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寶可夢朱紫多人遊玩 在 #發問神奇寶貝朱紫兩個不同版本可以一起玩嗎 - 寶可夢板 | Dcard 的美食出口停車場
看朋友玩越看越喜歡這個遊戲,最近打算入手switch玩,但我之前完全沒有接觸過,很害怕我朋友買的是朱,可是我更喜歡紫的神奇寶貝,那我選了不同版本的 ... ... <看更多>
寶可夢朱紫多人遊玩 在 《寶可夢朱/紫》試玩|乘著神獸展開歷代最自由的冒險! 的美食出口停車場
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自從劍盾宣布寶可夢沒有全圖鑑以來,我已經好一陣子沒有接觸寶可夢新作,朱紫是我回
鍋作品,原本以為經歷劍盾跟阿爾宙斯的磨練,朱紫會有顯著成長,然而GF確確實實地打
了我一巴掌。
遊戲剛開不久,畫面不時卡頓的狀況,讓我後悔把任虧券用在這上頭,一瞬間想起玩家有
一次向客服申請退款的可能。不過轉頭一想,GF也不是第一次讓玩家當遊戲測試員,立馬
關掉遊戲自動記錄,以免遊戲體驗更糟糕。
但踏出城鎮,畫面裡構築的風景都有說不上來的廉價感,寶可夢也絲毫沒有所謂的棲息地
,只是依據種族值,隨意把一些弱怪丟在地圖上,看著不同寶可夢毫無衝突地交錯走著,
實在覺得很怪異。(嘛,這個要求GF就太過了)
來到學校附近,過場的張數不足越來越明顯,許多時候畫面常常頓一下,直接跳到下個畫
面,這段時間的不適感非常強烈,有幾度想放棄不玩,幸好很快來到本次的尋寶開始,離
開學校開始活動後,儘管數度有破圖,坐騎忽然消失,或是對戰時看不到自己的寶可夢等
狀況,整體來說張數有恢復到勉強可接受的範圍。
但不得不說這次主打開放世界,絕對說不上是開放世界,先別說各道館的等級不一,你
想直接先去別的道館打,絕對被碾壓外,坐騎的能力也影響著玩家可以移動的廣度,因此
在這個條件下,玩家一開始能挑戰的事物,大大地受限。
不是說這遊戲不好玩,太晶的設定下,敵人的弱點有不可預測性,使得挑戰會遇到不可
預期的狀況,加上全新的寶可夢,讓玩家需要重新把握的東西很多,很有挑戰的樂趣。
只是希望未來可以針對現在的狀況更新,給玩家有好的遊戲體驗。
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春天不是讀書天
夏日炎炎正好眠
秋高氣爽遠足去
收拾書包好過年
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(bibbosb4 刪除 metalj 的推文: 違反板規,詳見公告)
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