[懶太太]
一打三 居家日記 day 55
昨天看到德州太太寫PTT媽寶版的家長抱怨為何微解封電影院健身房,不開放幼兒園,回應的酸民就說會生就要認命,說我們這些當家長的是不是不愛孩子,所以才急著把小孩送到幼兒園。
每個家庭狀況不一樣啊,尤其在台灣!
許多人居家上班比在辦公室更累,除了視訊開會,還要隨時注意主管的訊息,更因為要帶小孩,無法集中注意力,只能花更多時間完成工作。
上下班沒有分際,整天都是疲憊的狀態,沒有完整的休息。
一般生家庭會受不了,特殊兒家庭更是如此!
要是沒有疫情,我絕對讓毛毛持續到學校,跟同學互動。
雖然她很幸運,有一個妹妹包包,可以一起玩。
儘管了解彼此,但包包還是很常抱怨!
一下說毛毛弄她,或毛毛在笑她,可是毛毛根本不知道她會引起他人的不悅啊!
我常常要花時間排解,及時介入。絕對不是放牛吃草式的居家防疫。
毛毛線上課程也上的不好,她很容易分心,若老師語速過快,無法馬上理解,她便放空了,所以我一定要全程陪上課操作,。
之前聽吳佑佑醫生"如何照護特殊需求兒童:以自閉症類群障礙為例"的講座中也提到,
新冠肺炎對特殊需求兒童,自閉症類影響是非常大的,
兩年來在PUBMED 生物醫學文獻資料庫上便已經有250篇文章針對自閉症類與新冠肺炎進行相關研究。
(臺大醫院有一篇簡報也整理很詳盡,連結在留言,有興趣的大家可以聽一下)
美國研究,在疫情期間,80%的ASD家長備感壓力超過負擔!
主要是時間經濟嚴重被影響,對自我生活期待的改變,長時間驚覺與照顧,環境的壓力,社會支援(如長照日照停托)。
小孩的年齡跟嚴重度與干擾度,也增加家長的壓力。
80%的ASD家長覺得壓力大過於負擔,更有12%的家長臨床診斷為焦慮症,25%的家長診斷為憂鬱症。
英國研究顯示也是如此,特殊需求兒童在家學習,家長需要為小孩的學習與照顧完全負責。44%的家長很焦慮,若有負面情緒也會影響到子女的情緒行為,就算疫情趨緩,小孩皆需要重新適應學校與機構。
那我們當特殊兒的父母該要如何因應呢?
我們該放下對自己是超級父母無所不能的期待,能夠覺察到自己的狀態與需要,並尋求對外的支援!
停下腳步,靜下心,更多對孩子的觀察。
我們只能
接受當下的狀況
允許現有的限制
並且相信自己 相信孩子!
圖為昨天上罕病基金會的線上繪畫課程,毛毛與包包畫的點線面
毛線 ptt 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳解答
#桌遊封神榜 #十大台灣桌遊熱銷排行 #2017年12月
感謝 龐奇 陽光桌遊世界 JOOL桌上遊戲俱樂部 卡牌屋 授權提供銷售數據。這份資料是 2017 年 12 月的銷售排行,分別為綜合的銷售排行,以及台灣設計師排行,我們將在明天公布 #2017年度排行。此為公開資訊歡迎分享。
*1/10勘誤:《生態公園》係台灣編輯、文案及美術優化,機制非台灣設計。《拯救北極熊》為台灣設計。《三千世界鴉殺盡》《花見小路》《雪球保衛戰》機制非台灣設計。
🎲為什麼整理這個資訊圖表?
在過去,我們已經整理了一年多的台灣桌遊的集資資訊圖表,而現在,店家銷售排行的公開,則更讓我們進一步了解產業的現況。在過去三年,台灣桌遊集資超過 4400 萬,桌遊出版社、遊戲設計師透過電商、官網直接面對消費者,也開始成為主流選項之一。但透過群眾集資發表的桌遊,在正式出版後,是否在店家市場有後續銷售動能,是我們的整理圖表的初衷。
🎲為什麼是這些店家?
我們整理的店家,在台灣桌遊市場具有一定的規模和代表性,雖然不可能完全代表所有的桌遊客群,但仍能反映一定程度台灣桌遊消費者的屬性。
台灣過去十幾年,桌遊店家是產業的推手之一,以新北市的首善之區板橋為例,在2010年以前,板橋只有一家桌遊店,八年後的現在,板橋全區已近十家,大台北地區已超過 100 家,全台灣超過 200 家桌遊店。
桌遊店的經營,從過去的銷售、出租以及教學,業務擴展到營隊教育、聯誼團康甚至研習課程,在桌遊二字逐漸為大眾所熟悉的同時,桌遊店家在產業的推廣有著不可抹滅的指標性。
🎲如何看待這份圖表?
