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#董貞 #醉夢仙霖 #二胡
董貞-醉夢仙霖 二胡版 by 永安
Dong Zhen - Intoxicated Dream, Immortal Rains (Erhu Cover by YungAn)
http://blog.xuite.net/wangan/njb/50432044
幾個月前逛『華音網』時,有幸一睹『劍劍風流』老師的二胡演奏曲講座,其中一篇文章談到這首『醉夢仙霖』的演奏技巧。聽完劍劍老師的二胡示範與講解後,非常佩服!演奏得好聽不說,老師還對歌曲演奏要領做了精闢的分析,一句句錄音邊拉邊講解給網友聽,這種無私的分享精神,正是我的部落格所追求的目標。
醉夢仙霖本是2010年,由仙劍迷創作的『仙劍奇俠傳超豪華同人畫集』,用以紀念仙劍發行15周年。同名專輯主題曲-醉夢仙霖,由才女『董貞』親自作曲並演唱。董貞常常為各類遊戲演唱主題曲,這些主題曲夾雜了仙幻元素,表達江湖俠義、兒女情長的主旨。歌的曲調則是介於中國風和古風之間,使用氣聲的次數較多,給人一種虛空飄渺的感覺。歌詞與中國風比較則更古典,但與古風比較則更貼近於大眾。
董貞所唱的這首醉夢仙霖,旋律優美、時而高歌、時而輕嘆,非常具有仙俠風味。第一次聽到就愛上了這首歌,我常常戴著耳機反覆播放,一聽就是一個晚上。
這麼好聽的歌,當然一定要用二胡來玩玩。雖然上過了劍劍老師的講座課程,但是親自拉起來才覺得困難重重。首先,這首歌是E大調,最低音是B,所以我們把二胡內外弦調低三個半音成B#F來拉。弦變得相當柔軟,弓子不好控制,有些弓頭弓尾失控後聽起來很隨便,錄了幾次也沒有改善。另外,我拉的弓子,也沒辦法像劍劍老師那般的靈活、富有韻味。所以,很多拉得不好的地方,還請各位多多包涵,不吝指教囉!讓我們一起看著下面的簡譜來拉這首歌吧~^O^
========================
董貞-醉夢仙霖 二胡版
原唱:董貞
作詞:胡桃夾子
作曲:董貞
原曲發行時間:2010年2月14日
簡譜:永安
二胡:永安
1=E
著一笠煙雨靜候天光破雲
5 6 3 2 3 2 1 2 1 7 6
聆三清妙音也號如是我聞
5 6 3 2 3 2 1 2 5 2 3
翻手反排命格 覆手複立乾坤
32123 6 3 2 7 5 2 5 7 1
為道為僧 又何必區分
17671 3 1 2 3 7 6
霜花劍上雕鏤一縷孤韌
6 3 2 3 2 1 2 1 7 6
踏遍千山滌蕩妖魁魔魂
6 3 2 3 2 1 2 5 2 3
少年一事能狂 敢罵天地不仁
32123 6 3 2 7 5 2 5 7 1
才不管機緣還是禍根
17671 3 1 2 5 2 3
醉極彈歌一場 夢與我孰為真
3 5 6 5 3 2 3 2 5 3 2 3
不能忘情徒惹得心困
3 5 6 5 3 2 5 6 3
仙路看近行遠 霖林雨雪紛紛
3 5 6 5 3 2 3 2 5 3 2 3
寂寥也不妨笑面對人
6 5 3 2 6 3 2 7 6
著一笠煙雨靜候天光破雲
5 6 3 2 3 2 1 2 1 7 6
聆三清妙音也號如是我聞
5 6 3 2 3 2 1 2 5 2 3
翻手反排命格 覆手複立乾坤
32123 6 3 2 7 5 2 5 7 1
為道為僧 又何必區分
17671 3 1 2 3 7 6
霜花劍上雕鏤一縷孤韌
6 3 2 3 2 1 2 1 7 6
踏遍千山滌蕩妖魁魔魂
6 3 2 3 2 1 2 5 2 3
少年一事能狂 敢罵天地不仁
32123 6 3 2 7 5 2 5 7 1
才不管機緣還是禍根
17671 3 1 2 5 2 3
醉極彈歌一場 夢與我孰為真
3 5 6 5 3 2 3 2 5 3 2 3
不能忘情徒惹得心困
3 5 6 5 3 2 5 6 3
仙路看近行遠 霖林雨雪紛紛
3 5 6 5 3 2 3 2 5 3 2 3
寂寥也不妨笑面對人
6 5 3 2 6 3 2 7 6
醉極彈歌一場 夢與我孰為真
3 5 6 5 3 2 3 2 5 3 2 3
不能忘情徒惹得心困
3 5 6 5 3 2 5 6 3
仙路看近行遠 霖林雨雪紛紛
3 5 6 5 3 2 3 2 5 3 2 3
寂寥也不妨笑面對人
6 5 3 2 6 3 2 7 6
江湖 大 夢 命格 在 江湖大夢-一夢江湖,百態人生- #萌新攻略#關於等級和修為#卡 ... 的美食出口停車場
等級提升可增加屬性點,但對提升修為是不夠的,要做大俠,裝備、各種裝備強化(洗練、特技、寶石)、秘笈、命格要做 ☑前期,在69、89、109、129等等級設有限制,不做 ... ... <看更多>
江湖 大 夢 命格 在 Re: [心得] 江湖大夢- 看板Mobile-game - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
※ 引述《ton200168 (瑟雷冬瓜汁)》之銘言:
: >前言
: 最近一直在Youtube 看到這個讓人厭煩的廣告,一首歌都可以被切好幾次的無腦轟
炸
: >下載
: 首先在google play的評論留言上,大部分的User是使用動漫/卡通圖像與中二名稱
的
: 再來,罐頭訊息應該不用講了……
: >進入遊戲
: 好的,請下載2GB的資料再來玩。
: 下載好後,可以選擇4種職業,每種職業都有4個技能,所以這個遊戲就只能看到16
個
: >開始遊戲
: 一開始,會出現一個動畫,此時你會覺得這個動畫做的太好了,但別擔心,這是你
唯
: 廣告中,什麼輕功飛來飛去,別想了,輕功有一個稱為「輕功值」的東西,所以你
也?
