉強還可以靠文字跟人氣餬口。
我同時還有經營養甲蟲的專頁《黑蟲倉庫》
這一點可能在這邊比較少人知道,畢竟要是我貼了像糯米腸的肥滋滋蟲蟲照,女性粉絲肯定雪崩式退讚。
除了貓與甲蟲以外,我也有在養魚跟種水草,在網路上也寫了不少新手教學,很多都是google會出現在第一頁的熱門文章喔!
不過
這些文章大多沒有貼在這裡,而是貼去《黑蟲倉庫》那邊。
(所以上次突然工商魚缸時,一堆人以為我是門外漢 ... 但其實我不但寫了很多文章,學生時代還在水族館工作過,甚至還有接案幫人造景設缸的經驗 …)
另外,我也寫3C的開箱,在痞客邦是百大3C部落客喔!
(゚∀゚)+
-
嗯? 你問我為什麼這些事都沒有講過?
唉,講到這個,又要開始說FB的壞話了 …
在FB演算法的淫威下 …
主題過於分散,是會被嚴重降觸及率的。
我這邊真的開了太多支線了,沒辦法面面俱到。
而且...
只要貼外部連結,FB也是直接觸及率腰斬,砍到你失神,完全不留活路。
(我今天用個人帳號貼連結,FB竟然直接把我留言隱藏 ...WTF)
所以...
我就算把blog的文章貼過來,你們大多數人也看不到,而且不但拿不到流量,還會嚴重傷害我長期的觸及率,最後我就索性不貼了。
-
老粉絲可能會知道,這陣子FB不管什麼新功能都拿我的帳號測,導致我經營FB經營得很崩潰。
為了避免哪天FB突然爆炸,導致我要跟馬六一起睡紙箱,我只好學習狡兔三窟的精神,不斷為自己開後路。
因此現在大概除了swag跟onlyfans以外,所有的平台我都玩過一輪了 (吧)
今年的Q4,我還是以FB為主,但也會努力想辦法把podcast、blog跟youtube弄起來。
感謝各位的支持啦,謝謝大家,我愛你們!
(゚∀゚)
要是有興趣的話,也可以訂閱我的頻道喔!
就這樣!大家晚安!
-
【各平台列表】
主頻道《黑貓老師》
https://pse.is/3ccmuq
副頻道《黑貓電台》
https://pse.is/3mf3qm
新的水族頻道《黑貓摸魚》
https://pse.is/3mqxer
新開的甲蟲頻道《黑蟲倉庫》
https://pse.is/3n59dk
podcast:
https://pse.is/3mt9kt
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【其他社群平台】
Discord頻道(激推!好用!):
https://discord.gg/q2aeE3T
Telegram電報:
https://t.me/ma6cat
LINE社群:
https://reurl.cc/R6RRLD
(貼了好多連結,這篇觸及率大概凶多吉少 ... QQ)
同時也有995部Youtube影片,追蹤數超過8,390的網紅三叔公,也在其Youtube影片中提到,《楓之谷R》情報統整 我們來看看黑肥肥抽到+6 vs 抽怪怪卡,哪個戰力提升CP值比較高?還有劍士3轉技能強不強?符文&翅膀&聖痕介紹和提升!給無課微課參考! ----------------------------------------------------------------------...
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📜 [專欄新文章] Scaling Ethereum 參賽心得
✍️ Johnson
📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium
Scaling Ethereum 是一場由 ETHGlobal 所舉辦的線上黑客松,也是我第一次參加與以太坊有關的黑客松活動,這篇文章就來分享一人參賽的過程與心得。
源起
一開始是在 telegram 群組中得知這場比賽的消息,因緣際會之下剛好有人想組隊參賽,於是就在報名截止的前一天一起跟著報名了。
報名的方式除了填一些基本資料外,最特別的是還要 stack 以太幣,也就是要傳送 0.01 顆以太幣給主辦方,規則是必須在比賽的最後,有提交作品的人才能贖回 0.01 顆以太幣,之後看到 meme 頻道有人留言:
When your project is incomplete but you submit to get back stake.
