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遊戲介紹(维基百科):
《黑暗靈魂》(日語:ダークソウル,英語:Dark Souls,中國大陸譯作「黑暗之魂」)是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲,於PlayStation 3和Xbox 360平台上發行,隨後因請願聯署而發行Microsoft Windows版。亦是《惡魔靈魂》的精神續作,魂系列的第一部作品(目前有三部作品)。黑暗靈魂的暫定名稱源於製作公司的黑暗計劃(Project Dark)本作為萬代南夢宮自費發行。《黑暗靈魂》的故事發生在虛構的王國羅德蘭(Lordran),玩家扮演一個被關押在北方不死院(Northern Undead Asylum)被詛咒的不死人,偶然被神秘人放出,踏上自己天命的冒險旅途。
《黑暗靈魂》於2011年8月在歐美地區發售,同年9月在日本本土發售。2012年8月,黑暗靈魂以受死版(Prepare to Die)登入PC平台,並包含以前PlayStation 3和Xbox 360用戶體驗不到的內容。2012年10月,PC版本發布了第一個追加包「Artorias of the Abyss」。復刻版將在2018年5月24日於任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One和PC平台發售,該版本將支援1080P以及最高至4K解析度,該版本除任天堂Switch版本(30幀)以外都將以60幀執行,此外重製版各版本都支援中文。
黑暗靈魂發售後立即獲得廣泛的好評,被認為是最佳的電子遊戲之一,評論家們稱讚其戰鬥打擊感,錯綜複雜的世界設計和深度的代入感。然而,遊戲的難度卻得到了褒貶不一的評價,雖然部分人讚揚遊戲的高難度挑戰,但也有人批評它根本無需設置這麼高的難度。遊戲的PC版本評論普遍較差,主要在於PC版本的優化問題、錯誤及崩潰問題等。但據Games for Windows Live遊戲平台統計,2012年遊戲的PC版是玩家玩得第二多的遊戲。2013年4月,FromSoftware宣布《黑暗靈魂》已售出237萬套。遊戲的續作《黑暗靈魂II》、《黑暗靈魂III》也分別於2014年和2016年發售。
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我 PS5 的第一款遊戲是惡魔靈魂重製版
比想像中的簡單很多很多…
比較機車的是敵人的配置真的很惡意
很喜歡埋伏在狹窄通道的牆角邊緣突然偷襲,感覺很像玩恐怖遊戲,嚇死
但是謹慎一點基本上都可以不死通關至頭目戰,難度不高
惡魂完全是一個可以讓你農農農
而且主機讀取速度快,所以你找到一個不錯的點,就可以一直來回洗魂升等級
也不會花你很多時間
然後道具攜帶數量限制很寬,讓你農到藥草滿出來,打頭目拼命吃藥草凹到過關的遊戲
我本來以為死掉一次剩一半的血感覺很傷
結果我的半月草 50 個、後月草 25 個拿到滿,打頭目根本不怕被揍
打不過我吃藥啊,一次補滿血
而且頭目也幾乎都會有無傷過關的打法,通常 2 ~ 3 次就可以過關了吧
例如鎧甲蜘蛛,你也可以買 200 個弓箭躲起來慢慢射
對不習慣黑血狼遊戲、玩不到破關的人,惡魂可以說非常的親民,你應該可以過關
魔法也非常強,打不過?那我們站遠一點,用魔法慢慢射
我以前玩血源、隻狼之類的,都打得非常緊張刺激、驚心動魄
但我玩惡魂只感覺「蛤…就這樣?」
比較沒有氣到摔手把的心情,對抖 M 玩家感覺應該差很多
整體來說滿不錯的,畫面非常流暢
有九種畫面濾鏡可以使用,玩起來有截然不同的感覺
只是難度降低的部分見仁見智,畢竟挑戰高難度是大家玩魂類遊戲的重點吧
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