這些公開資訊,歡迎分享及解讀,對店家、出版社、設計師以及代理商,都具有不同面向的參考價值,我們拋磚引玉,提出幾點參考:
一、近期單月的排行,除了會根據店家風格或主推產品,決定遊戲的熱銷程度,同時也能看出近期流行的趨勢,在其中也可觀察出一些長銷多年的熱門品項。與年度的排行互相參考,可發現一些端倪。
二:Made in Taiwan:台灣設計的桌遊作品,在十年前屈指可數,但在近年包括大量人員的投入、包含群眾集資在內的各種行銷方式的興起,2017年台灣商檢出版的桌遊超過百套,過去被中國玩家被戲稱為毛線桌遊(註一)的台灣桌遊,在近年在題材、規格和遊戲性上已推陳出新。相較於其他產業,台灣桌遊並沒有受到政策保護,面臨的競爭是來自代理商海選全球的精品,可喜的是,台灣原創桌遊已經逐漸開始走出自己的一條路。
值得關注的是,即便過去短短三年間,台灣桌遊集資金額累計超過四千萬,品項接近百款,但只有六款進入四店的12月銷售榜,分別是:龐氏騙局、她的工具人們、歷史長流、陰陽百鬼譚、台北大空襲、四季之森,在比例上不算太高,除了行銷之外,主題以及遊戲性也是維持長賣的關鍵。
當然,購買之後的體驗也許有落差,迷走工作坊《台北大空襲》的作品在PTT桌遊板就有六人表達是2017年令人失望的遊戲(註二)
三:高單價產品較少,被深度玩家戲稱為「神農電波」(註三)的四大策略桌遊,雖然遊戲性深受好評,但遊戲時間較長以及單價較高,是造成未列入熱銷排行的可能原因。
這樣的狀況,許多玩家也許並不樂見,特別是問世超過五年的《阿瓦隆》、《說書人》仍高居熱銷排行,似乎代表台灣消費者對於新品的接受度較低(或是新品的遊戲性並不如過去那的這些經典作品),但是在商言商,任何遊戲的長銷都有一定的參考價值,因為這或許是店家維持營運的重點商品,這樣的市場現況,在桌遊文化尚未成熟普及,消費者行為改變之前,可能暫時不會改變。
那麼,台灣人是否只喜歡玩派對遊戲?或是就認定台灣的玩家品味淺碟?這樣的認知也許又略嫌果斷,從最近充滿爭議的的勞基法修正案中,可以發現,在普遍工時過高的勞動環境中,如果可運用休閒時間不長,娛樂的形式偏向快速吸睛、解悶、舒壓的型態,消費者的商品選擇,似乎也是可以理解。
桌遊需要時間學習、邏輯運用以及一定的文化底蘊,在氣氛較為浮躁的台灣,一款桌遊的競爭對手,可能不是其他桌遊,而是電影、電玩、手遊及各類Youtuber。身為桌遊產業的一份子,當然期待一般大眾可以成為熱愛桌遊的玩家,但實際上這樣的轉變極為緩慢,在短期之內,期待熱愛深度策略遊戲的的玩家客群可以支撐整個市場,在現況可能還充滿挑戰。
🎲排行的公開,是否可能影響購買行為?
我們認為不會,因為桌遊相當重視遊戲體驗,實際遊玩的體驗、口碑決定大多數的購買行為。每個人的生命經驗不同,對遊戲的好惡也各異。若僅憑這些公開資訊圖表,就可能動搖玩家的資訊判斷,或許低估了人們獨立思考的能力。以電影為例,喜歡獨立製片的電影愛好者,也不會因為好萊塢大片的票房熱賣,而改變觀影的行為。
最後,近年來,文化部力推電影法修正,希望全國電影票房透明化,但因為過往資訊為相關電影業者所把持,遇到極大的阻力,非常感謝這些店家可以提供銷售排行,雖然僅具參考意義,但令人欣喜的是桌遊領先了電影一步,提早往公開資訊的路途邁進。
註一:毛線桌遊:不需動腦,倚靠運氣即可能取勝的簡單遊戲,偏向輕鬆歡樂。
註二:原文連結:https://goo.gl/1GNbR8,我們高度重視玩家回饋,這些意見也會納入未來的遊戲製作參考,在《高雄大空襲》前置開發,我們已經透過上千份問卷收到許多於建議,非常感謝大家的砥礪。
註三:神農電波:神秘大地、農家樂、發電廠、波多黎各。
毛線 ptt 在 夢夢 x 手作 Facebook 的最讚貼文
(又是個今日上課有感)
最近情緒似乎遇到個低潮期,就先把它推給星座運勢的關係吧,聽說巨蟹2015上半年不太順.....(甩頭)
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其實我真的不介意你們手上作品來幾堂課,看到學生來上課的時候說「今天是我第X堂課可是還沒做完」,我反而很不好意思,是不是我教太慢.... 囧rz
然後我總是回說:一個課程450,你來5堂課平均一堂90元,這樣算起來有安慰到你吧XD
很多人很好奇我怎麼有辦法作這種優惠.......