: 在玩這個遊戲 前兩個小時 (因為兩個小時後就刪Game了),你可以享受各種解任務
和?
: >遊玩心得
: 如果不想浪費生命,就別下載。
: 但是如果想了話,你可以去打一星負評。
在這不得不說,
絕大多數的手遊的新手教學都在講廢話,
所以新手教學你八成也沒乖乖看完,
新手教學地圖的時候,
每個職業的八個技能就直接都可以用,
而且是五個職業,不是四個。
這遊戲跟大部分的MMORPG完全不同,
你可以把他當成魔獸世界“純每日任務”版
來理解會比較好,
意思就是,這遊戲沒有所謂的打怪練功
完全沒有,你沒辦法像天堂、RO,
任何類似的網遊一樣能直接在地圖上,
找到升級用、練功用可以農的怪,
這遊戲所有的“玩法”,除了畫面右上的活動
點開來找,
或者自己跑圖到該副本或活動Npc去進行,
這遊戲特別的點在於,他完全不要你農,
但是要你每天上班,上班時數跟工作內容上限是固定,你每天只需要完成一定的工作量,
你能讓角色獲得提升的各方面就緊繃了
你可以在路上各種撞Npc,他會不爽然後砍你,有的爆幹強,像是路人西門慶,
有的名稱就是江湖小蝦米,阿貓阿狗,你可能騎馬碾來碾去他就會打你,沒事亂殺人,罪
惡值會變高,在城內逛沒事就會被捕快追捕,捕快還有分勤勞跟懶惰的,
被打爆就是送去坐牢,可以選擇很多勞動服務或者一些任務,在獄中慢慢降罪惡值即可出
獄,你也可以揪好友組團開副本,去“救”獄中的朋友
這遊戲對於玩慣練功型遊戲的人一定會無法適應,我剛開始玩也是完全不知道要幹嘛,找
不到怪打,只能一直自動尋路過主線,可能是我遊戲接受度比較高,玩了一個小時我還沒
刪,我還繼續觀察這遊戲為啥在大陸呼聲不低,慢慢的我發現他的命格系統跟行當系統。
這邊介紹一下命格系統,所有主線任務的劇情對話選項,都能影響到你角色的個性跟命格
,這兩項數值能直接增減你角色的能力,副屬性,也會影響到劇情事後的選項,例如“多
情”高,“無情”就低,
“超然”高,“入世”就低,總共是十種,但是分五種兩邊,
然後這些個性,會直接影響到主線或者支線任務的一些劇情,很多遊戲內的“玩法”也會
息息相關。
行當系統是副職,有行商、弈客、大廚、俠士、暗影,其中每種副職,各有各的玩法,也
都有各自的組隊遊戲,像我玩行商,他個人玩法是去找幫派npc接任務,然後時限內低買
高賣賺錢再回去回報,任務進行期限不能用馬夫傳送只能用輕功跑圖,而幾乎所有npc包
含商人都有好感度,so.....
