上週我朋友丟了一個丁特玩《天堂M》開紫布的直播影片,
因為是整部直播1個多小時直接丟到YT上,
所以我也沒細看。
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週末看到剪輯版,
整個內容概要是丁特想要製作金武,
因此需要金武的必要材料「紫布」,
「紫布」韓版公佈從商城內取得的機率為10%,
而台版雖然沒直接公布機率,
但有說機率比照韓版進行。
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但丁特花了台幣超過百萬來抽紫布,
卻發現實際獲得機率算下來不到3%,
在打給官方客服反映後也沒得到正面回應,
可能還要看後續官方有沒有進一步回應或是丁特有沒有下一步動作。
剪輯精華可參考連結。
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因為我沒在玩《天堂M》,
但看完影片後,
也可以知道為什麼天堂角色會那麼值錢了。
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以卡牌來說,
機率性道具的取得,
開啟後至少還有一些R卡、N卡、消耗性道具等等,
雖然不想要,
但好歹有一點點對價感與反饋。
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但紫布的製作,
失敗就是失敗,
看起來是不會有其他回饋(理解有誤的話請指正),
加上很多材料的取得是機率套著機率,
例如某武器內的A材料,取得機率50%;
而想取得A材料,又需要B、C材料,其取得方式又50%。
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這樣層層堆疊下,
一把傳說武器的誕生是不可能有像卡牌RPG那樣「一發入魂」式的取得,
且也能透過機率推算出要花多少台幣才能做出來,
而推算後的數字已經不是正常人能理解的世界了。
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延伸閱讀:《天堂M》「台灣最強課長」3年花1.4億!網驚嘆:移動帝寶…
https://bit.ly/2VkmoLb
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果然貧窮限制我的想像阿...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅小小實況,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到 小小實況 ※※訂閱頻道隨時接收最新影片動態~ ▅IG▅ wannine2003 ▅FB粉絲團▅https://www.facebook.com/wannine2003 ▅Youtube ▅ https://goo.gl/Ewa4tt ▅Twitch▅ https://goo.gl/R...
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【遊戲觀察】
🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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====分隔線====
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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
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1.創角紅包
2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
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基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
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看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
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先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
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這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
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以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
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因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
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實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
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如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
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目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
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以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!
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不能戶外直播了~
原本預計出國使用吃到飽的網卡來直播街景和旅遊行程的,但是網卡友項規定不能短時間內流量暴增,否則可以自動限制速度,所以我沒辦法直播了,好可惜不能跟大家一起直播分享~
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原本已經在伺服器內創好的腳色倒是可以直接進入無需等待人數【原本的伺服器還有一個創角空位】 但發現要去其他伺服直接被創角限制給擋住這是怎麼回 ... ... <看更多>
天堂m 角色 限制 在 Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎- 看板C_Chat 的美食出口停車場
我覺得日式奇幻跟DND現在主要差異有幾點。
1. 法術施放,這是差最多的。
DND 的法術有環數限制,要記憶,日式奇幻一般都是 mp 制。
要注意的是歐美自己有時也會用 MP 制,例如 DAO。
而環數限制很少在 DND 類的作品以外看到,估計是處理升環問題很麻煩。
哥布林殺手的法系職業我記也沒提過升環的問題。
2. 宗教信仰
如果是日式奇幻反而神明會少,不會太多,神明也很少干涉人界(搞笑作品另外)。
這邊不是指禁書目錄或者潮與虎這種架構在現實世界的,而是專指世界觀完全不同於現實世界的。
DND 會有很多神,且會常常明目張膽干涉,
但骨子裡是一神教,龍槍跟費倫我記得都有全知全能的一神。
3. 兼職
兼職在日式奇幻中不會角色不會刻意去兼,多半是觸發特殊條件,比較像是隱藏或進階職業。
有些毒物會去兼,但多半跟他本人拿到的外掛有關。
在 DND 中角色兼職不會太奇怪,比較像是你人生經歷(強度)得到的答案。
像正義之怒就有一個很廢的同伴兼了太多職很爛,但這跟他的人生經歷有關。
大概就是這樣,實際上我要想一個最近的日式回合奇幻遊戲我真只會想到DQ。
軌跡要說是奇幻有點勉強,比較接近的就最近重製的世界樹。
王淚跟法環太偏 ACT 了,FF16 也是,烏鴉工房沒玩過不清楚。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣)
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※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 08/15/2023 14:31:33
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