一方面,這確實也會激勵你好好把比賽完成,就算沒做完也要有些成果上去,這也是主辦方秉持的精神,他們認為大家來黑客松相互學習成長,競賽獎金則是其次。
獎金
比賽方式是由 25 個左右的贊助者(sponsor)分別提供獎金,每個 sponsor 都有錄製一段影片,說明怎麼獲得他們的獎金,大部分會要你使用他們開發的工具,或者必須跟 sponsor 在做的研究有關,去實作出創新的作品。可參考:Prizes — Scaling Ethereum
你的專案可以選擇要投入哪個 sponsor 的獎金,一個專案可以投入多個 sponsor 底下,這樣獲獎機會也會比較高。
我選擇的 sponsor 是 zkSync,他們的說明如下:
zkSync is a user-centric zkRollup developed by Matter Labs. It uses zero-knowledge proofs to keep data availability on mainnet to achieve exponentially lower transaction costs. You may have seen us powering projects such as payments and Gitcoin Grants. We are currently rapidly developing zkSync 2.0, which will feature EVM-compatibility in testnet May 2021, soon followed by zkPorter, our new exponential scalability solution.
PrizeszkSync will be awarding their Prizes as follows:
- 1 winner — 4,000 USDC
- 2 winners — 2,000 USDC
- 4 winners — 500 USDC
We encourage builders to utilize zkSync SDK’s, implemented in JavaScript/Typescript and Rust. Prizes will be awarded to projects that make it simpler and easier for non-technical users to use zkSync, other ideas include integrations of current tools such as in Gitcoin Grants and tools for easy mass payments and multi-sigs.
社群互動
這個 hackathon 很棒的地方是他把使用者體驗做的很好。每個人都會有自己的 dashboard 顯示目前專案的進度和一些訊息。
Check-In #1 和 Check-In #2 的階段會要你提供專案的構想,你隨時都可以修改。主辦方會看你提交的資訊,幫助你找到適合的 sponsor,或是給你一些建議,就算是一人參賽也能感受到回饋。
整個賽程期間,社群都是使用 discord 在互動,discord 裡頭有很多頻道,像是基本的大會報告的頻道,或是一些不重要的迷因、閒聊頻道都有。
每個 sponsor 也都有自己的頻道,我就會在 sponsor-zksync 的頻道詢問技術的問題,例如我想問問 zkSync 一些關於專案構想的意見:
Hi there, I want to build a gas fee relayer which make my ERC-20 token transfer without transaction fee, to be more precise, delegating gas payment by another party. I think this is done by GSN https://opengsn.org/ , but maybe it could built on L2 with zkSync? I’m not sure, could somebody give me some advice about this topic?
zkSync 團隊的人回應我:
This is an amazing idea! This can totally be built, as we support batching transactions which can be used for all kinds of creative things such as paying for transaction fees in an erc-20 token. Your idea seems like a combination of that and the gitcoin grants integration. To get started, I suggest you watch the short 10 minute presentation I made on using the SDK and batching. Looking forward to your project!!
