《往日不再》是一款以全球瘟疫大滅絕事件兩年後,嚴酷荒野為舞台的開放世界動作冒險遊戲。主線和支線的區分較為模糊,改變成有多條不同故事線交錯的遊戲。Steam版本多了《新遊戲+》的二周目玩法、生存模式、挑戰模式和機車外觀,同時也支援超寬螢幕,還增加了幀率解鎖及提升畫質,增強細緻度、視野效果、植物渲染距離等。現在已經在Steam上面販售,有興趣的人可以前往參考一下。
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往日不再挑戰模式攻略 在 [心得] 往日不再挑戰模式金牌+獎盃心得- 看板PlayStation 的美食出口停車場
各位版友好~PS版首發 有誤請指教
文長慎入
前言:
往日不再推出已久,本體的白金難度並不高
但自從更新了dlc挑戰模式
相關的獎盃難度又變得非常困難
讓有獎盃架100%強迫症的我看了非常頭疼
終於用了幾天的時間完成了全挑戰金牌
拿到了相關獎盃
本文主要能用一般人的角度去完成每個金牌挑戰,各種神操作不在考慮範圍中
畢竟目的在穩穩達成挑戰拿到獎杯
希望能幫到有類似需求的版友~
附上一張全100%
一、挑戰模式獎盃
(1~3)參與獎、老二哲學、黃金小子
分別是任一挑戰獲得銅、銀、金牌的獎盃
首次直接拿金牌則三者一起跳
如果目標是全金牌這三個屬於流程獎盃
(4)帥氣登場
稍微打一些挑戰賺到營幣,購買角色和自訂強調色
穿戴上並在任意挑戰中獲得金牌時跳盃
角色和強調色都不貴,部分角色需聲望解鎖
但建議沒事先別亂花錢,後面有牽涉到花錢在裝備(戒指)的獎盃
(5)我的寶貝
將戒指提升至滿級
戒指總共12個,等級也就銅銀金共三級
將任意一個提升至第三級跳盃
戒指提升至三級需要聲望
(6)黃金隊伍
獲得所有挑戰金牌勳章
顧名思義就是100%路上最大的敵人
全部挑戰獲得金牌時跳盃
(7)幹得好,小子
獲得所有次要挑戰勳章
每個挑戰中分別有四個次要目標
這個獎盃並不需要完成挑戰時把所有次要都拿齊
可以在把挑戰獲得金牌之後
再專門開一場來刷次要目標
12個挑戰共48個目標全開時跳盃
值得注意的是次要挑戰牽涉到聲望,
行有餘力可以將簡單的次要都達成金牌
有助於後續聲望和營幣的獎盃。
(8)一擲千金
為裝備花費3000點營幣
總共有12個挑戰
平均下來每個挑戰至少要獲得250營幣
將營幣花在戒指上達3000點跳盃
共花費多少可在本傳中獎盃處確認進度
(9)失落與詛咒
晉升至元老階級
元老為聲望等級6
大約需要至少8個挑戰金牌才能達成
若真的有幾個挑戰無法通過
可以嘗試把次要盡可能衝金牌
整體而言並非太困難12個挑戰中只有幾個特別刁鑽
(10)一網打盡
解鎖所有布章
完成挑戰時至少達成銅牌可解鎖該挑戰的布章
提供特定的能力加成,可套用於其他挑戰和本傳中
簡單來說便是所有挑戰達成銅牌時跳盃
二、挑戰模式
(1)四面受敵
https://www.youtube.com/watch?v=SeEcUJ3nehI&t=0s
其他大部分屋頂bug都已修掉
此影片中目前patch仍可使用
開場的引誘裝置一定要拿
稍微要練習的是如何走木條到對面屋頂
以及上了屋頂後小心別掉落地面
在屋頂上可能遇到的狀況為暴走者刷新後沒朝玩家衝過來在原地發呆
這時候必須用到引誘裝置吸引到腳下
前面斷連擊不必慌張,大約300~400擊殺暴走者數量就會非常多,很容易靠連擊達成金牌
分數
(2)逆境求存
需要達成努力不懈(金)、寧靜之夜(金)、殘酷無情(金)、槍聲響起(銀)
潛行擊殺和近戰武器建議在前50~60擊殺就完成
避免後面幾波敵人太多或重槍兵出現就很難達成
爆頭擊殺可在每波最後落單的幾位刻意專注力爆頭
此挑戰必須專心達成次要目標
否則正常通關分數也容易未達金牌門檻
(3)奔走的浪跡者
需要達成騰空時間(銀)、神龍擺尾(金)、順坡而行(金)、怒不可遏(金)
https://www.youtube.com/watch?v=_ttePL52XKs
主要戰略是達成2:35時限內完成,
利用怒不可遏金牌給的三萬分
順坡可參考影片中跑法,甩尾則須多練習
高處落下時需用左搖桿調整輪胎與地面平行+按O鍵避免摔車
非常吃練習的關卡
(4)突襲埋伏營地
需要達成神出鬼沒(金)、足智多謀(銀/金)、借刀殺人(銀/金)
https://www.youtube.com/watch?v=_1oZBQXT8KA
小丑讓撿物品只需滑步即可
鳶鳥則是避免殘跡物箭矢miss
主要戰略為開場撿物品+暗殺
盡可能利用保持撿物品和錯亂的敵人維持連擊
十字弓只要miss就會被敵人發現而神出鬼沒失敗
