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雖然心得是一代,但筆者其實是先玩360的二代,接著今年才玩PSV的一代,
其他版本因為沒碰所以這裡就不討論了.
而我個人也玩過不少3D動作遊戲,像是惡魔獵人系列,戰神系列,魔兵驚天錄,到本作忍外,
但要評比個人還是把忍外列入最棒的動作遊戲,敵人的AI設定實在讓我愛不釋手,
也是目前個人玩一遍後,會一直想再繼續回味的動作遊戲,
其他系列老實說幾乎破關後就很少在碰,
只有忍外是個接關超過100次後還會讓人想繼續玩的遊戲(笑
另外個人不是啥高手,只是1+2都有全破超忍的普通人而已,我自己不太愛衝分數,
覺得這種過關遊戲能玩過關就好,對我來說能過關比衝分數還來的有趣,
而因為有先玩過二代,所以下面會有一些比較的地方出現,有問題的地方也請多多包函.
關卡部份:
說實話我個人比較喜愛二代的作法,感覺一代很多地方都浪費時間在走路跟解謎,
戰點也比二代少很多,雜魚戰一點都不刺激,都小貓兩三隻,一下子就打完了,
二代則是關卡跟任務模式都能打的很爽.
而最無聊的關卡首推軍事關打戰車跟直升機,忍外就是有趣在拿刀砍人阿,
這種弓箭關真的無聊到極點,二代雖然也有些BOSS弓箭戰,
但如果很懶可以用忍術快速解決.
還有自動射擊這點也是二代的準度大勝,一代只要有點距離就會射歪實在很不方便,
而PSV又搭配很鳥的六軸,想只用方向鍵來控制方向也不行,有時明明位子橋好,
不小心PSV動到一下畫面又歪掉,射電波塔時真的用到蠻火大的.
順便提一下,本做的忍術強化也是打亂節奏的鳥設定,
更別說用完後實在感覺不到忍術到底哪裡強化了(笑
如果能讓系統切換讓玩家要不要使用強化那就更好了.
而第二無聊的關卡則是游泳關,幾乎整關都在游泳,第三爛關則是最後一關的跳跳樂,
打個BOSS還要在那邊跳來跳去真的浪費時間,結果光是練跳跳樂就浪費快一個小時,
打最終BOSS都沒花這麼多時間去練.
其他則是接關設定設定的問題,BOSS戰接關後,有些都要走一小段路才能再次挑戰BOSS,
極度浪費玩家時間,而這爛設定在最後一關最明顯,每次被打敗就要重新跳來跳去,
還好二代有改善這缺點,接關後都能直接挑戰BOSS,否則二代會打到更火吧.
然後那個黃金甲蟲的蒐集,真的是打亂遊戲節奏用的,
個人覺得這種蒐集物品蒐集一次就好,每次重打都要重新蒐集真的很煩,
所以個人只有在HARD蒐集完後,剩下兩次難度都沒特別去找齊,
還好二代的水晶骷髏只需要蒐集一次即可.
殲滅戰算是表現的不錯,比較大的缺點就是必須自己去找,
不像二代明顯有個修羅道直接給你挑戰,但大部分難度跟數量都拿捏的很好,
比較有問題的就是MN模式的最後幾場有狂戰士的殲滅戰吧,畢竟不像二代有截肢系統,
導致這些血多打人又痛的敵人只能乖乖的慢慢打,極度浪費時間,
再加上MN的殲滅戰敵人數量又特別多,
讓這幾個殲滅戰變成只能用特殊打法的重複作業,十分的無趣.
可喜的是本作有任務模式來滿足故事關卡敵人不足的缺陷,
讓玩家能透過任務模式來單純享受戰鬥的樂趣,而任務關卡的量也夠多,
光是全難度過關就能花上不少時間吧.
難度部分:
這次的PLUS因為多了新裝備物品能控制角色攻防能力,再加上換服裝也能提升角色能力,
讓高難度的攻略也能輕鬆應對,例如看到藍魂時就裝備龍之手甲,BOSS戰時先用白虎兜,
等BOSS露出破綻時在裝備青龍兜來給予大量損傷等等,只要能適時的切換裝備,
沒啥太難纏的敵人.
基本上熟悉關卡路線跟BOSS戰法,MN模式要過關不是啥問題,
說實話三次難度MN攻略最順,打最久的反而是第一次的HARD.
而我個人比較偏好一代的難度調整,
單純透過不同的敵人配置還有道具攜帶最大量來控制難度,
二代除了敵人配置外,連敵人的攻擊力也上升到很誇張的境界,
例如有時半條血忽然被金光頭兩顆火球打到就瞬間掰了.
不過也可能是PLUS有新裝備物品,導致感覺不到敵人的攻擊力有上升也說不定,
這點就請其他玩家在幫忙確認了.
最後講一些能無腦攻略BOSS的方法,有些是網路上的影片攻略而非自己發現的,
這裡算是簡單作一些整理吧,下面攻略方式MN難度也適用.
章魚哥:
先用龍劍的飯剛落殺掉雜魚,兩隻觸手用飛燕+手裏劍取消就能輕鬆打斷,破綻露出後用羅
剎斬兩次,重複就能輕鬆獲勝.
化石龍:
裝備雙刀,對腳用大天昇,約兩到三次就能毀掉一隻腳,專心閃腳踩跟甩尾即可,
甩尾閃不太過就用忍術吧.
假龍隼:
裝備雙刀,如果敵人會用遠距離攻擊,接近前先用手裏劍牽制在慢慢靠近,靠近後就用大天
昇,攻擊後拉開距離的話,就裏風過去大天昇,逼到牆角就能直接大天昇打到死.
只要假龍隼不用忍法基本上打鬥死不是問題,如果敵人用忍法又懶的閃,一樣用忍術對抗吧.
DOKU(正常版):
先用龍劍打雜魚,然後換大劍吸魂UT,重複三四次就能獲勝.
火龍:
先去泡岩漿到紅血,裝備天衣無縫,開場跑到火龍前面集氣UT,UT後用飛龍地斬即可秒殺.
卡莫夫:
先殺雜魚,之後接近卡莫夫等他用三連刺時按口使用反擊技,不太會反擊口連按也可以, △
反擊技也可,但沒打比較痛也沒比較好按,所以用口反擊比較安定,除了抓技外所有攻擊都
能防禦,小心抓技即可.
最終BOSS:
先去泡岩漿到紅血,裝備天衣無縫,開場靠近後用火炎龍,忍法結束後用龍卷熾,打中後馬上
取消使用火炎龍,不斷重複就能獲勝.
如果火炎龍使用後跟敵人有距離,就裏風過去在使用龍卷熾.
結語:其實玩了一代才發現二代改善了一代很多缺點,
但以一個起點作來說完成度還是十分驚人,
更別說能用掌機來享受這經典作品也是一大享受,
喜歡動作遊戲的玩家本作是絕對不能錯過的作品.
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麻美:為何隔壁棚的魔法少女越來越多人阿,都增加到28人了,他們都不怕死嗎(...?)
(○ ω ○):別把你這種半調子的魔法少女,
和這批能痛扁賽亞人等級的強者們相提並論!!( ‵□′)───C<─___-)|||
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