在 Check-In #2 的時候,我提交新版的專案構想,有一個欄位是問:「目前專案遇到什麼阻礙?」我的問題應該是被主辦方貼給 zkSync 的團隊,於是 zkSync 的團隊成員就用 discord 私訊我,貼了一些程式碼教我怎麼使用他們的 Javascript SDK,這突如其來的救援也幫了大忙。
除此之外,主辦方每個禮拜都會寄 email 通知一些重要的活動,賽程期間舉辦了四個 Summits 研討會,邀請世界各地有名的以太坊開發者分享議題,主辦方還有一個自己的 TV 網頁,直播所有的線上活動。這些活動都有錄影,可以在 youtube 看到過去所有的演講內容:https://www.youtube.com/c/ETHGlobal/videos
因為我的作品是使用 zkSync 的 Javascript SDK 製作的,好像也只能投稿 zkSync 作為獎金的 sponsor,不過主辦方在最後一個禮拜,也寄 email 告訴我說可以多投稿不同的 sponsors 看看,他依據我的專案構想給我一些適合的 sponsors 作為參考。
不過最後我還是只投稿了 zkSync,有點懶著再看其他 sponsors 的文件,也覺得其他 sponsors 的題目需要花比較大的功夫才能完成,一個人能力有限,就做點簡單的東西就好。
關於我的專案 — Gas Relay Service
在以太坊的世界,每一筆交易都需要額外付一筆交易費,也就是以太坊的 gas fee。
我的專案是讓「收款人」能夠幫「付款人」支付以太坊的手續費。
在黑客松之前,我就想研究「第三方支付手續費」的議題,因此我大部分時間其實都在研究一般的 meta-transactions 是怎麼實作的,有興趣的人可以看看 simple meta-transactions 的原始碼:https://github.com/chnejohnson/simple-meta-transaction
之後我才開始玩 zkSync 的 SDK,並研究怎麼在 Layer 2 實現第三方支付手續費的問題,以下就附上作品連結以及簡單的專案介紹給有興趣的人參考:https://showcase.ethglobal.co/scaling/gas-relay-service-on-zksync
The target is that token sender can choose to find another account to pay for fee. The another account can be (1) the token receiver’s account, (2) sender’s another account, (3) third party’s account.
In this project, I finished the demo, which is the (1) above, that receiver pay gas fee for the sender.
有趣的是,我在研究 meta-transactions 時學到很多智能合約的寫法,結果在最後專案上都沒用到(沒寫到合約的程式),zkSync Javascript SDK 其實很簡單,他們的文件寫得很清楚。最後 Demo 還是用 zkSync 團隊的成品修改來的…XD。
所幸在沒有懂太多技術的前提下完成了這場黑客松的專案,成功贖回了 0.01 顆以太幣。
評審與決選
整個賽程來到最後一個禮拜,主辦方安排兩天的時間進行 Judges,使用 zoom 進行線上研討會,一個人基本上是 7 分鐘,前 4 分鐘播放 Demo 簡報,後三分鐘會有評審問問題。
第一個問題是說:「Demo 中你是使用 zkSync 的錢包網頁去操作,那實際上你做得部分是什麼?」
我就回答我在他們的網頁上加了一顆按鈕,使用他們的 SDK 做出 gas relay 的功能,還有一個後端的 server 去作 relay。
第二個問題大概是問:「什麼樣的情境下會需要由 receiver 幫 sender 支付 gas fee?」
我的回答是,在一般超商購物的情境,消費者通常只支付商品的價格,不會支付額外的交易費,我認為以太坊的手續費應該屬於軟體的營運成本,由賣方支付比較適合。那如果賣方希望手續費的成本是由消費者承擔,可以直接調高商品的價格。
當然,我英文講得零零落落,希望評審有聽懂就是了…
最後一場直播就是 Finale 決選,主辦方選出十二個隊伍,公開再 Demo 一次,以及提供線上觀眾詢問問題,至此整個賽程就差不多進入尾聲。
決選後的不久,主辦方就公布了這次有獲得獎金的隊伍,幸運拿到了 zkSync 頒發的小獎~
zkSync — Matter Labs
- Zeneth — 2000 USDC
- ZeroSwap — 1500 USDC
- Kangaroo — 500 USDC
- Gas Relay Service — 500 USDC
後記
這次的參賽隊伍中,Zeneth 跟我的主題非常相似:
Zeneth — Use Flashbots to enable arbitrary meta-transactions so EOAs can enter L2s without ETH
另一個我覺得有趣的專案是 Alexandria:
Alexandria — A dApp using STARKs to verify aspects of your identity without revealing more than you should
沒想到主辦方 ETHGlobal 下個月又要再舉辦一場黑客松,有興趣的人可以看看:https://defi.ethglobal.co/ ,這次的主題是 De-Fi。
最後,只要有到 ETHGlobal 的 TV 網頁參加 Summit 研討會的直播,就能夠獲得 POAP 勳章,它就是一個酷東西~😋
POAP: Proof of Attendance Protocol
Scaling Ethereum 參賽心得 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
👏 歡迎轉載分享鼓掌
紹 安 discord 在 哪裡好吃哪裡去:神秘的水原誠 Facebook 的最佳貼文
因為之前介紹過telegram機器人的應用 有讀者希望這邊也介紹一下如何建立discord頻道機器人 所以今天這篇就詳細的說明一下使用方式 首先我們先到discord的頁面下載軟體( 接著我們安裝完後 會出現登入畫面, 如果你已經有帳號直接登入或掃描QRCode就可以登入 主畫面左側是目前有加入的頻道伺服器, 第一次近來應該是空空的 我們也是要從這邊新增自己的頻道 點選最下面的+號 新增新的伺服器 這裡我們選擇建立自己的, 並設定類型 不過其實有的可以跳過啦@@ 主要是這個取名跟選擇圖示 選個自己的喜歡的就可以建立了 建立完成後頻道列表像這樣 左側則是可以看到自己的頻道也出現其中 不過我們現在要先幫這個頻道建立機器人... 所以我們點選頻道名稱, 會出現下拉選單! 點選伺服器設定 再點選左側的整合 右側則會跳出webhook, 也是我們需要的機器人連結設定就在這裡面 選擇建立webhook 設定想要取的名稱 再點選下面的"複製Webhook網址" 最後複製的這串我們把他貼到需要的地方 這裡我們設定給swar 的chia挖礦管理程式 開啟設定檔案config.yaml 在DISCORD通知設定的部分 把notify設定成true, 並把webhook url貼上剛剛那串存檔就可以囉! 最後我們重新啟動Swar Chia Plot Manager 就會有機器人出來跟你say hello囉 如果是其他的軟體應用應該也是類似的方式, 大家可以試試看
https://mshw.info/mshw/?p=27298
紹 安 discord 在 三叔公 Youtube 的最佳貼文
《楓之谷R》情報統整
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紹 安 discord 在 っ8/29 覆盤娛百今天晚上六點半MagicLiar夢魘攝夢人首播 的美食出口停車場
紹安 (っ・ _・)っ8/29 覆盤娛百今天晚上六點半MagicLiar夢魘攝夢人首播 ... 郭紹安DISCORD: https://discord.gg/nQdgH8U Support the stream: ... ... <看更多>
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紹 安 discord 在 [問題] 世界大賽的線上賽可以開記牌器嗎? - 看板Hearthstone 的美食出口停車場
這次扯出禁賽風波的世界大賽
在規章7.11a有明確說明 禁止看轉播
這個大家應該這幾天都看過各種轉貼了
那關於7.11b的
官方允許安裝的軟體:
x VOIP solutions such as Discord or Skype;
x Keyboard or other equipment drivers and software; and
x Any third party software specifically installed by the Tournament
organizers to facilitate
Tournament play.
這樣馬克羊所說的"記牌器"
是不是在這次比賽中也不允許?
有看過完整版爐邊幹話的
應該就聽過這段
https://youtu.be/xn2D7Q3OG24?t=3620
紹安是有開記牌器的
另外三個人沒說過自己有開
(每一集爐邊都有追的話,應該能發覺 每次討論剩下什麼牌時,幾乎都紹安回答)
這個世界大賽跟其他比賽不同
可以4個人一起語音討論,收集情報的方式就更多了
像是自己一個人打的時候
可能就像馬克羊說的 有99%的選手都要開記牌器
因為都記不住
但當你4個人一起打牌的時候
就有人可以幫你記牌
那隊友開記牌器到底算不算作弊?
因為這個影響真的很小
或許各國也都會開記牌器
但就目前暴雪的處理方式
好像都是默認大家去開
也沒有什麼解決的方式
所以爐石並不是一款靠賽遊戲
而是"技術"的比拚,對吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.22.234
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1538833530.A.FCF.html
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