如果在達成神出鬼沒銀牌後被敵人發現也可轉為拚速度,在4:30前完成有五千分
建議全程猥瑣一點四處撿東西+亂射殘跡物
連擊只要維持的高就很容易達成金牌門檻
需要一點臨機應變,沒有固定模式可以抄
(5)加強防衛
需要達成一箭之仇(金)、不容侵犯(金)、無謂風險(金)
網路上滿多高手非常帥的一波全拉
再用風騷走位全部清光
但手殘如我只能猥瑣通關
戒指配戴鳶鳥花飾+獅心or子彈
開場先用十字弓偷射
材料在附近都找得到樹枝不必擔心射光箭矢
建議鳶鳥戒指三階穿透高了再來挑戰會容易許多
如果十字弓被敵人發現就往後跑到底
穩穩解決掉追擊的敵人
必須注意的是不可受傷或翻滾
達成十字弓目標後可騎機車在地圖兩側跑
再從遠處擊殺敵人
子彈可從附近警車和機車背包取得
這關需要的是耐心和謹慎,總體而言不難
(6)死不騎
需要達成千鈞一髮(金)、玩命關頭(金)、清道夫(金)
https://youtu.be/dsvGaNyyP3Q
戒指這關沒有需求
個人認為沒有固定的路線
只要能夠達成次要目標即可
多利用甩尾接客250分+近距離接送250分
客人不會碰撞可安心輾過還會計算千鈞一髮
撞死暴走者給的兩秒和滿意乘客五秒至關重要
只要是簡單的乘客都盡量拚滿意
中等或困難乘客則拚普通
多玩幾次總會找出最佳路線
長時間的開車+需要大量練習摸熟路線成為這關的難點
(7)疫情肆虐
不須達成次要目標,靠連擊數即可
戒指配戴獅心+子彈
正常風箏利用專注特效藥+機槍掃射
連擊數衝高很容易能達成金牌
次要目標甕中捉鱉的有效區域為燒巢穴後的藍圈
幽閉恐懼症的建築物內擊殺可用引誘裝置+燒夷彈
往屋外丟,只要人在屋內中就會計算
建議可先完成挑戰的金牌
再個別去刷次要目標
(8)極速狂飆
須達成騰空出世(銀/金)、荒野甩尾王(金)、末路殺手(金)、感染分線(銀/金)
https://youtu.be/kSGl4PVToRk?t=27
建議是是騰空/荒野/末路金牌 感染銀牌
路線可參考影片中跑法,甩尾和擊殺不難
連擊數的秘訣在於短時間內獲得大量的分數
可在高處衝刺落地後持續甩尾延長連擊的時間
氮氣建議在準備上坡道和連擊數快斷時使用
可說是最難的挑戰也不為過,需要大量的練習
(9)荷槍實彈
不須達成次要目標,靠連擊數即可
https://youtu.be/rY_B4q2ru1M
由於只有狙擊槍和來福槍,必須多利用地形擊殺
開場可直接專注力無腦把狙擊槍打光
後續再爬上屋頂和卡車利用油桶和氧氣筒爆炸擊殺
值得注意的是次要挑戰詭計多端的環境擊殺是指卡車或屋頂的木板
暴走者太多會把木板踩破,跌死造成環境擊殺
(10)翻山越嶺
需要達成滯空時間(銅/銀)、飛車橫行(金)、永不停歇(金)
戒指配戴齒輪+銜尾蛇
主要戰略是永不停歇金牌給的五萬分
從頭到尾R2都不能放開,可按O甩尾幫助減速
由於這關並沒有時間限制(有油量限制)
完全可以求穩慢慢過
唯一難點在於從頭踩油門到尾容易翻車
可以找出自己容易撞牆的點
經過時稍微放開R2減速
只要小心時間在0:02內完成都有五萬分
需要耐心去練習
(11)一絲曙光
不須達成次要目標,靠連擊數即可
https://youtu.be/psPUdn4M1Ro
第一波可利用主副武器和敵人消耗一下
重點在於跑上屋子頂部的小房間中可撿到咆嘯者
中期利用引誘裝置+燒夷彈/各種爆破物
後期利用專注特效藥+咆哮者無限專注擊殺
值得注意的是咆哮者只要換武器就會掉落
整體而言並不難,只有待在屋子裡看到滿滿暴走者衝過來的壓迫感要習慣一下
(12)黑色星期五
不須達成次要目標,靠連擊數即可
https://www.youtube.com/watch?v=EKUj_HmRRBQ
開場直接拿機槍掃射到115耳朵
上屋頂換咆哮者+專注特效藥
就可以開始風箏+無限專注力擊殺
次要目標需要的驚喜箱有很大的光圈不難找
用10耳朵開啟,第三個會落在屋頂
爽度很夠的一個挑戰,金牌難度不高
結語:
往日不再經歷了首發的各種慘況
到現在製作組把大部分狀況修復的差不多
已經變成非常值得一玩的遊戲之一
這個挑戰模式更是讓我眼睛一亮
整體而言挑戰難度偏高
還是需要大量的練習來達成
不要忘記自己是在玩遊戲,失敗太多次就先休息
帶著輕鬆心情往往莫名其妙就過了XD
成功達成100%滿是感動
期待這片的續作~
感謝閱讀
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※ 編輯: h99humphrey (101.10.4.38 臺灣), 08/02/2020 04:47:19
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