而且行商也有組隊玩法,好幾個玩家顧一台推車,有的要去跑商,有的要護車不被打劫。
其他副職沒玩過,玩法有什麼不同就不太瞭解,
不過大概知道俠士類似賞金獵人,很常會世界公告什麼玩家被通緝(有時候也會是Npc)
如果是玩家,要馬是無聊亂殺,Npc殺到變紅人,或者做什麼事罪惡值變高才會被通緝,
然后俠士可以去撕榜接單追殺通緝犯,
暗影很像就是俠士的對照,沒玩過我不瞭解詳情,
這遊戲所有的副本,一定要有坦有補,只要是推薦等級上下,沒有坦補絕對絕對絕對不可
能過,不過實際在打副本或者pvp,的確是有不少技術層面的,起碼除了爆幹高等級回頭
打初階副本能掛機以外,沒地方能讓你自動打怪放招,這遊戲的玩法不少,不過也就那些
,真的要,每天大概總時間兩小時就全部玩完了,再多玩能玩的就不多了
地圖上幾乎所有東西都能互動,這個要是真正在“玩遊戲”而不是被“遊戲玩”的人才玩
的到,其實看到板上最近幾篇對這遊戲的一些評論感想,令人不勝唏噓,一看就知道台灣
太多人都已經被病態的遊戲方式荼毒習慣了,於是一個不認識的遊戲從零開始接觸,看到
疑似跟自己所認知的“自動掛機練功”遊戲有雷同之處即相提並論,疏不知這個遊戲根本
不能打怪農怪練功,
至於有些人提到的職業變化少,技能少,還是操作性不符個人喜好,這些我就覺得人之常
情,人各有所好,只是就我個人遊玩的感想,這是一款主打自由度的遊戲,你每日玩法可
以不用每天做完,想玩什麼就玩什麼,也可以探索地圖跟npc場景互動,這遊戲的主旨完
全不是要玩家放大量的時間在遊戲內,但是很多人卻早已習慣mmorpg要不花大量時間跟別
人比較,不然就是大把資金砸入讓自己獲得成就感。
也許是魔獸世界的“自由”習慣了,從離開魔獸至今十年,只有一個GTA5勉強能讓我找回
那種“玩遊戲做自己”的感覺,再來就是這個大陸叫楚留香的江湖大夢才有了
說來好笑,當時玩魔獸世界是因為他的自由,可是自己玩到最後,當時嗜血群組2v2 5v5
都前十,結果我像生病一樣,翹課翹班也要打競技場,為了保住排名,為了爭前,已經十
年了,我都還記得我當時22用戰德,隊友ID是你還不夠格,最怕遇到一個牛戰叫海文,22
或55都怕遇到他的隊,時常排一場半小時,打一場也要半小時,贏了+3、+5輸了-15、-17
.....。抱歉離題太遠了
總之,我算是一個想“玩遊戲”的人,尤其是曾經被不少遊戲“玩”過以後,更想玩遊戲
,
而真的也沒幾款遊戲能讓我提起玩的動力,不過也因為結婚生子了,快三年沒碰過電腦遊
戲了,於是這邊只論手遊,如果你也喜歡玩遊戲放鬆的玩,想幹嘛就幹嘛,而不是想玩的
爆幹強,還是玩的家喻戶曉,其實江湖大夢還不賴啦....但是如果你真的都很閒想找一個
遊戲定居,那這不適合你,這遊戲也能像魔獸世界那樣,求pvp的頂尖,不過那會被遊戲
玩...不建議,這遊戲任何“玩法”都需與其他玩家同行,說交流其實也是有...只是我個
人都當單機遊戲玩,偶爾解任打副本才會求組。
不好意思有感而發似乎講了不少廢話,總之這遊戲沒那麼差,不過也沒那麼好也是真的,
算是各有優缺看個人喜好。
給End的人懶人包
如果你喜歡輕鬆玩遊戲,想怎麼玩就怎麼玩,不喜歡與人比較,喜歡享受遊戲劇情內容跟
豐富非練功制式化玩法的,可以玩,你可以像我一樣,多給他一個小時的時間,細細去瞭
解他的特別,順帶一提,我陸陸續續玩了非常多的手遊,算是微課玩家,會有課月卡或者
課300以內每個月的那種,我玩江湖大夢是0課,也不會想課,不課的原因是代理商,跟遊
戲無關。
如果你喜歡玩操作,高遊戲性,高畫質,高流暢,或者天上天下為我獨尊既特別又不落俗
套的無自動掛機玩法高尚的“練功”遊戲,那這遊戲其實講起來也沒得掛機啦,也沒功可
以練,可能要讓你失望了,而這遊戲的pvp,同裝備同等級,技術就六成、職業平衡四成
,遇到課長,技術零、平衡零、裝備十成 。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.65.156
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1531099819.A.7F6.html
我只能說不給機會
安薩好久不見
也不知如何google起
喜歡操作性玩PC似乎比較有感,可惜我無福消受
謝謝你,也許是因為我是想“玩”遊戲的人,於是才會有所感慨
坦白說我看他的第一段我就覺得他只是為黑而黑,但人各有所好也沒什麼好說的,不喜歡
就是不喜歡嘍,如果真心是因為遊戲本身太差勁,而勸退其他人不想讓人踩雷,我個人認
為也該好好去體驗到底爛跟差在哪,才能給人更良好的意見,而不是什麼都不瞭解,連碰
點皮毛都不肯,就急著貶得一文不值,然後讓其實這遊戲的優點部分能吸引到的玩家卻因
此連嘗試都沒嘗試就放棄,我覺得很可惜。
※ 編輯: zax12321 (27.246.102.61), 07/10/2018 14:12:11
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