我必須說我真的跟其他人不太一樣哈哈哈
說到底就是一股氣勢啊!(握拳)
曾經我以前上過的課程,回家後睡一覺針法都忘光光了,然後那些毛線就一直躺在那裡躺了好久好久....我覺得很難過,我沒有讓這些毛線成為當初我所希望的作品。更別說買了材料包,也許是看不懂,也許是因為只有自己一個人在家,沒有人一起編織,少了點動力。自己埋頭苦織好無聊啊~XD
我的初衷就只是想交朋友,想分享毛線編織,因為我知道這不是個很容易上手的手藝,所以很希望大家不要被嚇壞,只要你想學我就會陪著你。我希望不限制上課次數,可以陪著你慢慢完成,不要不會做就讓它放在那邊,成為以後搬家或整理房間那些被丟掉的毛線,我不喜歡浪費物品XD
四年前(遠望),那時候還沒有手工藝教室,大家都是約一約丹堤、星巴克,就這樣聚會玩樂聊天織毛線。
我認識的兩位前輩老師好像也差不多是這樣的模式,收費很平價很合理,一位是PTT手作板蠻早期的毛線老師,另一位是在捷運海山站的毛線老師,他們年資比我久、溫柔有親和力,我有部分理念也是出自於他們兩位。
即使我現在教學年資久、教過的學生多、漸漸提升知名度、有出版社合作、還有平面報導,但我並不是很想漲價,我並不覺得這是花多少錢才能學的手藝,我想繼續堅持著一開始的初衷,我想跟大家聊天玩樂織毛線!
有人問一堂課大家都學不同項目,這不會很難教嗎?
其實我想回答.....
這就是考驗老師實力的時候啊哈哈哈哈哈(自己講自己得意)
而且有學生跟我說他喜歡一般時段~
所以我會一直持續這樣的開課!
大家湊在一起,每個人織不一樣作品的樂趣,是參與過才能體會的 ^^
一般時段大家學的不一樣,這樣可以比較專注在自己的作品上,若是每個人學的都是一樣的,這樣新手老手會變得很明顯,上課時間越久,學過的織很快,沒學過的織很慢,落後的人會開始有壓力。
還有,有人學織娃娃、有人學織帽子、有人學織包包...等,他就可以看到大家喜歡什麼、現在流行什麼,看到其他學生現場完成作品,一起參與一件作品的完成 (因為我們都會在課堂上問"欸~你覺得眼睛會不會太低?耳朵是不是歪歪的?"之類XDD),而不是只有從粉絲團看到老師一直單調的主打某某課程。
另外,一般時段因為時間彈性,大家比較可以有時間聊天,雖然難免會有我教其他人但你要等我的狀況,但等待的時間就玩玩貓咪,或是逛逛工作室,讓眼睛休息不要一直盯著毛線,把自己放鬆在一個狀態下,慢慢學習,身心靈才是真的有好好地享受生活~
有人很擔心我的麵包,教我做材料包,提醒我快去寫書....
其實我也很矛盾,這的確是個很不錯的方式,但我實在不知道,不是透過我購買的材料包或工具書,買家是誰?我會很擔心你買了之後有沒有看懂?做完了沒?寫的好或不好?你買是因為支持?還是因為不小心買錯?如果看到自己的書被轉售我應該會很難過XDDD
還有什麼有的沒的....書裡要放光碟錄影示範教學,不然常有人看不懂靜態圖片;或是以後出書要送上課券,以免你看不懂想跑來找我面對面教學...之類的我都想過XD
我想做個不同於市面上很大突破的書,但成本之高應該沒有出版社願意幫我XDDDD 而且其實台灣市場並沒有那麼多人願意花多大的錢去買一本就只是個手作的書。
我還是慢慢幻想就好了(躲殼)
現在輕輕鬆鬆上課交朋友我很開心阿哈哈哈!(轉圈)
很高興手作路上遇到你們~
每個人各行各業來自各個不同地方,但我們因為興趣相同而有交集,我很珍惜與各位的緣份 ^___^
我很喜歡聽故事~不論是興趣、職業、還是生活,你們都讓我有好多好多故事可以聽~
環遊世界看極光、養兒育女的媽媽經、貓奴用品交流、信任的牙醫、手工紙膠帶卡片、還有好多想養胖我的零食....(但我體重很不爭氣XDDD)
都讓我覺得很溫暖很溫暖 ^___^ 謝謝~
我真的是標準巨蟹座女孩,好喜歡有個家,然後邀請大家來玩~哈哈